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C++之对象的销毁

生活中对象都是被初始化后才上市的 生活中的对象被销毁前会做一些工作 问题1 : C++中如何清理需要销毁的对象?...一般而言,需要销毁的对象都应该做清理 解决方案 为每个类都提供一个public的free函数 对象不再需要时立即调用free函数进行清理  class Test { int* p; public..., 很可能造成资源泄露 问题2: C++编译器是否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?...析构函数 C++的类中可以定义一个特殊的清理函数  这个特殊的清理函数叫做析构函数 析构函数的功能与构造函数相反 定义 : ~ClassName() 析构函数没有参数也没有返回值类型声明 析构函数在对象销毁时自动调用...小结 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数 析构函数在对象销毁时自动被调用 析构函数是对象释放系统资源的保障

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C++入门到精通——内部类和匿名类

内部类和匿名类都是C++等编程语言的重要特性,它们可以简化代码结构,提高代码重用性。...一、内部类的概念 ps:可以安装友元类的定义来理解C++入门到精通——友元 如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。...运行上述代码将输出: Outer data: 10 这个示例展示了内部类如何访问外部类的私有成员,并且如何使用内部类作为外部类的一部分来实现更清晰和封装的代码结构。...简化代码结构:匿名类可以用于简化代码结构,并提供一种在特定上下文中定义和使用临时类的方式。它可以用于一些需要局部定义的简单类情况,而无需单独为其创建一个命名类。...总结 生命周期即在当前作用域下,即用即销毁 通过匿名对象可以简化代码

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C++对象产生和销毁的顺序

C++中,如果对象是用new操作生成的,那么它的空间被分配在堆(Heap)上,只有显示地调用delete(或delete[])才能调用对象的析构函数并释放对象的空间。...那么,在程序的其他存储区(全局/静态存储区,stack区)上的对象是依据什么样的顺序产生和销毁的呢? 考察如下程序。...(2)局部静态对象的构造函数适当程序执行到定义该对象的函数内部才被调用。 (3)所有在栈(stack)上的对象都比在全局/静态区的对象早销毁。...(4)不管是在栈上的对象,还是全局/静态区的对象,都遵循这样的顺序:越是先产生的对象越是后被销毁。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[3.15(P180-P181)]

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Seurat对象内部结构

以便梳理小白学习路径 上期推文我们根据单细胞初探(seurat基础流程)(2021公开课配套笔记)学习并搭建了基本的单细胞转录组下游分析流程,其中很重要的一个知识点就是Seurat对象,熟悉Seurat对象内部结构对我们掌握各个分析究竟是在进行什么样的处理很有帮助...查阅资料才知道Seruat对象是S4结构,会记录所执行的计算及其信息。在此献上周运来老师总结的一幅Seruat对象结构图。...本期推文将学习部分资料,通过上期流程跑完得到的最终Seurat对象,对Seurat对象内部结构和工作流程知识进行补全 参考:Seurat对象数据结构(https://www.jianshu.com/p/...Seurat Object 在Seurat对象后面加个@ 可以查看Seurat对象的内容 Seruat对象是S4结构,会记录所执行的计算及其信息 Assays 一个Seurat对象可以包括多个

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xfire框架内部基本结构解析

在xfire中是用org.codehaus.xfire.service.Service这个类来表示抽象出来的结果,我们首先了解下继承结构图,可以看到其主要实现了两个接口:Visitable和HandlerSupport...AbstractContext context的概念是在系统设计中经常会用到的一个概念,用来描述各种操作的上下文信息(注意是上、下文,而不是上文信息、也不是下文信息),在xfire中定义了一个抽象类来描述,其内部是一个...其内部实现如下: 2.3 Handler HandlerSupport字义上看,其是对Handler提供了支持服务。因而在了解HandlerSupport之前,我们需要对Handler有所了解。...OutMessageSender:根据输出渠道(Channel)发送消息 3) FaultHandler 发生异常时的各项操作,主要是 FaultSender:通过输出channel传输信息 CustomFaultHandler:异常信息中构建一个定制化的详情...类图和继承结构如下 4 Phase 在前面介绍过handler中包含多个Phase,这个小节详细介绍下发送请求和接收请求都包含哪些phase,各个阶段对应的handler是什么,主要做的事是什么。

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c++之对象构造顺序和销毁(析构函数)

} end: return 0; } 输出结果: Test(int i) is 0 Test(int i) is 1 Test(int i) is 2 Test(int i) is 3 结果我们可以看出.../put t4 t1 t2 t3 t5 4、小结: 局部对象的构造顺序依赖程序的执行流 堆对象的构造顺序依赖于new的使用顺序 全局对象的构造顺序是不确定的 二、析构函数: 1、c++的类中可以定义一个特殊的清理函数...,叫做析构函数,这个函数的功能与构造函数相反,顾名思义就是销毁的意思了。...2、定义:~ClassName() 析构函数没有参数也没有返回值类型声明 析构函数在对象销毁时自动被调用 代码示例: #include class Test { int mi...4、小结: 析构函数是对象销毁时进行处理的特殊函数 析构函数在对象销毁时自动被调用 析构函数是对象释放系统资源的保障

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redis内部数据结构详解

redis内部有 简单动态字符串、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表六种数据结构。...,释放的空间会加到free中,不会立即释放;减少之后的再分配; 二进制安全: C字符串必须符合某种编码,如ASCALL; reids使用buf保存字节数组,可以保存任何格式的二进制数据; 链表 节点的结构...listNode * prev; // 后置节点 struct listNode * next; //节点的值 void * value; }listNode; 链表的结构...当列表中只包含少量列表项且每个项是小的整数或者小的字符串时,reids会用压缩列表来实现列表键和哈希键; 每个压缩列表的节点可以保存一个字节数组或一个整数;字节数组有为三种长度; 压缩列表存在连锁更新的问题,由于内部是连续的内存块组成的顺序型存储结构...,而是基于这些数据结构创建了对象,包括字符串对象,列表对象、哈希对象,集合,有序集合这五种类型的对象; redis对象的结构如下: typedef struct redisObject { //

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HashMap和TreeMap的内部结构

当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。...HashMap中的桶的个数就是下图中的0- n的数组的长度,存储第一个entry的位置叫‘桶(bucket)’而桶中只能存一个值也就是链表的头节点,链表的每个节点就是添加的一个值(HashMap内部类Entry...JDK1.8中使用一个Node数组来存储数据,但这个Node可能是链表结构,也可能是红黑树结构如果插入的key的hashcode相同,那么这些key也会被定位到Node数组的同一个格子里。...对于每个节点,该点至null(树尾端)的任何路径,都含有相同个数的黑色节点。 在树的结构发生改变时(插入或者删除操作),往往会破坏上述条件3或条件4,需要通过调整使得查找树重新满足红黑树的条件。...TreeMap总结: 程序添加新节点时,总是树的根节点开始比较,即将根节点当成当前节点。

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Redis数据结构内部编码

type命令时间返回的就是当前键的 数据结构类型,分别为:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合),但是这些只是redis对外的数据结构。...实际上每种数据结构都有自己底层的内部编码实现,而且是多种实现,这样redis会再合适的场景选择合适的内部编码。如下图: ?...可以看到每种数据结构都有两种以上的内部编码实现,例如list数据结构包括linkedlist和ziplist两种内部编码。同时有些内部编码也可以做为多种外部数据结构内部实现,例如ziplist。...encoding mylist "ziplist" 可以看到键hello对应的内部编码是embstr,键mylist对应的内部编码是ziplist。...redis这样的设置有两个好处: 第一:可以改进内部编码,而对外的数据结构和命令没有影响,这样一旦开发出更优秀的内部编码,无需改动外部数据结构和命令。

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数据库内部存储结构探索

在这篇文章中,我将会讲解一些数据库存储的内部机制,数据库是如何进行优化操作来提供惊人速度及其优势和缺点。  ...当我们谈起数据库内部存储结构时,人们都会想到B树或者B+树,但是我们在这里并不会谈论这些数据结构的原理,我们会展示这些数据结构为什么适合作为数据库存储的内部结构以及使用这些数据结构的目的。  ...这意味着每次你读取或者写入数据时,大小为16KB的block数据会被磁盘加载到RAM中,它会被写入新的数据,并且再次写回到磁盘上。...基于上述特性,B树适合作为数据内部存储结构。  因此,在B树上进行读操作是相对来说比较快速的,因为该操作只需要遍历一些节点并且进行较少次数的磁盘I/O请求。...但是B树并不是适合所有情景的最优存储结构。对B树结构的写操作性能很差,比随机读还要差,因为数据库必须磁盘中加载数据对应的页,然后修改它并冲洗新写入到磁盘中。

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Elasticsearch 内部数据结构深度解读

Elasticsearch 数据结构的理解和合理使用,对深入理解 Elasticsearch大有裨益!...当集群中有多个Elasticsearch节点时,存储的文档会分布在整个集群中,并且可以任何节点立即访问。 存储文档后,将在1秒钟内(默认刷新频率为1s)几乎实时地对其进行索引和完全搜索。...Elasticsearch使用倒排索引的数据结构,该结构支持非常快速的全文本搜索。 倒排索引列出了出现在任何文档中的每个唯一单词,并标识了每个单词出现的所有文档。...数据类型 数据结构 text/keyword 倒排索引 数字/地理位置 BKD树 不同字段具有属于自己字段类型的特定优化数据结构,并具备快速响应返回搜索结果的能力使得 Elasticsearch 搜索飞快...下图是:书的末页的索引结构,展示了核心关键词与书页码的对应关系。 ? 试想一下,没有这个索引页,根据关键词全书查找有多慢,就能直观体会出索引的妙处!

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HashMap和TreeMap的内部结构

当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。...HashMap中的桶的个数就是下图中的0- n的数组的长度,存储第一个entry的位置叫‘桶(bucket)’而桶中只能存一个值也就是链表的头节点,链表的每个节点就是添加的一个值(HashMap内部类Entry...JDK1.8中使用一个Node数组来存储数据,但这个Node可能是链表结构,也可能是红黑树结构如果插入的key的hashcode相同,那么这些key也会被定位到Node数组的同一个格子里。...对于每个节点,该点至null(树尾端)的任何路径,都含有相同个数的黑色节点。 在树的结构发生改变时(插入或者删除操作),往往会破坏上述条件3或条件4,需要通过调整使得查找树重新满足红黑树的条件。...TreeMap总结: 程序添加新节点时,总是树的根节点开始比较,即将根节点当成当前节点。

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redis数据结构内部编码-hash数据结构

更新中…… 前戏skiplist: 在讲redis的hash数据结构之前我们先了解下skiplist Wikipedia给出的解释如下: 跳跃列表(skiplist)是一种数据结构。...通俗的讲就是:跳跃表是一种有序的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。 skiplist的插入流程如下 ? 在这里我们就不继续深讨这个算法了。...每个节点都带有一个高度为 1 层的后退指针,用于表尾方向向表头方向迭代:当执行 ZREVRANGE 或 ZREVRANGEBYSCORE 这类以逆序处理有序集的命令时,就会用到这个属性。...possible for the caller to reuse the node (including the * referenced SDS string at node->ele). */ //skiplist...* not found */ } /* Internal function used by zslDelete, zslDeleteByScore and zslDeleteByRank */ //skiplist

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