char 无
字符串 无 string
浮点数 double , float float32 , float64 , complex64 , complex128
整数 int long short uint8..., uint16 , uint32 , uint64 , int8 , int16 , int32 , int64 , uint , int , uintptr , byte = uint8 , rune...=unit32
bool 无 boolean true , false
函数 无 func
接口 无 interface
空 void 无
Any 无 interface{}
聚合 enum , struct...:= GetFunc()
func_i2 := GetFunc() // 上面两次调用GetFunc, 获得两个increment_i 函数, 各自绑定自己的 i 变量 for i...)
type OOTest1 struct{ OOTest b int
}
这样 OOTest1 就拥有了 OOTest 的成员变量和方法
并发
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X C/C++ Go
实现 依赖系统接口的线程