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C++ Trick:小心,子类隐藏父成员函数

本文讲的是一个C++语言的小Trick,您或许了解也或许不了解,各位看官请细听分说。...按常理来说,如果父的成员函数是public的,那么子类应该也能直接调用父定义的函数,所谓的“继承”也便是这个含义。...父有个成员函数set_birth,接收一个string类型,设置生日。比如"1990/10/10"。子类可以直接调用set_birth。 “这有什么值得一说的?”...果然,子类已经无法调用父的public成员函数了。明明刚才还可以,怎么set_birth(string)对子类突然不可见了呢? 奥秘在于,子类重载了父的同名函数。...此时父的函数确实对子类是不可见的…… 这其实不是一个复杂的知识点,只是容易让人稍不留意就遗忘。 解决方案是什么呢?其实也不难,想办法让父的同名函数对子类可见!

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c++获取子类窗口句柄位置_C++中各种获取窗口句柄的方法「建议收藏」

AfxGetMainWnd AfxGetMainWnd获取自身窗口句柄 HWND hWnd = AfxGetMainWnd()->m_hWnd; GetTopWindow 函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口...GetSafeHwnd 函数功能:获取某个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数。...FindWindow: HWND FindWindow(LPCSTR lpClassName,LPCSTR lpWindowName ); 参数: lpClassName 指向一个以null结尾的、用来指定名的字符串或一个可以确定名字符串的原子...返回值: 如果函数执行成功,则返回值是拥有指定窗口名或窗口名的窗口的句柄。 如果函数执行失败,则返回值为 NULL 。可以通过调用GetLastError函数获得更加详细的错误信息。

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5.1 、超子类

5.1 、超子类   子类比超拥有的功能更加丰富。   在本例中,Manager类比超Employee封装了更多的数据,拥有更多的功能。   ...在通过扩展超定义子类的时候,仅需要指出子类和超的不同之处,因此,会将通用的方法放在超中,而将具有特殊用途的方法放在子类中,这种将通用的功能放在超的方法,在面向对象程序设计中十分普遍。   ...double baseSalary = getSalary(); return baseSalary + bonus; }   为了获取salary域,就必须要调用超Employee...一个子类的引用赋给一个超变量,编译器是允许的,但是将一个超变量的引用赋给一个子类变量,必须进行类型转换,这样才能够通过运行时的检查。   ...一种是在子类中定义部分抽象方法或抽象方法也不定义,这样就必须将子类也标记为抽象;另一种是定义全部的抽象方法,这样子类就不是抽象的了。   即使不包含抽象方法,也可以将声明为抽象

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【Python】面向对象 - 继承 ② ( 子类重写父成员 | 子类调用父重名成员 | 子类中使用 父名 调用父成员 | 子类中使用 super 调用父成员 )

一、子类重写父成员 1、子类重写父成员语法 子类 继承 父的 成员属性 与 成员方法 后 , 如果对 继承的 父成员 不满意 , 可以 重写 父成员 ; 成员 属性 和 成员 方法 , 都可以进行重写...; 成员属性 重写 , 就是在 子类中 , 修改 成员属性的值 ; 成员方法 重写 , 就是在 子类中 , 修改 成员方法的方法体内容 ; 在子类中 , 如果需要重写父的成员 , 直接在子类中 ,...- 子类重写父成员 在父 Animal 中 , 定义了 成员属性 name 和 age , 成员方法 make_sound 函数 ; 在子类 Dog 中 , 对 父 Animal 的 成员属性 name...1、子类调用父重名成员语法 在 外部 是无法访问 父成员 : 子类 重写 父 成员后 , 通过 子类 实例对象 调用 该 重写后的 成员时 , 默认调用的就是 重写后的成员 ; 在 子类内部 可以...) 2、代码示例 - 子类中使用 父名 调用父成员 在 Dog 子类中的 make_sound 函数中 , 通过 Animal.name 和 Animal.age 可以调用父的成员变量 , 打印出来的值为父的成员变量值

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C++】继承 ⑥ ( 类型兼容性原则 | 父指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父对象 进行初始化 )

一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父 : 需要 基 ( 父 ) 对象的..." 应用场景 : 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父对象 使用 ; 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父对象 ; 初始化 : 使用 子类对象 为 父对象 初始化 ; 指针 : 父指针 指向...子类对象 , 父指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类型指针 ; 引用 : 父引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类型的引用 ; 二...或 父引用 , 此处可以直接传入 子类指针 或 子类引用 ; // 函数接收父指针类型 // 此处可以传入子类对象的指针 void fun_pointer(Parent* obj) { obj...); } 2、使用 子类对象 为 父对象 进行初始化 定义父对象 , 可以直接使用 子类对象 进行初始化操作 ; // II.

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golang继承——接口父子类

从面向对象的角度上看,总会有一些使用子类不想做,希望父去做的事情,在java这样的纯面向对象的语言中,方法就是使用父子类子类通过继承父的方法,实现子类自己的属性,如果没有某个方法没有经过子类重写...,那么这个方法通过子类调用时,就会调用父的方法。...简单的说就子类能够按照父的方法框架来设计,同时父还把一些子类自身的个性化的方法进行了抽象,抽象成golang中的接口,通过实现接口实现了在指定的方法上调用子类或者父(取决于子类是否重新实现了方法)...age:102 child add age ... rename ing... 104 --- PASS: TestDuoTai (0.00s) PASS 上面的代码说明了在go中如果使用父子继承关系的,...同时也说明了在子类中自定义个性化的方法的同时,如何与父进行关联。

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PHP面向对象程序设计子类扩展父子类重新载入父)操作详解

本文实例讲述了PHP面向对象程序设计子类扩展父子类重新载入父)操作。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在PHP中,会遇到这样的情况,子类继承父,但是又需要对父的属性和方法进行一定的扩展,这时子类可以对属性和方法进行重写,覆盖与父类同名的属性和方法,但是如果父的方法中的内容比较多...重写方法与访问权限 在子类覆盖父的方法时要注意,在子类中重写的方法的访问权限一定不能低于父被覆盖的方法的访问权限。...总之在子类中重写父的方法时,一定要高于父被覆盖的方法的权限。 重写时的参数数量 子类可以拥有与父不同的参数数量,如下面的构造方法中,多添加了一个参数$age。 <?...我们也有解决的办法,就是在子类这个方法中可以调用到父中被覆盖的方法, 也就是把被覆盖的方法原有的功能拿过来再加上自己的一点功能,可以通过两种方法实现在子类的方法中调用父被覆盖的方法: 一种是使用父

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C++】多态 ⑥ ( 函数重定义涉及的问题 - 子类覆盖父函数名 )

, 子类 会 覆盖 父 的 函数名称 ; 执行 Child c; c.fun(1, 2, 3); 代码 , 尝试调用 父的 3 个参数的 fun 函数 , 出现错误 , 报错 : error...: 函数重定义 带来的问题 , 子类覆盖父函数名 ; 函数重定义的函数名称覆盖问题 : C++ 编译器 发现 Child c 对象要调用 void fun(int a, int b, int c) 函数..., 子类中已经存在 fun 函数了 , 子类 会 覆盖 父的函数名 , C++ 编译器只会在 子类查找 该函数 , 不会去父 查找 ; 子类查找函数 : C++ 编译器 在 子类中找到了 void...fun(int a, int b) 和 void fun(int a) 两个函数 , 没有找到 3 个参数的函数 , 此时 C++ 编译器会报错 : error C2661: “Child::fun”...: 没有重载函数接受 3 个参数 ; 4、正确调用函数的方法 在这种情况下 , 由于子类 重定义了部分 父的重载函数 , 导致 父的 函数名被覆盖 , 此时需要使用 域操作符 访问父 被覆盖的函数

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子类继承父,父的初始化

《Thinging in Java》的引用 基础及衍生,而不再是以前的一个,所以在想象衍生的结果对象时,可能 会产生一些迷惑。...从外部看,似乎新拥有与基础相同的接口,而且可包含一些额外的方法和字段。但继承并非仅仅简单地复制基础的接口了事。创建衍生的一个对象时,它在其中包含了基础的一个“子对象”。...这个子对象就象我们根据基础本身创建了它的一个对象。从外部看,基础的子对象已封装到衍生的对象里了。...个人总结: super关键字必须写在构造方法的方法体内的非注释代码的首行 子类进行初始化,必须调用父的构造方法,如果父的所有构造方法都用private修饰了的话,则无法继承,编译报错....衍生构造方法调用父的构造方法,如果父是无参构造方法,那么编译器会为衍生的构造方法首行加上super()。 编译器会强迫我们在衍生构建器的主体中首先设置对基础构建器的调用。

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子类赋值父的赋值兼容

C++ 中,类型的匹配检测是非常严格的,但是你会发现一个现象,如果一个继承了另外一个,把子类的对象赋值给父的时候,系统不但不提示错误,而且程序还能顺利的编译通过并运行。...这其实就是 C++ 内部提供的赋值兼容的过程,但是要注意,如果子类数据成员比父多,则会出现数据截断。...“; cout << “start (“ << _x << “,” << _y << “)” << endl; } protected: int _x; int _y; }; // 继承 Shape ...cout << “radio r = “ << _r << endl; } private: int _r; }; int main(int argc, char* argv[]) { // 实例化一个父对象...Shape s(3, 5); s.draw(); // 实例化一个子类对象 Circle c(1, 2, 4); c.draw(); cout << “————————“ << endl; // 子类对象给父变量赋值

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