shared_ptr具有以下特点: 共享所有权:多个shared_ptr实例可以同时指向同一个对象,它们共享对所指向对象的所有权。...这种情况下,每个对象的引用计数都不会变为0,导致内存泄漏。 具体来说,当两个对象相互持有shared_ptr时,它们的引用计数始终大于0,因此它们所指向的内存块永远不会被释放。...循环引用问题的实际场景可能是两个对象之间存在双向关联,比如A对象持有shared_ptr指向B对象,而B对象也持有shared_ptr指向A对象。...当这两个对象的生命周期延长,超过了程序实际需要它们的时间时,就会造成循环引用和内存泄露。 为了解决循环引用问题,C++中引入了弱引用指针weak_ptr。...弱引用指针和shared_ptr不同,它不会增加引用计数,只是对所指向对象进行观察,并不拥有对象的所有权。
这三种智能指针实例的区别在于,管理原始指针的方式不一样。 shared_ptr允许多个指针指向同一个变量。 unique_ptr则独占所指向的变量。...reset(): 重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap(): 交换两个智能指针所管理的资源。 release(): 返回指向变量的原始指针,并释放所有权。...4.shared_ptr智能指针 常用的成员函数: get(): 返回指向变量的原始指针。 reset(): 重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap(): 交换两个智能指针所管理的资源。...5.weak_ptr智能指针 常用的成员函数: reset(): 重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap(): 交换两个智能指针所管理的资源。...p1)); //p2指向的内存为空,p3指向该int对象 shared_ptr p3; p3 = std::move(p2); //整个过程中,int对象的引用计数保持在1 完整C++代码实现
但是智能指针还有一重更加深刻的含义,就是把 value 语义转化为 reference 语义。C++ 和 Java 有一处最大的区别在于语义不同。...如果想实现 Java 中的引用语义,就应该使用智能指针,可以参考《C++ 标准库程序》(侯捷/孟岩 译)的第五章讲容器的部分,有一节叫做 “用 Value 语义实现 Reference 语义”,还有陈硕的那本...在执行完 objPtr2 = objPtr1 赋值后,objPtr1 和 objPtr2 两个指针都将指向同一个 Object 对象。...这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本,缺点是浪费空间,所以智能指针都未采用此方案。 建立所有权(ownership)概念。...这样的情况包括: 有一个指针数组,并使用一些辅助指针来标示特定的元素,如最大的元素和最小的元素; 两个对象包含都指向第三个对象的指针; STL 容器包含指针。
对于基本类型的数据以及简单的对象,它们之间的拷贝非常简单,就是按位复制内存。...但是当类持有其它资源时,例如动态分配的内存、指向其他数据的指针等,默认的拷贝构造函数就不能拷贝这些资源了,我们必须显式地定义拷贝构造函数,以完整地拷贝对象的所有数据。...这是因为,在创建 arr2 对象时,默认拷贝构造函数将 arr1.m_p 直接赋值给了 arr2.m_p,导致 arr2.m_p 和 arr1.m_p 指向了同一块内存,所以会相互影响。...到底是浅拷贝还是深拷贝如果一个类拥有指针类型的成员变量,那么绝大部分情况下就需要深拷贝,因为只有这样,才能将指针指向的内容再复制出一份来,让原有对象和新生对象相互独立,彼此之间不受影响。...Base 类中的 m_time 和 m_count 分别记录了对象的创建时间和创建数目,它们在不同的对象中有不同的值,所以需要在初始化对象的时候提前处理一下,这样浅拷贝就不能胜任了,就必须使用深拷贝了。
说一下C++的多态 C++中的多态性是面向对象编程的一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。C++实现多态性主要通过虚函数(virtual function)和继承来实现。...派生类必须实现(覆盖)抽象类中的纯虚函数,否则它们也会成为抽象类。 4. 有了解C++的shared_ptr 吗?...std::shared_ptr 是 C++11 引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它允许多个指针共享对同一对象的所有权,提供了一种更安全和方便的内存管理方式,避免了内存泄漏和悬空指针的问题。...特点和用法 共享所有权: std::shared_ptr 允许多个智能指针共同拥有同一个对象,并且在最后一个引用被销毁时自动释放所持有的资源。...当共享同一个资源时,确保在不再需要时及时释放智能指针。 std::shared_ptr 是 C++ 中常用的智能指针之一,可以帮助管理动态分配的资源,避免内存泄漏,并提高代码的安全性和可维护性。
几乎所有主流编程语言都只能在两个阵营中“二选一”,这取决于它们从中放弃了哪一项。 “安全优先”阵营会通过垃圾回收机制来管理内存,在所有指向对象的可达指针都消失后,自动释放对象。...它通过简单地保留对象,直到再也没有指向它们的指针为止,来消除悬空指针。几乎所有现代语言都属于这个阵营,从 Python、JavaScript 和 Ruby 到 Java、C# 和 Haskell。...在本章中,我们将首先展示同一个根本问题在不同语言中的表现形式,以深入了解 Rust 规则背后的逻辑和意图。...图 4-1:栈上的 C++ std::string 值,指向其在堆上分配的缓冲区 在这里,实际的 std::string 对象本身总是正好有 3 个机器字长,包括指向分配在堆上的缓冲区的指针、缓冲区的总容量...当丢弃它们时,它们拥有的堆中内存也会一起被释放。 就像变量拥有自己的值一样,结构体拥有自己的字段,元组、数组和向量则拥有自己的元素。
重载则指的是在同一个作用域内声明几个同名但是参数列表不同的函数。通过函数名相同但参数类型、个数或顺序的不同,可以让多个函数具有不同的行为。...多态:多态是指同一个消息可以被不同的对象解释执行,即不同的对象对同一消息作出不同的响应。具体来说,多态可以通过虚函数和模板等机制实现。...内存用法 数组名是一个指向数组首元素的常量指针,它存储的是数组首元素的地址。而指针是一个变量,它存储的是某个对象的地址。...操作的灵活性 数组名是一个常量指针,不能修改,而指针可以被重新赋值,指向其他对象。因此使用指针比使用数组名更加灵活,可以在运行时动态确定指向的对象。...函数参数传递 如果将数组名作为函数参数传递,实际上传递的是一个指向数组首元素的指针。而如果将指针作为函数参数传递,可以方便地修改指针所指向的对象。
其实在 Java 语言中,new 一个对象后得到的是一个指向对象的东西,本质上也是一个“指针”,但这个“指针”不可以随意修改,访问受到严格控制,和 C/C++ 语言中的指针有着本质的区别。...而在虚拟内存层面上,它被分成三个主要部分: 栈区,所有局部变量都存放在哪里。 全局数据,其中包含静态变量,常量和类型元数据。 堆区,所有动态分配的对象都在其中。...对于那些在编译期无法确定大小的数据(动态分配,比如根据用户的输入值决定分配多少个数组),只能将它们存储在堆中。 堆空间的管理较为松散:将数据放入堆中时,先请求特定大小的空间。...在我的理解中,所有权就相当于 C++ 中的智能指针,智能指针持有对象,智能指针结束生命周期,释放所持有的对象。...很明显,上面的代码存在问题: s1 和 s2 指向了同一个地址,当s2和s1离开自己的作用域时,它们会尝试去重复释放相同的内存。这就是 C++ 中经常碰到的的二次释放问题。
导语: C++指针的内存管理相信是大部分C++入门程序员的梦魇,受到Boost的启发,C++11标准推出了智能指针,让我们从指针的内存管理中释放出来,几乎消灭所有new和delete。...unique_ptr的使用 unique_ptr是auto_ptr的继承者,对于同一块内存只能有一个持有者,而unique_ptr和auto_ptr唯一区别就是unique_ptr不允许赋值操作,也就是不能放在等号的右边...使用栈对象管理堆对象 在C++中,内存会分为三部分,堆、栈和静态存储区,静态存储区会存放全局变量和静态变量,在程序加载时就初始化,而堆是由程序员自行分配,自行释放的,例如我们使用裸指针分配的内存;而最后栈是系统帮我们分配的...sp_counted_base的指针,不是对象,这也就意味着假如shared_ptr a = b,那么a和b底层pi_指针指向的是同一个sp_counted_base对象,这就很容易做到多个shared_ptr...多个线程操作同一个shared_ptr对象 同样的道理,既然C++11只负责sp_counted_base的原子性,那么shared_ptr本身就没有保证线程安全了,加入两个线程同时访问同一个shared_ptr
: 所属类及其所有超类声明的实例变量 指向方法区中类型信息的元数据指针 堆空间的设计常见有两种模型: 堆分为两部分: 一个句柄池,一个对象池。...句柄池中每个条目分为两部分: 一个指向对象实例变量的指针,一个指向方法区类型数据的指针。...好处: 有利于堆碎片的整理,当移动对象池中的对象时,句柄部分只需要更改一下指针指向对象的新地址即可 缺点: 访问对象的实例数据都要经过两次指针传递 另一种设计方式是使对象指针直接指向一组数据,该组数据包括对象实例数据以及指向方法区中类数据的指针...增加方法表后,每个对象的实例数据都包含一个指向特殊数据结构的指针,这个数据结构位于方法区,它包括两部分: 一个指向方法区对应类元数据的指针 此对象的方法表 方法表是一个指针数组,其中每一项都是一个指向"...和其他所有对象一样,数组也拥有一个与它们的类相关联的Class实例,所有具有相同维度和类型的数组都是同一个类的实例,而不管数组的长度(多维数组每一维度的长度)是多少。
1.引用的基本概念与用法 引用是一个重要的概念,它提供了一种方式,通过它可以让两个不同的标识符(变量名、参数名等)引用同一个数据对象 在本质上,引用就像是数据对象的一个别名。...它允许程序员在不使用指针的情况下通过不同的名称访问同一数据块 void TestRef() { int a = 10; int& b = a; cout << &a << endl...当打印a和b的地址时,会看到它们的地址是相同的 b就是a的别名 1.1引用特性 引用必须被初始化 在C++中,声明引用时必须同时进行初始化。...,b就是y的别名,对ab进行修改同时就对xy进行修改 在后面我们会讲到这个部分的底层逻辑 这个版本的 Swap 函数展示了C++引用的强大用处和简洁语法。...每次函数调用都会触发一个大数组的拷贝过程,这可能导致显著的性能下降 按引用传递 (TestFunc2(A& a)) 与按值传递不同,按引用传递对象意味着函数接收的是原对象的一个引用(或者说是原对象的一个别名
JavaVM 和 JNIEnv 的类型定义在 C 和 C++ 中略有不同,但本质上是相同的,内部由一系列指向虚拟机内部的函数指针组成。...类似于 Java 中的 Interface 概念,不同的虚拟机实现会从它们派生出不同的实现类,而向 JNI 层屏蔽了虚拟机内部实现(例如在 Android ART 虚拟机中,它们的实现分别是 JavaVMExt...由于指针指向 Java 虚拟机内部的数据结构,所以不可能直接在 C/C++ 代码中操作对象,而是需要依赖 JNIEnv 环境对象。...与基本类型数组不同,引用类型数组的元素 jobject 是一个指针,不存在转换为 C/C++ 数组的概念; 2、修改 Java 引用类型数组: 调用 SetObjectArrayElement 函数修改指定下标元素...3、弱全局引用: 弱引用与全局引用类似,区别在于弱全局引用不会持有强引用,因此不会阻止垃圾回收器回收引用指向的对象。
代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 1.数组 数组大小(元素个数)一般在编译时决定,也有少部分编译器可以运行时动态决定数组大小,比如icpc(Intel C++编译器)。...由于C++中允许定义复合数据类型,因此指向复合数据类型对象的指针的定义方式可能较为复杂。理解指针,关键是理解指针的类型和指针所指向数据的类型。...假设定义指针int* p,指针p能够参与的运算有: (1)解引用运算,即获取指针所指的内存地址处的数据,表达式为*p,如果指针指向的是一个结构或者类的对象,那么访问对象成员有两种方式:(*p).mem...之所以这样处理,原因有两个,一是C++语言不对数组的下标作越界检查,因此可以忽略形参数组的长度;二是数组作整体进行传递时,会有较大的运行时开销,为了提高程序运行效率,将数组退化成了指针。...由于引用是C++引入的新机制,所以在处理引用时使用了一些与传统C语言不同的规范。
跟void类型”修饰“作用不同,void型指针作为指向抽象数据的指针,它本质上表示一段内存块。如果两个指针类型不同,在进行指针类型赋值时必须进行强制类型转换,看下面的例子: ? ...通过上面的写法就告诉编译器,这两个指针现在不会指向不确定的内存单元了,但是目前暂时不需要使用它们。 C++中的引用 C++中不仅有指针的概念,而且还存在一个引用的概念,看下面的代码: ?...所谓引用,使用另外一个变量名来代表某一块内存,也就是说a和b完全是一样,所以任何地方,可以使用a的,换成b也可以,而不是使用&b,这就相当于同一个人有不同的名字,但是不管哪个名字,指的都是同一个人。...但是,如果变量类型是复杂数据类型(complex data type),不如数组、类对象,那么赋值时传的就是引用,这个时候,a和b指向的都是同一块内存区域,那么无论更改a或者b都会相互影响。 ...但是对于复杂数据类型,比如一些类对象,它们包含的属性字段就很多,占用的空间就大,如果赋值时,也是复制数据,那么一个两个对象还好,一旦多一点比如10个、100个,会占很大的内存单元的,这就导致效率的下降。
在 Java 虚拟机中,类的唯一性是由类加载器实例以及类的全名一同确定的。即便是同一串字节流,经由不同的类加载器加载,也会得到两个不同的类。...其中,标记字段用以存储 Java 虚拟机有关该对象的运行数据,如哈希码、GC 信息以及锁信息,而类型指针则指向该对象的类。 ...除 long 和 double 外,其他基本类型与引用类型在解释执行的方法栈帧中占用的大小是一致的(32位JVM占4个字节,64位JVM占8个字节),但它们在堆中占用的大小的确不同。...关于 monitorenter 和 monitorexit 的作用,我们可以抽象地理解为每个锁对象拥有一个锁计数器和一个指向持有该锁的线程的指针。...然后,Java 虚拟机会尝试用 CAS(compare-and-swap)操作将锁对象的标记字段替换为一个指针,指向当前线程栈上的一块空间,存储着锁对象原本的标记字段。
智能指针是C++中用于自动管理内存的工具,它们通过模拟拥有所有权的对象来防止内存泄漏,其中unique_ptr和shared_ptr是最常用的两种类型。...unique_ptr与shared_ptr概览unique_ptrunique_ptr表示独占所有权的智能指针,同一时间内只能有一个unique_ptr指向给定的资源。...循环引用导致的内存泄漏使用shared_ptr时,如果不小心形成了循环引用(两个或多个shared_ptr互相引用形成闭环),即使所有指向它们的普通引用都已消失,它们的引用计数也不会降为零,从而导致资源无法释放...+智能指针家族中的两大支柱,它们各自适用于不同的场景。...通过了解它们的工作原理、识别常见问题和易错点,并采取相应的避免策略,开发者可以更加高效地利用智能指针的强大功能,构建高质量的C++应用程序。
使用虚函数实现多态行为 可通过Fish指针或Fish引用访问Fish对象,这种指针或引用可指向Fish、Carp等对象。但你不需要知道也不关心它们指向的是哪种对象。...可以用下面代码所示: pFish->Swim(); myFish.Swim(); 你希望通过这种指针或引用调用Swim()时,如果它们指向的是Tuna对象,则可像Tuna那样游泳,若指向的是Carp对象...注意:C++关键字virtual的含义随上下文而异(我想这样做的目的很可能是为了省事),对其含义总结如下: 在函数声明中,virtual意味着当基类指针指向派生对象时,通过它可调用派生类的相应函数。...也就是说,关键字virtual被用于实现两个不同的概念。...注意到myFishes数组能够存储不同类型的对象,这些对象都是从Fish派生而来的。这太酷了,因为为本书前面的大部分数组包含的都是相同类型的数据,如int。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。...可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。...结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 (2)....str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。...3.int (* ( * fp3)())[10](); fp3是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个指针,指向一个函数
特殊等式 ES6 中 Object.is(a, b) 用来判断两个值是否绝对相等 # 值和引用 在 C++ 中如果要向函数传递一个数字并在函数中更改它的值,就可以这样来声明参数 int& myNum...引用就像一种特殊的指针,是来指向变量的指针(别名 )。如果参数不声明为引用的话,参数值总是 通过值复制的方式传递,即便对复杂的对象值也是如此。...JavaScript 中没有指针,引用的工作机制也不尽相同。在JavaScript 中变量不可能成为指向另一个变量的引用。 JavaScript 引用指向的是值。...如果一个值有 10 个引用,这些引用指向的都是同一个值,它们相互之间没有引用 / 指向关系。 JavaScript 对值和引用的赋值 / 传递在语法上没有区别,完全根据值的类型来决定。...复合值(compound value)——对象(包括数组和封装对象)和函数,则总是 通过引用复制的方式来赋值 / 传递。 由于引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法更改另一个引用的指向。
Synchronized【对象锁】采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住 如下抢票的代码,如果不加锁,就会出现超卖或者一张票卖给多个人 public...持有的线程已经释放了锁,在EntryList中的线程去竞争锁的持有权(非公平) 如果代码块中调用了wait()方法,则会进去WaitSet中进行等待 参考回答: Synchronized【对象锁】采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有...:偏向锁标识,占1位 ,0表示没有开始偏向锁,1表示开启了偏向锁 thread:持有偏向锁的线程ID,占23位 epoch:偏向时间戳,占2位 ptr_to_lock_record:轻量级锁状态下,指向栈中锁记录的指针...给对象上锁(重量级)之后,该对象头的Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针 image-20230504172957271 简单说就是:每个对象的对象头都可以设置monoitor...的指针,让对象与monitor产生关联 4、轻量级锁 在很多的情况下,在Java程序运行时,同步块中的代码都是不存在竞争的,不同的线程交替的执行同步块中的代码。
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