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C++单例模式为什么不直接全部使用static,而是非要实例化一个对象?

开场 前段时间知乎回答了这样一个问题: 为什么C++单例模式不能直接全部使用 static变量和 static函数呢?如果全部使用 static的话,是不是也不会有多线程问题了?...这个初始化可能产生风险指的是C++变量初始化,而不是说配置文件未加载之类业务逻辑上初始化导致问题。...而Meyers' Singleton写法中,单例对象是第一次访问时候(也就是第一次调用getInstance()函数时候)才初始化,但也是恰恰因为如此,因而能保证如果没有初始化,函数调用时候...而是在于其内容,局部static变量能保证通过函数来获取static变量时候,该函数返回对象是肯定完成了初始化!...讲到这,我们对Meyers' Singleton盲目鼓吹也需冷静一下,因为C++同样能保证所有文件内(非函数内)static变量main()函数开始运行之后肯定是都能做完初始化

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【Rust 易学教程】第 1 天:Rust 基础,基本语法

第17行) 检查 switch 语句中情况(第11行) 检查stat 和 fopen 返回值(第18行和第26行) 即使对于 C 编译器,这些错误也不应该很明显吗?...不,令人惊讶是,即使最新GCC版本(撰写本文为13.2)中,该代码也会在默认警告级别下编译无警告。 这不是一个非常不现实例子吗? 绝对不是,这类错误在过去会导致严重安全漏洞。...易出错 Rust 函数返回 Result 值需要拆封,从而检查是否成功。此外,如果没有检查带有 #[must_use]标记函数返回值,编译器会发出警告。...既是一个类型,又是该类型唯一有效值——也就是说,该类型及其值都表示为 ()。例如,它用于表示函数或表达式没有返回值。...对于最后一个索引也是如此,所以a &a[2.. .len()]和a &a[2..]都是一样。 因此,为了方便地创建整个数组切片,我们可以使用&a[…]。 S是对i32s切片引用。

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SWIG 官方文档第四部分 - 机翻中文人肉修正

不仅如此,当您将应用程序内部结构公开为库,通常可以通过提供错误输入或以非预期方式使用它而使其崩溃。 本章介绍 SWIG 对软件合同支持。...所有警告消息都可选地以要使用警告编号为前缀。如果您自己生成警告,请确保不要使用本节末尾表格中定义数字。 %ignorewarn 指令相同%ignore ,除了发出每当匹配声明中警告消息。...无法使用类型类型作为函数参数。 • 461. 无法函数名中使用返回类型类型。 • 462. 无法设置类型为type 变量。 • 463. 无法读取 type类型变量。 • 464....这种方法唯一问题是,当同一个应用程序中使用多个 SWIG 模块,这些模块通常需要共享类型信息。对于 C++ 程序尤其如此,其中 SWIG 必须收集和共享有关跨模块边界继承关系信息。...当找到函数返回函数,然后解释器可以调用'Point_Print(p)' 理论上,您可以使用此用户表并添加新功能,但请记住,它是一个类所有实例之间共享表,您很容易破坏所有实例中功能。

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Python 3 既是激进又是克制,这些提议被否决了

Python 3 是大胆激进,抛弃了前一版本很多陈旧包袱,但同时,它也是相对克制(一直如此),社区里提出很多提议都被否决了。...不会使用 C++ 或其它不同于 C 语言作为实现语言。但是,代码库将逐渐迁移。...使用显式 self 是一个好事。消除解析变量歧义,可以使得代码更清晰。这还使得函数和方法之间差异变小。...(有人提议)增加它对语句支持,但这不是一个好想法。因为需要允许多行 lambda 表达式,这意味着多行表达式可能突然出现,例如,将会允许对函数调用使用多行参数。那真是丑陋。...即使忽略向后兼容性混乱,这字符本身也会引起太多问题(某些字体、某些键盘上、排版书籍,等等)。

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C语言和C++区别和联系

5、缺省参数 缺省参数是声明或定义函数函数参数指定一个默认值。调用该函数,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定参。...全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可以正确调用到各自函数。 但是请看main函数中被注释掉一句代码。...由此可见,编译器调用函数优先在局部作用域搜索,若搜索成功则全部按照该函数标准调用。若搜索到才全局作用域进行搜索。...只是我们调用时候有所不同:调用p需要*p解引用,b则直接使用就可以。由此我们 推断出:引用在直接使用时是指针解引用。p直接使用则是它自己地址。...这样我们也了解了,我们给引用开辟这块内存是根本访问不到。如果直接用就直接解引用了。即使打印&b,输出也是a地址。

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C语言和C++区别和联系

5、缺省参数 缺省参数是声明或定义函数函数参数指定一个默认值。调用该函数,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定参。...全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可以正确调用到各自函数。 但是请看main函数中被注释掉一句代码。...由此可见,编译器调用函数优先在局部作用域搜索,若搜索成功则全部按照该函数标准调用。若搜索到才全局作用域进行搜索。...只是我们调用时候有所不同:调用p需要*p解引用,b则直接使用就可以。由此我们 推断出:引用在直接使用时是指针解引用。p直接使用则是它自己地址。...这样我们也了解了,我们给引用开辟这块内存是根本访问不到。如果直接用就直接解引用了。即使打印&b,输出也是a地址。

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C++常见避坑指南

Test_Fun4是虚函数,有虚函数类会有一个成员变量,即虚表指针,当调用虚函数,会使用虚表指针,对虚表指针使用也是通过隐式指针使用,因此Test_Fun4调用也会crash。...同理,以下std::shared_ptr调用也是如此,日常开发需要注意,记得加上判空。...此外,如果Widget拷贝赋值操作比较耗时,通常在使用函数返回这个类一个对象也是会有一定讲究。...px = &x; // 常量指针 给变量加上const之后就成了“常量”,只能读、不能修改,编译器会检查出所有对修改操作,发出警告,在编译阶段防止有意或者无意修改。...调用constexpr函数,若传入值有一个或多个在编译期间未知,则运作方式和普通函数无异,也就是它也是在运行期执行结果计算。

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盘点C++开源项目中十大Bug

这就是为什么一个微小 bug 会打破 SetFunctionsList 返回值,即使参数是有效。 如果你仔细阅读了代码片段(你是认真的,对吧?),你可能已经发现,来自 ROOT 项目。...变量混淆 V1001[CWE-563] 'Mode'变量被赋值了,但是直到函数结束都没有被使用。...闭合 HTML 标签 V735 可能是一个不正确 HTML。碰到""闭合标签,预期是"" 标签。...很惊讶我们能诊断出这种类型 bugs 吗?第一次看到这一点,印象也非常深刻。因此,是的,我们确实知道一些关于分析 html 代码知识。不过,只 C++ 代码中才行。...因此,如果变量 c 等于'\n',那么看起来无害函数 isspace(c) 会返回 false,从而因为短路逻辑而不执行第二部分检查。

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7 大 Rust 关键字

使代码更清晰易读,如果你做了一些愚蠢事情(例如错过一些可能情况),Cargo 会很好地提示你。一般经验法则是,管理不同选项或进行分支,如果可以使用 match,那就请一定要使用它。...mut – 声明一个变量,如果声明后会发生变化,那么你需要声明它是可变(LCTT 译注:Rust 中变量默认是不可变)。...return – 实际上很少使用 return,它用于从函数返回一个值,但是如果你只是函数最后一行提供值(或提供返回函数),通常会变得更简单,能更清晰地阅读。...警告很多情况下,你 会 忘记省略这一行末尾分号(;),如果你这样做,编译器会不高兴。 unsafe – 如其意:如果你想做一些不能保证 Rust 内存安全事情,那么你就需要使用这个关键字。...除非你是一个非常低级系统程序员,否则要 避免 使用 unsafe。 use – 当你想使用另一个 crate 中东西,例如结构体、变量函数等,那么你需要在你要使用代码代码块开头声明

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Debug和Release之本质区别

Release 称为发布版本,往往是进行了各种优化,使得程序代码大小和运行速度上都是最优,以便用户很好地使用。     Debug 和 Release 真正秘密,在于一组编译选项。...帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中。...例如,函数中有一个未被使用变量 Debug 版中它有可能掩盖一个数组越界,而在 Release 版中,这个变量很可能被优化调,此时数组越界会破坏栈中有用数据。当然,实际情况会比这复杂得多。... Debug 版中使用 /W4 警告级别,这样可以从编译器获得最大限度错误信息,比如 if( i =0 )就会引起 /W4 警告。不要忽略这些警告,通常这是你程序中 Bug 引起。...但有时 /W4 会带来很多冗余信息,如 使用函数参数 警告,而很多消息处理函数都会忽略某些参数。我们可以用: #progma warning(disable: 4702) //禁止 //...

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Scala专题系列(一):Scala基础

函数式编程 Scala也是一种函数式语言,其函数也能当成值来使用。Scala提供了轻量级语法用以定义匿名函数,支持高阶函数,允许嵌套多层函数,并支持柯里化。...var price:double = 100.0 关于上述提到,val和var声明变量必须初始化这一个规则,也有例外情况,比如这两个关键字均可以用在构造函数参数中,这时候变量是该类一个属性,因此显然不必声明时进行初始化...此时如果用 val 声明,该属性是不可变;如果用 var 声明,则该属性是可变 为了减少可变变量并发编程中,引起bug,应该尽可能使用不可变变量,而比较常见一种现象是当你正在使用对象被其他人修改时...如下: def hello(hi:String):String = { hi } 在前面方法返回例子中,我们也看到了,直接将传入参数hi直接返回去了,但是没有用return这个关键字,...方法返回值类型,以下情况中必须显式声明其类型。 – 方法中明显地使用了 return(即使方法末尾也是如此)。 – 递归方法。

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c++字符串与c字符串

函数名称说明strlen()返回字符串长度,不包含空字符‘\0’一字节,字符串长度不等于字符个数strcpy()字符串拷贝 C和C++sizeof操作符可用于获得给定数据类型或变量大小。...Microsoft Visual Studio中使用C风格字符串函数,编译器可能会给 出安全相关警告甚或错误,说明这些函数已经被废弃了。...使用其他C标准库函数可以避免这些警告,例如 strcpy_s()和strcat_s(),这些函数是“安全C库” (ISO/IEC TR 24731)标准一部分。...一种更安全编码方法是引用字符串常量使用指向 const 字符指针。...>>输出到字符串, 必须每次都调用clear()方法  3.2.3 c++常用字符串函数  函数功能append将字符添加到字符串末尾at返回字符串中指定位置处元素引用c_str将字符串内容转换为

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27 个问题,告诉你Python为什么这么设计

即使是经验丰富C程序员有时会长时间盯着,想知道为什么即使 x > y , y 也减少。 因为没有开始/结束括号,所以Python不太容易发生编码式冲突。C中,括号可以放到许多不同位置。...一个是性能:知道字符串是不可变,意味着我们可以创建分配空间,并且存储需求是固定不变。这也是元组和列表之间区别的原因之一。 另一个优点是,Python 中字符串被视为与数字一样“基本”。...这对于 __init__() 方法非常有用,特别是派生类方法想要扩展同名基类方法,而必须以某种方式调用基类方法。 最后,解决了变量赋值语法问题:为了 Python 中局部变量(根据定义!)...如果在绑定到字符串名称上允许使用这些方法,则没有逻辑上理由使其文字上不可用。 第二个异议通常是这样:“实际上是告诉序列使用字符串常量将其成员连接在一起”。遗憾是并非如此。...为了提醒您这一事实,它不会返回已排序列表。这样,当您需要排序副本,但也需要保留排序版本,就不会意外地覆盖列表。 如果要返回新列表,请使用内置 sorted() 函数

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伙计们,Go 并没有那么简单

到目前为止,关于这门语言已经学习了很长时间。在这个博文末尾,我会写更多关于 Go 干货。 社区实际上并不那么令人愉快,特别是那些因为简单性而主张使用 Go 的人。...不赞成有“最喜欢语言”概念。过去曾经有过一些最喜欢语言,但这种认识往往是一情感,随着时间推移,会发生变化。 工作中,使用 C++ 和 Python 写大型服务后端代码。...“与主流语言相比,Go 关键字非常少” 从一个最常见例子开始。当推广 Go ,这会是大家口头禅。 首先,即使它是真实不知道为什么关键字数量会是判断一个语言学习曲线或复杂性重要依据。...但就像我说不是抱怨 Go,真的不介意接受者参数观点(如果忍受不了 C++ 怪异,可以忍受 Go )。 3. 函数返回值 如果接收参数不够,函数甚至能够通过各种形式返回值来声明。...这是 C++ 类似的代码,你可以看到,编译不通过,因为存在歧义。 结果会如何?首先,认为具有多重继承功能,几乎不能在描述该编程语言使用“简单”一词。

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C语言编程语法—语法风格

函数大体上分为内联函数(C99)(内联函数并非C++专属,C语言亦有,具体见前方链接)和非内联普通函数,它们之间有一个很明显特点(一般情况下),那就是不写原型直接在main函数上方定义,即使不加'inline...自己编写函数时候请注意在开头(main函数之前)写上你函数原型,并且末尾(main函数之后)写上你函数定义,这是一个很好习惯以及规范。...所谓代码整洁之道,就是如此函数另一种分类是,有返回值和无返回值,返回类型可以是内建(build-in)也可以是自己定义(struct, union之类),无返回值则是void。...对于学习C语言,请使用.c文件以及C语言编译器练习以及编写C程序,请不要再使用C++文件编写C语言程序,并且自圆其说为了效率而使用C++特性C语言中,我们是祖国下一代,是祖国未来,请不要让自己毁在当下...,总是班级里同学手下出现,但这段代码除了让别人困惑以外,自己调试时候也是十分不方便,每每遇到问题了,即便IDE提示了在某处错误,你也找不到问题所在,经常有人来问我哪里错了,大部分情况都是少了分号

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iOS_ __attribute__

不能使用全局对象,参数不能是指针类型、往往不能调用非 const 属性函数 sentinel:声明该可变参数函数参数列表需要一个 NULL 结尾 malloc:声明函数返回块不能包含任何指向其他对象指针...,帮助编译器估计哪些指针可能指向同一个对象 warn_unused_result:声明返回值很重要,当调用者使用返回编译器发出警告⚠️ nothrow:不抛出C++ 异常 3.变量属性(Variable...,编译器也不告警 used:声明该符号就算没有被使用也需要保留,release 环境下不会被优化 weak:两个或两个以上同名全局符号(函数名或变量名),其中一个声明为 weak symbol ,...当该变量作用域结束自动执行该方法。...); } visibility visibility 类型有 4 种: default:默认可见性对象与函数可以直接在其他模块中引用,包括动态链接库中 ,属于一个正常,完整外部连接。

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谈谈C++新标准带来属性(Attribute)

按照C++语言标准,下列语言实体可以被属性所定义/并从中获益: 函数 变量 函数或者变量名称 类型 程序块 Translation Unit (这个不知道用中文咋说) 程序控制声明 根据C++标准提案...func2(false); } 这个属性最容易被误解地方是返回值为void函数不代表着不会返回只是没有返回值而已。...所以例子中第一个函数func1才是正确返回函数一个例子;而func2参数值为false情况下,它还是一个会返回函数。...同样事情对于函数返回也是一致。...这个属性含义是明确告诉编译器,用此属性修饰函数,其返回值(必须是按值返回)不应该被丢弃,如果在实际调用中舍弃了返回变量,则编译器会发出警示信息。

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「快讯」Android 加入了对 Rust 语言支持

「默认情况下,引用和变量是不可变」:帮助开发者遵循最小权限安全原则,只有当他们真正打算让引用或变量变异,才会将其标记为可变异。虽然 C++ 有 const,但它往往使用频率不高,而且不一致。...「标准库中更好错误处理」:将潜在失败调用包裹在 Result 中,这使得编译器要求用户即使对不返回所需值函数也要检查失败。这可以防止像 对牢笼愤怒 这样因未处理错误而导致漏洞。...操作符传播错误,并优化 Result 以实现低开销,Rust 鼓励用户以同样风格编写他们易错函数并获得同样保护。 「初始化」:要求使用前对所有变量进行初始化。...然而,初始化为零并不总是安全,特别是对于像返回值这样东西,这可能成为错误处理新来源。Rust 要求每个变量使用前初始化为其类型合法成员,避免了无意中初始化为不安全值问题。...我们打算在 Android 所有构建中启用溢出清理。此外,所有的整数类型转换都是显式操作:开发者变量赋值,或者试图用其他类型进行运算,不能在函数调用过程中意外地转换类型。

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