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函数指针

前言: 先看两个基础,函数指针和extern关键字,然后由一个具体的例子,具体使用下函数指针。 一、基础 函数指针:即指向函数的指针,本质还是一个指针。...+的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,因为C++支持函数的重载。...二、举例 这里说一下背景,假如我这里做一个平台,我一套代码要交付到多个产品,然后结合产品代码进行使用,那么我做平台肯定不能为每个产品做一套代码,但是有时候同样一个功能,各个产品之间会出现差异,这个时候指针函数就派上用场了...代码如下: 平台代码: #include #include"lib_main.h" using namespace std; funcs g_hook_func; void hook_func_init...,应该是一套lib和一套产品放在一个工程下运行。

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    解析C++内联函数与auto关键字

    return 0; } unordered_map::iterator还是比较长的。再没熟练前要敲出来还是容易敲错的。...return 0; } 使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是如果复杂的类型特别多,一个个写typedef也有点麻烦了。...2.2 auto介绍 在早期C/C++中的auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它。...3.2 范围for的使用条件 for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的用法,begin和end就是范围for循环迭代的范围...为了提高代码的健壮性,在以后的C++学习中表示空值时建议使用nullptr

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    【C++初阶】类和对象(上)

    C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的用法,同时struct升级成了类,最明显的变化是C++的struct中可以定义函数,一般情况下我们还是推荐用class定义类。...#include using namespace std; struct fhvyxyci { int tmp; //C++ struct中可以定义函数 void Print(...}; 可以发现,C++中struct变量的类型都不用带struct关键字,不需要使用typedef关键字,并且在结构体中使用结构体本身的类型时也不需要。...尽管这样可以达成我们的目标(对成员变量进行初始化),但是这和C语言相比,并不能体现出C++的优势,只有使用构造函数,才能体会到C++的精妙之处(请关注我的下篇博客)。...3.this指针 Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当实例化对象d1调用Init和Print函数时,函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢

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    【C++】C++入门

    C++基于C语言产生,是在C语言的基础上实现的,也就是说:C++兼容C语言的语法 java、c++都是面向对象的语言 二、C++关键字 我在网站上找到了C++的关键字,C++一共有63个关键字,其中包含着...)使用using namespace命名空间名称引入 #include namespace slm { int r = 1; int Add(int x, int y)...); return 0; } 四、输入输出 #include //std是标准库的命名空间名,C++中标准库的定义都放在这个命名空间中 using namespace std;...+标准库的命名空间,使用using namespace std 可以全部展开,不全部展开也有别的使用方法:也就是std:: int main() { int a; double b;...来取别名,但是typedef的局限性在于不能识别类型,所以auto关键字就出现了 老标准:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但局部变量默认就是自动存储器,所以没人使用 C++11的新标准

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    【C++的奇迹之旅】C++关键字&&命名空间使用的三种方式&&C++输入&输出&&命名空间std的使用惯例

    d\n", Asen::a); printf("%d\n", b); return 0; } 使用using namespace 命名空间名称 引入 using namespace Asen; int...难以控制 直接使用using namespace没有办法精细控制导入的范围,无法选择性导入某些名称。 因此一般来说,不推荐在头文件中使用using namespace,在源文件中使用也应谨慎。...还是会编译报错: #include"Queue.h" #include"Stack.h" namespace xjh { typedef struct Stack { }ST; void...#include // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 using namespace std; int main() { cout...因为C++兼容C语言的用法,这些又用得不是很多,我们这里就不展开学习了。后续如果有需要,我 们再学习。 std命名空间的使用惯例 std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

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    【C++】类和对象(上)

    C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的用法,同时struct升级成了类,明显的变化是struct中可以定义函数,一般情况下我们还是推荐使用class定义类。...#include using namespace std; // 计算⼀下A/B/C实例化的对象是多⼤?...this指针 Date类中有Init和Print两个成员变量,函数体中没有关于不同对象的区分,那么d1调用Init和Print函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?...C++中有一些相对方便的语法,比如:Init给的缺省参数会方便很多,成员函数每次不需要传对象地址,因为this指针隐含的传递了,方便了很多,使用类型不再需要typedef直接用类名就很方便。...】 C++实现Stack #include #include using namespace std; class Stack { typedef int

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    C++入门 类与对象 上

    • C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的⽤法,同时struct升级成了类,明显的变化是 struct中可以定义函数,⼀般情况下我们还是推荐⽤class定义类。...namespace std; // C++升级struct升级成了类 // 1、类⾥⾯可以定义函数 // 2、struct名称就可以代表类型 // C++兼容C中struct的⽤法 typedef struct...#include using namespace std; class Date { public : void Init(int year, int month, int day...this指针 • Date类中有Init和Print两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调⽤Init和Print函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?...通过下⾯两份代码对⽐,我们发现C++实现Stack形态上还是发⽣了挺多的变化,底层和逻辑上没啥变化。

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    一个C#开发者重温C++的心路历程

    > using namespace std; int main() { string str = "Hello World!...好吧,一开始我也的确是这么想的。 后来我发现,头文件,原来并不是单纯的提取代码,还是跨文件调用的基础。...#include using namespace std; 在上面,我们提到过,使用字符串类型string时,需要引用头文件string.h和使用命名空间std,那么现在使用Cout...但是说实话,定义一个枚举一样好记忆,而且适用场景更加丰富,所以,个人感觉这个功能是有点鸡肋,不过C++好多代码都使用了宏,所以还是需要了解起来。...这应该报错啊,应该不允许把i的地址给*ipointer啊。 呃。。。还是那句话,就是这么屌。。。 -> ->这个符号大概是指针专用的。下面我们来看这样一段代码来了解->。

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    【C++】踏上C++学习之旅(五):auto、范围for以及nullptr的精彩时刻(C++11)

    前言 本文我了解一下C++11新特性的auto、范围for以及nullptr给我们的编程带来了什么样的好处,以及我们在特定的场景该如何使用它们。...这么说可能有点干巴,下面我来展示一段代码(这个是大家以后学习C++要用到的): #include #include #include #include using namespace std; typedef std::map Map; int main() { Map m{...本人觉得这是一件很难的事,另外用typedef关键字,还有个重要的细节: #include using namespace std; typedef int* int_ptr; int...2.2 范围for的使用条件 for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围

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    【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr

    = m.end()) { } return 0; } 使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef又会遇到新的难题: #include typedef...char* solve; int main() { const solve p1; // 编译成功还是失败?...3.2 -> auto简介 在早期C/C++中auto的含义为:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,为什么呢?...4.2 -> 范围for的使用条件 for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中的第一个元素和最后一个元素的范围; 对于类而言,应该提供begin和end方法,begin和end就是for...不论采取哪种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如: #include using namespace std; void p(int) { cout <<

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