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C++指针变量作函数参数接收数组地址

C++指针变量作函数参数接收数组地址 在C++中,用指针变量指向数组元素时要注意: 指针变量p可以指向有效的数组元素,实际上也可以指向数组 以后的内存单元。...在C++中,将+和--运算符用于指向数组元素的指针变量十分有效,可以使指针变量自动向前或向后移动,指向下一个或上一个数组元素。...在C++实际中,函数调用时并不存在一个占有存储空间的形参数组,只有指针变量。...实参与形参的结合,有以下几种形式:  实参 形参 数组名 数组名 数组名 指针变量 指针变量 数组名 指针变量 指针变量 实参数组名array代表一个固定的地址,或者说是指针型常量,它的值是无法改变的;...在函数调用开始时,它接收了实参数组首元素的地址,但在函数执行期间,它可以再被赋值。 8.2 C++指针变量作函数参数接收数组地址 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读)

数组参数 ( 1 ) 数组参数 概念 ( 退化成指针 | 需要带上数组长度作为 附属参数 ) ( 2 ) 数组参数 代码示例 ( 数组大小 | 数组参数大小 ) 5....数组参数 与 指针参数 1....数组参数退化为指针参数的意义 ( 1 ) 数组参数退化的相关概念 ( 指针退化成数组 ) ( 2 ) 代码示例 ( 二维数组参数 的指针退化 | 外层指针退化 | 内层数组指针没有退化 ) 六....数组参数 ( 1 ) 数组参数 概念 ( 退化成指针 | 需要带上数组长度作为 附属参数 ) 数组参数相关概念 : 1.数组作为参数时编译器行为 : 数组作为参数时, 编译器会将数组 退化成 指针,...数组参数 与 指针参数 1.

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    C++数组与指针

    不知道在通过前面的内容学习后,是否有很多小伙伴都会认为数组和指针是等价的,数组名表示数组的首地址呢?...不幸的是,这是一种非常危险的想法,并不完全正确,前面我们将数组和指针等价起来是为了方便大家理解(在大多数情况下数组名确实可以当做指针使用),不至于被指针难倒,这里就请大家忘记这种观念,因为它可能将会颠覆你之前的认知...数组和指针不等价的一个典型案例就是求数组的长度,这个时候只能使用数组名,不能使用数组指针,这里不妨再来演示一下: 运行结果: 数组是一系列数据的集合,没有开始和结束标志,p 仅仅是一个指向 int...也就是说,编译器并没有把 p 和数组关联起来,p 仅仅是一个指针变量,不管它指向哪里,sizeof 求得的永远是它本身所占用的字节数。...与普通变量名相比,数组名既有一般性也有特殊性:一般性表现在数组名也用来指代特定的内存块,也有类型和长度;特殊性表现在数组名有时候会转换为一个指针,而不是它所指代的数据本身的值。 老九学堂出品

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    C++使用指针,动态数组,指针做参数需要注意的问题等总结

    ,局部动态数组被存储在堆区 栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。...指针或者数组做函数参数 //文章最后再来说一说指针或者数组做函数参数: int fun_1(int a[]) { } int fun_2(int * a) { } int fun_3(int a[10]...) { } //在声明上,除了作为函数参数的数组名总是编译器转化成指针,上面三种写法作用相同下角标没有任何意义 //其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针, 6....指针做参数需要注意的问题 //指针作形参,需要注意的问题。...end_2 = &p; } 不知道读者有没有想到一个常见的例子,用一个函数交换两个变量的值,变量作参数,这是值传递,我们知道函数内对传递过来的值作任何操作,对原值没有任何影响,于是我们引入指针,引入变量地址来解决交换

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    指针+数组指针+字符指针+指针数组

    ; 数组指针 数值指针,其主体是指针,他就是个指针,不过是有点不同而已,这个指针指向的是数组的地址,在此之前我们需要了解数组的地址; 数组的地址; 我们通常说数组的地址是数组名,是数组的首元素地址,也确实是这样...数组指针打印数组元素 数组指针,是一个指针,但是他指向一个一维数组,如图(*p)必须括起来,我们可以把他看成是数组名,关键点是因为指向的是整个一维数组,所以应该取整个数组的地址,应该加上&,然后我们把(...字符指针 含义 字符指针就是指针指向了字符或者字符串,因为字符串可以看成是一个字符数组,所以字符串指针与数组指针大致可以类比; 字符指针打印字符串 这里我使用了三种打印字符串的方式,从结果上看,很明显打出来的字符串都是相同的...指针数组 含义 指针数组,主体是数组,不同的是里面存的是指针,是地址; 指针数组打印二维数组 值得注意的是指针数组的[]前面的*p是没有括号的,我们可以这样看,他是一个数组,数组名是p,数组元素个数是3...,(3个地址),p的前面加上一个*,就是指针,那就是指针数组啦, 总结:1.指针数组的形如*p[n]的数组,而数组指针是指针指向的是数组,形如(*p)[n],里面存的不是数组首元素的地址,而是整个数组的地址

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    实验2 C++数组与指针

    一.实验目的: 掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法。 掌握字符数组和字符串函数的使用。 通过实验进一步掌握指针的概念,会定义和使用指针变量。...能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。 能正确使用引用型变量。...二.实验内容: 运行调试第5章编程示例5-3,5-4,5-5扑克发牌程序;完成练习题5.3.1,5.4.1, 5.5.1和7.5.2; 运行调试第6章编程示例6-3数组排序器;完成以下练习:...(1) 改进sort函数; (2) 用vector改造程序,使其支持变长数组; (3) 用char类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素;...(4) 用string类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素; 三.示例代码:   1.第5章编程示例5-3扑克发牌程序: #include #include

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    C++ 中 extern 数组和指针

    在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...因此查阅了一下相关资料,发现指针和数组名是不能混用的。 ### 指针和数组名的区别 > 数组名代表了存放该数组的那块内存,它是这块内存的首地址。...由于数组名是一种符号常量,它是一个右值,而指针,作为变量,却是一个左值,一个右值永远都不是左值,那么,数组名永远都不会是指针!...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名和指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...这里问题就出现了:由于在这个文件中声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件中定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针

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    C++指向数组元素的指针

    C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i] 与* (p+i) 等价,引用一个数组元素,可用以下方法:  下标法,如array[i]形式 指针法,如*(a+i)或*(p+i)。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    指针数组和数组指针

    指针数组 :就是指针的数组,数组的元素是指针;  数组指针:就是指向数组的指针。 简单举例说明:     int *p1[10];    声明了一个数组,数组的元素是int型的指针。    ...int (*p2)[10]; 声明了一个指针, 指向了一个有十个int元素的数组。 这两种写法主要是因为运算符的优先级, 因为[]的优先级比*高。...第一种写法:p先和[]结合,所以是一个数组,后与*结合,是指针数组。 第二种写法:()的优先级比[]高,*号和p2构成一个指针的定义,指针变量名为p,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。...数组在这里并没有名字,是个匿名数组,           那现在我们清楚p 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针 ?...int a[3]={1,2,3}; int (*p)[3]=&a;//指向3个int型数组元素的数组指针 int* p2[3]; //存贮3个int型变量地址 for(int i=0;i<3

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    c++常量指针和指针常量_指针指向二维数组

    ** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组指针类型 定义数组指针 )

    文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针

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    【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

    一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...pFun = add 传入函数作为参数 , 也可以直接将 add 函数名 ( 函数地址 ) 作为 函数指针 参数 传递给函数 ; // 定义函数指针类型变量 pFun_add pFun = add...函数地址 ) 作为 函数指针 参数 // 传递给函数 caculate(add, 11, 12); 3、函数指针类型的本质 函数指针类型 本质 : 提前对任务 格式 进行约定 ; 函数参数类型 约定了...; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性 ; 作为回调函数

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 直接定义 数组指针 )

    文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针...; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容 : // 使用 数组指针 访问数组中的值 for(i = 0; i < 3; i++) { printf("..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 p = &array2; // 为数组赋值

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    CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

    图片 图片 PS: 区分指针数组int *a[3]和数组指针int (*a)[3],前者时存放指针的数组,后者是指向数组的指针。...指针数组和数组指针 引入 int *b可以用来定义数组(详见指针与数组定义字符串的区别文章) int a = [1,2,3,4,5]; int *b = a; char (*b)[5]用来指向数组 char...数组指针(也称行指针)(关键) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。...指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。...数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组类型* 定义数组指针 )

    * 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...)[3]; 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 , ArrayType array2 = {0}; 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为...---- 代码示例 : #include #include #include int main() { // 指针数组 , 数组元素是指针...char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组别名 定义数组指针 // 首先 ,...// 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ArrayType *p = NULL;

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