C++成员函数的性质 在C++中,类的成员函数是函数的一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是: 属于一个类的成员,出现在类体中。...C++在使用类函数时,要注意调用它的权限以及它的作用域,私有的成员函数只能被本类中的其他成员函数所调用,而不能被类外调用,成员函数可以访问本类中任何成员,可以引用在本作用域中有效的数据。 ...在C++中,有的函数并不是准备为外界调用的,而是为本类中的成员函数所调用的,就应该将它们指定为 private。...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数是在类体中定义的,在C++中也可以在类体中只写成员函数的声明,而在类的外面进行函数定义。...C++在类体中直接定义函数时,不需要在函数名前面加上类名,但成员函数在类外定义时,必须在函数名前面加上类名, //作用域限定符 ∷ 在C++中,用作用域限定符声明函 数是属于哪个类的,如果在作用域运算符的前面没有类名
静态变量 我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员在类的所有对象中是共享的。...我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。...<< endl; return 0; } 这里列出一些静态成员变量的特性 ①、这样所有对象都可以直接访问这个静态成员变量,而且值是一样的; ②、静态成员变量在内存中只占用一份存储空间; ③...如果其中一个对象调用函数将其改变了,那么其他成员在访问这个静态成员变量的时候的值都是改变之后的; ④、只要在类中定义了类的静态成员变量,那么就占用存储空间了,不管有没有定义这个类的对象,因为静态成员变量不属于任何类对象...普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。
空类 class Empty { } 空类包含的函数(6个) class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数// Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数!...若一个对象修改了该静态成员的值,则在其他各个对象中该数据成员的值都会同时改变。 定义静态数据成员 以static关键字开头。...定义完类之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.类名::静态成员 2.对象名.静态成员 在类内的静态数据成员仅仅是对该成员的声明,同时还需要在类外部进行定义。...因为它可以在未定义类对象时就可以引用。因此静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义的getNum()静态函数中,是无法调用其他的非静态方法和变量的!...类中定义的静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量的缺点,作用域仅限于当前类的作用域,防止了在其他类修改成员!
1.成员指针简介 成员指针是C++引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。成员指针分为成员函数指针和成员数据指针。 2....成员函数指针 在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回调函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。...(2)对象的成员数据指针可以通过常规指针来模拟,例如上面的程序中,可以讲average()函数的形参pm可以申明为int型变量,表示数据成员的偏移量,那么原来的obj....ArrayClass::arr不可访问 } 以上程序无法通过编译,因为成员arr在类ArrayClass中的访问权限设置为private,无法访问。...因此,可以定义一个调用printArray()函数的友元函数。该函数的参数中并不需要传递类ArrayClass的私有成员。修改后的程序如下。
::F1()" << endl; } virtual void F3() { cout << "virtual F3()" << endl; } public: //构造函数,C+...:" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; ut.f = &Demo::F2; cout << "成员函数F2()的地址是 :...这里要指出的是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx的地址都是0x00007FF开头的,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内的局部变量i的地址:...:F2; cout << "成员函数F2()的地址是 :" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; cout << "虚函数表的入口地址...我想你现在根据刚才打印的成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出类成员的内存布局了。
静态类成员就是不管这个类是否有已实例化的对象存在,这个成员都一直存在。 也就是说,静态类成员是绑定在类上的,而不是绑定在对象上的。 声明静态类成员的方式就是在函数前加入static关键字。...静态类成员通常适用于当一个类的所有对象之间需要共享同一份数据的时候,这样子能节省空间,提高效率。 在C++11之前,只有int或者enum类型能在声明的时候被初始化。...(但是C++11及以后则不存在这个问题) 如何访问静态数据成员? 对于public的静态数据成员,我们只需要用类似于 Test::data 这样子的格式来访问即可。...对于private或者protected的静态数据成员,我们需要为他们创建一个静态成员函数来返回他们的值。同样的,静态成员函数是绑定在类上而不是在对象上的。...用一对大括号括起来的代码块,他们的变量作用域只是这个块之中,当这一块结束之后,里面的数据成员也就被清理了。
文章目录 1.成员指针简介 2.成员函数指针 3.数据成员指针 1.成员指针简介 成员指针是 C++ 引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。...在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。...(2)对象的数据成员指针可以通过常规指针来模拟,例如上面的程序中,可以讲average()函数的形参pm可以申明为int型变量,表示数据成员的偏移量,那么原来的obj....ArrayClass::arr不可访问 } 以上程序无法通过编译,因为成员arr在类ArrayClass中的访问权限设置为private,无法访问。...因此,可以定义一个调用printArray()函数的友元函数。该函数的参数中并不需要传递类ArrayClass的私有成员。修改后的程序如下。
类静态函数 因为静态函数不属于某一对象,所以函数内不存在this指针 静态成员函数不能被声明为const类型(“静态成员函数是属于类的,而不是某个具体对象,在没有具体对象的时候静态成员就已经存在,静态成员函数不会访问到非静态成员...height=178;//错误,不可调用普通成员 } 二、类常量成员(const) const数据成员 特点: const数据成员只能在构造函数的初始化列表进行初始化 const数据成员在初始化之后...特点 const函数成员的目的:函数内不准对类的成员数据进行更改 可以改变函数的非const参数、以及函数内部的局部变量 const成员函数不可调用非const函数成员(本质:防止修改非const函数内的值...) 优点 能通过const语法防止我们对自身类的数据进行误操作 当对象为常量对象时,只允许访问类的常量函数成员 class Cperson { private: const int age;...const函数的重载,调用的时候,系统根据定义的类对象类型来调用对应的函数 calss Person { int age; public: Person& setAge(int age
参考链接: 如何通过C++函数传递和返回对象? 一个实体拥有自己的属性和行为,属性是私有的,行为是共有的,在C++中实体对应的就是对象,实体抽象数据类型就是类,属性是成员变量,行为是成员函数。 ...在C++中,结构体默认是全部都可见的,而类中默认是私有的。 ...C++的class和C语言的结构体的区别: ①struct Node是一个类型,在C语言中这样定义struct Node a;定义了一个结构体类型的a变量;在C++中,结构体定义对象可以写成Node...②空的结构体在C语言编译通不过,会报错;在C++中大小为1;不过在Linux环境里大小则为0;空的类(C++)大小也为1。 这时就会有一个疑问??空类大小为何是1而不是0呢?? ...那么类中定义和类外定义有什么区别呢?? ①如果在类中定义,在函数调用的时候编译器会当做内联函数处理,在调用点将代码展开; ②如果在类外定义,在函数调用时和普通函数一样,进行栈桢的开辟和回退。
搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
分享一个之前学的知识点,感觉还挺重要的,就是当一个类中的某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里的赋值,那么它会先执行哪个?最后生效的又是哪个呢?...根据老师的讲解,数据成员的初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数的初始化列表 >构造函数里的赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函的函数体里的赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表的执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码中的有参构造函数的函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化的值覆盖掉了
一、派生类继承基类成员的规则 ①派生类继承了基类的所有数据成员与函数(不论公有成员、保护成员、私有成员) ②派生类虽然继承了基类的所有成员,但是能不能访问基类的成员还与父类成员的属性(public、protected...、private)以及继承方式有关 ③类静态成员:如果基类定义了一个静态成员,那么该静态成员在整个继承体系中都存在。...该静态成员只能定义一次,派生类不能再次定义 一个类改变了静态成员的值,整个继承体系中的值都将改变 #include using namespace::std; class A {...public A { public: int b_data; B(int data) :A(data), b_data(data) {} void showB(){} }; 可以看到B公有继承于A,B可以在类内访问父类...A的所有public、protected成员,但不能访问private成员 由于父类的protected成员在子类中也是protected的,所以不能在外部直接使用 ?
细分类的组成成员 之前咱们讲过类大致分两块区域 class A: name = '陈松' # 第一部分:静态字段(静态变量)部分(这一部分调用了类自己本身,表示了类自己的自身属性)...对于每一个类的成员而言都有两种形式: 公有成员,在任何地方都能访问 私有成员,只有在类的内部才能方法 私有成员和公有成员的访问限制不同: 静态字段(静态属性 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;...__add() # 派生类中不能访问 总结 对于这些私有成员来说,他们只能在类的内部使用,不能再类的外部以及派生类中使用. ps:非要访问私有成员的话,可以通过 对象....类的其他成员 这里的其他成员主要就是类方法: 方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。...静态方法是类中的函数,不需要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,逻辑上属于类,但是和 类本身没有关系,也就是说在静态方法中,不会涉及到类中的属性和方法的操作。
我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性的时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同的属性。...静态数据成员 类的静态数据成员是属于这个类的,而不是属于某个对象的。...在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化...静态数据成员的访问受类的访问权限控制。如果定义为私有,则可以在类内访问到。...静态成员函数 一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰的是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量 ; class Student { public: void fun..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 的析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 的析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const
引出问题: 给定一个我们自己定义的类A,如何便捷的输出其所有的成员变量类型及值。 日常编程中有这样的需求,一个是为了调试,二个是为了在不同模块运行时得到类的属性用于显示及修改。...但C++未提供原生的反射机制,所以有了以下思考。 ---- 核心的需求为:对于一个类型A,我们可以拥有其所有的类型信息。...公有的几个函数都是去查找或者添加对应的信息使用。而Map中的值是以tat::tat_field这个类去保存的。接下来看看这个类的实现。...} std::string get_key() const { return this->_key; } }; 从类的定义中...首先宏将对应值的public属性放在了最前面,使得对应定义的值为公有。然后第二个参数和第三个参数为值的类型及标识,拓展以后就变成了原生C++的定义方式。
一、继承机制中派生类中的 static 关键字 1、子类继承父类静态成员 子类继承父类静态成员 : 父类 ( 基类 ) 中 使用 static 关键字 定义的 静态成员变量 , 可以被所有的 子类 (...派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...都不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 protected 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 private...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 的方式 , 访问 继承自 父类的 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |
标题:c++中的静态成员static使用注意事项 静态成员变量特点: 1.所有对象共享一份数据 2.在编译阶段分配内存(程序还没运行前就分配内存) 3.类内声明,类外初始化(不初始化,无法使用)...静态成员函数特点 1.所有对象共享同一个函数 2.静态成员函数只能访问静态成员变量 ?
Java、C# 程序员注意,C++ 中的 public、private、protected 只能修饰类的成员,不能修饰类,C++中的类没有共有私有之分。...15,成绩是92.5李华的年龄是16,成绩是96 类的声明和成员函数的定义都是类定义的一部分,在实际开发中,我们通常将类的声明放在头文件中,而将成员函数的定义放在源文件中。...类中的成员变量 m_name、m_age 和m_ score 被设置成 private 属性,在类的外部不能通过对象访问。也就是说,私有成员变量和成员函数只能在类内部使用,在类外都是无效的。...根据C++软件设计规范,实际项目开发中的成员变量以及只在类内部使用的成员函数(只被成员函数调用的成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用的成员函数声明为 public。...除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节中展开讨论。
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