//智能指针式对裸指针进行包装,避免很对再使用裸指针时会遇到陷阱,为管理动态分配对象的生命周期设计
“指向实现的指针”或“pImpl”是一种 C++ 编程技巧,它将类的实现细节从对象表示中移除,放到一个分离的类中,并以一个不透明的指针进行访问。
Python 无栈(stack)这一数据结构,但 Python列表实当栈用极为方便。
RAII代表资源获取就是初始化,这个习惯用法背后的想法是:对于任何获取的资源,都应该初始化一个对象,该对象将拥有该资源并在析构函数中将其关闭。智能指针是RAII的一个突出示例,它们有助于避免内存泄漏。 以下库提供了智能指针和其他工具,可帮助您更轻松地管理内存。
原因一:可能是你大一上学期不努力或者不认真,同学们都在认真学,你没花足够的时间和心思在学习这些知识上;
vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为了使用vector 我们必须包含相关的头文件 :
一个良好的编程规范和风格是一名程序猿成熟的标志。规范的编码可以减少代码冗余,降低出错概率,便于代码管理和代码交流等等,事实上,其作用远不止这些,我们要牢记编码规范在心中啊。
Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。
| 导语 在软工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的,设计模式是针对软件设计中常见问题的工具箱,其中的工具就是各种经过实践验证的解决方案。即使你从未遇到过这些问题,了解模式仍然非常件有用,因为它能指导你如何使用面向对象的设计原则来解决各种问题。
多次担任技术面试官,遇到很多优秀的名校毕业生。凡此种种,从自己和别人身上总结出如下一些好的习惯。
来源:专知本文为书籍,建议阅读5分钟在这个实践指南的更新版中,您将学习如何利用Python3的最佳思想来编写有效的、现代的代码。 Python的简单性使您能够快速地提高工作效率,但这通常意味着您不能使用它所提供的所有功能。在这个实践指南的更新版中,您将学习如何利用Python3的最佳思想来编写有效的、现代的代码。 发现并应用超出您过去经验的惯用Python 3特性。作者Luciano Ramalho将指导您了解Python的核心语言特性和库,并教你如何使您的代码更短、更快、更易读。 本书的主要更新包括:F
文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书
PIMPL是pointer to implementation的缩写,意指指向实现的指针,是一种广泛使用的减少编译依赖性的技术。
很多Python开发者也表示,已经入门,但是很想全面扩充自己的知识系统,貌似市面上还很难找到一本阐述深刻全面而又包涵大量实战技巧的Python进阶书。
我就是那个非计算机专业一心想转计算机专业,但是最终没转成,但是通过自学走上开发之路的,当年也是到处求书单。
这个问答提问一下子把我的思绪拉入往昔那些使用 C/C++ 的“峥嵘岁月”里。女朋友还是原来的女朋友,而我却不是当初的那个我了。
Here, the conventional semantics is maintained: Copies compare equal.
Python 使用习惯是指那些经常被使用的语法、语义和结构,这样写更加符合 Python 风格,看起来更像一个地道的 Pythoner.
在C ++中,如果头文件类定义中的任何内容发生更改,则必须重新编译该类的,即使所更改是私有类成员。这是因为C ++的构建模型基于文本包含(textual inclusion),并且因为C ++假定调用者知道一个类的两项内容,而这两项可能会受到私有成员的影响:
mgo 是一个连接 MongoDB 数据库的客户端程序和驱动。我们使用它连接 MongoDB。
在我们编写程序的时候,会将程序模块化,常见的就是用动态链接库的方式,然后导出函数接口或者类。而对于导出类的方式,作为模块的实现者,不论是给第三方使用或者自己的项目使用,应该都不太愿意暴露自己的私有属性和方法,个人碰到的主要有以下两个常见原因:
kotlin习惯用法见:https://www.kotlincn.net/docs/reference/idioms.html
《About face: 交互设计精髓》可称得上是交互设计的圣经,用“工作必备,常看常新”来形容也不为过。书中的每句话对平时的实践的有着指导意义。而且这本圣经更难能可贵的从1.0到4.0每次版本更新都与时俱进,像4.0还讲到特斯拉的车载设计。
lambda 函数使用方便,主要由入参和返回值组成,被广泛使用在 max, map, reduce, filter 等函数的 key 参数中。
今天继续更新《Effective C++》和《C++并发编程实战》的读书笔记,下面是已经更新过的内容:
读者:为什么代码: char *p = "hello, worl!"; p[0] = ’H’; 会崩溃?
读者:用 if(!strcmp(s1, s2)) 比较两个字符串等值,是否是个好风格?
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算)和程序的并发。程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段。Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 协程 (goroutine) 与通道 (channel)。他们需要语言,编译器,和runtime的支持。Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要。
学习 Go 语言,首先要了解 Go 语言,Go 是于 2009 年 11 月开源,然后最终在 2012 年上半年的时候发布了 Go 1.0 稳定版本,主要是由 Google 主导开发。目前 Go 有一个非常活跃的社区,现在很多互联网公司的后端开发很多都是用 Go 语言开发了,当然了,这个目前还动摇不了 Java 的统治地位。
研究者提出的这一工具名为「Write-A-Video」,它可以根据文本来决定选取库中的哪些镜头或场景,以此来组成剪辑者所需的故事情节。该工具对新手非常友好,即使不具备专业的视频剪辑技巧也能得到高质量的视频蒙太奇。
本文介绍了Python函数的参数传递方式,包括直接传入、默认参数、可变参数和关键字参数。直接传入是指将参数作为函数的参数直接传递给函数;默认参数是指在函数定义时,为参数指定一个默认值;可变参数是指在函数定义时,为参数指定一个可接受任意数量的参数;关键字参数是指在函数调用时,使用关键字参数来传递参数。
选自GitHub 机器之心编译 参与:林川、刘晓坤 作者简单用 TensorFlow 中的计算图解释了机器学习的背后原理,然后列举了数个使用 C++实现 TensorFlow 的好处,如线性代数库的使用,运算符重载等等。 在开始之前,首先看一下最终成型的代码: 1. 分支与特征后端(https://github.com/OneRaynyDay/autodiff/tree/eigen) 2. 仅支持标量的分支(https://github.com/OneRaynyDay/autodiff/tree/maste
一个在线的Go编译器 如果还没来得及安装Go环境,想体验一下Go语言,可以在Go在线编译器 上运行Go程序。 格式化 让所有人都遵循一样的编码风格是一种理想,现在Go语言通过gofmt程序,让机器来处理大部分的格式化问题。gofmt程序是go标准库提供的一段程序,可以尝试运行它,它会按照标准风格缩进,对齐,保留注释,它默认使用制表符进行缩进。Go标准库的所有代码都经过gofmt程序格式化的。 注释 Go注释支持C风格的块注释/* */和C++风格的行注释//。块注释主要用作包的注释。Go官方提倡每个包都应包
Python是一种通用的解释型编程,主要用于Web开发、机器学习和复杂数据分析。Python对初学者来说是一种完美的语言,因为它易于学习和理解,随着这种语言的普及,Python程序员的机会也越来越大。
#estl 第50条:熟悉与STL相关的web站点。三个:www.sgi.com/tech/stl、www.stlport.org 和 www.boost.org。 #estl 第49条:学会分析与STL相关的编译器诊断信息。嗯,第一招是替换大法,然后介绍了一下与容器、插入迭代器、绑定器、输出迭代器或算法相关的错误大概有什么套路看。 #estl 第48条:总是包含(#include)正确 的头文件。因为C++标准没有规定头文件的互相包含关系,所以不同的STL实现有所不同。要记住容器基本上声明在同名文件中,算法是algo..和 num..,迭代器在iterator中,函数子和配接器在functional中。 #estl 第47条:避免产生“直写型”(write-only)的代码。即所谓容易编写,但难以阅读和理解的代码,比如一行调用函数12次,其中 10 个是互不相同的。 #estl 第46条:考虑使用函数对象而不是函数作为STL算法的参数。嗯,因为函数对象更容易让编译器乐于内联,所以速度会快一些。从代码被编译器接受的程度而言,它们更加稳定可靠。 #estl 第45条:正确区分count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range。嗯,这与传入的区间是否已经排序有关,与你的目的有关,与容器有关,总之复杂,要自己去看这一小节两次。 googollee 我一直认为这个应该由重载来完成 RT @laiyonghao: #estl 第44条:容器的成员函数优先于同名的算法。原因:速度更快,且与容器结合得更加紧密,更能够与容器的行为保持一致。 #estl 第44条:容器的成员函数优先于同名的算法。原因:速度更快,且与容器结合得更加紧密,更能够与容器的行为保持一致。 #estl 第43条:算法调用优先于手写的循环。三个理由:效率更高,更不容易出错,和更好的可维护性。 #estl 第42条:确保less<T>与operator<T>具有相同的语义。真理总是如此平淡……还能说啥呢? #estl 第41条:理解ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的来由。咳,想起当年理解 .* 和 ->* 的时候多么地头痛…… #estl 第40条:若一个类是函数子,则应使它可配接。因为 STL 的函数配接器要求一些特殊的类型定义,argument_type,result_type…之类。编写函数子从unary_function或 binary_function继承是一个不错的方案。 #estl 第39条:确保判别式是“纯函数”。纯函数即返回值仅仅依赖于其参数的函数。估计在这条阴沟里翻过船的人不少,哈哈哈。 #estl 第38条:遵循按值传递的原则来设计函数子类。换句话说就是让它们小巧,而且单态。这个条款的意义在于为赘重而且多态的函数子带来的问题提出一个解决方案,pimpl 惯用法。 #estl 第37条:使用accumulate或者for_each进行区间统计,前者的代码更明了一些,重要的是它们接受的函数子要求不同。 #estl 第36条:理解copy_if算法的正确实现。文中给出了一个正确实现,注意点是不能要求使用的函数子是可配接的,STL 算法都这样。 #estl 第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较。 #estl 第34条:了解哪此算法要求使用排序的区间作为参数。嗯,STL 算法有不少是要排序的区间的,如果实参并非如此,轻则性能下降,重则逻辑错误,不可不察。 #estl 第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心。作为cpp程序员,一定要时刻警惕资源泄漏。boost::shared_ptr是一个好选择。 #estl 第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。嗯,讲的就是erase-remove惯用法的由来,另外在讲了一次不同容器删除元素的方法是不同的。 #estl 第31条:了解各种与排序有关的选择。简言之,介绍了partition/stable_partition/nth_element /partial_sort/sort/stable_sort的用法和适用场合。 吼吼,到这里,书就看了一半了。接下来是重头戏:算法。 #estl 第30条:确保目标区间足够大。特别是做覆盖的时候,一定要注意,可以先用resize撑大。插入时用back_inserter、front_…、 inserter和ostream_iterator。 #estl 第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。先说了一下istream_it
自公开了 3.8 版本后,Python 的迭代依然在继续。目前是 Python3.9,这是一个正在开发的 Python 版本。其最新的 alpha 4.0 版本——3.9.0a4 已经公开。公开这一版本的原因是希望帮助开发者尽快测试新特性、修复 bug 并测试开源流程。在这一阶段,新特性还在增加,直到迭代到 beta 版本,甚至是候选版本。官方表示,当前版本不推荐应用到生产环境中,以免对业务造成影响。
Go函数的返回值或结果“形参”可被命名,并作为常规变量使用,就像传入的形参一样。 命名后,一旦该函数开始执行,它们就会被初始化为与其类型相应的零值; 若该函数执行了一条不带实参的 return 语句,则结果形参的当前值将被返回。 此名称不是强制性的,但它们能使代码更加简短清晰:它们就是文档。若我们命名了 nextInt 的结果,那么它返回的 int 就值如其意了。 func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int) { 由于被命名的结果已经初始化,且已经
Go 内存模型可以保证一个 goroutine 可以读取在不同 goroutine 中修改同一指定变量的值。
Go 内存模型指定了一个条件,在该条件下,在一个 goroutine 中一个变量的读取可保证能够观测到被其他 goroutine 对该变量写入的变化值。
这篇文章是回答 小方说服务器知识星球 一位大一计算器同学小 Q 的回头,断断续续写了三天。总体来说小方说服务器知识星球为球友提供如下帮助: 1. 优问优答 2. 不定期的技术直播和录像 3. 优质源码分享和指导 4. 不限次数的职业解惑、模拟面试和简历 review(实时语音一对一辅导) 5. 大厂内推和面试辅导 6. 11 个技术球友专项技术系列专栏。 星球开通以来已帮助几百位同学提高技术和进入大厂,现在加入与 1000+ 球友一起进步。 国庆快到了,星球做一波优惠活动,扫描下面的优惠码加入星球可以优惠
C++ 和 Java 不同的是,C++ 没有 interface 关键字。对于很多新手来说,C++ 当中接口的概念不容易像 Java 当中那样被理解。
我写了七、八年的 “算法博客”,出版了一本《算法的乐趣》,一门《算法应该怎么“玩”?》课程,所有介绍算法的例子都是用 C++ 编写的。
在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。(Joshua Bloch的《Effective Java》对这个话题给出了更详尽的论述,可以从这本书里学习更多的用法。)
在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。(Joshua Bloch的《Effective Jav
今天带来的文章,是 GitChat 签约作者王晓华在不断被读者吐槽:“好好一本算法书为什么要用 C++ 来写” 时,万般无奈下憋出来的。
new 函数格式为: new(T) 特点:它返回一个指针, 该指针指向新分配的,类型为 T 的零值
在单个选项下,存在多组互斥选项,且互斥选项组之间存在一定关系,可以考虑混用分段控件和常规按钮,由于分段控件在视觉上占用更大的面积,故给人在层级上更加置前。
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