map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map 接上篇《map 学习(一)——C++中 map 的使用》。 一、hash_map 参考《C++ STL中哈希表 ha
set的介绍 C++中的set是一个STL容器,它是一个自动排序的集合(即将数据存入set,我们通过迭代器顺序访问出来时,数据是有序的),内部使用红黑树(后面会讲解)来实现。它的特点是不允许重复元素,而且插入元素时自动进行排序。
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
C++的auto关键字用于自动推导变量的类型,让编译器根据变量的初始化表达式来确定其类型。使用auto可以简化代码,并且可以在某些情况下提高代码的可读性和灵活性。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
matplotlib-cpp是Matplotlib(MPL)为C++提供的一个用于python的matplotlib绘图库的C++包装器。它的构建类似于Matlab和matplotlib使用的绘图API。
std::array与std::vector不同的是,array对象的大小是固定的,如果容器大小是固定的,那么可以优先考虑使用std::array容器。
最近项目急需C++ 的知识结构,虽说我有过快速学习很多新语言的经验,但对于C++ 老特工我还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员的角度,制定高效学习路线快速入门C++ 。 Java是为了就业,C++ 是信仰。(C++ 是教学、信仰、商业这三个原本互斥的概念(这三个概念也是三个阶段,正好可以陪我们一起成长)的偏偏集合体) 关键字:C++ ,基本语法,C++ 与Java对比,环境搭建,helloworld,C++ 工具,C++ 类库,抽象机制,并发 热身 基本思想 这一章是高屋建
该文章介绍了 C++ STL 集合类中的一种数据结构 —— map,以及其用法和示例。
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C++17 对 STL 算法的改动,概念上其实很简单.标准库之前有超过100个算法,内容包括搜索,计数,区间及元素操作等等.新标准重载了其中69个算法并新增了7个算法.重载的算法和新增的算法都支持指定一个所谓执行策略(execution policy)的参数,通过调整这个参数,你可以指定算法是以串行,并行或者矢量并行的方式来运行.
使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码。像拷贝构造函数这样的应用也是必需的,而且更明确,不接受 NULL 指针。
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
此时可以使用Box<T>指针指向嵌套的列表,得到cons list类型的结构体。(指针的内存大小是已知的,但列表的大小是在进行结构体声明时未知的)
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍ComboBox下拉组合框组件的常用方法及灵活运用。
std::pair 是C++标准库中提供的一个简单的键值对实现。它包含在 <utility> 头文件中。一个 std::pair 有两个公有成员:first 和 second,分别表示键和值==(first<= =>key ; second<= =>value)==
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
最近写召回、混排算子的时候需要用c++,对我来说就是纯新手入门,这里记录一些常见到的容器和他们的一些特性。
对于函数重载相信编码过的 xdm 肯定不会陌生,函数重载就是在同一个作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数
为什么是golang,从下面这篇文章可以一窥端倪,本文从“performance, simplicity, safety, features, scale, and concurrency“等几个方面对Golang和Rust做了对比,可以看看:
这篇博文中通过实现对String字符串大小写转换为列来说明C++中函数指针和std::function对象的使用。
初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦去,并用一个新值替代它。
本篇是看完《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》后做的笔记的下半部分. 这本书可以看作是《C++Primer》的进阶版, 主要是更加详细地介绍了C++11的一些常用设计和标准库设施, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
本节将深入学习现代C++实战30讲中的第4节与第5节容器所提到的内容。正文中的一些文字直接引用自上面。
lambda表达式是C++11最重要也最常用的一个特性之一。lambda来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点。 关于lambda表达式的概念并不是本文的重点,网上可以找到无数的写得极好的文章介绍它。我想说的是善用lambda表达式,将给C++编程带来极大的便利,这是本人最近学习C++11以来真实深切的感受,但是有时候误用lambda表达式也会给编程带来极大的隐患,本文以最近的经历说明lambda表达式在使用上的一例陷阱。
List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]。 Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只需要改变指针的指向就可以了。另外对于新添加的元素,Vector有一套算法,而List可以任意加入。 Map,Set属于标准
很多熟悉其他语言的同学看 C++ 的代码一般也能看的懂,然后找几个例子熟悉下语法写了几行 C++ 代码,然后就产生了一个种错误:我也能写好 C++。
C++的IO操作是基于字节流,并且IO操作与设备无关,同一种IO操作可以在不同类型的设备上使用。
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
nlohmann/json是一个C++的读写JSON的组件,号称使用现代C++范式写的。简单看了一下,这个组件确实包含了很多cpp11以上的特性,在vs2015及一下的版本甚至没办法正常编译。要正常使用需要vs2017及以上版本才行。
istringstream是由一个string对象构造而来,istringstream类从一个string对象读取字符。 istringstream的构造函数原形如下: istringstream::istringstream(string str); //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; int main() { istringstream istr; istr.str("1 56.7",); //上述两个过程可以简单写成 istringstream istr("1 56.7"); cout << istr.str()<<endl; int a; float b; istr>>a; cout<<a<<endl; istr>>b; cout<<b<<endl; system("pause"); } 上例中,构造字符串流的时候,空格会成为字符串参数的内部分界,例子中对a,b对象的输入"赋值"操作证明了这一点,字符串的空格成为了整型数据与浮点型数据的分解点,利用分界获取的方法我们事实上完成了字符串到整型对象与浮点型对象的拆分转换过程。 str()成员函数的使用可以让istringstream对象返回一个string字符串(例如本例中的输出操作(cout<<istr.str();)。 ostringstream同样是由一个string对象构造而来,ostringstream类向一个string插入字符。 ostringstream的构造函数原形如下: ostringstream::ostringstream(string str); 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() { ostringstream ostr; //ostr.str("abc");//如果构造的时候设置了字符串参数,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长 ostr.put('d'); ostr.put('e'); ostr<<"fg"; string gstr = ostr.str(); cout<<gstr; system("pause"); } 在上例代码中,我们通过put()或者左移操作符可以不断向ostr插入单个字符或者是字符串,通过str()函数返回增长过后的完整字符串数据,但值得注意的一点是,当构造的时候对象内已经存在字符串数据的时候,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长。 对于stringstream了来说,不用我多说,大家也已经知道它是用于C++风格的字符串的输入输出的。 stringstream的构造函数原形如下: stringstream::stringstream(string str); 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() { stringstream ostr("ccc"); ostr.put('d'); ostr.put('e'); ostr<<"fg"; string gstr = ostr.str(); cout<<gstr<<endl; char a; ostr>>a; cout<<a system("pause"); } 除此而外,stringstream类的对象我们还常用它进行string与各种内置类型数据之间的转换。 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,
命令行解析库是一种用于简化处理命令行参数的工具,它可以帮助开发者更方便地解析命令行参数并提供适当的帮助信息。C++语言中,常用的命令行解析库有许多,通过本文的学习,读者可以了解不同的命令行解析库和它们在C++项目中的应用,从而更加灵活和高效地处理命令行参数。
C++中的map是一种关联容器,用于存储键值对。它提供了一种非常高效的方法来快速查找特定的值,并且允许我们根据键来排序和遍历数据。
还记得俄罗斯方块吗?相信这是小时候我们每个人都喜欢玩的一个小游戏。顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫。他设置这个游戏的规则是:由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
很有可能,您正在阅读本章是出于以下两个原因之一;您要么想自定义 SWIG 的行为,要么无意中听到有人嘟囔着一些关于“typemaps”的难以理解的胡言乱语,然后问自己“typemaps,那些是什么?” 也就是说,让我们先做一个简短的免责声明,即“Typemaps”是一种高级自定义功能,可以直接访问 SWIG 的低级代码生成器。不仅如此,它们还是 SWIG C++ 类型系统(它自己的一个重要主题)的组成部分。typemaps 通常不是使用 SWIG 的必需部分。因此,如果您已经找到了进入本章的方法,并且对 SWIG 默认情况下已经做了什么只有一个模糊的概念,那么您可能需要重新阅读前面的章节。
总之大多时候输入形参往往是 const T&. 若用 const T* 说明输入另有处理。所以若您要用 const T*, 则应有理有据,否则会害得读者误解。
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求。本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。
1 原位构造与容器的emplace系列函数 在介绍emplace和emplace_back方法之前,我们先看一段代码: #include <iostream> #include <list> class Test { public: Test(int a, int b, int c) { ma = a; mb = b; mc = c; std::cout << "Test constructed." << std::endl;
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。
由于元旦第二天开始状态奇差,本周并没有增加太多内容,周记的内容也会相对少一些。以及本周的内容主要在于生成C++的代码,更多的是Ruby的元编程技巧。
程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入。 注意:cin>>和cin.get()都残留数据不会出错,但是cin.getline会报错,下面的示例中都有体现。
我们已经知道 dist.autograd 如何发送和接受消息,本文再来看看如何其他支撑部分,就是如何把发送接受两个动作协调起来,如何确定每个发送/接受节点,如何确定每一个消息交互Session。
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