C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
了解 java是面向对象编程 JDK :开发者工具 JRE: Java运行环境 JVM:Java虚拟机
这里收集市面上所有的关于算法和开发岗最容易遇到的关于C++方面的问题,问题信息来自互联网以及牛客网的C++面试题目汇总。答题总结的顺序大体是按照问题出现的频率进行排序的,也有自己被面试问到的问题,越在前面的问题再面试中越容易被问到,作为笔记。当然,这些C++概念适合所有人,并非是准备面试或者正在面试的童鞋,如果想对C++多了解一些或者想避免一些C++常见错误的,可以建议看一看本系列文章的内容。
第一次写文章,有点小紧张,不过没关系,因为我面对的都是小白。好了废话少说,直接开始吧。
大部分面向对象开发工作中都应用了以下部分或者全部的基本类别的类: 1、具体类(concrete class) 2、抽象类(abstract class) 3、接口类(interface class) 4、节点类(node class) 5、支持类(support class) 6、域类(domain class) 7、应用类(utility class) 8、集合和容器类(collection and container class) 这些类并不是特定的语言结构,而是用于实现逻辑类的技术。
接口 Interface 和 抽象类 AbstractClass 都是 面向对象编程 的重要概念 , 借助它们可以定义一个模板 , 令其他类 实现接口 或 继承抽象类 模板 , 可实现多态效果 , 这是面向对象最重要的操作 ;
1、先是问项目,就是Deep Java Library深度学习的项目,然后字节夏令营的二等奖项目,然后问了下有没有分布式的经验,我说有一点,做过简单的GRPC
老哥们,本期文章为大家奉上Java开发岗面试题--基础篇(一),希望对正在找工作的你有所帮助。话不多说,干货走起!!
1.IDE:集成开发平台:编辑 编译 调试 推荐VS2008 2.www.afanihao.cn 3.win10 cd /d 文件夹路径
最近狂写了一个月的Spark,接手的项目里的代码以Scala语言为主,Java为辅,两种语言混合编码。发现要深入地掌握Scala,很有必要学习一下Java,以便理解JVM语言的编译执行和打包机制,并通过对比加深对Scala的静态语言和脚本语言双重特性的理解。
👨💻个人主页: 才疏学浅的木子 🙇♂️ 本人也在学习阶段如若发现问题,请告知非常感谢 🙇♂️ 📒 本文来自专栏: 面试 🌈 每日一语:世界会向那些有目标和远见的人让路 🌈 本文目录 Java的特点与优点 Java的基本数据类型与引用数据类型 抽象类与接口的区别 final关键字 static关键字 String s1 = "abc" 与 new String("abc")的区别 == 与 equals()区别 String、StringBuffer、StringBuilder的区别 has
C++中的接口,一般就是指抽象类,是一种用来描述类对外提供的操作、方法或功能的集合——注意,一般只是描述(声明),而不对这些方法或功能进行定义实现,通常在类的继承或多态中作为基类使用,这种用法也与其特性有关。值得一提的是,接口中的方法或功能一般需要在派生类中进行重写定义实现。
继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法.
C++没有接口类,它通过使用纯虚函数来生成抽象类。抽象类可以作为接口的集合,实现了接口类的功能。
这一次的博文总结下数据封装、数据抽象与接口,其实有之前博文的基础这里也很容易理解。封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制, C++ 通过创建类来支持封装和数据隐藏(public、protected、 private)。
抽象类通过abstract关键字来定义,抽象类中没有方法体的方法称为抽象方法,类似于C++中的虚函数。
C++ 和 Java 不同的是,C++ 没有 interface 关键字。对于很多新手来说,C++ 当中接口的概念不容易像 Java 当中那样被理解。
如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看,祖先类更加通用,人们只将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。例如,考虑一下对 Employee 类层次的扩展。一名雇员是一个人,一名学生也是一个人。下面将 Person 类和 Student 类添加到类的层次结构中。下图是这三个类
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A.vector是线程安全的ArrayList,在内存中占用连续的空间。 初始时有一个初始大小, 当数据条数大于这个初始大小后会重写分配一个更大的连续空间。 如果Vector定义为保存Object则可以存放任意类型, 无需事先知道!!! B.选项说的情况就是我们自定义异常的情况, 我们可以用违例(Exception)来抛出一些并非错误的消息, 可以,并非错误的消息。 比如我自定义一个异常,若一个变量大于10就抛出一个异常, 这样就对应了B选项说的情况, 我用抛出异常说明这个变量大于10, 而不是用一个函数体(函数体内判断是否大于10,然后返回true或false)判断, 因为函数调用是入栈出栈, 栈是在寄存器之下的速度最快,且占的空间少, 而自定义异常是存在堆中,肯定异常的内存开销大! C选项是错误的,因为接口中不能声明变量,只有常量! 接口中只有常量定义,没有变量声明。 接口中方法默认是abstract public, 所以在接口只写函数声明是符合语法规则。 但是变量默认是用public final static 修饰的, 意思它是静态常量,不是变量! 另外, 常量不管在接口中还是类中必须在声明时初始化。 D.子类可以访问父类受保护的成员 访问修饰符 访问范围 继承性 private 本类内部 不可继承 私有的 (default) 本类+同包 同包子类可以继承 默认的 protected 本类+同包+子类 可以继承 受保护的 public 公开 可以继承 公开的
上一篇文章讲解了多态、虚函数、纯虚函数。这一篇文章来讲讲C++的数据抽象、封装、接口。
代码示例 shape.cpp #include <iostream> //cout,endl 相关函数的声明 #define PI 3.1415926 //定义一个PI宏 using namespace std; //设定名称空间 class Shape //定义一个Shape的抽象基类 { public: virtual float getArea()=0; //声明一个纯虚函数 Shape(float x=0); //声明一个带默认参值的构造函数 protected: float h
C++ 和 Java 实现多态的方式不同, 在 Java 中, 普通的函数就相当于 C++ 中的 virtual function, 从向上造型时候的例子可以看出, 即使变量本身是父类的, 但实际管理的对象是子类的, 默认调用的都是子类的函数, 如:
在C++的面向对象编程之旅中,虚函数与抽象类是实现多态性不可或缺的两块基石。它们不仅加深了类层次间的耦合度,还极大地提升了代码的灵活性和可扩展性。本文旨在深入浅出地解析虚函数与抽象类的核心概念、常见问题、易错点及其规避策略,并通过实例代码加以说明。
如果不使用 override,编译器仍然可以正确地识别出重写的函数,但使用 override 可以让意图更加明确,并且能够检测出一些错误。
C++中,并不是所有的成员函数都能被子类继承,有三类成员函数不能被子类继承,分别是:构造函数(包括拷贝构造)、析构函数、赋值运算符重载函数。
条件: (1)分别在两个不同的作用域,基类和派生类. (2)三同(函数名,返回值,函数参数列表)(斜变和析构函数除外) (3)是virtual修饰的虚函数.
在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。比如,我们可以使用接口来实现面向对象的抽象特性、多态特性和基于接口而非实现的设计原则,使用抽象类来实现面向对象的继承特性和模板设计模式等等。
今天老九君给大家分享一些Java面试需要的题目哟~ 01 anonymousinnerclass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interfac
String类中使用字符数组:private final char value[]保存字符串,所以String对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]value,这两种对象都是可变的。
小编之前写过一期Java学习路线总结❤️搬砖工逆袭Java架构师❤️(全网最强,建议收藏)
C++ 接口是通过抽象类来实现的,这些抽象类不应与数据抽象混淆,数据抽象的概念:概念结构是对现实世界的一种抽象,从实际的人、物、事和概念中抽取所关心的共同特性,忽略非本质的细节,把这些特性用各种概念精确地加以描述,这些概念组成了某种模型。
基本类型都有对应的包装类型,基本类型与其对应的包装类型之间的赋值使用自动装箱与拆箱完成。
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c#的多台方法,大体上和c++的类似,但是有点区别的,我这里刚刚初学,因此把重点记录下。
一、选择题:(每题1分,共65分,包含复选题和单选题,复选题已做标记,其余为单选题)
最常被问到。final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
一、纯虚函数 虚函数是实现多态性的前提 需要在基类中定义共同的接口 接口要定义为虚函数 如果基类的接口没办法实现怎么办? 如形状类Shape 解决方法 将这些接口定义为纯虚函数
转载自公众号:JavaGuide 下面一共有12个Java基础问题,基本把Java基础比较重要的东西都囊括了,面试题只是为了帮大家查漏补缺,让大家看一下自己的掌握程度。如果想得到不错的offer还是要
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(将定义了纯虚函数的类称为抽象类);除此以外,具有类的其他特性;抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。
为什么说虚函数是C++最重要的特性之一呢,因为虚函数承载着C++中动态联编的作用,也即多态,可以让程序在运行时选择合适的成员函数。虚函数必须是类的非静态成员函数(且非构造函数),其访问权限是public。那么: (1)为什么类的静态成员函数不能为虚函数? 如果定义为虚函数,那么它就是动态绑定的,也就是在派生类中可以被覆盖的,这与静态成员函数的定义(在内存中只有一份拷贝,通过类名或对象引用访问静态成员)本身就是相矛盾的。
回答思路: 这个问题的主要考察的是你对面向对象语言的理解,回答时除了回答面向对象的定义外,更重要的是要学会延伸说明和类相关的一些特性。
基本数据类型包括 boolean(布尔型)、float(单精度浮点型)、char(字符型)、byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)和 double (双精度浮点型)共 8 种。
boolean 只有两个值:true、false,可以使用 1 bit 来存储,但是具体大小没有明确规定。JVM 会在编译时期将 boolean 类型的数据转换为 int,使用 1 来表示 true,0 表示 false。JVM 支持 boolean 数组,但是是通过读写 byte 数组来实现的。
Animal仅是一种会吃会睡的对象,再无其他行为,不够具体,不够完整。 程序是用来模拟现实世界、解决现实问题的。现实世界中存在的都是“动物”具体的子类对象,并不存在“动物”对象。 所以,Animal不应该被独立创建成对象。 如何限制这种对象的创建呢?便引入了抽象类的概念。
编辑器首选MS自家开发的VS Code (推荐)。当然,Webstorm在2016年2月推出的版本内置了TS编译器,atom 需要安装 atom-typescript包,sublime需要安装Typescript-sublime-plugin。
C++进阶-多态 零、前言 一、多态的概念和定义 二、虚函数 1、概念和定义 2、虚函数重写的特例 3、C++11 override 和 final 4、重载/重写/重定义对比 三、抽象类 四、多态的原理 1、虚函数表 2、多态的原理 3、动态绑定与静态绑定 4、多继承虚函数表 五、继承和多态常见的面试问题 零、前言 C++有五大特性:对象,封装,继承,抽象和多态。而本章则将学习讲解C++中的多态 一、多态的概念和定义 概念: 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
(1)管理方式不同。栈由操作系统自动分配释放,无需手动控制;堆的申请和释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。
只声明了方法,同时使用了abstract修饰,没有方法体!必须要子类来重写!
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