C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/...-vm3.db01.baidu.com c++]$ gcc -o func_pfun func_pfun.c [work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com c++...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数...-vm3.db01.baidu.com c++]$ .
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。...如果省略括号,优先级规则将使得 p 先与[10]结合,导致 p 是一个short指针数组,它包含10个元素。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...4个字节,十六进制每两个数字是一个字节,左是高字节,右是低字节 ** 如何做到操作访问4字节中的 某1个字节或者某2个字节数据呢?
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 ...C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(* p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。...stu Student *point=&stu;//定义point为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=1001;//赋值 stu.sex='M';//赋值...C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<...const区域中的,接下去我们看到了char* *b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char *...如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。...定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。...在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。...int *p, int const *p) 常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。...在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。...3; // 错误,ptr1不能改变指针内容 *ptr2 = 4; // 正确 int *ptr3 = &n; // 错误,常量地址不能初始化普通指针吗,常量地址只能赋值给常量指针
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。... stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { coutnumsexage<<endl; point=point->next;//使point指向下一个结点 }while(point!...C++指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...在 main() 函数中,调用 create_array() 函数并将其返回值指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其值。最后,释放数组所占用的内存空间。...然后,定义了一个名为 apply() 的函数,它接收一个整型数组 arr,数组的长度 n,以及一个函数指针 cb。...然后,定义了一个名为 p 的函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型的函数。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...我们可以将一个指向派生类的指针赋值给一个指向其基类的指针(即"is-a"关系),而所谓的“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则的反面。...因为 “一个指向虚成员的指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用的对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup 的 《C++程序设计语言》 )。...成员函数指针数组及其应用 成员函数指针的一个重要应用就是根据输入来生成响应事件,下面的 Printer 类和指针数组 pfm 展示了这一点: class Printer { // 一台虚拟的打印机 public...,而成员函数指针数组被用来根据菜单选项执行相应的打印动作。 成员函数指针另外一个重要的应用可以在STL的 mem_fun() 中找到。
如何使用指针对二维数组进行遍历?...首先我们需要明确的是:二维数组在内存中是连续的,比如一个二维数组int a[2][3]={1,2,3,4,5,6},可以视作是两个一维数组构成的,即int a0[3] ={1,2,3},int a1[3...+a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。...(2)传入printArr中的是二维数组首元素的地址,也就是第一个一维数组的首元素的地址,也就是其名字。...(3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em>...3.编写<em>一个</em>函数,用于去掉字符串前面的空格。 函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为<em>指向</em>string<em>的</em><em>指针</em>。
C++指针初始化问题 c++中的指针是一个很经典的用法,但是也是最容易出错的,比如定义了一个指针,必须对其进行初始化,不然这个指针指向的是一个未知的内存地址,后续对其操作的时候,会报错。...这只是其次,最让人头疼的就是指针错误问题,往往编译的时候可以通过,在程序运行的时候,就会出现异常,如果对程序不是很熟悉,则不是很容易找到问题所在,我最近就遇到过很多这样的问题,定义了一个结构体指针,使用的时候忘记初始化...下面就总结一下c++指针初始化的一些方法,以及我自己遇到的一些问题以及心得体会。...c++指针初始化的一般方法 1.将一个已经在内存中存在变量的地址传递给定义的指针 这个指针就指向这个变量的内存地址(相同的数据类型),完成初始化。...delete释放其实只是释放了申请的这块内存空间,但是指针并没有没撤销,指针还是指向这块地址,但是不可用(靠人品吃饭的有可能可以用),是非法的。
文章目录 一、字符串 一级指针 内存模型 1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 ---- #include <stdio.h..., 声明 数组 , 数组大小 5 字节 , 为其赋值时 , 使用了 “abc” 字符串常量 ; 在 全局区 的 常量区 存放 “abc” 字符串常量 ; 使用 “abc” 常量为 数组 赋值 , 注意数组的最后一位是...字节 ; // 栈内存数组 不指定大小 char array2[] = "123"; 3、指向常量字符串的指针 在 栈内存 中 , 定义 局部变量 指针 p , 没有为该指针分配内存..., 该指针指向 字符串常量 “def” ; 在 全局区 的 常量区 中 , 定义 字符串常量 “def” ; // 定义指针 , 使用字符串赋值 char *p = "def"; 4...、指向堆内存的指针 先在 堆内存 中 , 分配 5 字节内存 ; 然后 在 全局区 的常量区 中 , 定义 字符串常量 “456” ; 最后 将 字符串常量 “456” 拷贝到 堆内存 分配的 内存中
1.指针常量 从字面意思可以看出,指针是一个常量,也就是地址不能被修改。 int* const p 特点是指针指向的数值可以改变,然而指针所保存的地址却不可以改变。...2.指向常量的指针 const int *p或者int const *p 特点是指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变。...3.指向常量的常指针 const int const*p 特点是指针所保存的地址不可变,指针所指向的数值也不可变 4.空指针 顾名思义,就是保存地址为空的指针 int...*p = NULL; 或者int *p = 0; //此时的指针p就是一个空指针 建议前者,虽然在stdlib.h定义了#define NULL 0 5.内存泄露 int *p=new...所以此时指针p的指向地址具有不确定性,故而称作迷途指针,避免的方法是将指针初始化为空指针。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...person.setName("Tom").setName("Jerry"); std::cout << person.getName() << std::endl; // 输出Jerry 在setName函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
之后再把指针p 归位到最开始的指向位置进行访问 前面的例子懂了我们再来看这个例子大家看看!...这里我们把 数组的第一个地址赋给指针 p 所以指针 p 肯定没有 &values[5]的地址大! 而 p++ 每次向前指向下一个元素给每个元素赋值,直到把前五个都赋完!...刚好能求字符的长度的。 因为一个字符也就只能只能存放一个字节 而每一个字节都有地址连续的空间地址就是递增的!...指针的关系运算 指针减指针的运算我们学了其实指针的运算还有一条规定: C语言标准规定: 允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较...其实我们可以这样理解 指针变量就是指针变量,不是数组。指针变量的大小是4/8个字节,是用来专门存放地址的. 数组就是数组,不是指针,数组是一块连续的空间。可以存放一个或,多个类型相同的数据。
数组名称实际上相当于一个指针,指向数组第一个元素所在的地址。...例1 用指针方式输入输出数组元素 #include using namespace std; int main() { int n; cin >> n;...< *(a + i) << endl; } return 0; } 运行结果: 3 10 20 30 10 20 30 分析: 在这个例子里,a既是数组名称,也代表指向第一个元素的指针...注意,这里a + 1不是表示a的地址直接加1,而是表示下一个元素的地址,即a指向的地址 + 1 * sizeof(元素类型)。...C++用new/delete来动态申请/释放内存,C语言则用malloc()/free()来动态申请/释放内存。
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