const_cast (expression) static_cast (expression) reinterpret_cast ...去除 const 限定 void constcast() { const int constant = 21; const int *const_p = &constant;...int *modifier = const_cast(const_p); *modifier = 7; //constant 是初始化完后 就永远不会变化了 cout...对static限定的改变必然会造成范围性的影响,而const限定的只是变量或对象自身 static_cast不仅可以用在指针和引用上,还可以用在基础数据和对象上 static_cast来处理的转换就需要两者具有...与static_cast一样,dynamic_cast的转换也需要目标类型和源对象有一定的关系:继承关系。 更准确的说,dynamic_cast是用来检查两者是否有继承关系。
,非指针直接报错 向上转化是安全的,如果向下转能(指针或引用)成功但是不安全,结果未知; dynamic_cast 用于动态类型转换。...在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。...如果没有virtual方法进行下行转换(指针或引用)会直接报错 const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象; const_cast...const int a=10; int *p=const_cast(&a); //p和a指向同一块内存地址 *p = 100; //修改*p,但a=10,*p=100 reinterpret_cast...(重解释转换)几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用;随意的转换编译都会通过,但是不安全的转换运行时会异常 错误的使用reinterpret_cast很容易导致程序的不安全,只有将转换后的类型值转换回到其原始类型
,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的。...但是这种旧式的类型转换是存在问题的:过于粗暴且极易失控,所以C++新提供了四种新式的类型转换来替代旧式的类型转换,这四种类型转换分别用于不用的转换场景,接下来笔者来一一梳理一下它们的用法。...2.新式的类型转换 C++语言提供了四种新式类型转换的操作: static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,这些操作都依托了C++的模板来使用...) //函数需要传递const属性的变量,如atoi atoi(const_castconst char*>(char_ptr)) static_cast static_cast 是静态的转换形式,不通过运行时类型检查来保证转换的安全性...static_cast更安全,但是dynamic_cast会耗费更多的系统资源。
二、 C++类型转换 使用标准C++的类型转换符,主要有四种类型:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、const_cast 1 static_cast 用法...4 const_cast 用法:const_cast (exdivssion) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。...const_cast(b1); b2. m_iNum = 200; //fine } 上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变; 使用const_cast把它转换成一个常量对象,...即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。...(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterdivt_cast 操作符修改了操作数类型。
C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格: 隐式类型转换(静态转换):static_cast 强制类型转换(重新解释):reinterpret_cast 去常转换:const_cast...这保证了不能乱用 对于需要强制类型转换的场景需要使用reinterpret_cast 总结: static_cast 可以用于基本类型的转换 static_cast 不能用于基本类型指针间的转换(需要强制类型转换...) static_cast可以用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换 (派生类转换成基类时安全(上行转换),基类转换成派生类时不安全(下行转换)) 3.2 reinterpret_cast...这是十分安全的操作!...总结: dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类 dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0 3.5 RTTI(了解) RTTI:Run-time Type identification
+ 类型转换 1、C++ 中 4 种类型转换操作符 C++ 中提供了 四种 类型转换操作符 : 静态类型转换 static_cast : 在编译时进行 , 将一种数据类型安全地转换为另一种数据类型 ,...dynamic_cast : 父类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 和 子类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 之间的转换 , 是 C++ 语言特有的 , C 语言中没有该转换类型 ; 常量转换 const_cast...: 只针对 C++ 常量 , 将 常量转为变量 或 将 变量转为常量 ; 2、C 语言和 C++ 常量原理本质 C 语言常量 和 C++ 常量原理 参考 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const...关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C++ 语言中常量原理 - 符号表存储常量 ) 博客 ; C 语言常量 本质是 内存中的一块空间 , 可以通过 &...reinterpret_cast 对应 C 语言中的 强制类型转换 , C++ 中的 动态类型转换 dynamic_cast 和 常量转换 const_cast 是 C++ 独有的 , 因为 C 语言中没有
const_cast也是一个强制类型转换操作符。《C++ Primer》中是这样描述它的: 1.将转换掉表达式的const性质。 2.只有使用const_cast才能将const性质性质转化掉。...这是C++的一个承诺。 那既然const变量的值是肯定不会发生变化的,还需要这个const_cast类型转化有何用?...关于const_cast是否安全的讨论 逛了一些网站,大致有如下观点: const_cast is safe only if you're casting a variable that was originally...也有人认为const_cast本身就给潜在危险带来可能,所以还是尽可能不用它了。 当需要给变量添加const属性时,使用更为安全的static_cast来代替const_cast。...const_cast是否安全?
const_cast的基本使用 const_cast运算符用于执行只有一种用途的类型转化,即改变const或volatile。...转换后,进行重新赋值,这种行为在C++语法中是未定义的行为,但实际上是确实可以运行的。...const_cast去除volatile属性 const_cast的另一个作用就是:const_cast可以用于丢弃volatile属性。...总结 综上,我们使用const_cast的原则就是: 仅当实际引用的对象/变量不是常量,才使用const_cast; 当我们调用第三方库和一些API时,它们需要使用非const形式的数据,但我们只有const...形式数据时候才能使用const_cast。
文章目录 I . const_cast 转换操作符 II . static_cast 转换操作符 III . dynamic_cast 转换操作符 IV . reinterpret_cast 转换操作符...类型转换代码示例 I . const_cast 转换操作符 ---- 1....= "Hello"; ② 将常量转为变量 : 格式为 " const_cast ( 常量或变量名称 ) " ; char* str = const_cast...指针类型 变量 , 将父类 引用类型 变量转为子类 引用类型 变量 ; ③ 安全性 : 这个动态转换操作是安全的 , 在运行期间对类型转换操作进行安全检查 ; 安全检查内容 1 : 使用 dynamic_cast...类型转换 //新式转换 : // 1. const_cast 转换操作符 : //const_cast : 主要用来修改类型的 const 与 volatile 属性 , // 将不可修改属性
> (expression) const_cast (expression) 一、对C++中四种类型转换总结如下: const_cast(expr) 用来移除对象的常量性...可以将void*指针转换为某一类型的指针 可以将基类指针强制转换为派生类指针,但是不安全。...// 如果将pc当作字符指针进行操作,可能会造成运行时错误 // 如int len = strlen(pc); 多重继承时reinterpret_cast不安全。...dynamic_cast(expr) 执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,这是唯一个无法用旧式语来进行的转型操作。...如果你遇到不能将整型转变为函数指针的问题,你可以这样解决: reinterpret_cast(nAddress); 注意LPFUN这里有个“&”符号,表示引用,C++的引用其实就是用指针实现的
在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast...| 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ; 在 博客 【C++】类型转换 ① ( C 中的类型转换 | C++ 类型转换操作符 | const_cast | static_cast |...dynamic_cast | reinterpret_cast ) 将 C 语言 和 C++ 中的类型转换进行了对比 ; 在 博客 【C++】类型转换 ② ( C++ 静态类型转换 static_cast...动态类型转换 dynamic_cast ; 本博客中 , 介绍 常量和非常量 之间的类型转换 , C++ 中推荐使用 常量类型转换 const_cast ; 一、const 关键字简介 1、const...- 符号表存储常量 ) 博客 , 在该博客中详细介绍了 C 语言常量 和 C++ 常量的原理 , C++ 中的常量都是存储在符号表中 , 符号表中的值肯定是不能被修改的 ; 使用 常量类型转换 const_cast
C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...+提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast...,所以这样用有时会产生不确定的结果 // FUNC f = reinterpret_cast(DoSomething ); f(); } 3、const_cast...B : public A {}; void fun (A* pa) { // dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 B* pb1 = static_cast...基类必须要有虚函数 对于下行转换,dynamic_cast是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而static_cast是不安全的(当类型不一致时,转换过来的是错误意义的指针,可能造成踩内存
C++强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...,所以这样用有时会产生不确定的结果 // FUNC f = reinterpret_cast(DoSomething ); f(); } 3.3 const_cast...(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 注意: 1. dynamic_cast...只能用于含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转 换,不能则返回0 class A { public : virtual void f(){}...}; class B : public A {}; void fun (A* pa) { // dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 B
C++中的提供的四种类型转换方式详解 前言 在日常的代码编写中,我们经常会遇到有意识和没有意识的类型转换,而直接用C语言提供的强行转换或者干脆是没有意识的隐式类型转换是不安全的,且容易造成一些难以排除的错误...5、布尔值转换 在 C++ 中,整数类型、指针类型等可以隐式转换为布尔值。非零值转换为true,零值转换为false。 而c++提供了四种标准的类型转换,极大程度上解决了这些不确定性。...// 失败,抛出std::bad_cast异常(引用类型) } catch (const std::bad_cast& e) {} 应用场景:这种运行时类型检查机制使得在复杂的类层次结构中,可以安全地进行向下转型操作...对于非多态类型(没有虚函数的类),不能使用dynamic_cast。 3. const_cast const_cast用于去除或添加const或volatile限定符。...只有当确定对象最初不是const,只是在当前指针或引用的限定中有const修饰时才能安全使用。
C++强制类型转换 C++中的强制类型转换提供了比C语言更精细和安全的类型转换方式。...C++引入了四种命名的强制类型转换操作符,分别是static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast。...) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 注意: 1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功...C++通过提供更为精细和明确的类型转换方式,解决了这些问题 增强类型转换的可视性和清晰度 C语言中的类型转换(特别是显式类型转换)将所有情况混合在一起,使用相同的语法形式,这导致代码的可读性和清晰度较差...它要求我们在享受其带来的便利时,始终保持警惕,确保类型转换的正确性和安全性 通过本文的学习,我们不仅掌握了C++中四大类型转换(static_cast、dynamic_cast、const_cast、
C++特性 不要使用异常。 不要使用rtti(运行时类型信息:即typeinfo结构,dynamic_cast或typeid运算符,包括引发异常)。 谨慎明智地使用模板,不仅仅是因为可以使用。...提示:使用编译自动测试可以查看测试中的所有编译器是否支持C++功能。 Qt源代码中的约定 所有代码仅是ascii(仅7位字符,如果不确定,请运行man ascii)....,const_cast,reinterpret_cast)。...因为reinterpret_cast和C风格强制转换都是危险的,但是至少reinterpret_cast不会删除const修饰符。...所有已安装的头文件都必须遵循以下规则: 不适用C样式转换(-Wold-style-cast): 使用static_cast,const_cast或reinterpret_cast。
C++ 提供了更安全和灵活的类型转换操作符(如 static_cast、dynamic_cast 等),以替代传统的 C 风格转换。...C++ 类型转换操作符 C++ 提供了以下四种类型转换操作符,用于实现更安全、更灵活的显式类型转换: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast...,如基本类型、父子类指针 较安全 dynamic_cast 多态类型之间的运行时转换,确保转换合法 安全 const_cast 添加或移除 const,仅限逻辑常量性 有风险 reinterpret_cast...不相关类型之间的低级别转换(如指针、整数) 不安全 1.5 类型转换的注意事项 优先使用 C++ 类型转换操作符: static_cast 和 dynamic_cast 提供了更高的安全性和可读性...这两部分内容在C++开发中不可或缺,它们不仅能够提高程序的性能,还为开发者提供了更多的实现方式和选择。在实际开发中,善用这些特性,能够帮助我们编写出更加高效、可读性强的程序代码。
static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。...这种转换的安全性需要开发者来维护。 static_cast不能转换掉原有类型的const、volatile、或者 __unaligned属性。...(前两种可以使用const_cast 来去除) 在c++ primer 中说道:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含const,都可以使用static_cast。...*sub_ptr = static_cast(&base); dynamic_cast dynamic_cast强制转换,应该是这四种中最特殊的一个,因为他涉及到面向对象的多态性和程序运行时的状态...编程珠玑:当你决定要用强制类型转换时,先考虑设计是否可以优化,再去考虑用那种转换。
了解显式类型转换的各种方式及其背后的原理,对于编写高质量、安全且高效的 C++程序有着深远的意义。 一、显式类型转换的重要性 在 C++中,数据类型的严格性是其语言特性之一。...当进行向上转型时,即将派生类指针或引用转换为基类指针或引用,静态_cast是安全的,因为它遵循了 C++的类型层次规则。...这意味着如果使用不当,可能会导致未定义的行为,比如将一个不相关类型的指针进行转换。 动态_cast 动态_cast主要用于在类层次结构中的安全向下转型。...const_cast const_cast用于去除或添加 const 或 volatile 属性。它主要用于那些需要在不改变对象本身的情况下,改变对对象访问权限的场景。...需要注意的是,使用 const_cast修改一个原本被定义为 const 的对象可能会导致未定义的行为,因为这违反了 const 的语义。
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