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C++ 语言】异常 ( 抛出字符串异常 | 抛出异常对象 | 抛出任意对象 | 抛出自定义异常 )

文章目录 I 异常处理 II 字符串异常 III 异常对象 IV 抛出任意类型对象 V 自定义异常 VI 异常相关代码 I 异常处理 ---- 1....代码执行结果 : 捕获了字符串异常 throwStringException 抛出异常字符串 III 异常对象 ---- C++ 中可以抛出任意一个对象 ; 1....代码执行结果 : 捕获了异常对象 throwException 抛出异常对象 IV 抛出任意类型对象 ---- 1 ....抛出任意类型对象 : 这里抛出一个 Child 对象 , 调用 Child 类的构造方法 , 创建对象抛出 ; //抛出任意类型对象异常的方法 void throwChildObject() { throw...捕获任意对象并处理 : 捕获抛出对象类型 , 注意要捕获引用类型 , 因为抛出的是对象类型 , 不是指针 ; 捕获异常类型 : Child& child // 3.

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C++ 通用对象的设计与实现

用语: client:使用对象的线程 pool:对象 deque:对象的容器 base-object:初始化时client传入的基本对象 object:对象的存储对象 size:池内剩余...object个数 total_size:所创建的对象个数(包括被取走的object) 1....功能概要 一般用于复杂对象、高消耗对象的复用,基于这个观点,基本使用如下: client初始化一个基本对象base-object,该对象的创建过程可以是极其复杂的。...考虑边界情况: 如果资源对象只有一个,同时发生get和release,get会获得front的对象,release会在back空间放入一个新的对象,没有冲突发生。...扩容机制 扩容机制: pool使用逻辑扩容,物理扩容交给std::deque自己实现

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Java 中的对象实现

对象实现 通过上面的例子也可以发现化思想的几个关键步骤:初始化、借出、归还。上面没有展示销毁步骤, 某些场景下还需要对象的销毁这一过程,比如释放连接。...下面我们手动实现一个简陋的对象,加深下对对象的理解。主要是定一个对象管理类,然后在里面实现对象的初始化、借出、归还、销毁等操作。...其实 Jedis 中已经有对应的 Jedis 化管理对象了 JedisPool 了,不过我们这里为了演示对象实现,就不使用官方提供的 JedisPool 了。...开源的对象工具 上面自己实现对象总归有些简陋了,其实开源工具中已经有了非常好用的对象实现,如 Apache 的 commons-pool2 工具,很多开源工具中的对象都是基于此工具实现,下面介绍这个工具的使用方式...JedisPool 对象实现分析 这篇文章中的演示都使用了 Jedis 连接对象,其实在 Jedis SDK 中已经实现了相应的对象,也就是我们常用的 JedisPool 类。

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高性能对象实现

而当系统中存在大量对象需要频繁创建和销毁时,如何减少大量的耗时开销是对象构建的关键点之一,本文以此出发,与大家共同探讨高性能对象实现。文章作者:杨哲,腾讯WXG后台研发工程师。...但是对于一些创建和销毁开销大的对象,内存缺乏对这些对象进行复用的手段,因此出现了对象。...四、整体设计 从上面的对内存分配系统的调研来看,在应对多线程访问时为了减少锁竞争的方式大体上一致,都是通过分区减小锁的粒度以及使用 TLS 来实现每个线程独享的资源来避免大部分的锁竞争。...Local Pool 每个访问对象的线程都会独自拥有一个 Local Pool,使用 TLS(Thread-Local Storage) 实现,Object Pool 中使用了一个 thread_local...五、实现 下面是对象池中的数据结构:(设对象池中需要分配的对象为T) 1.

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C++】异常处理 ⑦ ( 异常类的继承层次结构 | 抛出 捕获 多个类型异常对象 | 抛出子类异常对象 捕获并处理 父类异常对象 )

/ 捕获 的 异常类 存在 继承结构 的情况 ; 一、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 1、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 定义一个函数 , 传入一个 int 类型的参数 , void fun(int...二、异常类的继承层次结构 1、抛出子类异常对象 / 捕获并处理 父类异常对象 如果 抛出 / 捕获 多个类型的异常对象 , 每次拦截处理异常时 , 都要手动编写多个 catch 分支 , 不利于代码维护..., 或者异常处理的通用操作 ; class eSize { public: virtual void printError() = 0; }; 剩余的 4 个异常类 , 都继承 异常类父类 , 并实现纯虚函数..., 调用不同的 异常对象 , 会分别调用不同子类的 虚函数方法 ; 抛出异常的函数如下 , 抛出异常时 , 需要抛出子类异常对象 ; // 1....} catch (eSize& e) { e.printError(); } catch (...) { cout << "未知异常" << endl; } 2、完整代码示例 - 抛出子类异常对象

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C++ 线程实现(上)

引言 最近工作开始使用C++,于是想用C++实现一个线程。这里就分两篇文章来记录一下实现的过程,本篇主要为理论篇,具体的实践篇,等代码功能稳定以后再总结。 2....简介 本部分从线程作用到线程的原理介绍。想要实现具体的线程,需要先知道线程有什么作用,然后再去学习他的原理,最终用代码实现出来。...在线程池中只存在几个固定的线程,由线程来维护,等待调度器派发已存在空闲的线程去执行对应的任务。 由此,便实现了线程的一次创建多次使用的功能,从而避免了短时间内的任务时创建与销毁线程的代价。...线程不仅能保护资源的充分利用,还能保证不被过分调度。 线程的原理 线程的在初始化时,会先创建固定数量的线程;具体的任务会放在任务队列中,类似于生产者-消费者概念。...如此反复便实现了,多个任务并发的执行。 ? 线程原理.png 3 总结 本篇文章简单记录一下线程的作用及原理,后续文章会记录具体的代码实现

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C++】异常处理 ④ ( 异常接口声明 | 异常接口语法 | 抛出一种类型的异常 | 抛出多种类型的异常 | 抛出任意类型的异常 | 不能抛出异常 | 抛出异常类型错误 | 代码示例 )

抛出任意类型异常 void fun(); 一、异常接口声明 1、异常接口引入 在 C++ 中 , 异常可以使用 任意 类型 进行表示 , 但是 一般情况下 使用 派生自 标准异常类 std::exception...中,即 在 函数中国年 列出所有可能抛出的异常类型 ; 2、异常接口语法 在 C++ 语言中 , 异常接口 的声明使用 throw() 关键字 , 用于指定函数要抛出的异常类型 ; 异常接口语法如下...========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 执行结果 : 7、抛出异常类型错误 抛出异常类型错误 : 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常...throw 'A'; } 警告内容 : 0x75D5D8A2 处(位于 HelloWorld.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: char,位于内存位置 0x0116F607...警告信息 : 0x75D5D8A2 处(位于 HelloWorld.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: char,位于内存位置 0x0116F607 处。

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【设计模式】之对象模式--JDBC连接简单实现案例

问题 对象(资源)常用于管理对象缓存。一个客户端通过对象访问已经存在的实例从而避免创建新的对象。 一般而言,对象会持续生成对象,例如,如果对象空了,则会创建新的对象。...不管怎样,我们不希望一个线程必须等待获得一个对象,所以对象也会生成新的对象如果需要的话,但是必须实现定期清理不再使用的对象。...经验法则 工厂方法模式经常用于封装对象的创建逻辑。然而,在它们创建后并没有很好的管理起来,对象模式则可以保持对象的跟踪。 对象一版使用单例实现。...Connection con = pool.checkout(); // 连接回收 pool.checkin(con); } } JDBC连接实现总结...对象建立并维护 可用对象列表、锁定对象列表(此例实现使用 Hashtable); 可用对象列表中地对象都可以使用,锁定列表中地对象表示已经有线程在使用了当前不可用。

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http线程的设计与实现c++

http线程的主要用途是异步处理使用无状态短连接的http请求,在传输层通信基于tcp协议和应用层基于http协议的基础上,达到c++服务器与web服务器通信的目的。...(2)投放主线程连接队列中的新连接到被动连接线程。根据硬哈希选择需求的线程来投放。加入后需要注册连接socket(注册时连接对象作为epoll事件的携带数据)到线程的epoll描述符。...http线程代码如下:(大致上http线程的思路可以看得出来。主线程接收连接对象和连接对象接收数据并没有在这里展现实现过程。...注意接收时需要忽略EINTR和SIGPIPE信号,如果接收返回-1且错误号为EAGAIN或EWOULDBLOCK,说明接收缓冲区满了,需要继续尝试接收,直到超时。...接收成功、失败、超时都需要移除连接对象(epoll描述符注销连接socket、关闭socket、移出和销毁连接对象),因为是短连接) 线程头文件 /** * \brief 定义实现轻量级(lightweight

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springboot使用commons-pool2实现对象

连接概述 频繁的创建和销毁,会极大的降低系统的性能,而对象会在初始化的时候会创建一定数量的对象,每次访问只需从对象池中获取对象,使用完毕后再放回对象,并不是直接销毁,这样可以保证程序重复使用同一个对象而不需要每次访问都创建和销毁对象...) PooledObjectFactory(对象工厂) ObjectPool (对象) 需要化的对象 /** * 需要化的对象 * * @author lz * @date 2019/7/... obj); } 创建TestObjectFactory只需要继承BasePooledObjectFactory这个抽象类 ,而它则实现了PooledObjectFactory,也可以直接实现PooledObjectFactory...poolConfig.setTimeBetweenEvictionRunsMillis(1000 * 60 * 30); //一定要关闭jmx,不然springboot启动会报已经注册了某个jmx的错误...poolConfig.setJmxEnabled(false); //新建一个对象,传入对象工厂和配置 pool = new TestObjectPool

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从零开始学C++之异常(二):程序错误、异常(语法、抛出、捕获、传播)、栈展开

一、程序错误 编译错误,即语法错误。程序就无法被生成运行代码。...可以抛出内置类型异常也可以抛出自定义类型异常 throw抛出一个类对象会调用拷贝构造函数 异常发生之前创建的局部对象被销毁,这一过程称为栈展开 (三)、异常捕获 一个异常处理器一般只捕捉一种类型的异常...为局部对象调用析构函数 析构函数应该从不抛出异常 栈展开期间会执行析构函数,在执行析构函数的时候,已经引发的异常但还没处理,如果这个过程中析构函数又抛出新的异常,将会调用标准库的terminate...异常与构造函数 构造函数中可以抛出异常。如果在构造函数函数中抛出异常,则可能该对象只是部分被构造。即使对象只是被部分构造,也要保证销毁已构造的成员。...(如果成员是指针p,因为析构函数不会被调用,故不会执行一般的delete p; 很可能造成内存泄漏) 参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范

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基于C++,手把手教你实现线程

线程实现基于C++可以说是一道经典的计算机本科学生练习题。本篇文章会从一个传统实现的线程开始讲起。一、线程和任务我们看一下线程类的基本结构。...线程本质是有一些线程在后台等待队列执行任务,我们只需要将任务存储在队列中。线程会从任务队列中获取任务执行。...termination std::vector threads; std::queue> jobs;};同时线程组应该实现的功能有以下几个函数...ThreadPool::Start创建线程,比较有效率的办法是根据硬件并发数来创建相应数量num_threads 的线程组。...ThreadPool::Stop终止线程,这里主要是各种线程的join操作.void ThreadPool::Stop() { { std::unique_lock<std::mutex

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用Java实现一个通用并发对象

这篇文章里我们主要讨论下如何在Java里实现一个对象。最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象来提高性能了。...在上面这个类里,我们让对象必须得先验证对象后才能把它放回到池里。具体的实现可以自由选择如何实现这三种方法,以便定制自己的行为。...有了上面这几个类,我们就可以着手开始具体的实现了。不过还有个问题,由于上面这些类是设计成能支持通用的对象的,因此具体的实现不知道该如何验证对象的有效性(因为对象都是泛型的)。...我们的工具类都已经搞定了,现在可以开始真正实现我们的Pool接口了。因为我们希望这个能在并发程序里面使用,所以我们会创建一个阻塞的对象,当没有对象可用的时候,让客户端先阻塞住。...为了犒劳下能读完整篇文章的读者,我这再提供另一个非阻塞的对象实现,这个实现和前面的唯一不同就是即使对象不可用,它也不会让客户端阻塞,而是直接返回null。具体的实现在这: ? ? ? ?

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面试官:说说Netty对象实现原理?

Netty 作为一个高性能的网络通讯框架,它内置了很多恰夺天工的设计,目的都是为了将网络通讯的性能做到极致,其中「对象技术」也是实现这一目标的重要技术。1.什么是对象技术?...2.对象基本使用Netty 对象技术的核心实现类为 Recycler,Recycler 主要提供了以下 3 个方法:get():获取一个可重复使用的对象,如果对象池中有空闲对象,则返回其中一个;否则会创建一个新对象...接下来我们写一个 Recycler 对象的使用 Demo,假设我们有一个 User 类,需要实现 User 对象的复用,具体实现代码如下:public class UserRecyclerDemo {...4.实现原理要搞清楚 Netty 对象技术的实现原理,就要搞清楚 Netty 对象的核心组件,以及组件之间的关系。...通过这样的设计,Netty 的 Recycler 对象技术能够高效地重用对象,减少内存分配和垃圾收集的开销,提升性能。课后思考Netty 是如何利用化技术管理内存的?讲讲它的具体实现

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C++】异常处理 ⑥ ( 异常生命周期 | 抛出自定义类对象异常 | 自定义类对象异常的生命周期 | 抛出 自定义类引用类型 异常 | 抛出 自定义类指针类型 异常 )

一、C++ 异常处理 - 抛出自定义类对象异常 1、抛出 异常对象 如果 抛出的 指针类型 , 指向的是 实际的对象 , 那么就要涉及到 对象的 内存空间的 分配 与 释放 ; 涉及到 内存空间 的 申请..., Exception3 ; 在不同的时机 , 抛出不同的 自定义类 对象 ; 抛出异常 , 直接使用 throw 关键字抛出 , Exception1 对象抛出时创建 ; throw Exception1...三、C++ 异常处理 - 抛出 自定义类引用类型 异常 1、不能同时拦截 对象类型 和 引用类型 在 try-catch 代码块中 , 不能同时拦截 对象类型 和 引用类型 , 系统会将这两种类型 看做...四、C++ 异常处理 - 抛出 自定义类指针类型 异常 1、可以同时拦截 指针类型 和 引用类型 在 try-catch 代码块中 , 可以同时拦截 指针类型 和 引用类型 的 异常 , 系统会将这两种类型...错误示例 : 如果 使用 throw &(Exception3()); 方式抛出异常 , 该行代码执行完成后, 出了作用域该对象会被析构 , 在 catch 分支中获取到的指针是野指针 ; 代码示例

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C++】面向对象编程引入 ② ( 面向对象编程 | 类的正确定义方式 | 类的错误定义方式 | 错误分析 )

一、类的正确定义方式 在上一篇博客中的 面向对象 编程中 , 将 现实世界中的 圆 抽象为 Circle 类 ; class Circle { public: double r; // 成员变量 半径..., 先调用 setR 方法设置圆半径 , 然后调用 caculate 函数计算出 周长和面积 , 最终才能获取到 圆 的周长 和 面积 ; 二、类的错误定义方式 如果不定义成员方法 , 直接定义变量...* 3.14 * r; // 成员变量 周长 double a = 3.14 * r * r; // 成员变量 面积 private: protected: }; 运行完整的代码 : // 包含 C+...:" << c.p << " 圆面积为 : " << c.a << endl; // 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行 system("pause"); } 只能得到如下结果 : 三、错误分析...定义类 Circle 时 , 没有声明对象 , 并不分配内存 ; 使用 Circle c; 代码 声明 c 对象时 , 开始在 栈内存中为 Circle 对象分配内存 ; 分配内存时 , 同时也会对

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C++|对象模型|多继承虚机制实现

本文参考深度探索C++对象模型 ---- 我们常常使用基类指针指向派生类对象,那么,为什么基类指针能够如此轻松的调用派生类的方法呢?在多继承的情况下,this指针必须经过调整,才能正确地找到虚表。...下文为你介绍多继承模型下的指针偏移机制 ---- 指针偏移存在机制: 设一个多继承的类内存布局如下,单词代表对象首地址。...---- 指针偏移实现机制: 1.赋值:转型 temp为已知Derived指针。 Base2 * pbase2 =temp ?...函数较大时,产生多重进入点,函数体分为(1)调整this (2)执行自定义函数码,根据是否需要调整,通过thunks跳转至对应的进入点 address points: 虚函数期待获得的是引入虚函数的类对象的地址...换而言之,它首先确保了转入的地址能够正确的指向对应的调用对象,此后再进行传递。

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