nlohmann/json是一个C++的读写JSON的组件,号称使用现代C++范式写的。简单看了一下,这个组件确实包含了很多cpp11以上的特性,在vs2015及一下的版本甚至没办法正常编译。要正常使用需要vs2017及以上版本才行。
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
C++对字符串组装没有一个很直接好用的函数,这里利用C的snprintf()函数,提供一个可用的函数:
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。 <cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即’\0’结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。 看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。 string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。
在C++的历次版本发布中,对C++模板参数的标准一直保持开放的态度,且对参数的要求也在逐渐放宽。从C++17开始,非类型的模板参数也可以在使用时定义了而不必定义在不同的作用域。
很有可能,您正在阅读本章是出于以下两个原因之一;您要么想自定义 SWIG 的行为,要么无意中听到有人嘟囔着一些关于“typemaps”的难以理解的胡言乱语,然后问自己“typemaps,那些是什么?” 也就是说,让我们先做一个简短的免责声明,即“Typemaps”是一种高级自定义功能,可以直接访问 SWIG 的低级代码生成器。不仅如此,它们还是 SWIG C++ 类型系统(它自己的一个重要主题)的组成部分。typemaps 通常不是使用 SWIG 的必需部分。因此,如果您已经找到了进入本章的方法,并且对 SWIG 默认情况下已经做了什么只有一个模糊的概念,那么您可能需要重新阅读前面的章节。
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。
当形参是非引用类型时,实参的值会被拷贝给形参,实参和形参是两个完全不同的对象,函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
那我为什么要和大家讲上面的这些东西呐?那是想和大家说明vs和Linux下的g++下,扩容是有代价的,所以如果我们在已知大概容量的情况下可以使用reserve() 提前开好适当大小的空间,从而减少扩容。
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码。像拷贝构造函数这样的应用也是必需的,而且更明确,不接受 NULL 指针。
我们今天带来了C++的基础知识大汇总,当然这是精简版的,但是篇幅也不少,应该说该有的也都有了,建议大家收藏慢慢学习,同时希望对大家的C++学习有所帮助。
现在我正式开始学习STL,这让我期待好久了,一想到不用手撕链表,手搓堆栈,心里非常爽。接下来我们先来介绍一下STL:
使用stringstream对象简化类型转换 C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。
C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。
今天的文章没有按时发布(原定早上7:00),跟大家说个抱歉,由于昨天晚上下班回到家就开始忙着建我们的网站(后续很多学习资源将会同步上去),一忙起来就忽略了时间,然后写到晚上1点多没写完,本以为早上6点起来继续写能写完,但是“低风险创业”这个话题内容比较多所以没来得及发布,还请各位海涵,后续我会分配好任务时间,避免再出现这样的失误!
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
变量的定义为变量分配地址和存储空间, 变量的声明不分配地址。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。 加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
string类型是C语言中char *类型的一种更便利的实现。使用这个类型,不用再去刻意考虑内存的事儿。在做快速开发的时候,string对象提供的便利,还是相当出色的。然而,在这儿提醒一下:string类型很有可能成为一个工程效率问题的根源,产品级别的应用当中,应该尽量避免在深层循环嵌套中使用string类型。 除size()外,另外两个string常用的方法是find和substr。在下面的代码当中: string str = “aaaaddddssdfsasdf”; size_t pos = str.find(“ssdf”, 3); //用if(pos == string::npos) 用来判断是否找到子串。 string str2 = str.substr(pos, 5); find函数从str的第3个位置查起,找到ssdf这个子串后,返回子串的位置。而substr函数从pos位置开始,截取5个字符,赋值给str2。也就是说,str2之后的内容将是ssdfs。 stringstream是字符串流,经常被我用来作数据切分或者类型转化。一个经常被我用到的函数如下: string i2s(int i, int len = 0) { stringstream ss; ss << setw(len) << setfill(‘0’) << i; return ss.str(): } 以i2s(7, 3)形式调用这个函数,返回的结果是字符串007。我通常在循环里,这样产生或者遍历一些文件。
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低)
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低)
AutoPDMS8.0源码使用高版本ObjectARX(2004/2007)编译的总结
七种基本的C++数据类型:bool、char、int、float、double、void、wchar_t 类型修饰符:signed、unsigned、short、long 注:一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰,比如:signed short int简写为short、signed long int 简写为long。
<string>是C++标准库头文件,使用stirng类型必须首先包含string头文件,用于字符串操作,string类型可以进行+、 =、 +=、 >等运算。std::string 类实际上是 STL 模板类 std::basic_string 的具体化。
总之大多时候输入形参往往是 const T&. 若用 const T* 说明输入另有处理。所以若您要用 const T*, 则应有理有据,否则会害得读者误解。
C1语言支持 C2输入/输出 C3诊断功能
---- 概述 在C++11基础学习系列一中介绍一些c++11一些基础知识。基础学习系列二进一步讲解C++11. string string不可思议,在C++中是字符串类库。如何初始化类的对象是由类本身决定的。类可以定义很多种初始化对象的方式。比如: #include <iostream> #include <string> int main() { //默认初始化,s1是一个空字符串。 std::string s1; //s2是s1的副本 std::string s2(s1);
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第九篇,欢迎各位阅读指正!
引言 今天和一个朋友讨论 C++ 是强类型还是弱类型的时候,他告诉我 C++ 是强类型的,他和我说因为 C++ 在写的时候需要 int,float 等等关键字去定义变量,因此 C++ 是强类型的,我告诉他 C++ 是弱类型的他竟然还嘲笑我不懂基础。 我又尝试去问了另外一个同学 Python 是强类型还是弱类型的时候,得到的竟然是弱类型,就因为定义变量没有 int,float! 然后我想找一些网上的资料试图告诉他们他们是错的(我是对的),结果发现网上的资料大多为了严谨结果把简单的问题(其实并不简单)说的很
本篇是看完《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》后做的笔记的上半部分. 这本书可以看作是《C++Primer》的进阶版, 主要是更加详细地介绍了C++11的一些常用设计和标准库设施, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
C++笔记主要参考侯捷老师的课程,这是一份是C++面向对象编程(Object Oriented Programming)的part1部分,这一部分讲述的是以良好的习惯构造C++类,基于对象(object based)讲述了两个c++类的经典实例——complex类和string类。看这份笔记需要有c++和c语言的基础,有一些很基础的不会解释。
string 是 C++ 提供的字符串类型,和 C 的字串相比,除了有不限长度的优点外,还有其他许多方便的功能。要使用 string, 必须先加入这一行:
一直以来,我都有这样一种感觉:当我学习一个新领域的知识时,如果其中的某个知识点在刚开始接触时,我感觉比较难懂、不好理解,那么以后不论我花多长时间去研究这个知识点,心里会一直认为该知识点比较难,也就是说第一印象特别的重要。
STL( -标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
很早以前,就听说著名的BorlandDelphi开发者,去微软设计了一门伟大的语言C#。但是由于一直都在Linux上做开发,所以无缘拜会。直到最近几年,借手游大潮,Unity3D引擎的流行,终于有机会真正使用一下这门著名的语言。在使用的过程中,不自觉的以前用过的语言Java和C++比较,发现了很多有趣的地方。 C#语言如果简单的来和Java以及C++对比,一句话的结论就是:C++的外表,JAVA的心。为什么这么说呢?原因是C#和Java都是带虚拟机的语言,所以拥有虚拟机的各种好处和缺点。比如它们都带有GC垃
STL (standard template libaray - 标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
文章主要讲述了如何利用C++模板实现代码复用和面向对象编程,包括函数模板、类模板以及模板的偏特化。
c语言中使用可变参数最熟悉应该就是printf, 其是通过...来从代码语句中表示可变化的参数表。
C++ 语言中的 STL 容器 , 可以存储任何类型的元素 , 是因为 STL 容器 使用了 C++ 模板技术进行实现 ;
C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。
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