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迭代器(Iterator)是 Python 以及其他各种编程语言中的一个非常常见且重要,但又充满着神秘感的概念。无论是 Python 的基础内置函数,还是各类高级话题,都处处可见迭代器的身影。
0.前言 本文简单地总结了STL的顺序容器的知识点。文中并不涉及具体的实现技巧,对于细节的东西也没有提及。一来不同的标准库有着不同的实现,二来关于具体实现《STL源码剖析》已经展示得全面细致。所以本文仅仅是对容器基础知识的归纳。至于容器提供的接口与使用实例,建议查取官方文档。文章难免有错漏,希望指出。 1.容器概论 容器,置物之所也。像桶可装水,碗可盛汤,C++的容器,可以存储对象。容器有多种,用来处理不同的元素操作诉求。按照元素存储到容器中以及访问方式的差异,容器分为顺序容器与关联容器。顺序容器也称为序列
上期说过C++这块面试问的东西也蛮多,简历上只要出现C++这几个字,那么STL库就是必问。
这是《逆袭进大厂》系列的第四期,本期是 C++ 重头戏,也就是标准模板库 STL 的内容,本期是 24098 个字。
指的是设计模式,对象可以采用不同的设计模式达到复用的目的,最常见的就是继承和组合模式了。
Redis支持五种主要数据结构:字符串(Strings)、列表(Lists)、哈希表(Hashes)、集合(Sets)和有序集合(Sorted Sets)。这些数据结构为开发者提供了灵活的数据操作方式,满足了不同场景下的数据存储需求。
Redis 是一个高性能的 key-value 数据库,由于其易用、性能高、扩展性好等特点,已经成为后端内存数据库的业界标准。使用 Redis 进行日常开发时,最常使用的数据结构应当是 String,但 String 也不是"万金油",使用不当也会造成很多内存上的浪费。本文会解析 String 数据是如何保存的,并分析其占用内存的原因,以及说明如何减少内存的使用。
容器,顾名思义,是用来容放东西的场所。C++容器容放某种数据结构,以利于对数据的搜寻或排序或其他特殊目的。众所周知,常用的数据结构不外乎:数组array, 链表list, 树tree, 栈stack, 队列queue, 散列表hash table, 集合set、映射表map 等等。容器便是容纳这些数据结构的。这些数据结构分为序列式与关联式两种,故容器也分为序列式容器和关联式容器。
Redis是C语言开发的,但在C语言中并没有字符串类型,只能使用指针和字符数组的形式来保存一个字符串。所以Redis设计了一个简单的动态字符串(SDS [Simple Dynamic String])来作为底层实现。
变量的定义为变量分配地址和存储空间, 变量的声明不分配地址。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。 加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器。很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”。
Redis的5种常见数据结构:字符串(String)、列表(List)、散列(Hash)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set)。这些都是Redis对外暴露的数据结构,本文将介绍这些数据结构的底层数据结构的实现。
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡
这篇文章是对 Linux 内存相关问题的集合,工作中会有很大的帮助。关注公号的朋友应该知道之前我写过从内核态到用户态 Linux 内存管理相关的基础文章,在阅读前最好浏览下,链接如下:
导语 linux 内存是后台开发人员,需要深入了解的计算机资源。合理的使用内存,有助于提升机器的性能和稳定性。本文主要介绍 linux 内存组织结构和页面布局,内存碎片产生原因和优化算法,linux
linux 内存是后台开发人员,需要深入了解的计算机资源。合理的使用内存,有助于提升机器的性能和稳定性。本文主要介绍 linux 内存组织结构和页面布局,内存碎片产生原因和优化算法,linux 内核几种内存管理的方法,内存使用场景以及内存使用的那些坑。从内存的原理和结构,到内存的算法优化,再到使用场景,去探寻内存管理的机制和奥秘。
问题:数据结构是干什么用的呢? 我们这学期开数据结构C语言版,已经过去半学期了,还是没有头绪。去年已经学过C与C++了,觉得已经可以编写程序了呀?然后我们为什么还要学习数据结构呢?学习什么链表,插入删除数据,看代码,觉得很复杂。这是干什么用的呢?C或C++里不就已经可以插入数据,存储数据么?建个数组,运用指针不就可以很方便么?还要费这劳什子自己写一大串代码就是为了建个链表能存两个数据? 回答一: 链表的好处在于不用使用连续的内存,而是利用内存中分散的存储单元存储数据;而且链表的长度是可以任意增删
简单的可以理解为: heap(堆):是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。 stack(栈):是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS 。注意它与数据结构中的堆
当提到MySQL数据库的时候,我们的脑海里会想起几个关键字:索引、事务、数据库锁等等,索引是MySQL的灵魂,是平时进行查询时的利器,也是面试中的重中之重。
Redis是一个由ANSI C语言编写,性能优秀、支持网络、可持久化的K-K内存数据库,并提供多种语言的API。它常用的类型主要是 String、List、Hash、Set、ZSet 这5种
优点:性能比面向对象高,易于调试和维护,效率高,可移植性强;因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
a) 如果当前连续内存块足够 realloc 的话,只是将 p 所指向的空间扩大,并返回 p 的指针地址。这个时候 q 和 p 指向的地址是一样的
Redis是一个由ANSI C语言编写,性能优秀、支持网络、可持久化的K-K内存数据库,并提供多种语言的API。它常用的类型主要是 String、List、Hash、Set、ZSet 这5种。
数组是一种数据结构,与栈、队列、树、图……这类数结构不同,数组是实体数据结构,有自己的物理内存描述。栈、队列、树……是抽象数据结构,或者说是一种数据存储思想,没有对应的物理存储方案,需开发者自行设计逻辑存储方案。
前几天发了一篇「为了拿捏 Redis 数据结构,我画了 20 张图」,收获了很多好评,但是当时急于发文,有些地方没有写完,也有些地方写的不是很完善。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。 例如,排序算法需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,因此有的容器就不支持排序算法。
2. 关联式容器 元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现,包含set、map。
《Redis设计与实现》读书笔记(七) ——Redis对象综述及字符串对象实现原理 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 redis不是直接的利用简单动态字符串、双端链表、字典、压缩列表、整数集合、跳跃表等,而是基于这些数据结构构建了一个对象系统,这个系统里面包含了字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象、有序集合对象(即redis的五种客户端可直接使用的数据结构)。 通过这五种对象,redis在执行命令前,会判断对象是否可以执行命令。针对不同的场景(数据量、数据类型),redis可以给对象用不同的
Redis 是我们工作中接触最多的非关系型数据库,我所在的公司也是 Redis 的深度用户,我们线上的大部分的业务都使用到了 Redis。与传统数据库不同的是 Redis 的数据是存在内存中的,所以存写速度非常快,因此 Redis 被广泛应用于缓存方向。值得注意的是,Redis 也经常用来做分布式锁。Redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。除此之外,Redis 支持事务 、持久化、LUA 脚本、LRU 驱动事件、多种集群方案。以前在使用 Redis 的时候,只是简单地使用它提供的基本数据类型和接口,并没有深入研究它底层的数据结构。最近打算重新学习梳理一下 Redis 方面的知识。
STL(Standard TemplateLibrary),即标准模板库,从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list、vector、set、map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。
在关系数据库中,索引是一种数据结构,为存储引擎提高访问速度的数据结构,它一般是以包含索引键值和一个指向索引键值对应数据记录物理地址的指针的节点的集合的清单的形式存在。
STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库。包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。其核心思想就是泛化编程(generic programming),在这种思想里,大部分基本算法被抽象,被泛化,独立于与之对应的数据结构,用于以相同或相近的方式处理各种不同情形。
来源:https://my.oschina.net/liughDevelop/blog/2236771
再比如电商在大促销时,会用一些特殊的设计来保证系统稳定,扣减库存可以考虑如下设计:
链表的结点通常是动态分配、使用和删除的,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加到链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。如果需要从链表中删除特定的信息块,则程序将删除包含该信息的结点。
综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码
缓存是高并发场景下提高热点数据访问性能的一个有效手段,在开发项目时会经常使用到。缓存的类型分为:本地缓存、分布式缓存和多级缓存。
除了它是内存数据库,使得所有的操作都在内存上进行之外,还有一个重要因素,它实现的数据结构,使得我们对数据进行增删查改操作时,Redis 能高效的处理。
hi,大家好,我是阿荣,今天分享一些对数据结构和算法精华总结,希望对大家的面试或者工作有一定的帮助;
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来源:牛客网 地址:http://1t.click/arsc 编辑:公众号【编程珠玑】
阿秀五一期间除了疯狂卷肝视频之外也没闲着,还把以前自己做的 Redis 笔记好好整理了一遍,大概整理出 25 道高频面试题。由于篇幅原因,一次性更新 25 道题导致整体太过冗长,很多人可能根本看不过来,所以 Redis 篇打算分为两期更新。
我们先来看内存中的几大区: 内存到底分几个区? 下面有几种网上的理解,我整理一下: 一: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的
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