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C++设计模式 - 模板方法模式

模板方法模板方法模式是一种行为设计模式, 它在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。...❞ 模板方法模式利用C++多态特征,在父类定义一套结构流程,其中通用部分在父类实现,子类继承父类实现差异性的接口。...类图 模板方法类图 CSeeDoctorTempateMethod: 看医生基类。实现通用的看病流程,声明必要的接口。 CTreatStomach: 看胃病子类。...总结 当希望客户端扩展某个特定算法步骤, 而不是整个算法或其结构时, 可使用模板方法模式。...模板方法将整个算法转换为一系列独立的步骤, 以便子类能对其进行扩展, 同时还可让超类中所定义的结构保持完整。 当多个类的算法除一些细微不同之外几乎完全一样时, 可使用该模式。

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重写equals方法必须重写hashcode

equals方法定义在java的根类Object类,定义如下 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 比较的是引用...true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等 4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的...equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值 x.equals(null)必须为false 知道了equals的特性,为啥重写equals必须要重写hashcode...呢,其实这个不是语法定义,只是如果不重写hashcode在我们调用HashSet和HashMap的时候可能会造成歧义,也就是用equals方法判断的两个对象相等,但是hashcode不相等,会造成hashmap...先判断待插入结点和当前已插入结点hash值是否相等,如果相等说明同处于一个链表,然后判断两个结点key的引用是否相等 //如果引用相等,说明就是同一个值,equals必相等,如果引用不相等,则调用equals方法判断对象是否相等

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重写toString()方法

参考链接: 在Java中重写toString() 一个普通的类,为重写toString函数之前,直接输出该类的对象,结果如下:  package blogTest; class Test{     public...重写该类的toStirng方法之后  package blogTest; class Test{     public int age;     public double acount;     public...*/ 此外我们可以用不同的方法来书写toString()方法,上面已经给了一种直接返回字符串的形式,下面给出另外两种。 ...*/ ————方法二———  利用反射重写toString方法。 ...总结:  在这里我们可以看出,使用反射重写toString方法最为麻烦,但是如果添加了新的成员变量不需要重新修改。  不过好像别人说用反射来获取成员变量或者成员方法不好,违背了类的封闭性。

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行为型之模板方法C++实现

模板方法:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。 优势: 封装了不变部分,扩展可变部分。...父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。 主要角色: (1)抽象父类: 抽象方法:在抽象类中申明,由具体子类实现。...具体方法:在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它。 钩子方法:在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。...(2)具体子类:实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法

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C++跟你聊聊“模板方法模式”

可能有的小伙伴会觉得和前面讲过的策略模式有一定的契合度,是有一定的契合度啊,不过“策略模式”的子类自由度更高,而“模板方法模式”的子类自由度相对比较低一些。模板嘛,写死的;策略嘛,调度的。...模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些操作延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变一个算法的结构而重定义该算法的某些特定步骤。...下放到子类实现 virtual void PrimitiveOperation1() = 0; virtual void PrimitiveOperation2() = 0; public: //模板方法...模板方法就是通过吧不变的行为搬到抽象类中,去除子类中的重复代码,来体现它的优势。...模板方法模式提供了一个很好的代码复用平台。

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为什么在重写equals方法时都要重写equals方法

为什么在重写equals方法时都要重写equals方法呢: 首先equals与hashcode间的关系是这样的: 1、如果两个对象相同(即用equals比较返回true),那么它们的hashCode值一定要相同...; 2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(即用equals比较返回false) 我们没有在类中里定义hashCode方法。...这里调用的仍是Object类的hashCode方法(所有的类都是Object的子类),而Object类的hashCode方法返回的hash值其实是类实例化对象的内存地址。...由于我们在类中没有定义equals方法,系统就不得不调用Object类的equals方法。由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以两个对象一定不会相等。...举例:hashset 和hashmap key都是对象的hashcode,但是只重写了equals而没有重写hashcode(),不同的key对应相同的value。

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C# WPF数据绑定方法以及重写数据模板后数据绑定

写在前面 本文将会介绍WPF如何实现前后端数据绑定和在进行数据绑定时常用的方法和类以及对于DataGrid、ListView这样的控件重写数据模板后控件如何进行数据绑定。...private Func _canExecute; 34 35 /// 36 /// 命令需要执行的方法...summary> 41 /// 创建一个命令 42 /// 43 /// 命令要执行的方法...3.数据模板重写:在本实例中重写了DataGrid控件中的电话一列和删除一列的数据模板,我们可以看到电话一列重写为了TextBox删除一列重写为了Button,表头也可以进行数据模板重写。...值得注意的是当重写数据模板之后,对于命令绑定的写法需要格外注意,需要注意Path和RelativeSource属性,详见例子代码中的写法,如果按照常规Binding的写法你会发现后端无法收到你绑定的命令

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JAVA中重写equals()方法的同时要重写hashcode()方法

object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;注意:当此方法重写时...,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。...特别指出利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址hashcode...hashcode也只用于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会用于比较,需要重写 总结,自定义类要重写equals方法来进行等值比较,自定义类要重写compareTo方法来进行不同对象大小的比较...,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable类时进行比较

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重写bean类的toString()方法为JSON格式|idea设置toString()方法为JSON格式模板|idea设置toString()的模板

前言 有好多人会用idea将bean类重写toString()的方法,但是好多人其实还不知道其实toString()是可以自己自定义模板的,可以自定义生成你想要的格式,然后一键生成。...一、idea重写toString()的方法 在idea中,我们知道,按住ALT+Insert可以重新toString()方法 ? 然后大家可能默认的模板是:String concat(+) ?...二、重写toString()为JSON格式 大家可以点击右边的Settings 按钮,选中Templates,点击添加按钮,新建一个 名字为JSON或者你自己想起的模板名字 ? ?...然后将下面的内容,复制到你刚新建的模板名字的内容里,记得点击Apply,点击OK之后,然后就可以选中你刚才自己建的那个模板的名字,一键生成toString()方法了 public java.lang.String...,或者修改上面模板的略有改动,也可以自己参考,自己生成一个看看。

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java方法重写

override 重写的规定:首先约定,子类中的方法称为重写方法,父类中的方法称为被重写方法 1.子类中重写方法方法名和形参列表与父类中的被重写方法相同; ⒉.子类中重写方法的权限修饰符不小于父类中被重写方法...(子类不能比父类更严格)﹔特别的,子类不能重写父类中的private方法(子类中写出的方法与父类中的方法不构成重写); 3.关于返回值类型:若父类中被重写方法的返回值类型是void,则子类中重写方法的返回值类型只能是...void;若父类中被重写方法的返回值类型是A类,则子类中重写方法的返回值类型可以是A类及A类的子类;若父类被重写方法的返回值类型是基本数据类型(如int ),则子类中重写方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型...(int) ; 4.子类中重写方法抛出的异常类型不大于父类中被重写方法抛出的异常类型; 5.子类和父类中同名同参的方法要么都声明为非static(这种情况构成重写),要么都声明为static(不构成重写...),因为static方法不能被重写;

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方法重载与重写

重写重写发生在子类与父类之间,子类重新定义了父类的方法重写要求子类按照父类被重写方法有相同的方法名、参数列表和返回类型。 不能存在同一个类中,在继承或实现关系的类中。 方法重载又可称为什么?...Java不允许覆盖静态方法。 如果在子类中创建一个具有相同名称的静态方法,则它是一个新方法,而不是覆盖的方法。 为什么Java不允许重写静态方法? 要重写方法,您需要一个类的实例。...静态方法不与该类的任何实例关联。 因此,静态的概念不适用于此处。 因此,Java不允许重写/覆盖静态方法。 是否可以重写重载方法? 是。 您可以重写Java中的重载方法。...Java中的方法重载和方法重写之间有什么区别? 方法重载和覆盖之间的区别是: 1.方法重载是静态多态性。 方法重写是运行时多态。 2.方法重载发生在同一类中。...方法的协变返回类型是一种在子类中重写方法时可以用“更窄”类型替换的方法。 假设类B是类A的子类。类A和类B中都有一个get()方法

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c++模板函数-模板

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。 c++的另一种编程思想是泛型编程,主要利用的就是模板c++提供两种模板机制:函数模板和类模板。...声明:template//typename可以替换成class 函数模板 函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。...#include #include #include using namespace std; //模板函数 //声明一个模板,表明T是一个通用数据类型...& b) { T tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int a = 1; int b = 2; //使用模板函数有两种方式...模板注意事项: 自动类型推导必须推导出一致的数据类型T才可以使用; 模板必须要确定出T的数据类型;

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