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【错误记录】C++ 字符串常量参数报错 ( 无法参数 1 const char ”转换为“char *” | 字符串文本转换丢失 const 限定符 )

system("pause"); return 0; }; 报错信息 : 该报错是编译时报错 ; Test.cpp(12,13): error C2664: “void fun(char *)”: 无法参数...1 const char [6]”转换为“char *” Test.cpp(12,6): message : 字符串文本转换丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings...: “void fun(char *)”: 无法参数 1 const char [6]”转换为“char *” 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld...\HelloWorld\Test.cpp(12,6): message : 字符串文本转换丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings) 1>D:\002_Project\006...+ 中的强制类型转换 , 常量 转为 非常量 , 使用 const_cast 操作符进行转换 , fun(const_cast("Hello")); 完整代码示例 : #include

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C++修炼之路】23.哈希封装unordered系列

之前所学到的红黑树封装map和set时,为了map和set能够共用一套红黑树结构,我们红黑树的参数类型以及模板数量类型进行的改良,增加一个能够读取参数相应大小的仿函数KeyOfT,对于这次的封装,同样采用这种方式...*>中, 如果使用const版本,那么_tables使用[]返回的就是const版本,那么Node*就相当于const Node*,就会导致权限放大,无法构造;如果改成如下的const HT* _ht,...C++/STL源码3.0/stl_hashtable.h · 每天都要进步呀/CPP - 码云 - 开源中国 (gitee.com) 二.改良后的HashTable.h 我们在原有基础上,Hash的缺省去掉了...#pragma once //仿函数:解决s映射问题,完全没有关联的类型不能随便,这个不能string整形,因此还需要写一个 template struct HashFunc {...V> _kv; T _data; HashNode* _next; HashNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr

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C++ STL学习之【优先级队列】

数组中的第K个最大元素 思路:利用数组建立大小为 k 的小堆,剩余数据与堆顶值比较,如果大于,就入堆 为什么建小堆?...(), nums.begin() + k); //剩余元素判断入堆 auto it = nums.begin() + k; while(it !...然后向上调整 _con.push_back(val); adjust_up(size() - 1); //当前插入的节点处进行调整 } 向上调整:当前子节点与父节点进行比较,确保符合堆的特性,如果不符合...()(const T& x, const T& y) { return x > y; } }; 此时 priority_queue 中的模板参数升级为3个,而参数3的缺省值就是 less template...()(const T& p1, const T& p2) { return (*p1) > (*p2); } }; 在构建对象时,带上对对应的 仿函数 就行了 void TestPriorityQueue5

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C++】通过priority_queue、reverse_iterator加深对于适配器和仿函数的理解

在对冒泡排序进行泛型编程时,我们利用两个模板参数,一个代表排序的数据类型是泛型,一个代表逻辑泛型,用于修改冒泡排序里面具体排序的逻辑,这个参数接收的就是我们前面所说的仿函数对象,我们冒泡排序的比较逻辑改为仿函数对象的...所以,C语言和C++在解决回调函数这样的方式上,实际函数参数类型就发生了天翻地覆的变化,C语言中的是函数指针类型定义出来的变量作为参数C++用的是自定义类型仿函数实例化出来的仿函数对象作为参数。...如果直接pop堆顶元素,利用vector挪动数据的特征,然后根节点位置开始向下调整堆,这样的方法确实可以堆重新搞好。...另一种方法就是建造k个数的小堆,然后遍历剩余的vector元素,只要元素大于小堆堆顶元素,我们就pop小堆,然后遍历到的元素push到小堆里面,等到数组遍历结束之后,小堆中的元素就是数组中前k个最大的元素...默认是私有的 bool operator()(const T& x, const T& y)const { return x > y; } }; //模板的第三个缺省参数是仿函数

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适合具备 C 语言基础的 C++ 教程(十)

const 引用/指针,它可以隐式地转换为const引用/指针 数组或者函数指针转换: 数组可以隐式的转换为”指向第一个元素的指针“ 参数为”函数的名字“,它隐式地转化为函数指针 其他隐式转换都不支持...image-20210224142730144 通过上述错误信息,可以看到所给出的信息是没有匹配的函数,只是因为我们传入的参数是int和double,传入这两个参数是函数模板是无法进行推导的,无法进行隐式转换...> #include using namespace std; template const T& mymax(const T& a, const T&.../* 错误,const 不能隐式转换为const */ const int isa = 1; const int isb = 2; mymax(isa,isb); /*...正确 */ return 0; } 除了上述的 非const const的例子以外,还有一个是数组和指针的隐式转换,数组可以隐式地转换为“指向第一个元素的指针”,下面是一个关于数组和指针的代码

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适合具备 C 语言基础的 C++ 入门教程(十)

const 引用/指针,它可以隐式地转换为const引用/指针 数组或者函数指针转换: 数组可以隐式的转换为”指向第一个元素的指针“ 参数为”函数的名字“,它隐式地转化为函数指针 其他隐式转换都不支持...int和double,传入这两个参数是函数模板是无法进行推导的,无法进行隐式转换。...> #include using namespace std; template const T& mymax(const T& a, const T&.../* 错误,const 不能隐式转换为const */ const int isa = 1; const int isb = 2; mymax(isa,isb);.../* 正确 */ return 0; } 除了上述的 非const const的例子以外,还有一个是数组和指针的隐式转换,数组可以隐式地转换为“指向第一个元素的指针”,下面是一个关于数组和指针的代码

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C++ Template 基础篇(一):函数模板

Template 基础篇-函数模板 Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第一部分。...函数模板重载 模板函数特化 为什么要有泛型编程 C++是一门强类型语言,所以无法做到像动态语言(python javascript)那样子,编写一段通用的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。...template int compare(const T& left, const T& right) { if (left < right) { return...实参推断 为了方便使用,除了直接为函数模板指定类型参数之外,我们还可以让编译器传递给函数的实参推断类型参数,这一功能被称为模板实参推断。...int (*pf) (const int&, const int&) = compare; //推断T的类型为int 当返回值类型也是参数时 当一个模板函数的返回值类型需要用另外一个模板参数表示时,你无法利用实参推断获取全部的类型参数

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C++】unordered_set 和 unordered_map 使用 | 封装

原来的模板参数 KV 改为 T 同样由于不知道传入数据的是K还是K V类型的 ,所以 使用 T 类型的data代替 ---- 之前实现的模板参数 KV分别代表 key 与value 修改后..., 第一个参数 拿到单独的K类型,是为了 使用 Find erase接口函数的参数K 第二个参数 T 决定了 拿到的是K类型 还是 K V 类型 针对insert参数 data的两种情况 创建...中insert 是 复用HashTable中的insert 但实际上直接运行就会出现一大堆错误,哈希桶的insert 原本参数kv变为 data, 由于data的类型为T,也就不知道 到底是unoreder_set...T,T&,T*, KeyOfT, Hash> iterator; typedef __HashIterator const_iterator...,Hash> _ht; }; void test_map() { unordered_map v; v.insert(make_pair(1,1)); v.insert

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C++】仿函数 -- priority_queue

2、仿函数的作用 我们以最简单的冒泡排序为例来说明仿函数的作用,我们知道,排序分为排升序和排降序,那么在没有仿函数的时候,即C语言阶段,我们是如何来解决这个问题的呢 – 答案是函数指针; 排序函数的最后一个参数定义为函数指针...,然后通过用户给排序函数传递不同的比较函数来决定升序还是降序: template bool cmpUp(const T& e1, const T& e2) { //排升序 return...e1 > e2; } template bool cmpDown(const T& e1, const T& e2) { //排降序 return e1 < e2; } //...} const T& top() const { //取堆顶数据 return _con[0]; } void push(const T& x) { //插入数据 _con.push_back...(1); v.push_back(8); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(6); thj::priority_queue pq2

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C++】哈希表封装实现 unordered_map 和 unordered_set

这其实是C++的发展历史导致的。...,因为普通迭代器类中定义的成员变量 _node 和 _ht 的类型始终是非 const 的,当我们重载一个形参为 const 类型的构造函数其实只是矛盾 const 实参赋值给普通形参转变成了使用...unordered_set,哈希表不能将节点的数据类型直接定义为 pair,而是需要通过参数 T 来确定;同时,由于 insert 函数在求余数时需要取出 T 中的 key 转化为整形,所以上层的...const 迭代器类中增加一个类似于拷贝构造的函数,来普通迭代器构造为 const 迭代器进行返回; //哈希表的迭代器--const迭代器 template, Hash, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator; pair

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C++【一棵红黑树封装 set 和 map】

创建对象时,传递的参数如下: __RBTreeIterator&, const std::pair*> Ref、Ptr 是 const...与 k/v参数冲突 在同时封装 set 和 map 时,面临第一个问题:两者参数不匹配 set 只需要 key map 则需要 key 和 value 这就意味着一棵 红黑树 无法满足不同需求,难道真无法满足吗...),参数4是比较方式,参数5是空间配置器 能否省略 参数1 key_type ?..._kv 改成了 _data 红黑树 之前的 K V 变成了现在的 K T,这样一来,凡是之前涉及 K V 的地方都要改,比如:节点类 和 迭代器 //红黑树的节点类 template<class T...:不能给常量对象赋值 注意: set 中的普通对象对应的也是 const 迭代器,但底层 红黑树 仍然是普通对象,返回的普通迭代器无法换为 set 中的 const 迭代器,需要通过特殊构造函数解决

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C++】STL 算法 - 拷贝替换算法 ( 元素复制算法 - copy 函数 | 元素替换算法 - replace 函数 | 替换符合要求的元素算法 - replace_if 函数 )

一、元素复制算法 - copy 函数 1、函数原型分析 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , STL Standard Template Library ) 中 , 提供了 copy 元素复制算法函数...用于 一个容器中的元素 复制 到 另外一个 容器中 ; copy 元素赋值函数 输入容器 的 [ 起始迭代器, 终止迭代器 ) 范围 内的 元素 复制 到输出序列中 , 输出容器 的 指定开始位置迭代器...(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& old_value, const T& new_value); 参数解析 : ForwardIterator...的 迭代器范围 的 终止迭代器 ( 不包含该迭代器指向的元素 ) ; const T& old_value 参数 : 被替换的 原容器中的 元素值 ; const T& new_value 参数 :..., 如果返回 true 则替换该元素 , 否则不进行处理 ; const T& new_value 参数 : 进行替换插入容器的 新的元素值 ; 返回值解析 : 该函数返回值为 void , 即 没有返回值

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CC++总结

由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。...__cplusplus // 当编写C++程序时该标识符被定义 _WIN32      // 在程序运行在windows系统上被定义位1 linux       // 在程序运行在linux系统上被定义位...1 __x86_64__  // 在程序运行在64位系统上被定义位1 __i386__    // 在程序运行在32位系统上被定义位1 __VA_ARGS__ // 是一个可变参数的宏,这个可宏是新的C99...t);                        //拷贝构造函数 T (const T& t);                    //拷贝构造函数 T& operator= (const...T& t);        //赋值构造函数

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C++】格式与实例化操作——详解(7)

T Add(const T& left, const T& right) { return left + right; } int main() {...,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1T推演为int类型 ,通过实参d1T推演为double类型 ,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该T确定为...= v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } 5) 类模板的特化【全特化&偏特化】 [1]简单介绍 全特化即是模板参数列表中的所有参数都确定化...T& x, const T& y) const { return x < y; } }; // 对Less类模板按照指针方式特化 template struct Less<Date...如果声明和定义分离,编译器就无法检查类模板的具体实现,这将导致编译错误。

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C++入门到精通——模板

right; right = temp; } template T Add(const T& left, const T& right) { return left + right.../* 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1T推演为int,通过实参d1T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该...int类型转换为T类型 foo(b); // 编译错误,无法自动double类型转换为T类型 return 0; } 在上面的示例中,foo 是一个模板函数,接受一个类型为...类型转换为函数的参数类型int bar(b); // 自动double类型转换为函数的参数类型int return 0; } 在上面的示例中,bar 是一个普通函数,接受一个类型为...由于函数的参数类型是明确的 int,编译器可以自动 a 和 b 转换为 int 类型的参数,因此不会发生编译错误。

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C++ Primer Plus习题及答案-第十八章

习题选自:C++ Primer Plus(第六版) 内容仅供参考,如有错误,欢迎指正 !...C++ decltype和返回类型后置 左右值引用和移动语义 C++11 新的类功能 C++11 Lambda表达式 C++11 包装器function 复习题 1....一般而言,左值传递给const左值引用参数的时候,参数将被初始化为左值。右值传递给函数时,const左值引用参数指向右值的临时拷贝。...左值传递给非const左值引用参数时,参数将被初始化为左值;但非const左值形参不能接受右值实参。 3. a. 下述简短的程序显示什么?为什么?...另外两个实参均为右值,const左值引用可以指向他们的拷贝。【右值传递给函数时,const左值引用参数指向右值的临时拷贝。】。

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