题目描述 借助函数模板实现栈的操作。 栈是一种先进后出的数据结构,它的插入、删除只能在栈顶位置进行。Push为入栈操作,即插入,Pop为出栈操作,即删除。...要求你自行定义栈结构,并利用函数模板以及类模板完成对char,int和float型数据的处理。...要注意,当空栈弾栈时要给出Error提示 输出 对于每次入栈,不需输出。对于每次出栈,输出出栈元素或给出Error提示。...4.2 14.1 4.2 4.1 思路分析 用计算机系统1LC-3的知识,用top作为指针偏移量来压栈弹栈。 整个压栈和弹栈的过程通过top偏移量和栈底指针data相加来操作。...然后空栈和满栈的判断也通过比较top和栈的长度来实现。 然后压栈的时候判断栈是否是满栈,弹栈的时候判断栈是否是空栈。
单调栈算法总结 链接:https://leetcode-cn.com/problems/largest-rectangle-in-histogram/ 84.柱状图中最大的矩形 int SingleStack
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。 c++的另一种编程思想是泛型编程,主要利用的就是模板。 c++提供两种模板机制:函数模板和类模板。...声明:template//typename可以替换成class 函数模板 函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。...#include #include #include using namespace std; //模板函数 //声明一个模板,表明T是一个通用数据类型...& b) { T tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int a = 1; int b = 2; //使用模板函数有两种方式...模板注意事项: 自动类型推导必须推导出一致的数据类型T才可以使用; 模板必须要确定出T的数据类型;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 模(mu)板是泛型编程的基础,泛型编程即以 一种 独立于任何特定类型 的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。...函数模板 返回两个数中最大一个。...value1 : value2; } 使用 cout << "Max(3.14, 2.2) = " << Max(3.14, 2.2) << endl; 输出:Max(3.14, 2.2) = 3.14 类<em>模板</em>...<em>模板</em>的声明和实现要放在同一文本。...> cl; cout << "cl.Max(3.14, 2.2) = " << cl.Max(3.14, 2.2) << endl; 输出:cl.Max(3.14, 2.2) = 3.14 发布者:全<em>栈</em>程序员<em>栈</em>长
1.4函数模板的匹配原则 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模...二、类模板 2.1类模板的格式 template class 类模板名 { // 类内成员定义 }; 2.2类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同...,而常用类的c++中推出了非类型模板参数。...此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化. 4.2函数模板特化 函数模板的特化步骤: 1....模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生 2. 增强了代码的灵活性 【缺陷】 1.
template或者template 模板有两种类型: 函数模板,仅仅针对参数类型不同的函数 类模板,仅仅针对数据成员和成员函数类型不同的类。...模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。...即不能在局部范围、函数内进行 ---- 一、函数模板通式 函数模板的格式: template return_type funtiong_name(parameter_list...) { function body } /* template和class(可被typename替换)是关键字, */ 二、类模板通式 类模板的格式 template<class a,class
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。...您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看如何使用。...,我们也可以定义类模板。...下面的实例定义了类 Stack,并实现了泛型方法来对元素进行入栈出栈操作:实例#include #include #include #include...void pop(); // 出栈 T top() const; // 返回栈顶元素 bool empty() const{ /
C++ 模板 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。...正如我们定义函数模板一样,我们也可以定义类模板。...下面的实例定义了类 Stack,并实现了泛型方法来对元素进行入栈出栈操作: 实例 #include #include #include #...void pop(); // 出栈 T top() const; // 返回栈顶元素 bool empty() const{...Stack stringStack; // string 类型的栈 // 操作 int 类型的栈 intStack.push
建立一个通用类,类中成员数据类型可以不再指定,用一个虚拟的类型来代表。 基本语法: #include<iostream> using namespace std...
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。...模板是泛型编程的基础 2.函数模板 2.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 2.2函数模板格式 template...一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 // 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return...,编译器不需要特化 Add(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 } 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。...= 0; } 2.类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 /
C++ 模板模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。...,我们也可以定义类模板。...下面的实例定义了类 Stack,并实现了泛型方法来对元素进行入栈出栈操作:实例#include #include #include #include...void pop(); // 出栈 T top() const; // 返回栈顶元素 bool empty() const{ /...Stack stringStack; // string 类型的栈 // 操作 int 类型的栈 intStack.push(7);
要点 模板函数在类的外部定义 友元函数在类的外部定义(<<的重载) 模板类中静态变量的使用规则 示例 Array.h #pragma once #include using namespace
参考链接: C++模板 1.什么是模板 假设现在我们完成这样的函数,给定两个数x和y求式子x^2 + y^2 + x * y的值 .考虑到x和y可能是 int , float 或者double类型,那么我们就要完成三个函数...实际上C++中的模板正好就是来解决这个问题的。模板可以实现类型的参数化(把类型定义为参数),从而实现了真正的代码可重用性。...C++中的模板可分为函数模板和类模板,而把函数模板的具体化称为模板函数,把类模板的具体化成为模板类。...实际上是先查找非模板函数,要有严格匹配的非模板函数,就调用非模板函数,找不到适合的非模板函数在和模板函数进行匹配。 ...到这里,关于模板就说这些吧~~~~ 3.模板类 要是理解了模版函数,模板类就相当的简单了,只不过模版函数是对函数中的类型使用模板,而模板类是对类中的类型使用模板,这我就不多说了,下面的代码是我以前利用模板写的单链表
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 问题 B: 矩阵类模板(类模板) 题目描述 设计一个矩阵类模板Matrix,支持任意数据类型的数据。...********************************************** Problem: 1070 User: 201*****23 Language: C+...Time:0 ms Memory:1272 kb ****************************************************************/ 发布者:全栈程序员栈长
文章目录 泛型编程 函数模板 1.函数模板的使用 2.不同类型的传参处理 1.强制类型转换 2.显示实例化 3.多参数模板 3.模板可以和实例函数同时存在,编译器优先调用实例函数 类模板 1.类模板需要显示实例化...虽然C++支持函数重载,解决了C语言中函数名不能相同的问题,但是代码复用率任然极低 void Swap(int& ra, int& rb) { int tmp = ra; ra = rb; rb...< endl; //但是如果我们要交换浮点数类型,就要重新写一个函数 double c = 12.1, d = 13.2; Swap(c, d); return 0; } 为了提高编写效率,C+...0; } void Push(T x) { _a[_top++] = x; } private: T* _a; int _top; int _capacity; };//当然这个栈并不完善但是在这里讲解也足够使用...C语言通过宏来定义数组大小已经是最方便的静态数组了,尽管如此在我们同时需要多个数组时它们的大小和类型都是一样的,但C++可以通过类型参数和非类型参数联合来达到获得不同类型和大小的数组。
在C语言阶段如果想要让数组的大小可以自己控制,一般都会用定义宏的方式来解决,在C++中我们可以使用非类型模板参数来进行解决,下面代码给出类模板的声明,在使用时我们可以显示实例化类模板,给非类型模板参数传一个常量...C++搞出来非类型模板参数的array类,实际对标的就是C语言的静态数组,array的第二个模板参数就是非类型模板参数N,我们在定义静态数组时,除C语言外的定义方式,还可以用array类来定义一个对象,...这个对象的底层实际就是静态数组,他们都存在栈上。...C++觉得C语言的检查机制不够严格,使用者在使用时有可能会因为越界访问导致程序出现意料不到的错误,所以C++出来了array类,array无论对于越界读还是越界写,他都可以检查出来,本质是因为他的检查机制是...类模板能否声明和定义分离? 分离编译扩展阅读:为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译? 四、模板总结 1.
比如我们常用的两数相加函数,按照以前的写法,处理整型数据时,编写整型的方法;处理浮点型时,又得编写一个浮点型的加法,好在C++支持函数重载,使得我们可以存在同名函数,假若是C语言实现时,我们甚至要写两个不同名的相加函数... 或者 template 其中的T是模板中的参数名,我们可以自定义 模板中可以存在多个参数,通过 , 号分隔 ️使用方法 模板函数即在函数实现之前,写好模板...template //这种定义是非法的 C++库中存在一个 swap 函数,它能实现所有数据类型的交换,其实它就是通过函数模板实现的 ---- 类模板 模板除了可以用在函数上面外...vector v1; //实例化为整型顺序表类 list l1; //实例化为浮点型链表类 ️使用方法 类模板和函数模板有所不同,类模板只能显式实例化 //简单写一个栈模板...: 模板类中的函数在定义时,如果没有在类域中,就需要通过 类模板+ 类域访问 的方式定义 类模板 不支持声明与定义分开在两个文件中实现,因为会出现链接错误 ---- 总结 以上就是关于 C++ 模板初阶
模板是泛型编程的基础。 函数模板 使用 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。...Add(a1, a2); 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅Add(a1, d1); 模板参数的匹配原则 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在...,编译器不需要特化 Add(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 } 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。...,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换 类模板...}; 类模板的实例化: 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
#define MaxSize 100 #define OK 1 #define ERROR 0 /** 栈 * s=(a1,a2,a3,a4,a5) * a1 栈底 * a5 栈顶 * 入栈(...压栈)push * 出栈(弹栈)pop * 案例1 - 进制转换,倒取余 * 案例2 - 括号匹配检测 * 案例3 - 表达式求值(算符优先算法:操作数、运算符、界限符) * ADT Stack...{ * 数据对象:D={ai|ai 属于 ElemSet ,i=1,2,3,4} * //todo * } * InitStack(&S) //创建栈 * DestroyStack(&S...) //销毁 * StackEmpty(S) //判断空 * StackLength(S) //获取栈长度 * GetTop(S,&e) //获取栈顶元素 * ClearStack(&S)//清空...* Push(&S,e) //入栈 * Pop(&S,&e) //出栈 * * 关键词:push-上溢,pop-下溢 * * 顺序栈 * 指针:top:指向最后一个元素的后一个 *
模板和C#的泛型很相似!...cout<<maxValue("a","b")<<endl; cout<<maxValue(1.5,2.66)<<endl; char a; cin>>a; } 函数模板的定义以关键字...template开始 后面跟一个参数列表 每个参数前面都必须有关键字template或class 这就是模板前缀 一个模板函数可能有多个类型参数
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