TSINGSEE青犀视频开发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS、EasyCVR都包含云端录像功能,同时对录制下来的文件都是支持按照指定时间段进行下载的,下载的都是MP4标准的视频文件。...对于通用的H.264文件网页播放都是可以满足的,但是现在的安防现场中H.265编码的视频也是日渐增多,对应H.265的播放,也需要通过网页来满足直播。...解决上述问题主要可以通过两种思路来处理,一种是通过研发新的播放器来进行播放视频文件;另一种就是通过对下载下来的MP4文件进行处理使之满足播放器的要求。 ? ?...问题解决: 1.将视频文件转化为HLS视频流, 使用ffmpeg转化视频、转化命令 ? 2.将转化成功的视频流通过服务分发出去 分发出视频的方式有很多种,我就以node启动http来进行说明 ? ?...3.将分发出来的视频流进行web播放验证结果 根据服务拿到地址:http://192.168.99.66:8081/video.m3u8 ? 可以正常播放,说明分发是正常成功的。
Protocol Buffers 是如何进行工作的 你需要制定你希望如何将你的数据进行序列化。你是通过 proto 文件来定义你的消息结构化数据的。...因此,如果你在你的通讯协议中使用 protocol buffers 为数据结构的话,你可以对你的协议和消息进行扩展而不需要担心老的代码没有办法编译通过,或者损坏老的代码。...protocol buffer 只针对你在 .proto 文件中描述的内容进行表达。 看起来像一个解决方案,我应该如何开始呢?...,这是因为开发者必须能够了解老协议在服务器之间是如何进行处理的,同时也需要了解新的协议。...服务器RPC接口开始被声明为协议文件的一部分,协议编译器生成根类,用户可以通过服务器接口的实现和重载它们。
Writer 负责将一些结构化的数据写入一个磁盘文件,Reader 则负责从该磁盘文件中读取结构化数据并打印到屏幕上。...opt 是一个可选的成员,即消息中可以不包含该成员。4.4 编译 .proto 文件写好 proto 文件之后就可以用 Protobuf 编译器将该文件编译成目标语言了。本例中我们将使用 C++。.../addressbook.proto 命令将生成两个文件:1)lm.helloworld.pb.h:定义了 C++ 类的头文件;2)lm.helloworld.pb.cc: C++ 类的实现文件。...在生成的头文件中,定义了一个 C++ 类 helloworld,后面的 Writer 和 Reader 将使用这个类来对消息进行操作。诸如对消息的成员进行赋值,将消息序列化等等都有相应的方法。...SerializeToOstream 将对象序列化后写入一个 fstream 流。代码清单 3 列出了 reader 的主要代码。清单 3.
Protocol Buffers 是如何进行工作的 你需要制定你希望如何将你的数据进行序列化。你是通过 proto 文件来定义你的消息结构化数据的。...因此,如果你在你的通讯协议中使用 protocol buffers 为数据结构的话,你可以对你的协议和消息进行扩展而不需要担心老的代码没有办法编译通过,或者损坏老的代码。...protocol buffer 只针对你在 .proto 文件中描述的内容进行表达。 看起来像一个解决方案,我应该如何开始呢?...明确格式化的的协议也使新版本的协议更加难以推出,这是因为开发者必须能够了解老协议在服务器之间是如何进行处理的,同时也需要了解新的协议。只有对新老协议都有所了解后才能逐步使用新的协议替换老的协议。...服务器RPC接口开始被声明为协议文件的一部分,协议编译器生成根类,用户可以通过服务器接口的实现和重载它们。
:protobuf自带的编译工具,将.proto文件生成指定的类 –cpp_out:将生成的C++代码文件放到等号后面指定的目录,这里也指定当前目录 通过protoc工具编译.proto...文件时,编译器将生成所选择语言的代码,这些代码可以操作在.proto文件中定义的消息类型,包括获取、设置字段值,将消息序列化到一个输出流中,以及从一个输入流中解析消息。...对C++来说,编译器会为每个.proto文件生成一个.h文件和一个.cc文件,.proto文件中的每一个消息有一个对应的类。...proto文件即消息协议原型定义文件,在该文件中我们可以通过使用描述性语言,来良好的定义我们程序中需要用到数据格式。...通过查看头文件,可以发现针对每个字段都会大致生成如下几种函数,以name为例。
1.2 他们如何工作 你首先需要在一个 .proto 文件中定义你需要做串行化的数据结构信息。每个ProtocolBuffer信息是一小段逻辑记录,包含一系列的键值对。...你可以在( http://code.google.com/apis/protocolbuffers/docs/proto.html )找到更多关于如何编写 .proto 文件的信息。...例如你可以选择C++语言,运行编译如上的协议文件生成类叫做 Person 。随后你就可以在应用中使用这个类来串行化的读取报文信息。...还有XML是自解释的,而 ProtocolBuffer仅在你拥有报文格式定义的 .proto 文件时才有意义。 1.4 听起来像是为我的解决方案,如何开始?...RPC服务器接口可以作为 .proto 文件来描述,而通过ProtocolBuffer的编译器生成存根(stub)类供用户实现服务器接口。
,所以从文件中读取数据使用ios::binary,读取成功之后,通过contacts.pb.h中提供的解析二进制序列方法,将通讯录数据序列化为二进制文件,并保存在 contacts.bin 文件中。...将通讯录写入到本地文件中 int main() { // 3....将通讯录写入到本地文件中 fstream output(FILE_SAVE, ios::out | ios::trunc | ios::binary); if(!...<< endl; input.close(); output.close(); return 0; } 最后将通讯录写入到本地文件中,写入之前我们先进行序列化,依旧使用PB提供的序列化函数来进行序列化...对于⼤多数程序来说这是不必要的,因为该过程⽆论如何都要退出,并且操作系统将负责回收其所有内存。
可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。...Writer 负责将一些结构化的数据写入一个磁盘文件,Reader 则负责从该磁盘文件中读取结构化数据并打印到屏幕上。.../addressbook.proto 命令将生成两个文件: lm.helloworld.pb.h , 定义了 C++ 类的头文件 lm.helloworld.pb.cc , C++ 类的实现文件 在生成的头文件中...诸如对消息的成员进行赋值,将消息序列化等等都有相应的方法。 编写 writer 和 Reader 如前所述,Writer 将把一个结构化数据写入磁盘,以便其他人来读取。...SerializeToOstream 将对象序列化后写入一个 fstream 流。 代码清单 3 列出了 reader 的主要代码。 清单 3.
能表示.proto文件的命名空间(相当于C++中的namesapce),在项目中要有唯一性。...这⾥再提⼀下为什么要定义消息? 在网络传输中,我们需要为传输双⽅定制协议。定制协议说白了就是定义结构体或者结构化数据, 比如,tcp,udp 报文就是结构化的。...再⽐如将数据持久化存储到数据库时,会将⼀系列元数据统一用对象组织起来,再进行存储。 所以 ProtoBuf 就是以 message 的⽅式来⽀持我们定制协议字段,后期帮助我们形成类和⽅法来使⽤。...SerializeToOstream(ostream* output) const; // 将序列化后数据写⼊⽂件流 bool SerializeToArray(void *data, int size...总的来说:ProtoBuf 是需要依赖通过编译⽣成的头文件和源文件来使用的。
虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自动生成相关的类,可以支持php、java、c++、python等语言环境。...通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。...例如你可以选择C++语言,运行编译如上的协议文件生成类叫做 Person 。随后你就可以在应用中使用这个类来串行化的读取报文信息。...Protobuf消息定义 要通信,必须有协议,否则双方无法理解对方的码流。在protobuf中,协议是由一系列的消息组成的。因此最重要的就是定义通信时使用到的消息格式。...关于import protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要对文件。
-1; } input.close(); // 向通讯录中添加一个联系人 addPeople(contacts.add_people()); // 将通讯录写入本地文件中...-1; } input.close(); // 向通讯录中添加一个联系人 addPeople(contacts.add_people()); // 将通讯录写入本地文件中...-1; } input.close(); // 向通讯录中添加一个联系人 addPeople(contacts.add_people()); // 将通讯录写入本地文件中...修饰 map 中的元素是 无序 的 二、通讯录升级版2.4 下面我们通过对项目的推进,演示如何使用 map 类型!...-1; } input.close(); // 向通讯录中添加一个联系人 addPeople(contacts.add_people()); // 将通讯录写入本地文件中
例如你可以选择C++语言,运行编译如上的协议文件生成类叫做 Person 。随后你就可以在应用中使用这个类来串行化的读取报文信息。...2 语言指导 本指导描述了如何使用ProtocolBuffer语言来定义结构化数据类型,包括 .proto 文件的语法和如何生成存取类。...通过一些简单的例子来在应用中使用ProtocolBuffer,它向你展示了如何: · 定义 .proto 消息格式文件 · 使用ProtocolBuffer编译器 · 使用Python的ProtocolBuffer...想要做这些需要先创建联系人实例,然后写入到输出流。 这里的程序从文件读取地址本,添加新的联系人信息,然后写回新的地址本到文件。 #!...一个核心功能是通过消息类的映射(reflection)提供的。你可以通过它遍历消息的所有字段,和管理他们的值。关于映射的一个很有用的地方是转换到其他编码,如XML或JSON。
文章目录 PB、JSON、XML 安装 如何写一个PB文件 Protobuf消息定义 ①限定修饰符 ②数据类型速查 ④字段编码值 ⑤默认值。...几个注意事项 import 关于package 关于enum 编译PB 可编译文件 开始编译 阅览文件 放码过来 proto 读.cpp 写.cpp PB、JSON、XML 综上所述目前最好的设计消息数据包方式是服务器和客户端通信协议推荐用...---- 几个注意事项 import protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一样,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要的文件。...虽然可以在单个.proto文件中定义多种消息类型(例如消息,枚举和服务),但当在单个文件中定义大量具有不同依赖性的消息时,也 可能导致依赖性膨胀。建议每个.proto文件包含尽可能少的消息类型。...关于package 避免名称冲突,可以给每个文件指定一个package名称,对于C++解析为名称空间。
服务器RPC接口开始被声明为协议文件的一部分, protocol编译器生成存根类, 用户可以使用服务器接口的实际实现来覆盖这些类; 它是如何工作的?...你可以通过在 .proto 文件中定义 protocol buffer message 类型,来指定你想如何对序列化信息进行结构化。...这些类为每个字段提供了简单的访问器(如 name()和 set_name()),以及将整个结构序列化为原始字节和解析原始字节的方法 - 例如,如果你选择的语言是 C++,则运行编译器上面的例子将生成一个名为...,通过protoc工具可将.proto文件转换为C、C++、Golang、Java、Python等多种语言的代码,因此兼容性好且易于使用; protoc --go_out=. *.proto 命令之后理论上会将当前目录下的所有的....pd.go文件 语法 Protobuf协议规定:使用Protobuf协议进行数据序列化和反序列化操作时,首先需要定义传输数据的格式,并命名以.proto为扩展名的消息定义文件; 使用message定义一个消息
void Clear(); //将所有项复位到空状态(empty state)。 int ByteSize() const; //消息字节大小 关于Debug的API。...bool SerializeToString(string* output) const; //将消息序列化并储存在指定的string中。..., int size) //从数组解析消息 bool SerializeToOstream(ostream* output) const; //将消息写入到给定的C++ ostream中。...bool ParseFromIstream(istream* input); //从给定的C++ istream解析消息。 这些函数只是用于解析和序列化的几个函数罢了。...但是你绝对不要通过继承生成的类来添加行为。这样做的话,会破坏其内部机制,并且不是一个好的面向对象的实践。
这个时候,我们就需要设计序列化的协议,或者说是设计传输的数据格式,以满足对数据类型不同,某些字段相同的情况下,解析出我们想要的数据。至于如何设计,我们以JSON为例。...第一步:定义proto文件,文件的内容就是定义我们需要存储或者传输的数据结构,也就是定义我们自己的数据存储或者传输的协议。...第三步: 使用protoco buffer的C++ API来读写消息。 下面将具体讲解每一步的实现。 3.3定义proto文件 定义proto文件就是定义自己的数据存储或者传输的协议格式。...每一个消息对应到C++中就是一个类,嵌套消息对应的就是嵌套类,当然一个.proto文件中可以定义多个消息,就像一个头文件中可以定义多个类一样。..., int size) //从数组解析消息 bool SerializeToOstream(ostream* output) const; //将消息写入到给定的C++ ostream中。
1.综述 客户端与服务器交互时都需要双方协商,确定消息的二进制格式。...,那么对应类型就是bytes,当使用protocol buffer编译器将类似如上的二进制协议定义文件编译成c++代码时,bytes对应类型为string, 在java中则对应ByteString。...图4 编译.proto协议定义文件 protoc就是编译器, -I指定要编译的proto文件所在目录, —cpp_out表示将其编译成c++代码,我们可以将定义文件编译成所有当前主流编程语言,如果我们客户端用...c++开发,服务器用java开发,那么就可以将该定义文件再编译出一份对应的java代码,于是客户端和服务器都可以用生成的代码对同一定义的协议数据进行读写操作。...图6 protoc生成代码 接下来我们看看如何使用代码来读取或生成proto协议文件规定的数据结构。
日志数据存储在内存中之后,最终是要输出的,比如:写入到文件系统、通过网络上传到服务端、输出到其他的监控系统等等。...但是,文件系统的写入速度是很慢的(毕竟要操作硬盘啊),如果这个时候又有前台线程需要写日志信息了,该如何处理?...当 buffer A 写满之后,交换 A 和 B,让后端将 buffer A 的数据写入文件,而前端则往 buffer B 填入新的日志信息,如此反复。...换言之,前端线程不是将一条条日志信息分别传送给后端线程,而是将多条信息拼成一个大的 buffer 传送给后端,相当于是批量处理,减少了线程唤醒的频率,降低开销。...与 buffer B 进行交换; 把 buffer B 中的数据写入到文件系统; 开始休眠; 在第2个步骤中:交换缓冲区,就是把两个指针变量的值交换一下而已,利用C++语言中的swap操作,效率很高。
文章池服务中就是利用这种方案保证数据一致性,如何实现延迟删除,是通过go语言中channel实现简单延时队列,没有引入第三方的消息队列,主要为了防止服务的复杂化;另外一种可以订阅DB的变更binlog,...批量化处理 kafka的消息发送并不是直接写入到broker中的,发送过程是将发送到同一个topic同一个分区的消息通过main函数的partitioner组件发送到同一个队列中,由sender线程不断拉取队列中消息批量发送到...我们读取下游服务或者数据库的时候,可以一次多查询几条数据,节省网络I/O;读取redis的还可以利用pipeline或者lua脚本处理多条命令,提升读写性能;前端请求js文件或者小图片时,可以将多个js...同样对一个key的修改记录也有多条。这种存储结构的优点是写入性能高,但是缺点也比较明显,数据存在冗余和文件体积大。主要通过线程进行段合并将多个小文件合并成更大的文件来减少存储文件体积,提升查询效率。...;还有一种方式是将服务之间的调用从http的json改为trpc的pb协议,因为pb协议编码后的数据更小,提升传输效率,在服务优化时,将原来请求tab的协议从json转成pb,降低几毫秒的时延,此外内容微服务存储的数据采用
文章池服务中就是利用这种方案保证数据一致性,如何实现延迟删除,是通过 go 语言中 channel 实现简单延时队列,没有引入第三方的消息队列,主要为了防止服务的复杂化;另外一种可以订阅 DB 的变更...03、批量化处理 Kafka 的消息发送并不是直接写入到 broker 中的,发送过程是将发送到同一个 topic 同一个分区的消息通过 main 函数的 partitioner 组件发送到同一个队列中...同样需要注意的是批量处理多条数据,有可能会降低吞吐量,以及本身下游就不支持过多的批量数据,此时可以将多条数据分批并发请求。...同样对一个 key 的修改记录也有多条。这种存储结构的优点是写入性能高,但是缺点也比较明显,数据存在冗余和文件体积大。...-50%;还有一种方式是将服务之间的调用从 http 的 json 改为 trpc 的 pb 协议,因为 pb 协议编码后的数据更小,提升传输效率,在服务优化时,将原来请求 tab 的协议从 json
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