当一个类含有转换运算符重载函数的时候,有时候会破坏C++原有规则,导致运算效率降低,这一点不得不注意。 示例如下: //例3 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a = 0) { cout<<this<<":"<<"载入构造函数!"<<a<<endl; Test::a = a; } Test(Test &temp) { cout<<"载入拷贝构造函数!"<<endl; Test::a = temp.a; } ~Test() { cout<<this<<":"<<"载入析构函数!"<<this->a<<endl; cin.get(); } operator int()//转换运算符,去掉则不会调用 { cout<<this<<":"<<"载入转换运算符函数的内存地址:"<<this->a<<endl; return Test::a; } public: int a; }; int main() { Test b=Test(99);//注意这里 cout<<"b的内存地址"<<&b<<endl; cout<<b.a<<endl; system("pause"); } 按照C++对无名对象的约定,Test b=Test(99);C++是会按照Test b(99);来处理的,可是由于转换运算符的加入,导致这一规律被破坏,系统会“错误的”认为你是要给对象赋值,所以系统首先利用Test(99)创建一个临时对象用于赋值过程使用,可是恰恰系统又没有使用自动提供的赋值运算重载函数去处理,因为发现b对象并未构造,转而又不得不将开始原本用于赋值而创建的临时对象再次的强转换为int类型,提供给b对象进行构造,可见中间的创建临时对象和载入转换运算符函数的过程完全是多余,读者对此例要认真解读,充分理解。 运行结果如下图所示(运行过程的解释见图):
在C++编程中,我们经常需要比较两个或多个值以找出其中的最大值。幸运的是,C++标准库为我们提供了max函数,它能够方便地比较两个值并返回较大的一个。不仅如此,通过适当的重载和模板技术,max函数还可以用于比较自定义类型和容器中的元素。在这篇博客中,我们将深入探讨C++中max函数的用法、技巧以及需要注意的事项。
STL 是 Standard Template Library 的缩写,中文译为“标准模板库”。STL 是 C++ 标准库的一部分。
在标识地址(指针)的时候, C++11往后的项目用nullptr, C++0x项目则用NULL, 毕竟这看起来更像是指针.
1. 从迭代器的上层角度来看,vector和list的迭代器的使用没有差别,迭代器的begin和end返回的是左闭右开的区间位置[ begin(),end() )。
面对需求人员不断提出的变态需求,软件开发人员的主要工作就是将需求人员口中或文档中的自然语言翻译成计算机能够理解的形式语言。自然语言指的是人类的语言,比如汉语、英语等,它具有多义性(在不同的上下文中,意义是不同的),冗余性(语法错了一点 并不会让人引起误解)。而形式语言是用精确的数学或机器可处理的公式定义的语言,例如计算机编程语言,它的特点就是语法非常严格,并不具有多义性和冗余性。
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。
我们在前面的两篇文章里面,对函数模板有了一个清楚的认识,作为类比学习,当然泛型的思想是可以应用到类上的。
C++相比C语言(32个)引入了更多的(63个)关键字,这一点也可以管中窥豹看出一点C++的复杂。
这篇是这段时间看的侯捷关于C++标准模板库的课程《C++标准库: 体系结构与内核分析》的笔记, 课程内容大家自己找吧. 这个课程质量很高, 除了介绍STL的基础操作外, 更进一步介绍了STL的工作原理并展示了部分源代码. 尽管这门课所介绍的都是较老版本的STL内容, 但是毕竟底层思想多年来也没有太大改变, 对今天仍有很大意义.
首先,阅读之前要先搞清楚什么是运算符、函数重载。函数重载就是在一个范围内为一个函数声明多个实现方式,函数名必须一致。
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,让程序 员的心血不止于随时间的迁移,人事异动而烟消云散,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries), 类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
在C++11中,新增加了列表初始化,即可以用(=){},给所有的内置类型和自定义类型初始化(等号可有可无)。
1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++函数模板(模板函数)详解 定义 用法: 函数模板的原理 延申用法 2.1为什么需要类模板 2.2单个类模板语法 2.3继承中的类模板语法 案例1: 案例2: 2.4类模板的基础语法 2.5类模板语法知识体系梳理 1.所有的类模板函数写在类的内部 复数类: 2.所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中 2.5总结 关于类模板的几点说明: 2.6类模板中的static关键字 案例2:以下来自:C++类模板遇上static关键字 2.7类模板在项目开发中的
C# 7.3 版本有两个主要主题。 第一个主题提供使安全代码的性能与不安全代码的性能一样好的功能。 第二个主题提供对现有功能的增量改进。 此外,在此版本中添加了新的编译器选项。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
使用 set<int, less<int>> 和 set<int> 定义的集合容器是一样的 ;
我们定义重载的运算符时,必须首先决定它是声明为类的成员函数还是声明为一个普通的非成员函数:
C++11标准为C++编程语言的第三个官方标准,正式名叫ISO/IEC 14882:2011 - Information technology – Programming languages – C++。在正式标准发布前,原名C++0x。它将取代C++标准第二版ISO/IEC 14882:2003 - Programming languages – C++成为C++语言新标准。
上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 的 声明与实现 | 普通成员函数 的 声明与实现 | 外部友元函数 的 声明与实现 ) 中 , 实现了一个 数组 类模板 , 数组 中的 数据元素 是 泛型类型 , 可以是任意类型 ;
网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”,可见STL对C++的重要性。STL(standard template libaray-标准模板库):是 C++标准库的重要组成部分 ,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
在微博和知乎上关注自然语言处理(NLP)技术的朋友,应该都对#NLP太难了#、#自然语言理解太难了#两个话题标签不陌生,其下汇集了各种不仅难煞计算机、甚至让人也发懵的费解句子或歧义引起的笑话。然而,这些例子只是让人直觉计算机理解人类语言太难了,NLP到底难在哪里,还缺少通俗易懂的介绍。最近刚做完会议投稿,这里花些时间总结下我对这个问题的认识,期望对那些感兴趣NLP的同学有些帮助。欢迎批评意见和建议,未来争取不断更新。
1. 仿函数实际就是一个类,这里类实例化出来的对象叫做函数对象,下面命名空间wyn中的两个仿函数就分别是两个类,在使用时直接用类进行实例化对象,然后让对象调用()的运算符重载,这样我们看到的调用形式就非常像普通的函数调用,但实际上这里并不是函数调用,而是仿函数实例化出来的对象调用了自己的operator()重载成员函数。
转换函数(conversion function) 可以把"这种"东西,转化为"别种"东西。 即Fraction ——> double class Fraction { public: Fraction(int num, int den = 1) : m_numerator(num), m_denominator(den) { } operator double()const { return ((double)m_numerator / m_denominator); }
在C++初阶的时候,我们已经接触了 STL 中的部分容器并进行了模拟实现,比如 vector、list、stack、queue 等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身;
application 应用程式 应用、应用程序 application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架 architecture 架构、系统架构 体系结构 argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量 array 阵列 数组 arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符 assembly 装配件 assembly language 组合语言 汇编语言 assert(ion) 断言 assig
application 应用程式 应用、应用程序 application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架 architecture 架构、系统架构 体系结构 argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量 array 阵列 数组 arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符 assembly 装配件 assembly language 组合语言 汇编语言 assert(ion) 断言 assign 指派、指定、设值、赋值 赋值 assignment 指派、指定 赋值、分配 assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符 associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的 associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器 atomic 不可分割的 原子的 attribute 属性 属性、特性 audio 音讯 音频 A.I. 人工智慧 人工智能 background 背景 背景(用於图形着色) 后台(用於行程) backward compatible 回溯相容 向下兼容 bandwidth 频宽 带宽 base class 基础类别 基类 base type 基础型别 (等同於 base class) batch 批次(意思是整批作业) 批处理 benefit 利益 收益 best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式 (从 viable functions 中挑出的最佳吻合者) binary search 二分搜寻法 二分查找 binary tree 二元树 二叉树 binary function 二元函式 双叁函数 binary operator 二元运算子 二元操作符 binding 系结 绑定 bit 位元 位 bit field 位元栏 位域 bitmap 位元图 位图 bitwise 以 bit 为单元逐一┅ bitwise copy 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝 block 区块,区段 块、区块、语句块 boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值 border 边框、框线 边框 brace(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号 bracket(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号 breakpoint 中断点 断点 build 建造、构筑、建置(MS 用语) build-in 内建 内置 bus 汇流排 总线 business 商务,业务 业务 buttons 按钮 按钮 byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节 cache 快取 高速缓存 call 呼叫、叫用 调用 callback 回呼 回调 call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符 (同 function call operator) candidate function 候选函式 候选函数 (在函式多载决议程序中出现的候选函式) chain 串链(例 chain of function calls) 链 character 字元 字符 check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框 checked exception 可控式异常(Java) check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮 child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类 class 类别 类 class body 类别本体 类体 class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明 class definition 类别定义、类别定义式 类定义 class derivation list 类别衍化列 类继承列表 class head 类别表头 类头 class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系 class library 类别程式库、类别库 类库 class template 类别模板、类别范本 类模板 class template partial specializations 类别模板偏特化 类模板部分特化 class template specializations 类别模板特化 类模板特化 cleanup 清理、善后 清理、清除 client 客端、客户端、客户 客户 client-server 主从架构 客户/服务器 clipboard 剪贴簿 剪
类是C++中基本的代码单元,自然被广泛使用。本节列举了在写一个类时要做什么、不要做什么。
标准模板库 STL 算法 都定义在 <algorithm> , <numeric> 和 <functional> 三个头文件中 ;
论文地址: http://arxiv.org/pdf/2008.02918v1.pdf
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。 **Compare:**set中元素默认按照小于来比较 **Alloc:**set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
这一章介绍了对运算符的重载和类型转换,其中最重要的是对各种运算符的运用,14.8对function类的运用和14.9对类型转换时可能产生的二义性的理解,其余的内容不多,这篇看起来很多节但其实只是因为内容比较散而已。
这篇是这段时间看的侯捷关于C++基础的课程《C++面向对象高级编程》的笔记, 课程内容大家自己找吧. 这个课程主要是我用来C++回顾和拾遗的,其中很多内容都来自他其它的课程,并且有很多是《EffectiveC++》的内容,在看了在看了。
导语:如果,将编程语言比作武功秘籍,C++无异于《九阴真经》。《九阴真经》威力强大、博大精深,经中所载内功、轻功、拳、掌、腿、刀法、剑法、杖法、鞭法、指爪、点穴密技、疗伤法门、闭气神功、移魂大法等等,无所不包,C++亦如是。 C++跟《九阴真经》一样,如果使用不当,很容易落得跟周芷若、欧阳锋、梅超风等一样走火入魔。这篇文章总结了在学习C++过程中容易走火入魔的一些知识点。为了避免篇幅浪费,太常见的误区(如指针和数组、重载、覆盖、隐藏等)在本文没有列出,文中的知识点也没有前后依赖关系,各个知识点基本是互
STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的;一开始STL选择了Ada作为实现语言,但Ada有点不争气,最后他们选择了C++,C++中已经有了模板。STL又被添加进了C++库。1996年,惠普公司又免费公开了STL,为STL的推广做了很大的贡献。STL提供了类型安全、高效而易用特性的STL无疑是最值得C++程序员骄傲的部分。每一个C++程序员都应该好好学习STL。大体上包括container(容器)、algorithm(算法)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝连接。
花下猫语:在我们读者群里,最近出现了比较多关于 C++ 的讨论,还兴起了一股学习 C++ 的风气。樱雨楼小姐姐对 C++ 的模板深有研究,系统地梳理成了一篇近 4 万字的文章!本文是下篇,分享给大家~
文章主要讲述了如何在C++中实现函数对象以及如何使用STL中的函数对象。首先介绍了函数对象的概念和作用,然后讲述了如何定义自己的函数对象以及如何使用STL中的函数对象。最后通过一个具体的例子演示了如何在C++中使用函数对象,以及如何使用STL中的算法和容器来对数据进行处理。
1. 模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用。
模板是搭建 STL 的基本工具,同时也是泛型编程思想的代表,模板用好了可以提高程序的灵活性,以便进行更高效的迭代开发,模板除了最基本的类型替换功能外,还有更多高阶操作:非类型模板参数、全特化、偏特化等,以及关于模板声明与定义不能分离(在两个不同的文件中)的问题,都将在本文中进行介绍
导语 | 在正式分析libunifex之前,我们需要了解一部分它依赖的基础机制,方便我们更容易的理解它的实现。本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的,可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生,但说到C#的linq,大家可能马上就能对应上了。没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,作为它们实现的基础之一。本篇我们主要围绕已进入标准的range
在正式分析libunifex之前, 我们需要了解一部分它依赖的基础机制, 方便我们更容易的理解它的实现. 本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的, 可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生, 但说到C#的linq, 大家可能马上就能对应上了. 没错, c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制, 本身其实就是在定义一个特殊的DSL, 相关的机制已经被使用在c++20的ranges库, 以及不知道何时会正式推出的execution库中, 作为它们实现的基础之一. 本篇我们主要围绕已进入标准的ranges实现来展开关于c++ linq的探讨, 同时也将以ranges的一段代码为起点, 逐步展开本篇的相关内容.
本文总结了几乎所有不易理解或是容易忘记的C++知识,可作为手册查阅,内容参考自清华大学郑莉教授的C++课程。
1982年,Bjarne Stroustrup 博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,所以将其命名为C++。简言之,C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。C++ 的发展史如下:
C++ 语言中的 STL 容器 , 可以存储任何类型的元素 , 是因为 STL 容器 使用了 C++ 模板技术进行实现 ;
C++允许任意长度的标识符名称,因此在命名时没必要非要保持简洁,建议使用描述性名称,并在风格上保持一致。
作者:boreholehu,腾讯 WXG 后台开发工程师 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时 C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且 C++的设计初衷和理念造成了 C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。 本文主要有 3 个目的: 总结一些 C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用; 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣; 发表一些我自己作为 C++程序员的看法和感受。 来自 C 语言的历史包袱 C++有一个很大的历史包袱,就是 C 语言
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