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C++内联函数,默认参数,占位参数

本章主要内容: 1)内联函数(替代宏代码段) 2)默认参数 3)占位参数 ---- 1.C++的内联函数分析 1.1讲解内联函数之前,首先回忆下之前讲的define宏定义: 之前讲过宏定义会经过预处理器进行文本替换...所以,C++中,当需要某个类型的常量时,可以使用const常量来替代宏常数,如: const int A=3; #define A 3 1.2那如果#define 定义的是宏代码段...C++中允许为函数提供参数默认值,主要有两种定义方式 1)函数声明时: int show(int x=10); //声明show函数,并定义参数x默认值为10 int main() { show(...占位参数,是指该函数参数只有类型声明,却没有参数名 注意:该占位参数函数体内是无法被使用的 实例1: int func(int x,int ); ... ......func(1,2); //调用func函数 实例2,使用占位参数+默认参数一起使用: int func(int =0,int =0); ... ...

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C++函数参数扩展 ( 默认参数 | 默认参数定义规则 | 默认参数定义在参数列表末尾 )

博客总结 : 在 声明 函数时 , 为 函数参数 定义一个默认值 ; " 默认参数 " 必须 定义在 参数列表 的 末尾 ; 一、默认参数 1、默认参数简介 " 默认参数 " 概念 : C++ 语言 中的...函数 , 可以在 声明 函数时 , 为 函数参数 定义一个默认值 ; " 默认参数 " 运行机制 : 在调用 有默认参数值 的 函数时 , 如果没有提供 某个有默认参数 的 实参 , 那么编译器在...编译阶段 , 就会使用默认值当做实参 ; " 默认参数 " 可以 简化函数调用 和 提高代码重用性 ; 2、代码示例 - 默认参数 下面的代码中 , 为 void fun(int num = 5) 函数..., 提供了默认参数值 5 ; 如果调用 fun 函数 , 不传入参数 , 则使用默认参数值 5 ; 不传入参数 , 打印的值为 5 ; // 不传入参数 , 使用默认参数值 5 fun...(); 如果调用 fun 函数 , 显示传入参数 , 则使用传入的参数 ; 传入参数 7 , 则打印的值为 7 ; // 显式传入参数值7 fun(7); 代码示例 : // 导入标准

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C++函数参数扩展 ② ( 占位参数 | 占位参数规则 - 必须为占位参数传入实参 | 默认参数与占位参数结合使用 )

博客总结 : 默认参数 : 在 声明 函数时 , 为 函数参数 定义一个默认值 ; 默认参数规则 : " 默认参数 " 必须 定义在 参数列表 的 末尾 ; 占位参数 : 只声明 参数类型 , 不声明...参数名 ; 占位参数规则 : 占位参数 必须传入 实参值 ; 一、占位参数 1、占位参数简介 占位参数 概念 : 在 C++ 语言中 , " 占位参数 " 是一种特殊的 函数参数 , 用于在 函数 定义时...0; } 二、默认参数与占位参数结合使用 ---- 1、结合用法 一旦为 函数 定义了 " 占位参数 " , 则使用函数时 , 必须为 占位参数 传入实参 , 否则少一个函数会报错 ; 但是 占位符...并不是我们需要的参数 , 方法体中也无法访问到 ; 平时开发时 , 一直带着一个不需要的参数 , 没有意义 ; 这里就可以将 占位参数默认参数 结合使用 , 为 函数 最后一个 占位参数 设置..." << num1 << endl; } 调用上述 fun 函数时 , 既可以传入 2 个参数 , 又可以传入 3 个参数 ; 如果传入 2 个参数 , 则最后一个 占位参数 使用默认值 2 ; 如果传入

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C++函数重载 ② ( 重载函数调用分析 | 函数重载特点 | 函数重载与默认参数 )

的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 一、函数重载 1、重载函数调用分析 重载函数 调用查询...1、函数重载与默认参数出现的二义性分析 定义 2 个函数 , 其中一个使用 默认参数 , 一个不使用默认参数 , 这两个函数 函数名 相同 , 是重载函数 ; 定义 第 1 个 函数 , 接收 3 个整数参数..., 最后一个参数默认参数 ; 注意 : 该 函数 1 调用时 , 可以使用 fun(1, 2) 调用 , 也可以使用 fun(1, 2, 3) 调用 ; // 函数 1 : 接收 3 个整数参数 ,..."iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std; // 函数重载 + 默认参数 // 函数 1 :...1 和 函数 2 , 此时出现了 二义性 , 在编译时 , 就会报错 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 //

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软件测试|Python函数参数之必传参数默认参数、可变参数、关键字参数的详细使用

图片在Python中,函数参数是定义在函数头部的变量,用于接收传递给函数的数据。Python函数参数有四种类型:必传参数默认参数、可变参数和关键字参数。每种类型都有不同的使用方式和适用场景。...Python函数参数类型必传参数:最常用的,必传确定数量的参数默认参数:在调用函数时可以传也可以不传,如果不传将使用默认值可变参数:可变长度参数关键字参数:长度可变,但是需要以 key-value 形式传参必传参数必传参数是指在调用函数时必须提供的参数...,如果在调用函数时没有传递对应的参数函数使用默认值。...默认参数使用可以使函数调用更加灵活,可以根据需求选择是否传递该参数,如果不传递则使用默认值。...必传参数在调用函数时必须提供,没有默认值;默认参数函数定义时给参数赋予一个默认值,在调用函数时可以不传递该参数;可变参数可以接收任意数量的参数使用星号(*)和双星号(**)来定义;关键字参数通过指定参数名来传递参数

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c语言createthread函数,C++中CreateThread函数创建线程的用法和实例

CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。...(GUI线程系统内部会创建) APC队列(调用APC函数时会创建) (注意:这些队列在线程创建时比并不存在) 5、线程就是执行体 什么时候不使用线程 1、当一个算法是严格穿行化的时候,也就是计算的每一步都严重以来前一个操作步骤的结果的时候...默认线程函数必须具有如下原型 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID LpParameter); 调用API:CreateThread可以创建一个新进程HANDLE WINAPI...就是传入线程入口的参数,这个参数完全由调用者使用,系统只是简单的将这个参数 传递给线程函数,并不做别的任何处理 dwCreationFlags指出创建线程的方式,如果是0,表示线程一被创建就被立即执行,..., //被线程执行的回调函数,也称为线程函数 LPVOID lpParameter, //传入线程函数参数,不需传递参数时为NULL DWORD

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使用ParameterizedThreadStart委托向线程函数传送参数「建议收藏」

在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数,也不能有返回值。...如果希望传递参数给执行函数,则可以使用参数的ParameterizedThreadStart委托, public delegate void ParameterizedThreadStart(...(object nParam); 其中object nParam就是要传递的参数,之所以使用object类型,那是因为nParam可以是任何class类型,这样你就可传递任何类型给执行函数....、有返回值 需要创建一个参数辅助类用于传递参数和返回值,例如: class ThreadMethodHelper { //线程输入参数...200; //创建线程对象 Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(obj.SomeFunc)); //启动线程,向线程传送线程参数

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C++函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针..., 使用传入的函数进行计算 int caculate(pFun_add fun, int x, int y) { printf("使用 fun 函数计算 x 和 y = %d\n", fun(x, y...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...定义为 结构体 的一部分 , 并使用该 结构体 来传递具有特定行为的对象的地址 ; 该操作有助于更好地组织代码 , 使代码更易于理解和维护 ; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数

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nodejs中使用worker_threads来创建线程

nodejs中使用worker_threads来创建线程 简介 之前的文章中提到了,nodejs中有两种线程,一种是event loop用来相应用户的请求和处理各种callback。...} 上面的例子中,我们从worker_threads模块中引入了Worker和isMainThread,Worker就是工作线程的主类,我们将会在后面详细讲解,这里我们使用Worker创建了一个工作线程...每一个worker都有一对内置的MessagePort,在worker创建的时候就会相互关联。worker使用这对内置的MessagePort来和父线程进行通信。...worker_threads的线程池 上面我们提到了使用单个的worker thread,但是现在程序中一个线程往往是不够的,我们需要创建一个线程池来维护worker thread对象。...下面我们看下怎么使用AsyncResource类来创建worker的线程池。

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nodejs中使用worker_threads来创建线程

worker_threads worker_threads模块的源代码源自lib/worker_threads.js,它指的是工作线程,可以开启一个线程来并行执行javascript程序。...} 上面的例子中,我们从worker_threads模块中引入了Worker和isMainThread,Worker就是工作线程的主类,我们将会在后面详细讲解,这里我们使用Worker创建了一个工作线程...每一个worker都有一对内置的MessagePort,在worker创建的时候就会相互关联。worker使用这对内置的MessagePort来和父线程进行通信。...worker_threads的线程池 上面我们提到了使用单个的worker thread,但是现在程序中一个线程往往是不够的,我们需要创建一个线程池来维护worker thread对象。...下面我们看下怎么使用AsyncResource类来创建worker的线程池。

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Python 函数使用默认参数 — 谈谈可变对象的坑?!

参考链接: Python函数中的默认参数 在 python 中定义函数,其参数可以使用多种不同的方式,其中包括 “默认参数”类型,那么当作默认值的对象有什么限制和要求么?这里搞不好还真有坑!...参数默认值:  使用可变对象使用不可变对象 默认参数使用可变对象会怎样?  先复原需求  定义一个函数,为传入的列表(list)尾部添加一个“end”元素。 ...在函数内部,将lt指向的对象空间内添加一个的元素“end”,最终输出[1,2,3,4,'end']。    ...该检查检测何时在参数默认值中检测到列表或字典等可变值。默认参数值只在函数定义时计算一次,这意味着修改参数默认值将影响函数的所有后续调用。  如果函数默认参数使用不可变对象又会怎样呢? ...,其默认值尽量不要使用可变对象,为了防止产生类似问题,做的更彻底些,默认参数值可以直接使用单例的空对象 None 来代替,然后在函数体中判断调用时是否传入了空的参数

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C++ 构造函数实战指南:默认构造、带参数构造、拷贝构造与移动构造

C++ 构造函数构造函数C++ 中一种特殊的成员函数,当创建类对象时自动调用。它用于初始化对象的状态,例如为属性分配初始值。构造函数与类同名,且没有返回值类型。...构造函数类型C++ 支持多种类型的构造函数,用于满足不同的初始化需求:默认构造函数: 不带参数的构造函数,通常用于初始化对象的默认状态。带参数构造函数: 允许传入参数来初始化对象的状态。...拷贝构造函数: 用于从另一个已存在的对象创建对象。移动构造函数: 用于从即将销毁的临时对象转移资源到对象。默认构造函数默认构造函数是最简单的构造函数,不接受任何参数。...1967 return 0;}拷贝构造函数拷贝构造函数用于从另一个已存在的对象创建对象。...总结构造函数C++ 中重要的面向对象编程机制,用于初始化和管理对象的状态。通过理解不同类型的构造函数及其用法,您可以创建健壮且可维护的 C++ 代码。

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关于c++线程函数TerminateThread强烈不建议使用

TerminateThread强烈不建议使用,因为这个函数的执行是异步的, 你无法保证调用之后会立即退出,同时线程的堆栈均不会被销毁, 导致内存泄露。...如果调用了这个函数,请确保使用WaitForSingleObject来等待线程对象的结束。...当使用计数为0时,释放内核对象 一、Createthread:创建线程后如何回收 1.线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,这时候线程就自动回收了 2.而线程句柄是一个内核对象。...,表示不再使用该句柄操作线程(即不对线程做任何干预),但不会释放线程线程释放按上述1其生命周期完成。...,占用同一把锁,如果一个线程使用该锁时被杀死(即临死前该线程在new或delete操作中),则其他线程就无法再使用new或delete了,表现为hang住 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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C++核心准则C.46:默认状态下明确定义单参数构造函数

C.46: By default, declare single-argument constructors explicit C.46:默认状态下明确定义单参数构造函数 Reason(原因)...implicit conversion from the constructor argument type to the class type, don't use explicit: 如果你确实需要一个从构造函数参数象类类型的隐式类型转换...,不用使用explicit关键字。...拷贝和移动构造函数不应该定义为explicit,应为那样就不会执行类型转换了。显式拷贝/移动构造函数使通过值传递参数和返回结果变得困难。...(简单)唯一参数的构造函数应该被定义为explicit。定义良好的非explicit单参数构造函数在大多数代码中很少见。对于所有不在“正面清单”中的情况进行警告。

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每日一问:c++类的成员函数,能作为线程参数吗?

问:类的成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言的全局函数,可以。 如果是类的静态成员函数,可以 如果是类的普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态的,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &类名::函数名 获取的是成员函数的实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...对成员函数进行强制转换,当作回调函数 class MyClass { pthread_t TID; void func() { //子线程执行代码...} public: bool startThread() {//启动子线程 typedef void* (*FUNC)(void*);//定义FUNC类型是一个指向函数的指针...,该函数参数为void*,返回值为void* FUNC callback = (FUNC)&MyClass::func;//强制转换func()的类型 int ret

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Java面试必问之线程池的创建使用线程池的核心参数线程池的底层工作原理

如果还不了解线程池的小伙伴,一定要认真看完,你会有收获的哈!! 二、线程创建使用 答:使用Executors看一下源码是有好多个,经常用的也就三个,今天就展示靠上的五种。...//创建一个定长线程池,超出的线程会在队列中等待 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个单线程化的线程池...,并行级别决定了同一时刻最多有多少个线程在执行,不传参数默认为CPU个数 // Runtime.getRuntime().availableProcessors()查看本机CPU个数 ExecutorService...executorService3 = Executors.newWorkStealingPool(); 三、线程池的核心参数 //创建线程池,底层代码 public ThreadPoolExecutor...5. workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务,相当于去饭店吃饭,餐桌满了,要在外边排队(阻塞队列) 6. threadFactory:表示生成线程池中工作线程线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可

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