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C++中的指针,多态和分段错误

关于C++中的指针、多态和分段错误,我将分别进行解释。

  1. 指针

指针是C++中的一种特殊变量,它可以存储另一个变量的内存地址。指针变量的值是另一个变量的地址,可以通过解引用(*)操作符来访问指针所指向的变量的值。指针在C++中具有很高的灵活性和强大的功能,可以实现动态内存分配、函数指针、指针作为函数参数等功能。

  1. 多态

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态可以通过虚函数(virtual function)来实现。当一个类中声明了虚函数时,该函数在派生类中可以被重写(override),而在基类指针指向派生类对象时,可以通过基类指针调用派生类的函数实现。

  1. 分段错误

分段错误是C++程序中常见的一种运行时错误,通常是由于程序访问非法内存区域导致的。分段错误通常包括以下几种情况:访问空指针、访问越界数组、栈溢出、堆溢出等。为了避免分段错误,程序员需要仔细检查代码中的指针操作、数组操作等,确保程序在运行时不会访问非法内存区域。

以上是关于C++中指针、多态和分段错误的解释。如果您有其他问题,请随时提问。

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C++多态

那么在继承,需要以下条件才能构成多态: ①被调用函数必须是虚函数,且派生类必须对基类虚函数进行重写/覆盖。 ②必须通过基类指针或引用调用虚函数。...对于多态调用,跟指针/引用--指向对象有关。...在上面的代码例子,只有派生类Student析构函数重写了Person析构函数,delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1p2指向对象正确调用析构函数。...C++11 override final 到这里,我们可以看到构成多态条件比较严格,所有有时候我们会难免疏忽一下,可能是函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出,只有在程序运行时没有得到预期结果才来...其实基类b对象派生类d对象虚表是不一样,Func1完成了重写,所以d虚表是重写Derive::Func1,所以虚函数重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表虚函数覆盖。

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C++this指针理解用法

对于一个类实例来说, 你可以看到它成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。...,通过该地址可以访问内部成员函数成员变量。...在非静态成员函数,编译器在编译时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。...例如a.fun(1)fun(&a,1) this使用:1)在类非静态成员函数返回对象本身时候,直接用return *this(常用于操作符重载赋值、拷贝等函数)。...,即将point1对象地址传递给了this指针 b.编译器编译后原型应该是void MovePoint(Point *this, int a, int b) c.在函数体可以写成{this->x

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C++ extern 数组指针

在一次使用 extern 声明全局变量过程,因为数组指针混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含)文件全局变量。...` 错误。...关于这段话理解,我觉得引入编译知识比较好理解,数组名是一个符号,枚举符号一样,有其自身值,数组名值就是数组首地址。在编译过程,这些符号常亮会被替换为地址符号。...而指针是一个普通变量,变量值存放是数组地址。虽然数组名指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...这里问题就出现了:由于在这个文件声明 a 是一个指针变量而不是数组,链接器行为实际上是把指针 a 自身地址定位到了另一个 .c 文件定义数组首地址之上,而不是我们所希望把数组首地址赋予指针

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多态】【虚表指针与虚表】【多继承多态

多态概念 通俗来说,就是不同类型对象,去完成同一件事情时候会产生不一样状态。 多态分为静态多态动态多态: 静态多态 是在编译时,体现就是函数重载。...多态定义实现 1.多态构成条件 必须通过 基类指针或者引用 调用虚函数 被调用函数 必须是虚函数,且派生类必须对基类虚函数进行重写 那么问题来啦,什么是虚函数?重写又是什么?请看下面!...final override 从上面可以看出,C++对函数重写要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出,只有在程序运行时没有得到预期结果才来...解答: 哎呀,知识不能乱了,还记得吗,类普通成员函数是不包含在类,它是存在于公共代码段,只是我们这里有了虚函数之后,为了实现多态行为,必须得有虚函数表,所以才将虚函数表指针算入了成员变量!...{ a.fun(); } 解析: 先来看一下构成多态不构成多态时候区别(忘记童鞋可到上面复习构成多态条件): 若构成多态:父类指针或引用,在程序运行时到指定对象虚表去找对应虚函数调用

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详解c++指针指针指针引用

展示一下使用指针指针指针引用修改传递给方法指针,以便更好使用它。...(这里说指针指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针复本传递给了方法,也可以说传递指针指针值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改指针copy而不是指针本身,原来指针还保留着原来 值。...输出是两个2 使用指针指针 展示一下使用指针指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向指针地址 *p:  是被指向指针,是一个地址。

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C++多态 ⑩ ( 不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 | 多态理解层次 | 父类指针子类指针步长 )

对象可以直接获取到自身封装 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求函数声明为 虚函数 ; C++ 指向某类型对象 指针 运算 ,...没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针 与 父类指针 步长是相同 ; 一、不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...; 通过 父类指针 访问虚函数时 , 直接根据 实际对象 vptr 指针找该对象 虚函数表 , 然后调用 虚函数表 虚函数 ; 多态意义 : 多态是 设计模式 基础 , 是 软件框架 基础...; 三、父类指针子类指针步长 指针数据类型 : C++ 指针 是 数据类型 一种 , 对 指针 进行 自增 ++ 或 自减 – 操作 , 指针 地址值 是根据 指针类型 改变 ; 指针运算...: C++ 指向某类型对象 指针 运算 , 是 根据 指针类型 进行 , 指针 自增 ++ , 指针地址值 会增加 指针类型字节大小 ; 如 : 指针 Student* p , 其类型是

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C++多态 ⑨ ( vptr 指针初始化问题 | 构造函数 调用 虚函数 - 没有多态效果 )

, 则 没有 多态效果 ; 一、vptr 指针初始化问题 1、vptr 指针与虚函数表 " 虚函数表 " 由 C++ 编译器 负责 创建 与 维护 , 被 virtual 关键字 修饰 虚函数 ,...会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 虚函数表 " , 类中会自动添加一个 " vptr 指针 " 成员变量 指向 虚函数表 ; 2、vptr 指针初始化时机 对象 vptr 指针 指向 虚函数表..., 在 对象 被 创建时 , 由 C++ 编译器 对 对象 vptr 指针进行初始化操作 , 对象 创建完成 后 , 也就是 虚函数 整理完毕 , 全部放到 虚函数表 后 , vptr 指针 才会指向... 调用 虚函数 , 则 没有 多态效果 ; 在 父类 构造函数 , 调用了 父类 虚函数 ; 此时 , 如果 创建 子类对象 , 执行 父类构造函数 , 仍然调用 父类 虚函数 , 子类虚函数...没有被调用 , 说明 构造函数 执行期间 , 多态没有生效 ; 参考 【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式类对象 构造函数 析构函数 调用规则 ) 博客 构造函数 调用规则 : 构造函数

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C++C++ this 指针用法 ① ( C++ this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

一、C++ this 指针 1、C++ this 指针引入 在 C++ , this 指针 是一个特殊指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++...this 指针用法 C++ this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 , 直接使用 this 作为 本实例对象 指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 非静态成员变量 ; 先获取指针指向数据 然后访问数据成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...成员变量 ; 在下面的代码 , 参数名称也是 age height , 与 成员变量名称重名了 , 使用 this 指针可以有效区分 函数参数 与 成员变量 重名问题 ; 使用 代码 this

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C++java多态区别

http://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/49668975 C++java多态机制异同 以前我有个错误观点:即使在C++java...多态实现机制可能不同,但它们表现形式应该相同,也就是说如果代码结构相同,那么执行结果也应该相同。...我们先来看一下在C++函数调用方式: Ø 普通函数调用:具体调用哪个方法在编译时间就可以决定(通过查找编译器符号表),同时在使用标准过程调用机制基础上增加一个表示对象身份指针(this指针)。...而C++只有在构造完毕后(所有的构造函数都被成功调用)才存在,其函数表对象实际类型才会确定。所以这两个例子执行结果会不一样。...个人认为,java多态实现机制没有C++好。

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C++this指针本质

一直以来对C++this不理解,只知道在构造函数,如果构造函数参数类成员名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才代码,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁地址呢?...我们看下面这个很简单C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己脑袋运行一下这个程序...我们可以看到,this&a结果是一样。由此可以看出,this就是a地址,而a是类A一个对象,占用了sizeof(A)内存空间。

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SIGSEGV:Linux 容器分段错误(退出代码 139)

这可能由于三个常见原因而发生: 编码错误:如果进程未正确初始化,或者如果它试图通过指向先前释放内存指针访问内存,则可能发生分段冲突。这将导致在特定情况下特定进程或二进制文件分段错误。...二进制文件库之间不兼容:如果进程运行二进制文件与共享库不兼容,则可能导致分段错误。例如,如果开发人员更新了库,更改了其二进制接口,但没有更新版本号,则可能会针对较新版本加载较旧二进制文件。...允许进程处理 SIGSEGV 在 Linux Windows 上,操作系统允许进程处理它们对分段错误响应。...例如,该程序可以收集堆栈跟踪信息,其中包含处理器寄存器值分段错误涉及内存地址等信息。...segvcatch 就是一个例子,它是一个支持多个操作系统 C++ 库,能够将分段错误其他与硬件相关异常转换为软件语言异常。

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浅析C++this指针

,虽然编译器会给这两个函数传递this指针,但是它们并没有通过this指针来访问类成员变量,因此call 2call 3两行代码可以正确调用;而对于成员函数Test4()要访问类成员变量,因此要使用...看call 3那行C++代码汇编代码就可以看到this指针跟一般函数参数区别:一般函数参数是直接压入栈(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器。...在类非成员函数如果要用到类成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象this指针,然后再通过this指针加上成员变量偏移量来找到相应成员变量。...: 1、将ecx寄存器值压栈,也就是把this指针压栈。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++this指针实现方法。虽然不同编译器会使用不同处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针实现应该都是差不多

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C++四种多态

本文转载自The Four Polymorphisms in C++ C++四种多态 当人们谈论C ++多态性时,通常是指通过基类指针或引用使用派生类事情,这称为子类型多态性。...但是他们经常忘记,C ++还有各种各样其他多态性,例如参数多态性,ad-hoc多态强制多态性。 这些多态性在C ++也有不同名称, - 子类型多态也称为运行时多态。...通过基类指针引用使用派生类能力。 这是一个例子。 假设您有各种猫科动物,例如这些猫科动物, ?...另一种解释方式是,编译器不在编译时定位要调用函数地址,而是在程序运行时通过在虚拟表取消引用右指针来调用该函数。 在类型理论,它也称为包含多态性。...参数多态性(编译时多态性) 参数多态性提供了一种对任何类型执行相同代码方法。 在C ++,参数多态性是通过模板实现

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多态性 - C++实现运行时多态方式

一、概述 C++多态性是指同一个函数可以有多种不同实现方式,并且在运行时根据实际情况进行选择执行。在C++实现多态有两种方式:静态多态动态多态。...静态多态是指在编译时确定函数实现,包括函数重载模板函数;动态多态是指在运行时根据对象实际类型来确定函数实现,包括虚函数抽象类。...通过将函数声明为虚函数,我们可以在运行时根据对象实际类型来确定要调用函数实现。在C++,只要将函数声明为虚函数即可实现动态多态。...在调用函数`calculateArea`时,我们将基类指针指向派生类对象,可以看到运行时实际调用是派生类实现函数。 四、总结 本文介绍了C++实现运行时多态两种方式:静态多态动态多态。...静态多态包括函数重载模板函数,动态多态包括虚函数抽象类。通过对这些知识点学习,可以更好地理解C++多态性,更灵活地应用在实际程序开发

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C++指针用法汇集

1、指向对象指针   定义:对象空间起始地址就是对象指针。   ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象数据存储单元存放数据成员是不相同,而不同对象函数代码却是相同,也就是说,它们函数代码是共享...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象指针。   ...定义指向类对象指针变量一般形式是:   类名 *对象指针名;   如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t;   我们就可以通过对象指针访问对象对象成员...指向对象成员函数gettime(),相当于t.gettime()   也可以用如下形式: p->hour p->gettime()上面是等价

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浅谈内存管理分页分段

MMU内存管理机制 在x86体系结构下CPU对内存寻址都是通过分段分页方式进行,在保护模式下,一个段可以理解为基地址+段界线+类型。...MMU对于内存管理主要是分段分页,CPU把生成逻辑地址交给MMU内分段单元,分段单元为每个逻辑地址生成一个线性地址,然后再将线性地址交给MMU分页单元,最终生成物理内存地址。...分段分页机制 每个逻辑地址由两部份组成,段标识符: 段内偏移量。段标识符是由一个16位长字段组成,称为段选择符。其中前13位是一个索引号。...80x86分页机制是由CR0寄存器PG位开启,如果PG=1则开启分页机制,把线性地址转为物理地址;如果PG=0,禁用分页机制,直接把分段单元产生线性地址当做物理地址使用。...32位或者64位系统逻辑地址,经过分段单元,把逻辑地址转换为线性地址,在由分页单元,根据这个地址去查找对应多级页目录,根据页目录查找页表,最终得到物理地址。

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C++ 指针句柄区别

指针是一个变量,其值为另一个变量地址,即,内存位置直接地址,指针对应着一个数据在内存地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。...句柄实际上是一种指向某种资源指针,或者说是一种指向指针指针。...在windows系统内存管理一般会将当前处于空闲状态对象内存释放掉,当需要访问时候再重新提交分配物理内存,从而导致对象物理地址是变化, 这样就不允许系统直接通过指针来访问(物理地址不断变化...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向对象内存地址不断变化,由句柄来指向当前对象指针。...句柄(稳定)----->记载着对象在内存地址---->对象在内存地址(不稳定)---->记载着实际对象地址。 ?

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C++ 指针引用区别

指针是C系语言一大特色,也在很大程度上体现着C/C++精髓,一个数据对象内存地址称为该数据对象指针。...引用是C++对C语言一个补充,它作用是为一个变量起一个别名。...换句话说一个引用在声明时候就必须要初始化(除了作为函数参数),而指针是没有这个问题,我们在定义一个指针但是不让它指向任何对象,是完全可以: //错误,需要初始值 int &b;...这个问题上面的其实是对应,既然指针在定义时候可以为空,但是一个为空指针对实现一个功能是没有用,为了代码鲁棒性,我们必须时刻考虑指针为空情况,这在指针作为函数参数时尤为常见。...endl; cout<<a<<endl; c = b; p = &b; cout<<c<<endl; cout<<a<<endl; (4)应用区别: 以上特性决定了指针引用一些应用上区别

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C++ this指针理解作用

C++ 程序到 C 程序翻译 要想理解 C++ this 指针,我们可以先把下面的 C++ 代码转换成 C 代码: ?...m_price 变量是 Car 类成员变量,那么我们可以把 Car 类成员变量翻译成如下 C 代码: ?...在这里我们把上面 C++ 程序 main 函数翻译 C 程序,是这样: ? 所以最终把上述 C++ 程序 转换成 C 程序代码如下: ?...this 指针作用 其作用就是指向成员函数所作用对象,所以非静态成员函数可以直接使用 this 来代表指向该函数作用对象指针。 下面的例子可以很好说明 this 作用: ?...小结 通过将 C++ 程序翻译成 C 程序方式,来理解 this 指针,其作用就是指向非静态成员函数所作用对象,每个成员函数第一个参数实际上都是有个默认 this 指针参数; 静态成员函数是无法使用

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