1、Centos7版本安装redis6.0版本,报下面的错误,如下所示: 1 erver.c:5430:168: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘sentinel_mode’的成员...^ 7 server.c:5442:16: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘sentinel_mode’的成员 8 if (!...^ 16 server.c:5469:44: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘tlsfd_count’的成员 17 if (server.ipfd_count...:5472:94: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘unixsocket’的成员 23 serverLog(LL_NOTICE,"The server...< 1024*1024) { 36 ^ 37 server.c:5491:39: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘maxmemory’的成员 38
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰的是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...const int age; // 年龄 const int height; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量...= height; } public: int age; // 年龄 int height; // 身高 }; 3、错误代码示例 - 常量成员函数修改成员变量 错误代码示例 : class..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 的析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const
效率:返回引用避免了不必要的创建和返回对象的拷贝。在C++中,对象的复制可能是一个昂贵的操作。 链式操作:通过返回引用,可以支持链式操作。...原始数据没有影响。 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。...二、const成员 将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。...3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗? 不可以。在const成员函数中,不能直接调用同一个类的非const成员函数。...但这种做法是不推荐的,因为它破坏了const的正确性和对象的常量性质,可能导致未定义行为或程序错误。通常来说,应该尽量避免这种做法。
一、继承的一些重要特性 1、子类拥有父类的所有成员 子类 继承 父类 , 则 子类 拥有 父类的 所有 成员变量 和 成员函数 ; 这里要注意 : 子类 拥有 父类的 私有成员 , 但是 子类不能 直接访问...父类 的 私有成员 , 必须通过 父类的 公有或受保护 的成员函数 访问 父类的 私有成员 ; 子类 不能访问 父类的 私有成员 , 并不代表 子类 中没有 父类的 私有成员 ; 下面的 Parent...父类的 私有成员 ; Child c; c.publicFunChild(); // 间接调用父类的 私有成员 c.callPrivateFun(); 2、子类可以拥有父类没有的成员...子类 可以 在 继承自 父类 的 成员变量 和 成员函数 基础上 , 定义 其它的 成员变量 和 成员函数 ; 因此 , 子类 可以 拥有 父类 所没有的 成员变量 和 成员函数 ; 在下面的代码中...= c , 该操作执行正常 , 并没有报错 ; 调用 c2.publicFun() 代码 , 访问 父类的 publicFun 函数 , 该操作正常执行 ; 说明 子类对象 可以当做 父类对象 使用
C++面向对象编程入门:类(class) 上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。 ...但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点! ...,但要注意的是,在类的内部必须预先声明: void test::rp() 在函数类型的后面加上类的名称再加上域区分符(::)再加函数名称,利用这样的方法我们就在类的外部建立了一个名为rp的test...,为了避免这种情况的发生,所以c++是允许在外部定义类的成员函数(方法)的,将类定义和其它成员函数定义分开,是面向对象编程的通常做法,我们把类的定义在这里也就是头文件了看作是类的外部接口,类的成员函数的定义看成是类的内部实现...c++规定: 1.一个名字不能同时设置为两种不同的类型 class test { //... }; typedef int test; 这个就是错误的!
START 位域 在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。...以下是一个简单的例子,演示了C++类中位域的使用: #include class MyFlags { public: MyFlags() : isRed(0), isGreen...需要注意的是,extern "C"应该只用于C和C++之间的函数和全局变量的声明,而不应该用于类的定义和成员函数。因为类的成员函数涉及到C++的特性,无法通过简单的名称修饰解决链接问题。...struct 在C++中,struct是用于定义自定义数据类型的关键字,它是一种用户定义的数据结构,可以包含不同类型的成员变量和成员函数。struct与class非常相似,但有一些不同之处。...由于union没有记录当前存储的数据类型,所以在使用时需要确保正确理解其成员的含义,并避免出现未定义行为。一般来说,union应该在需要特殊的内存布局和节省内存时才使用,并且应该小心处理其中的数据。
{ return false; }}; 显式构造函数和运算符的效果与代理类几乎没有关系,因为目标语言没有与 C++ 相同的隐式转换概念。...typename T> struct Check { static_assert(sizeof(int) <= sizeof(T),“not engoth”);}; 7.2.25 允许 sizeof 在没有显式对象的情况下处理类的成员...SWIG 对 STL 的支持是一项持续的努力。对某些语言模块的支持非常全面,但一些较少使用的模块没有编写那么多的库代码。 下表显示了支持哪些 C++ 类以及 C++ 库的等效 SWIG 接口库文件。...例如,以下代码可以与前面显示的基类一起使用: C++%shared_ptr(DerivedIntValue) %inline %{ struct DerivedIntValue : IntValue {...C++ 编译错误。
4、是一般模板类的头文件。 5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减少.cpp的数量。...在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下: class B; class A{ public:...同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致编译错误: //a.hpp #include "b.hpp" class A{ public...静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。...唯一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如: class A{ public: const static int intValue
举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。...但是对于这条规则比较例外的是静态数据成员为整型或者枚举型const的时候可以在类声明中进行初始化。 2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。...★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。 静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。...} }; int base::_staticVal=0; 二,静态成员函数 静态成员函数没有什么太多好讲的。...举例如下: class base{ virtual static void func1();//错误 static void func2() const;//错误 static void func3
上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们始终是建立成员函数然后手工调用该函数对成员进行赋值的,那么在c++中对于类来说有没有更方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢...关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的一个基本定义。 ...c++规定如果一个类对象是另外一类的数据成员,那么在创建对象的时候系统将自动调用那个类的构造函数。 下面我们看一个例子。 ...析构函数的定义:析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。 ...这一个问题是类成员初始化比较尴尬的一个问题,是不是就没有办法解决了呢?呵呵。。。。。。 c++为了解决此问题,有一个很独特的方法,下一小节我们将介绍。
类成员 这是一个最基本的类 —— 它是空的: class Point {} 这个类目前没有什么用,所以我们给它添加一些成员吧。...super 调用基类定义的方法 this 类型 在类中,名为 this 的特殊类型可以动态地引用当前类的类型。...当一个类没有任何抽象成员的时候,我们就说它是具体的。...} const d = new Derived(); d.printName(); 注意,如果我们忘记实现基类的抽象成员,那么会抛出一个错误: class Derived extends Base...空类没有成员。在一个结构化的类型系统中,一个没有成员的类型通常是任何其它类型的超类。所以如果你编写了一个空类(不要这么做!)
获取类中的成员变量 我们可以发现获取类中的方法,属性过程基本一致:通过元类获取方法列表或属性列表,然后在进行遍历。...编译错误,提示实例变量无法添加到分类中,用正常的方法确实无法在分类中添加属性。 但是可以通过Runtim机制进行“添加”。其本质是给这个类添加属性关联,而非把这个属性添加到类中。...:T@"NSString",&,N 没有成员变量 _name,进一步说明分类中不能添加成员变量!...这里我们先使用 class_addMethod() 在类中添加方法,若返回Yes说明类中没有该方法,然后再使用 class_replaceMethod() 方法进行取代;若返回NO,说明类中有该方法,...cls = [self class]; // 遍历本类和父类的变量 while (cls) { //获取所有成员变量 unsigned int
第二步,编译器调用名为 operator delete的标准库函数释放内存空间。...不过也可以专门指定某些成员的值,其值不一定唯一。如果没有显式的提供初始值,否则当前枚举成员的值等于之前枚举成员的值加 1。...class Screen { public: // data是一个静态成员,返回一个成员指针 static const std::string Screen::*data()...在局部类中也不允许声明静态数据成员,因为没法定义这样的成员。 外层函数对局部类的私有成员没有任何访问特权。 局部类只能访问外层作用域定义的类型名、静态变量以及枚举成员。...class Nested; // 声明嵌套类 Nested }; // 定义嵌套类 Nested,所有成员都要在 Nested内部定义 class Bar::Nested {
最初他把这种新的语言称为“含类的C”,到1983年才取名为C++。 相比C语言,C++的主要特点是增加了面向对象机制。...类名 const 对象名[(参数表)]; const Date date(2021, 5, 31); 常对象成员 1、常数据成员 类的数据成员可以是常量或常引用,使用const说明的数据成员称为常数据成员...在没有虚函数的情况下,如果在派生类中定义了与基类成员同名的成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中使用这个名字意味着访问在派生类中声明的成员。...: 妈妈喜欢月季 女儿喜欢百合 C++规定,如果在派生类中,没有用virtual显式地给出虚函数声明,这时系统就会遵循以下的规则来判断一个成员函数是不是虚函数:该函数与基类的虚函数是否有相同的名称、参数个数以及对应的参数类型...C++的输入输出系统比C语言更安全、可靠。 c++的输入/输出系统明显地优于C语言的输入/输出系统。首先,它是类型安全的、可以防止格式控制符与输入输出数据的类型不一致的错误。
C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。 C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。...这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。...如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如下所示: Box operator+(const Box&, const Box&); 下面的实例使用成员函数演示了运算符重载的概念...私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。 访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会一直有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。...类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不断变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。 如果只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。
对于C++的类成员函数(其调用方式是thiscall),函数的名字修饰与非成员的C++函数稍有不同,首先就是在函数名字和参数表之间插入以“@”字 符引导的类名;其次是参数表的开始标识不同,公有(public...如果参数类型是类实例的引用,则使用“AAV1”,对于const类型的引用,则使用“ABV1”。...下 面就以类CTest为例说明C++成员函数的名字修饰规则: class CTest { .........InsightClass(DWORD dwClass) const; ...... }; 对 于成员函数Function,其函数修饰名为“?...成员函 数CopyInfo只有一个参数,是对类CTest的const引用参数,其函数修饰名为 “?CopyInfo@CTest@@IAEXABV1@@Z”。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云