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泛型相关如何两个泛型之间创建类似子类型关系呢

比如可以将一个Integer类型对象分配给Object类型对象,因为Object 是Integer。...那么问题来了,泛型相关如何两个泛型之间创建类似子类型关系呢?例如如何让Box 和Box变得与Box有关呢?...为了搞懂这个问题,我们先来了解一下同一类型对象是如何实现子类型吧。...因此当我们在传递参数,ArrayList类型是可以给List或者Collection传递。 只要不改变类型参数,类型之间类型关系就会保留。...小结:可以通过继承泛型或者实现接口来对其进行子类型化。 搞懂了子类型问题,我们回到“如何两个泛型之间创建类似子类型关系“问题。

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C++核心准则C.148:使用dynamic_cast进行指针类型转换,将不能发现目标看作是有效选项

type when failure to find the required class is considered a valid alternative C.148:使用dynamic_cast进行指针类型转换...,将不能发现目标看作是有效选项 Reason(原因) The dynamic_cast conversion allows to test whether a pointer is pointing...code that can choose alternative paths depending on the results. dynamic_cast转换允许检查是否指针指向一个在其继承结构中包含给定多态对象...下面的例子描述是Shape_owner增加函数,它接受构造出来Shape对象所有权。对象也会在根据它们几何属性有序加入views容器。在这个例子中,图形没有从几何属性继承。...寻找所需失败会导致dynamic_cast返回一个空值,而解引用一个空指针会引起无定义行为。因此应该总是认为dynamic_cast结果可能为空并进行检查。

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先有Class还是先有Object?

“鸡・蛋”问题通常都是通过一种叫“自举”(bootstrap)过程来解决。 “鸡蛋问题”根本矛盾就在于假定了“鸡”或“蛋”其中一个要先进入“完全可用”状态。...java.lang.Object是一个Java,但并不是java.lang.Class一个实例。后者只是一个用于描述Java与接口、用于支持反射操作类型。...是java.lang.Object派生,按“一般思维”,前者应该要在后者完成初始化之后才可以初始化… 事实是:这些相互依赖核心类型完全可以在“混沌”中一口气都初始化好,然后对象系统状态才叫做完成了...此时这些对象虽然已经分配了空间,但因为状态还不完整所以尚不可使用。然后,通过这些分配好空间把这些核心类型之间引用关系串好。 到此为止所有动作都由JVM完成,尚未执行任何Java字节码。...在HotSpot VM里,有一个叫做“Universe”C++用于记录对象系统总体状态。

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设计模式之原型模式(Prototype 模式)

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象克隆。直接创建对象代价比较大,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价数据库操作之后被创建。...主要解决:在运行期建立和删除原型。 何时使用: 一个系统应该独立于它产品创建,构成和表示要实例化是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。...为了避免创建一个与产品类层次平行工厂层次一个实例只能有几个不同状态组合中一种。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适状态手工实例化该类更方便一些。...如何解决:利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样实例。 优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数约束。...模式重在产生多个相互依赖对象,而 Prototype 模式重在从自身复制自己创建新

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...程序变化     此时如果class A和class B相互保持对方类型成员会如何呢?        ...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”左边必须指向/结构/联合/泛型类型解决方案:       此时需要将A.h所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...程序变化     此时如果class A和class B相互保持对方类型成员会如何呢?        ...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”左边必须指向/结构/联合/泛型类型解决方案:       此时需要将A.h所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...程序变化     此时如果class A和class B相互保持对方类型成员会如何呢?        ...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”左边必须指向/结构/联合/泛型类型解决方案:       此时需要将A.h所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include

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C++new和delete详解

重载这两个运算符虽然没有带static属性,但是不管如何new/delete运算符重载总是被认为是静态成员函数。...对象自动删除技术 一般来说系统对new/delete默认实现就能满足我们需求,我们不需要再去重载这两个运算符。那为什么C++还提供对这两个运算符重载支持呢?答案还是在运算符本身具有的缺陷所致。...正是因为有了对象自动删除技术才能解决对象构造不完整时会造成内存泄露问题。...对象构造过程中抛出异常C++异常处理机制会在特定地方插入代码来实现对对象delete运算符调用,如果想要具体了解情况请参考C++对异常处理实现相关知识点。...+对自动删除技术支持,CA对象在构造过程中发生异常,我们就可以通过重载delete运算符来解决那些在构造函数中分配数据成员内存但又不会调用析构函数来销毁数据成员内存问题。

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非局部静态数据在多编译单元中窘境

综上所言,本文标题含义是:如果在多文件中,分别定义了多个静态数据(不含局部变量),那么他们之间相互依赖关系将会出现微妙窘境。 什么窘境呢?...事情是这样,由于静态数据会在程序运行开始时刻进行初始化(不管是指定初始化,还是系统自动初始化),并且C++标准没有规定多个文件中这些静态数据初始化次序,这就会带来一个问题:如果非局部静态数据相互依赖...BMW.startup(); // 使用car对象 } 很快,Rose代码便会遇到灾难性后果,因为C++编译无法保证在MF对象初始化之时,汽车对象BMW究竟有没有初始化完毕。...整体而言,用户Rose在使用car对象过程是完全一样,但程序逻辑大有不同,Rose首次调用函数BMW时候,局部静态对象c被创建并初始化,这保证了调用startup()函数正确性,其次,如果startup...通过这样设计,我们反手一勾拳同时解决两个问题:既保证了初始化次序,由提高了程序性能。

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C++从静态类型到单例模式

一个很简单例子,假设我们实现了很多函数: void FunA() {} void FunB() {} void FunC() {} 这些函数如果具有相关性,都是某个类型工具函数,那么我们可以将其封装成一个工具...不仅如此,使用静态数据成员还会遇到一个相互依赖问题,如参考文献2中所述。...实现 C++并没有静态和静态构造函数概念。在参考文献1中,论述了一些用C++去实现静态构造函数,从而更加合理去初始化静态数据成员办法。...构造函数私有的,所以无法直接声明和定义。 拷贝构造函数和赋值构造函数都被删除,因此无法进行拷贝和赋值。 只能通过专门实例化函数get_instance()进行调用。...参考 C++静态构造函数 解决静态全局变量初始化相互依赖问题 C++ 单例模式总结与剖析 C++单例模式跨DLL是不是就是会出问题?

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C++雾中风景6:拷贝构造函数与赋值函数

初学C++,这样结果让我很困惑,所以我们接下来梳理一下这两个函数。 2.拷贝构造函数 上面的代码我们可以看到代码 Line l2 = l1调用了拷贝构造函数。...拷贝构造函数,顾名思义,是一个构造函数,但是它特殊点就在于在创建对象,是使用同一中之前创建对象来初始化新创建对象。...我们知道每个都会有构造函数,在对象初始化过程之中,拷贝构造函数提供了一个通过一个同类型对象对它进行初始化。...C++支持两种初始化形式:拷贝初始化(int a = 5;)和直接初始化(int a(5);)对于其他类型没有什么区别,对于类型直接初始化直接调用实参匹配构造函数,拷贝初始化总是调用拷贝构造函数,也就是说...而对象已经存在,用别的对象来给它进行赋值操作,调用就是赋值函数了。 最后小Tips:一旦在之中声明了拷贝构造函数与赋值函数,编译器将不会生成缺省对应函数。

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Spring如何解决循环依赖

1.什么是循环依赖 就是我们有两个服务,A服务,B服务,然后我们在A里注入了B,然后在B里注入了A,这就是循环依赖了,这种情况如果我们不解决的话,那就会出现一个相互依赖注入死循环。...> singletonObjects = new ConcurrentHashMap(256); /** 二级缓存 保存半成品bean实例,对象需要被AOP切面代,保存代理bean实例...>> singletonFactories = new HashMap(16); 2.2 三级缓存如何解决循环依赖问题 前置知识:Spring单例对象初始化主要分为三步: (1)createBeanInstance...,A会进行提前AOP,所以B中填充是A代理对象 A填充完B,构成互相循环依赖对方 3.1.4....A属性填充完后,A和B相互依赖,使得二者都是完整对象,可见上文3.1.3图 4.3 不涉及循环依赖AOP场景 不涉及循环依赖,也就不涉及提前AOP,正常A经过实例化–属性填充–初始化 在初始化时通过

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shared_ptr 和 unique_ptr 深入探秘

C++ 中 shared_ptr 和 unique_ptr 是 C++11 之后被广泛使用两个智能指针,但是其实他们在使用上还是有一些“秘密”,我根据平时遇到两个问题,总结记录一些知识。...C++ 声明和定义最大区别就是是否发生内存分配,发生内存分配时候,必须知道要分配多少内存,通常一个未定义 struct,未指定长度数组类型,都会引发 incomplete type 问题。...所以 Deleter 非默认,就不一定需要知道类型析构函数。...默认构造时候允许是不完整类型。为什么会这样呢?shared_ptr 怎么处理 Deleter 呢?...Deleter 类型在 control block 具体类型上,shared_ptr 本身只持有一个 control block 基指针,通过虚函数来调用 Deleter。

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精读《Spring 概念》

模板方法模式:父先定义一些函数,这些函数之间存在调用关联,将某些设定为抽象函数等待子类继承去重写。...在实际场景中,两个相互调用是很常见,假设现在有 A、B 相互依赖: @Component public class A { @Autowired private B b;...除了方便之外,IOC 配合 spring 容器概念还可以使获取实例不用关心一个实例化需要哪些参数,只需要直接申明获取即可,这样在数量特别多,尤其是大量代码不是你写情况下,不需要阅读源码也可以轻松获取实例...说到这就提到了 Bean 容器,在 spring 概念中,Bean 容器是对 class 加强,如果说 Class 定义了基本含义,那 Bean 就是对进行使用拓展,告诉我们应该如何实例化与使用这个...,* 表示任意返回类型方法,后面就不用解释了。

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轻松搞定面试中“虚”

当然,并不是要把所有析构函数都写成虚函数。因为里面有虚函数时候,编译器会给添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加存储空间。...虚函数意思就是开启动态绑定,程序会根据对象动态类型来选择要调用方法。然而在构造函数运行时候,这个对象动态类型不完整,没有办法确定它到底是什么类型,故构造函数不能动态绑定。...虚拟继承与普通继承不同是,虚拟继承可以防止出现diamond继承,一个派生中同时出现了两个子对象。也就是说,为了保证这一点,在虚拟继承情况下,基子对象布局是不同于普通继承。...c++通过下面两个操作符提供RTTI: (1)typeid:返回指针或引用所指对象实际类型。 (2)dynamic_cast:将基类型指针或引用安全转换为派生类型指针或引用。...对于带虚函数,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息;对于其他类型,在编译执行RTTI,返回静态类型信息。 参考 众网友博客

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C++】异常机制

二、C++异常概念 异常是一种处理错误方式,一个函数发现自己无法处理错误时就可以抛出异常,让函数直接或间接调用者处理这个错误。 throw: 问题出现时,程序会抛出一个异常。...实际中抛出和捕获匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生对象,使用基捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细介绍这个。...Func 函数内部发生了除0错误时候,array 资源没有得到释放,会发生内存泄漏,如下图: 那么该如何解决呢?...而C++异常机制,调用链很深时候,直接跳到处理错误地方,不用层层返回。...C++异常缺点 异常会导致程序执行流乱跳,并且非常混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能开销。

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SWIG 官方文档第四部分 - 机翻中文人肉修正

15.9.4 类型类型映射 (400-499) • 401. 对“名称”一无所知。忽略。 • 402. 基“名称”不完整。 • 403. 'name' 可能是抽象。 • 450....例如,一个模块通过派生来扩展另一个模块C++ // File: base.h class base { public: int foo(); }; C++ // File: base_module.i...这种方法唯一问题是,同一个应用程序中使用多个 SWIG 模块,这些模块通常需要共享类型信息。对于 C++ 程序尤其如此,其中 SWIG 必须收集和共享有关跨模块边界继承关系信息。...28.3.5 指针 SWIG 完全支持 C/C++ 指针。此外,SWIG 处理不完整类型信息没有问题。...由于第三个函数(spam7)返回一个值,所以使用新分配内存来保存结果并返回一个指针(返回值被垃圾回收,Lua会释放这块内存)。另外两个是假定由 C 代码管理指针,因此不会被垃圾收集。

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Spring Boot整合多点套路,少走点弯路!!!

@Bean这个注解意思是注入一个Bean到IOC容器中,@ConditionalOnMissingBean这个注解就是一个条件判断了,表示SqlSessionFactory类型对象在IOC容器中不存在才会注入...@ConditionalOnMissingClass:路径下没有指定条件下进行实例化。 @ConditionalOnWebApplication:项目是一个Web项目进行实例化。...@ConditionalOnNotWebApplication:项目不是一个Web项目进行实例化。 @ConditionalOnProperty:指定属性有指定进行实例化。...@ConditionalOnResource:路径下有指定资源触发实例化。 @ConditionalOnJndi:在JNDI存在条件下触发实例化。...@AutoConfigurexxx这类注解正是解决了组件之间相互依赖问题。

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鸡蛋问题来了,是先有Class还是先有Object?

周末比较无聊,在浏览论坛时候,偶然看到一个程序猿提问问题,他这样提问:突然想到一个很菜问题, 倒底先有Object还是先有Class?...其实在他描述这个问题中,很明显第一个点是不对,因为在JDK中,提供了两个预定义class, Object以及Class。...后者只是一个用于描述Java与接口、用于支持反射操作类型。这点上Java跟其它一些更纯粹面向对象语言(例如Python和Ruby)不同。...是java.lang.Object派生,按“一般思维”前者应该要在后者完成初始化之后才可以初始化… 事实是:这些相互依赖核心类型完全可以在“混沌”中一口气都初始化好,然后对象系统状态才叫做完成了...此时这些对象虽然已经分配了空间,但因为状态还不完整所以尚不可使用。 然后,通过这些分配好空间把这些核心类型之间引用关系串好。到此为止所有动作都由JVM完成,尚未执行任何Java字节码。

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设计模式:抽象工厂模式

1 概述 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无须指定它们具体。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。...抽象工厂模式是指有多个抽象角色,使用一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品具体情况下,创建多个产品族中产品对象。...根据里氏替换原则,任何接受父类型地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同一些实例,而不是这些抽象产品实例。...为了更清晰地理解抽象工厂模式,需要引入两个概念: 产品等级结构: 产品等级结构即产品继承结构,如一个抽象是电视机,其子类有海尔电视机、TCL电视机、创维电视机,则抽象电视机与具体品牌电视机之间构成了一个产品等级结构...4 应用场景 在以下情况下可以使用抽象工厂模式: 一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达细节,这对于所有类型工厂模式都是重要

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