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C++指针详解

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里? 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。 :指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。 数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。数组的数组名其实可以看作一个指针。 所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。

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C++函数指针详解

1 定义 每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。 2 语法 指向函数的指针变量的一般定义形式为:数据类型 (*指针变量名)(参数表); 3 说明 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。 在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)。 (即用指向函数的指针变量调用)。 函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。 函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。

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    c++中 this指针详解

    this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。 【特性】 1. this指针的类型是 类类型* const 2. this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果 3. this的作用域在类成员函数的内部 4. this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递 5. 上面的例子中创建stu1时,this指针就指向了stu1所在内存块的首字节,创建stu2时,this指针就指向了stu所在内存块的首字节… 现在添加下面的函数 用来输出this的值,验证this的值与 在《C++函数编译原理和成员函数的实现》讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以在编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量

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    详解c++指针指针指针的引用

    展示一下使用指针指针指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。 (这里说的指针指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针指针的值传递。 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。 输出的是两个2 使用指针指针 展示一下使用指针指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p 我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

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    C++ 智能指针详解

    http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一、简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。 让我们继续向下看。 讲完如上 6 种智能指针后,对于一般程序来说 C++ 堆内存管理就够用了,现在有多了一种boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,需要程序员自己加入引用计数 三、总结 如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结: 1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。 --------------------------------------- [1]参见《effective C++(3rd)》,条款06 。

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    C++】智能指针详解

    参考资料:《C++ Primer中文版 第五版》 我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆。 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该对象的指针,delete:指向一个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存 智能指针的使用方式和普通指针类似,解引用一个智能指针返回它指向的对象,在一个条件判断中使用智能指针就是检测它是不是空。 使用了动态生存期的资源的类: 程序使用动态内存的原因: (1)程序不知道自己需要使用多少对象 (2)程序不知道所需对象的准确类型 (3)程序需要在多个对象间共享数据 直接管理内存 C++定义了两个运算符来分配和释放动态内存 动态内存的一个基本问题是可能多个指针指向相同的内存 shared_ptr和new结合使用 如果我们不初始化一个智能指针,它就会被初始化成一个空指针,接受指针参数的职能指针是explicit的,因此我们不能将一个内置指针隐式转换为一个智能指针

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    C++指针与引用详解

    因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面。指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念。 在C++中,数组名被解释为数组地址,即数组第一个元素的地址。 << "\t&Arr[0]:" << &Arr[0] <<endl; 输出结果为: Arr:008FFAB4 &Arr[0]:008FFAB4 这种声明方式只能在刚开始就声明固定的数组长度,在C+ 4、引用的声明与本质 C++中新增了引用作为已定义的变量的别名。引用的最主要用途是作为函数形参,这样函数就可以使用原始数据而不是数据副本,这样听起来似乎与指针没什么区别,我们还是从引用的声明说起。 除了这些用法上的区别,引用的本质其实就是一个指针常量,意味着指针指向的位置不可变,但是指针指向位置的值可变。

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    C++对象模型和this指针详解

    这篇文章主要介绍了详解C++对象模型和this指针,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助对象模型成员变量和成员函数分开存储一、只有非静态成员变量才属于类的对象上空对象占用字节为 this 指针指向被调用成员函数所属的对象特点:1. this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针2.this 指针不需要定义,直接使用即可。 用途:1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分2.在类的非静态成员变量中返回对象本身,可使用return *this一、class Person{public:Person(int age)/ /变量{//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突this->age = age;//前一个为成员变量,后一个age为形参}int age;};void 二、class Person{public:Person(int age){//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突this->age = age;}

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    详解 C++ 11 中的智能指针

    C/C++ 语言最为人所诟病的特性之一就是存在内存泄露问题,因此后来的大多数语言都提供了内置内存分配与释放功能,有的甚至干脆对语言的使用者屏蔽了内存指针这一概念。 智能指针使用注意事项 C++ 新标准提倡的理念之一是不应该再手动调用 delete 或者 free 函数去释放内存了,而应该把它们交给新标准提供的各种智能指针对象。 C++ 新标准中的各种智能指针是如此的实用与强大,在现代 C++ 项目开发中,读者应该尽量去使用它们。 ); ~Test(); private: std::unique_ptr m_spA; }; C++ 新标准中的智能指针我想介绍的就这么多了,Modern C/C++ 已经变为 C /C++ 开发的趋势,希望读者能善用和熟练使用本节介绍的后三种智能指针对象。

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    C++ this 指针

    C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。 友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。 下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include <iostream> using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义

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    C++ this指针

    :this指针,通过this指针来访问自己的地址。 注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。 this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。 this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。 也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

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    C++中this指针的作用以及用法详解

    为什么引用this指针? 当我们在类中定义了一个变量,同时又在类成员函数中定义了同一个变量时,也就是变量名重复时,但是我们要想使用类中的定义的变量,此时就需要this指针了。 1.this指针的作用 指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数类实例的地址。 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof()的结果。 2.this指针的使用 (1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this; (2)当参数与函数成员变量名相同时,应使用 this.age = age; 3.this指针的特点 (1)this指针只能在成员函数中使用 全局函数,静态函数都不能使用this指针,其实,成员函数的第一个默认参数是 *const this 例:class Student() 当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。

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    C++ 指针常量与常量指针

    指针常量与常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。 /合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢? 百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ? 上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const ,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。

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    C++指针c++指针使用注意点

    c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。 任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。 char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址 e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。 1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b

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    指针&& 帧指针详解

    一、基础知识帧指针使得访问函数的参数很容易。 所以任何函数调用进来的第一件事都是保护调用者的帧指针,以使得返回时可以恢复调用者的帧指针,即pushl %ebp movl %esp %ebp有了上面这两个命令,函数就可返回了,返回时只要leave 栈帧结构的两端由两个指针来指定。寄存器%ebp通常用做帧指针(frame pointer),而esp则用作栈指针(stack pointer)。 图中的位置信息相对于寄存器ebp中的帧指针。栈帧左边的数字指出了相对于帧指针的地址偏移值。在像gdb这样的调试器中,这些数值都用2的补码表示。 前两行用来设置保存调用者的帧指针和设置本函数的栈帧指针,第5行通过把栈指针esp下移4字节为局部变量c分配空间。6~15行是swap函数的主体部分。

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    C++ 指针和const指针赋值

    一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。 int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型 二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。 二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。 三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn

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    C++之this指针

    类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。 那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它? 为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。 this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。 this指针不是对象的成员。 this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。这样就限制了静态成员函数的功能。 this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。

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    C++指针运算

    C++指针运算 指针变量加或减 一个整数   p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。 C++指针变量赋值  将一个变量地址赋给一个指针变量。 C++两个指针变量可以相减  如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。 C++两个指针变量比较  若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较,指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。 C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是:  提高程序效率。

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    C++的this指针

    C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。 那么我们就会使用this指针。 this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。 4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。 6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。

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    c++ 函数指针

    函数指针基础: 1. 获取函数的地址 2. 声明一个函数指针 3.使用函数指针来调用函数 获取函数指针: 函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。 声明函数指针 声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。 例如: double cal(int); // prototype double (*pf)(int); // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double pf = cal; // 指针赋值 如果将指针作为函数的参数传递: void estimate(int lines, double (*pf)(int)); // 函数指针作为参数传递 使用指针调用函数 double 函数指针的使用: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; double

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