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C++ STL中的确定性随机数流

在C++ STL中,确定性随机数生成器是一种伪随机数生成器,它根据一个初始种子值生成一个确定的随机数序列。这种随机数生成器在需要重复相同的随机数序列时非常有用,例如在调试或测试过程中。

C++ STL中的确定性随机数生成器是通过std::linear_congruential_engine模板类实现的。它使用线性同余算法生成随机数。在C++11中,std::linear_congruential_engine被替换为std::minstd_randstd::ranlux24等模板类。

要使用确定性随机数生成器,可以使用以下代码:

代码语言:c++
复制
#include<random>

int main() {
    std::minstd_rand0 rng(42); // 使用42作为初始种子值
    std::uniform_int_distribution<int> dist(1, 100); // 生成1到100之间的随机整数

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        std::cout<< dist(rng)<< std::endl; // 输出随机数
    }

    return 0;
}

在上面的代码中,我们使用std::minstd_rand0模板类创建了一个确定性随机数生成器,并使用std::uniform_int_distribution模板类生成1到100之间的随机整数。然后,我们在循环中输出10个随机数。

需要注意的是,确定性随机数生成器的性能通常不如真正的随机数生成器,因此在需要高质量随机数的应用中应该谨慎使用。

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