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C++const成员变量成员函数

在类,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量成员函数。...const成员变量 const 成员变量用法和普通 const 变量用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。...初始 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数初始列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始列表》回顾。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类所有成员变量,但是不能修改它们值,这种措施主要还是为了保护数据而设置。const 成员函数也称为常成员函数。...我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量函数名字通常以get开头,后跟成员变量名字,所以通常将它们称为 get 函数。

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C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 | 静态成员变量初始 | 静态成员变量访问 | 静态成员变量生命周期 )

一、静态成员变量概念 1、静态成员变量引入 在 C++ , 静态成员变量 又称为 静态属性 ; 静态成员归属 : 静态成员变量 是特殊成员变量 , 是 类所有的 成员 , 而不是对象所有的成员...Student 类 静态成员 成员变量 初始有两种方式 : 声明 并 进行初始 : 声明类内部已经定义 静态成员变量 , 然后进行初始 ; // 在类外部初始静态成员变量 int Student...::number = 1; 只进行初始 : 只对 类内部已定义 静态成员变量 进行单纯赋值 ; // 在函数为 类 静态成员变量 赋值 Student::number = 2; 4、静态成员变量访问...进程结束时销毁 ; 静态成员变量在多个对象之间共享 , 在 程序生命周期 之内 , 类多个对象 静态成员值 是相同 ; 二、完整代码示例 下面的代码 : 定义了 Student 类 , 其中定义了...在类外部声明并初始静态成员变量 int Student::number = 1; 单独进行 静态成员变量 初始 , 代码为 Student::number = 2 ; // 在函数为 类 静态成员变量

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C++:20---成员变量初始方式

成员变量初始有三种方式: 在构造函数体内赋值初始 在自定义公有函数体赋值初始(一般用于成员变量初始) 在构造函数成员初始列表初始 一、构造函数体内初始 说明:在构造函数体内初始方式...,本质是是为成员变量赋值,而不是真正意义上初始,这点要特别注意!...=strlen(name); m_name=new char[len+1];//创建内存 strcpy(t m_name,name); } else m_name=nullptr; } } 二、自定义公有函数体赋值初始...特点: 初始顺序与书写在构造函数后顺序无关,而与成员变量定义顺序有关(下面有演示案例) 初始列表初始优先于构造函数内代码执行顺序 写在构造函数后面,随着构造函数执行而执行 初始顺序...) 一个特殊情况:如果用一个成员变量去初始另一个成员变量,就要注意初始顺序了 因此,我们在初始时候,尽量避免用某些成员去初始另一个成员 //下面代码,i先被初始,但是i是根据j初始,但

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C++:08---成员变量初始方式

成员变量初始有三种方式: 在构造函数体内赋值初始 在自定义公有函数体赋值初始(一般用于成员变量初始) 在构造函数成员初始列表初始 一、构造函数体内初始 说明:在构造函数体内初始方式...,本质是是为成员变量赋值,而不是真正意义上初始,这点要特别注意!...特点: 初始顺序与书写在构造函数后顺序无关,而与成员变量定义顺序有关(下面有演示案例) 初始列表初始优先于构造函数内代码执行顺序 写在构造函数后面,随着构造函数执行而执行 初始顺序...而与成员变量定义顺序有关 例如下面的代码,在构造函数花括号后m_height放在m_age前面,但是先初始m_age再初始m_height,因为m_age先定义 class Cperson {...) 一个特殊情况:如果用一个成员变量去初始另一个成员变量,就要注意初始顺序了 因此,我们在初始时候,尽量避免用某些成员去初始另一个成员 //下面代码,i先被初始,但是i是根据j初始,但

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C++】继承 ⑨ ( 继承成员变量同名处理方案 )

一、继承成员变量同名处理方案 1、继承成员变量同名场景说明 子类 继承 父类 成员 , 如果 子类 定义了 与 父类成员变量 同名 变量 , 子类 仍然 可以 继承 父类 同名 成员变量...; 子类成员变量 与 继承自父类成员变量 名称 出现相同情况 , 使用 域作用符 :: 对同名 成员变量 进行区分 ; 2、使用域作用符区分同名成员变量 子类中使用 域作用符 :: 处理同名成员变量方案...: 继承自父类成员变量 , 使用 父类名称::成员变量名称 替代 成员变量名称 , 如 : Parent 是父类名称 variable 是父类变量名称 如果子类也定义了 variable...变量 , 子类中使用该方式 访问 父类 variable 变量 ; // Parent 是父类名称 // variable 是父类变量名称 // 如果子类也定义了 variable 变量 ,...子类中使用该方式 访问 父类 variable 变量 ; Parent::variable 子类成员变量名称 , 可以使用 Child::variable 方式进行访问 , 也就是可以不使用域作用符

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C++】泛型编程 ⑮ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 自定义类持有指针成员变量 )

一、支持 数组类模板 存储 自定义类 1、可拷贝和可打印自定义类 在上一篇博客 , 定义了 可拷贝 与 可打印 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 ; 由于其 成员变量..., 开始讨论 自定义类 是 char* 类型指针情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student 类 char m_name[32] 数组成员 , 改为 char...* m_name 指针成员 ; 那么需要进行 堆内存管理 , 在 构造函数 分配堆内存 ; 在 析构函数 释放堆内存 ; 为了避免 浅拷贝 问题出现 , 需要 进行 等号 = 运算符重载 ; 以及...自动在堆内存中分配内存 , 然后为 堆内存 空间赋值 ; Student(){ m_age = 10; // 创建一个数组个数为 1 数组, 存放 '\0' 值 // 这是一个空字符串...< " , age : " << s.m_age << " ; "; return out; } 6、改进方向 - 重载拷贝构造函数 和 等号运算符 重载拷贝构造函数 和 等号运算符 , 方便类初始

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C++static成员函数以及static成员变量详解「建议收藏」

static成员变量,在编程我们时常都会遇到,那么你是否对static变量以及static成员函数有一定深入认识呢?...static定义成员变量,存储区域是内存四区(栈区、堆区、全局区、代码区)全局区,在程序运行之前就已经生成在全局区,直到程序运行结束才会被系统释放。...在C++中有时会定义一些static变量,同时也会定义一些static成员函数。...对于static成员函数以及属性调用需要注意点有以下几个: 1.static成员函数调用成员变量(属性)只能够是static成员属性,不能够调用普通成员变量属性(因为编译器无法确定调用是哪个对象成员属性...); 2.static成员变量(属性)并不占用类内存空间,static成员变量并不存储在类,存储在全局区; 3.static成员变量(属性)时所有对象共同拥有的一份变量,并不属于任何一个对象成员

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C++静态成员变量和静态成员函数小结

静态数据成员实际上是类域中全局变量。所以,静态数据成员需要在类外定义(初始),而不应该被放在类声明。 原因是类声明只是描述如果分配内存并不会真正分配内存,而定义是一定要分配内存。...静态成员是“类级别”,也就是它和类地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”。类级别的成员,先于该类任何对象存在而存在,它被该类所有的对象共享。 其定义方式与全局变量相同。...举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体初始,但vc6不支持。...}; xxx.cpp文件 const int base::_i=10;//定义(初始)时不受private和protected访问限制. 注:不要试图在头文件定义(初始)静态数据成员。...★这个特性,我不知道是属于标准c++特性,还是vc6自己特性。 静态数据成员值在const成员函数可以被合法改变。

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c++数据成员初始次序

分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个类某个数据成员同时拥有就地初始、构造函数初始列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始次序依次为: 就地初始 > 构造函数初始列表 >构造函数里赋值(严格意义上不能成为初始) 而当三种初始方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始和构造函数初始列表执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始和初始列表时,它会忽略就地初始而执行构造函数初始列表。...如果到代码有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始列表给id初始值覆盖掉了

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Java初始过程:(静态成员变量,静态代码块,普通成员变量,代码块初始顺序)

初始过程是这样: 1.首先,初始父类静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现顺序初始; 2.然后,初始化子类静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现顺序初始; 3.其次,...初始父类普通成员变量和代码块,在执行父类构造方法; 4.最后,初始化子类普通成员变量和代码块,在执行子类构造方法; 类加载顺序: 父类静态成员变量、静态块>子类静态成员变量、 静态块>...父类普通成员变量、非静态块>父类构造函数>子类 普通成员变量、非静态块>子类构造函数 静态代码块:随着类加载而执行,而且只执行一次 非静态代码块:每创建一个对象,就执行一次非静态代码块 关于各个成员简介

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c++之类成员变量和类成员函数是分开存储

C++程序内存格局通常分为四个区: 全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。...全局数据区存放全局变量,静态数据和常量; 所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区; 为运行函数而分配局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下空间都被称为堆区。...根据这个解释,我们可以得知在类定义时,类成员函数是被放在代码区,而类静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类。...对于非静态成员变量,我们是在类实例过程(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象

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C++】构造函数初始列表 ③ ( 构造函数 初始列表 为 const 成员变量初始 )

构造函数初始列表 总结 : 初始列表 可以 为 类 成员变量 提供初始值 ; 初始列表 可以 调用 类 成员变量 类型 构造函数 进行成员变量初始操作 ; 初始列表 可以 使用 构造函数...传入 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 const 成员变量 必须只能在 初始列表 中进行...初始 , 所有的构造函数都要进行初始操作 ; 一、构造函数 初始列表 为 const 成员变量初始 1、初始 const 常量成员 如果 类 定义了 被 const 修饰 成员变量..., 那么该成员变量 必须被初始 , 否则会报错 ; 对象 const 成员 必须在 声明后 立刻进行初始 ; const 成员初始 只能通过 构造函数 初始列表 进行初始 ; 注意...进行赋值 , 因此 这里 必须在 构造函数 初始列表 对 const 成员变量 进行赋值 ; 2、错误代码示例 - 没有初始常量成员 在下面的 类 B , 定义了常量 const int

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