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ubuntu gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题

http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4688426.html gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题...dso.o:在函数‘dso_load(char const*, char const*)’中: dso.cpp:(.text+0x3c):对‘dlopen’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0x4c...):对‘dlsym’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0xb5):对‘dlerror’未定义的引用 dso.cpp:(.text+0x13e):对‘dlclose’未定义的引用 原因 出现这种情况的原因...,主要是C/C++编译为obj文件的时候并不需要函数的具体实现,只要有函数的原型即可。...但是在链接为可执行文件的时候就必须要具体的实现了。如果错误是未声明的引用,那就是找不到函数的原型,解决办法这里就不细致说了,通常是相关的头文件未包含。

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【C++】C++ 引用详解 ⑦ ( 指针的引用 )

指针的引用 ---- 1、指针的引用 等同于 二级指针 ( 重点概念 ) 普通变量的 引用 , 调用时可以直接当做 普通变量 使用 , 可实现的功能 相当于 一级指针 ; 普通变量 相当于 零级指针 ;...; 在 C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 和 取值符号 * ; 指针的引用 就相当于...二级指针 , 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针的引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值...; 如果将 函数 的形参类型 设置为 引用 类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要将 引用...等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu

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    C++的引用

    C++引用的学习: 通常引用第一个作用,人们会想到的是引用的变量的别名;(可以说是直接操作这个变量); 引用的声明: Type + & + name(可以认为是一个常指针) 注意:(1)&是起标识符的作用...;    (2)声明引用时,必须先将其进行初始化; (3)不能建立数组的引用,因为数组是因为由若干个元素组成,所以无法建立一个数组的别名; 引用的应用: (引用作为参数) int swap(int &...,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。   ...( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。...非const引用可读可改,只可与非const对象对象绑定; 非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值; const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值

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    【C++】C++ 引用详解 ⑩ ( 常量引用案例 )

    在 C++ 语言中 , 常量引用 是 引用类型 的一种 ; 借助 常量引用 , 可以将一个变量引用 作为实参 传递给一个函数形参 , 同时保证该值不会在函数内部被修改 ; 这样既保证了参数传递效率 ,...有保证了数据安全 ; 常量引用 的重要使用场景 : 函数参数传递 函数返回值 对象成员 本篇博客会给出 常量引用 的几种案例 ; 一、常量引用语法 1、语法简介 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用...如 : int , string ; variable_name 是 常量引用 的名称 , 调用该常量引用 , 不可修改 value 变量的值 ; value 是 被引用的 变量 , 调用该变量可以修改变量的值...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 正确代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //...定义一个函数 , 接收结构体类 类型的 常量引用 , 则 结构体常量引用 指向的 对象成员不能被修改 ; 定义的结构体类如下 : // 定义一个结构体类型, 之后使用该类型的常量引用进行测试 struct

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    C++引用

    C++重点——引用 定义 特性 常引用 使用场景 做参数 做返回值 传值、传引用效率比较 引用和指针的区别 定义 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间...,它和它引用的变量共用同一块内存空间。...引用和指针的区别 在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。...引用和指针的不同点: 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。 引用在定义时必须初始化,指针没有要求。...在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)。 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。

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    【C++】引用

    对于引用的概念还是比较好理解的。引用的基本用法: 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; 我们不妨来举个例子: 如何去应用我们的引用呢?...对于引用的特性而言,我们还是能够很好去理解的。 ---- 对于C++指针和引用而言,是相辅相成的。...,不能用引用返回,因为引用返回的结果是未定义的。...这里的权限缩小指的是原来可读可写后变成只是可读。 关于常引用的用处: 一般用引用做参数时都是用const修饰引用。...---- 7.引用和指针的区别 在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的 怎么去理解这句话,我们可以去扒拉一下引用和指针的反汇编代码对比

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    c++ 引用

    目录 2.1引用的基本使用 引用的基本语法 2.2引用注意事项 1,引用必须要初始化 2,引用一旦初始化后,就不可以更改了 2.3 引用作函数的参数 1,值传递 2,地址传递 3,引用传递 2.4引用做函数返回值...1,不要返回局部变量的引用 2,函数的调用可以作为左值 2.5引用的本质 2.6常量引用 ---- 2.1引用的基本使用 引用的基本语法 例:  int &a=b;   2.2引用注意事项 1...,引用必须要初始化 也就是给一个值. 2,引用一旦初始化后,就不可以更改了 不能把别名换成另一个的别名 2.3 引用作函数的参数 1,值传递 其中a和b的值并没有改变....前面的两个形参改变了值. 2,地址传递 3,引用传递 引用传递和地址传递的效果一样 2.4引用做函数返回值 1,不要返回局部变量的引用 不要返回局部变量的引用 2,函数的调用可以作为左值...输出的ref2的值为1000. 2.5引用的本质 引用的本质是指针常量,可以该数值,不可以更改地址指向. int &ret=a     ==   int *const ret=&a 可以改变量不可以改变指向的对象

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    C++中的引用

    C++中的引用 注意:(写在前面) 0.引用的本质是别名。...3.引用的本质: 引用的本质是一个指针常量。...指针常量的指向不能改变 对于我们,引用只是别名,关于指针、调用、地址等操作都由编译器完成。 4.引用初始化后不能再更改。...int t; t = a; a = b; b = t; }//可以完成交换 int main(){ int a = 1; int b = 2; cout< 2.引用做函数的返回 1.不要返回局部变量的引用...(第一次调用可以输出局部变量的值,因为编译器做了保留;应该是非法操作) 解决方法:在局部变量前加static,存入全局区(全局区数据在程序结束才释放) 2.函数的调用可以作为左值 可以通过等号赋值,赋值到函数返回的引用指向的变量

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    【C++】C++ 引用详解 ⑧ ( 普通引用与常量引用 | 常量引用概念与语法 )

    一、普通引用 1、概念说明 之前的 【C++】C++ 引用详解 ① ~ ⑦ 博客中 , 讲解的都是 普通引用 , 也就是 将 普通变量 赋值给 引用 , 过程如下 : 先定义 普通变量 a , 然后定义...普通引用代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace...二、常量引用 ---- 1、常量引用引入 与 变量引用 相对的就是 常量引用 ; 通过 普通引用 , 可以修改 变量的值 ; 常量引用 , 是不可修改的 , 声明一个 普通变量 的 常量引用 , 之后不再使用...: error C3892: “b”: 不能给常量赋值 2、常量引用概念与语法 在 C++ 语言中 , " 常量引用 " , 英文名称为 Const Reference , 是一种引用类型 , 另外一种引用就是...常量引用 b 修改 变量 a 的值 , 则会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //

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    C++对象成员的引用 | 对象成员引用

    C++通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 C++不仅可以在类外引用对象的公用数据成员,还可以调用对象的公用成员函数,但同样必须指出对象名,应该注意所访问的成员是公用的还是私有的,只能访问public...C++通过指向对象的指针访问对象中的成员 C++可以通过指针引用结构体中的成员,用指针访 问对象中的成员的方法与此类似。...;//定义对象time和指针变量point  p=&time; //使point指向对象time  couthout; //输出point指向的对象中的成员hour C++通过对象的引用变量来访问对象中的成员...在C++中,如果为一个对象定义了一个引用变量,它们是共占同一段存储单元的,实际上它们是同一个对象,只是用不同的名字表示而已,因此完全可以通过引用变量来访问对象中的成员。 ...,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++对象成员的引用 | 对象成员引用 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C 和 C++ 中的未定义行为

    编译器(实现 C/C++ 标准)可以自由地做任何事情,因为这些是 C 和 C++ 标准未定义的。 ...像 Java 这样的语言会在发现错误后立即捕获错误,但在少数情况下,像 C 和 C++ 这样的语言会继续以一种无声但错误的方式执行代码,这可能会导致不可预测的结果。...了解未定义行为的重要性 如果用户开始在 C/C++ 环境中学习并且不清楚未定义行为的概念,那么这可能会在未来带来很多问题,比如调试其他人的代码实际上可能很难追踪未定义错误的根源。...未定义的行为也可能导致安全漏洞,特别是由于未检查数组越界(导致缓冲区溢出攻击)的情况。 未定义行为的优点 C 和 C++ 具有未定义行为,因为它允许编译器避免大量检查。...它还有助于环绕然后编译时检查,如果没有对 C/C++ 编译器中未定义行为的更多了解,这是不可能的。

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    【C++】C++入门—— 引用

    1 前情提要 在C语言中,我们往往会遇见复杂的指针(如数据结构之中的二级指针),理解起来比较复杂,C++对此加入了引用的概念。 指针和引用的大部分功能类似,是重叠的。...C++的引用可以在较为复杂的情况下进行一定替换,让代码变得更加简洁 但是不能完全替代指针!!! 2 概念剖析 C++中提出了一个新概念:引用 引用为对象起一个别名 ,与对象使用同一内存空间。..."b" 需要初始值设定项 对于引用的不可修改性,导致它不能完全替代指针。...就比如链表中,如果将前后指针换位引用,就会导致我们成功进行。 如图的双向链表就不能将中间的链表不能成功删除。因为无法改变引用指向。...return; } int main(){ int a = 2 ; int b = 8 ; swap(&a,&b); return 0; } 而再C++中我们不再需要使用指针 void swap

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    【C++初阶】引用

    一.概念 引用就是取别名,在语法上它不会开空间,而是和它引用的变量共用同一块空间。对引用的操作也就是对原来变量的操作。就像现实生活中给人取外号一样,不管是喊外号还是本名,指的都是那个人。...二.引用特性 1.引用类型必须和引用实体是同种类型的; 2.引用在定义时必须初始化; 3....四.引用和指针的区别 在C++中引用可已用来代替指针实现一些功能,但C++并没用完全抛弃指针,有的功能就必须要用指针,所以C++的引用不能完全代替指针; 实际上,引用的底层使用指针实现的,所以实际上引用是开空间的...引用和指针的不同点: 1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址; 2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求; 3....引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小; 7. 有多级指针,但是没有多级引用; 8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理; 9.

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    C++中引用的本质

    引用是C++引入的重要机制,它使原来在C中必须用指针实现的功能有了另一种实现的选择,在书写形式上更为简洁。那么引用的本质是什么,它与指针又有什么关系呢?...C++语言机制如此规定,原因是避免C++语法变得过于晦涩。加入定义一个“引用的数组”,那么array[0]=8;这条语句该如何理解?...---- 3.非正常的使引用变量指向别的对象 C++语言规定,引用变量在定义的时候就必须初始化,也即是将引用变量与被引用对象进行绑定。而这种引用关系一旦确定就不允许改变,直到引用变量结束其生命期。...这种规定是在高级语言的层面上,由C++语言和编译器所做的检查来保障实施的。在特定的环境下,利用特殊的手段,还是可以在运行时动态地改变一个引用变量与被引用对象的对应关系,使引用变量指向一个别的对象。...因此,研究此程序的目的是为了对引用变量的底层实现机制有所了解。在实际使用中,还是要遵循C++语言对引用制定的规范。

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    C++ 指针、引用的梳理

    表示查询到指针所对应的内存空间这样的操作。 & 地址运算符,可以概括为 取址运算符,从变量或对象等获取到该元素所在的内存空间中对应的地址。...指针定义 int i = 0; int * pt = &i; /* 未定义类型指针 void类型指针可以存入任何类型的变量地址,但是不能直接被使用。使用的时候需要强制转换类型。...实际上这里的object->method()等价于 (* object).method(),这是c++提供的一种语法糖。...(如果是新标准 可能不行) 指针传参 指针传参是十分重要的一个特性了,失去了指针,C++也就失去了他最大的性能优势。...采用引用的类型如何编写 除此之外,函数指针不仅限于传参,和普通类型一样,函数指针一样可以先定义,后赋值为各个具体的函数。

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    C++的右值引用&&

    C++11 引入了右值引用(Rvalue References)的概念,它是一种新的引用类型,与传统的左值引用(Lvalue References)相对应。右值引用主要用于支持移动语义和完美转发。...例如,变量、函数返回的左值引用、数组元素等都是左值。 右值(Rvalue)表示临时对象、字面常量、未命名的临时结果等,它是没有持久身份的,可以被移动或销毁。...例如,字面常量、函数返回的右值、显式使用 std::move() 转换后的对象等都是右值。 右值引用是用来绑定和延长临时对象(右值)生命周期的引用类型。...例如: int&& rv = 42; // 右值引用绑定到右值(字面常量) 右值引用的特点和用途包括: 移动语义(Move Semantics):右值引用在移动语义中发挥了重要作用。...通过使用模板和右值引用参数,可以在函数内部将参数作为右值或左值传递给其他函数,达到完美转发的效果。 临时对象的延长生命周期:使用右值引用可以将临时对象的生命周期延长,使其可以在更长时间内使用。

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