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C++继承和成员函数指针

在C++中,继承是一种代码复用的方式,允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。成员函数指针是指向类的成员函数的指针,可以用来调用类的成员函数。

继承的分类:

  1. 单继承:一个类只能继承一个父类
  2. 多继承:一个类可以继承多个父类
  3. 多层继承:一个类可以继承多个父类,形成多层继承结构

继承的优势:

  1. 代码复用:子类可以复用父类的属性和方法,减少代码量
  2. 扩展性:子类可以继承父类的属性和方法,并进行扩展,满足新的需求
  3. 灵活性:子类可以根据需要重写父类的方法,实现不同的功能

成员函数指针的应用场景:

  1. 回调函数:在类的成员函数中作为回调函数,实现特定的功能
  2. 事件处理:在类的成员函数中作为事件处理函数,处理特定的事件
  3. 策略模式:在类的成员函数中作为策略模式的策略函数,实现不同的策略

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