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C++模板:值应该是编译时常量,但编译器说不是

C++模板是一种在编译时进行泛型编程的机制,它允许我们编写通用的代码,以适应不同类型的数据。模板中的值可以是编译时常量,但在某些情况下,编译器可能会报错,指出值不是编译时常量。

C++模板中的值可以通过模板参数来传递,这些参数可以是类型、常量或其他模板。当我们将一个值作为模板参数传递时,编译器会在编译时对其进行求值,并将其用于生成特定类型的代码。

然而,有一些情况下,编译器无法在编译时确定模板参数的值,导致无法将其视为编译时常量。这可能是因为模板参数依赖于运行时的输入,或者涉及到复杂的计算过程。在这种情况下,编译器会报错,指出值不是编译时常量。

尽管如此,C++模板仍然具有许多优势和应用场景。它可以提高代码的重用性和可维护性,减少代码冗余。通过使用模板,我们可以编写通用的数据结构和算法,以适应不同类型的数据。此外,模板还可以在编译时进行类型检查,提高代码的安全性。

对于C++模板,腾讯云并没有直接相关的产品或服务。然而,腾讯云提供了强大的云计算基础设施和解决方案,可以支持开发人员在云环境中进行各种类型的应用程序开发和部署。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于腾讯云的信息。

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auto不能用来声明函数的返回如果函数有一个尾随的返回类型,auto是可以出现在函数声明中返回位置。...这种情况下,auto并不是告诉编译器去推断返回类型,而是指引编译器去函数的末端寻找返回类型。在下面这个例子中,函数返回类型是operator+操作符作用在T、U类型变量上的返回类型。...(4)泛型编程中结合auto,用于追踪函数的返回类型,这是decltype的最大用途。decltype帮助C++模板更加泛化,程序员在编写代码无需关心任何时段的类型选择,编译器会合理地进行推导。...也就是编译器可能并不支持递归常量表达式函数。不过也不用过于担心,主流的C++编译器都是支持的,比如GCC和VC++。...,用编译器来强制保证一些契约,改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候; (3)编译器在遇到一个static_assert语句,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算。

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模板形参需要调用该模板函数提供的模板实参来初始化模板形参,一旦编译器确定了实际的模板实参类型就称他实例化了函数模板的一个实例。...2、 非类型形参在模板定义的内部是常量值,也就是非类型形参在模板的内部是常量。...4、调用非类型模板形参的实参必须是一个常量表达式,即他必须能在编译时计算出结果。 5、注意:任何局部对象,局部变量,局部对象的地址,局部变量的地址都不是一个常量表达式,都不能用作非类型模板形参的实参。...,也就是如果编译器不不能自动判断的时候这个就是必要的。...5、引用类模板的成员会导致类模板编译器实例化 6、需要注意的是,类模板的成员函数本身也是一个模板。标准 C++ 要求这样的成员函数只有在被调用或者取地址的时候,才被实例化。

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C++复习笔记——C++ 关键字

export 为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字 extern,来使用这些变量或对象;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数...在 C++ 中,还可用来指定使用另一语言进行链接,这时需要与特定的转换符一起使用。目前仅支持 C 转换标记,来支持 C 编译器链接。...依赖于一个模板参数,就是模板参数在某种程度上包含这个name。当模板参数使编译器在指认一个类型产生了误解。 class class(类)是 C++ 面向对象设计的基础。...sizeof 由于 C++ 每种类型的大小都是由编译器自行决定的,为了增加可移植性,可以用 sizeof运算符获得该数据类型占用的字节数。...void void(空的),可以作为函数返回,表明不返回任何数据;可以作为参数,表明没有参数传入(C++不是必须的);可以作为指针使用。

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C++の自动类型推导和其他

也就是如果一个变量的类型是auto,它会根据变量的自动推导出类型。那么,可能就会有朋友产生疑问了:变量是什么类型不是很容易看出来吗?感觉没什么用处。...constexpr作为限定词在含义上与const并不相同,constexpr是为了在初始化一个变量,让编译器判断这个变量的是否是一个常量常量表达式,如果该变量用constexpr限定,但是初始化不是一个常量或者常量表达式...,编译器便会报错,(因为我们在定义常量并不确定右边的表达式是否是常量表达式),这样看来还是难于解释,下面就用几个例子解释一下: constexpr int a = k +1; constexpr int...b = newfun(); 在这两个例子中,编译器编译时会检查k+1和newfun()是否是常量表达式(函数),如果不是,上面的定义就不成立,编译会失败。...但是,在标准C++不建议使用NILL,因为NULL是整数0的宏定义。 我们经常使用空指针来初始化一个指针变量,试想一下如果用一个整数作为指针变量的,总是有些不妥,尽管编译器不会报错。

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C++内存管理和模板初阶

C++中的内存也是相似的: 下面给出一个对比: 数据段就是我们所说的静态区 代码段就是常量区 这里给出说明: 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回等等,栈是向下增长的。...函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。...所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器 而在调用函数就是函数模板实例化了: 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用...也就是编译器自行判断类型使用! 比如:当用double类型使用函数模板编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。...,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 例如: //Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具

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Effective Modern C++翻译(5)-条款4:了解如何观察推导出的类型

他们可能想知道如果我用一个万能引用(见条款26)替代一个左常量形参(例如在函数的参数列表中用T&&替代const T&)模板类型推导的结果会改变吗?...* 这三个编译器都提供了一样的信息,这或许暗示了结果应该是准确的,但是让我们看的更细致一点,在模板f中,param的类型被声明为constT&,既然如此的话,param和T的类型一样难道不让人感到奇怪吗...::type_info::name处理的类型是被按照按传递给模板对待的,像条款1解释的那样,这意味着如果类型本身是一个引用的话,引用部分是被忽略掉的,如果引用去掉之后还含有const,常量性也将被忽略掉...同样令人伤心的是,IDE提供的类型信息同样也是不可靠的,或者不是那么的实用,对于这个例子,我所知道的编译器将T的类型显示为(这不是我编造出来的): const std::_Simple_types...这些结果可能既不是十分有用也不是那么精确,所以明白C++的类型推导规则依旧很必要。

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C++ 模板元编程简介

C++模板C++提供了元编程的能力,大部分用户对 C++ 模板的使用并不是很频繁,大致限于泛型编程,在一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免在大量地使用...理论上说 C++ 模板可以执行任何计算任务,实际上因为模板编译期计算,其能力受到具体编译器实现的限制(如递归嵌套深度,C++11 要求至少 1024,C++98 要求至少 17)。...元数据不是运行期变量,只能是编译常量,不能修改,常见的元数据有enum枚举常量、静态常量、基本类型和自定义类型等。...(直观展现了是编译期计算结果,C++ 模板元编程不是设计的功能,更像是在戏弄编译器。...与此同时,模板元编程也存一定缺点,主要有: (1)模板元编程产生的代码较为复杂,难易阅读,可读性较差; (2)大量模板的使用,编译容易导致代码膨胀,提高了编译时间; (3)对于C++来说,由于各编译器的差异

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Google C++ 编程风格指南(五):其他 C++ 特性

此外,缺省参数会造成臃肿的代码,毕竟它们在每一个调用点(call site)都有重复(acgtyrant 注:我猜可能是因为调用函数的代码表面上看来省去了不少参数,编译器编译还是会在每一个调用代码里统统补上所有默认实参信息...使用流容易造成的这类错误: cout << this; // 输出地址 cout << *this; // 输出 由于 << 被重载, 编译器不会报错....缺点: C++ 中整型大小因编译器和体系结构的不同而不同....预处理宏 使用宏要非常谨慎, 尽量以内联函数, 枚举和常量代替之. 宏意味着你和编译器看到的代码是不同的. 这可能会导致异常行为, 尤其因为宏具有全局作用域....编译合数 , 因为它涉及一个重模板的接口风格。 和 头文件,因为编译器尚不支持。 默认 lambda 捕获。

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《Effective Modren C++》 进阶学习(上)

编译,通过编译器诊断信息 通过编译器出错提供的错误消息也可以查看推导结果。 运行时,通过C++提供的接口typeid或者Boost.TypeIndex。 但是编译器的打印的类型并不是完全可靠的!...使用override声明重写函数 C++中子类可以重写基类的虚函数,两者必须完全相同,才会被编译器认定为是重写的函数; 否则会被认定为子类自身的函数成员,且编译器不会提醒。...使用constexpr声明的常量可以在编译时计算其,而不需要在运行时计算。这意味着编译器可以优化代码,在编译阶段直接替换常量,从而减少运行时的计算开销。 常量表达式。...constexpr常量可以在编译被用作常量表达式,例如作为数组大小、模板参数或其他需要常量表达式的上下文中使用。这样可以提高代码的灵活性和可读性。 编译错误检查。...使用constexpr可以在编译常量表达式进行类型检查和错误检查。如果在常量表达式中使用了不允许的操作或无效的编译器会在编译发出错误或警告,帮助我们及早发现并修复问题。 16.

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关于nullptr这篇文章你一定要看

为什么同样是NULL,在C和C++中却有不同的定义呢? C++中有一个很特别的规定就是0既表示整形常量也用来表示空指针常量。...主要规定空指针常量需要被转化成指针类型,同时这个转化为指针类型的还不能和其它的对象指针或者函数指针的相同。两个空指针常量还需要相等。...主要就是C中的空指针常量是整型0被强转成了void*,这就可以确保这个空指针的与其它对象或函数指针不相等。...因为需要为空指针常量起一个名字,更清晰的表明它表达的是什么含义,就像3.1415926为什么要用π表示一样,尽管宏一直是被各方吐槽的,为了有名字在当时C++也只能这样,这也是NULL宏面世的唯一一个理由...所以如果编译器支持nullptr,一定要使用nullptr。 空指针应该有什么特性吗? 1. 它应该有一个自己的名字,它应该是一个保留关键字。 2.

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c++基础之变量和基本类型

c++有的地方就只是一个语法糖,或者并没有转化到汇编中,而是直接在编译阶段做一个语法检查就完了。并没有生成汇编代码。也就是之前写的c/c++不能涵盖它们的全部内容。...c++中这种方法是将声明与定义区分开来。在我之前的博客中,有对应的说明。声明只是告诉编译器这个符号可以使用,它是什么类型,占多少空间,前对它执行的这种操作是否合法。...例如: const int i = 10; //是常量表达式,字面值在编译就能确定,而const保证了后续变量值不会修改 int i = 10; //不是常量表达式,字面值在编译就能确定,但是这里定义的是变量...,无法确定是否是常量表达式,我们可以在需要定义常量表达式的情况下使用 constexpr关键字,该关键字是用来修饰一个常量表达式,如果对应的语句不是一个常量表达式,编译器会报错,可以根据这个报错进行修改...所以当初知道auto这个用法后,我一度以为c++要朝着动态类型语言这块发展。 编译器推断出来的类型有时候跟初始类型并不完全一样,编译器会适当的改变结果类型,时期更符合初始化规则。

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C++的缺陷与思考(上)

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开发者自述:我为什么从C语言转投了D语言?

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