ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许类对象赋值,这是通过⾃动为类重载赋值运算符实现的。
注意vector的圆括号与花括号初始化是不同的:圆括号是通过调用vector的构造函数进行初始化的,如果使用了花括号那么初始化过程会尽可能会把花括号内的值当做元素初始值的列表来处理。如果初始化时使用了花括号但是提供的值又无法用来列表初始化,那么就考虑用这些值来调用vector的构造函数了。
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:
C/C++的内存管理是一个老生常谈的问题,无论是才学不久的初学者,还是码了不少代码的老手对于这个方面的知识的探究都是必不可少的,这个这个知识是作为一根线,将代码的实现、编译器的运行、还是电脑对于内存的使用和保存等众多的计算机相关知识链接在一起,虽然这可能不会让你的代码能力提升一个台阶,但是这可以让你对于内存对于代码的运行有一个更好的认知,更加可以让你明白部分编译未错(语法错误),但运行崩溃的原因。
C++是C的超集,也就是说,C++包括了C的所有基础特性,并且还增加了一些新的特性。下面列举一些C和C++之间的主要区别:
---- 概述 在C++11基础学习系列一中介绍一些c++11一些基础知识。基础学习系列二进一步讲解C++11. string string不可思议,在C++中是字符串类库。如何初始化类的对象是由类本身决定的。类可以定义很多种初始化对象的方式。比如: #include <iostream> #include <string> int main() { //默认初始化,s1是一个空字符串。 std::string s1; //s2是s1的副本 std::string s2(s1);
private: 类的成员可以被同一个类中的成员函数访问,或者被友元函数访问,该修饰符可以禁止一些针对类中成员的高风险操作。
int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints
了解动态内存在 C++ 中是如何工作的是成为一名合格的 C++ 程序员必不可少的。C++ 程序中的内存分为两个部分:
指的是设计模式,对象可以采用不同的设计模式达到复用的目的,最常见的就是继承和组合模式了。
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
这篇博客是我之前的一个礼拜复习总结的各种知识点,可能有些多,其中的一些观点是来自于《Effective C++》和《C++编程思想》,这两本书中的知识给了我很多启发,也让我懂得了许多不一样的知识点,我连带我的认识以及理解整理起来,希望会对你们有所帮助。
C++也是支持面向对象的语言,也有类的概念。与java差异比较大的是,没有gc(垃圾回收器),所以设计要考虑好释放,不过也提供了智能指针(自动计数引用,自动释放)。
我们的计算机,为了更好的对内存空间进行管理,将内存空间划分为以下几个区域:栈区、内存映射段、堆区、数据段、代码段,以及内核空间。C与C++在内存空间的分布是一致的。
这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以再补一下C语言: 开发成长之路(1)-- C语言从入门到开发(入门篇一) 开发成长之路(2)-- C语言从入门到开发(函数与定制输入输出控制函数) 开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?) 开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇) 开发成长之路(5)-- C语言从入门到开发(仿ATM机项目,我写的第一个项目)
1. int []arr=new int[5]; 和int arr[] = new int[5];效果是一样的,不过开发中推荐前者。
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
分配在静态内存或者栈内存的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象仅在其定义的程序块运行时才存在,static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。
这次接着更新《c++ primer》 这本书的读书笔记,上一篇博文更新到了书中的第三章,本次将记录书中的第四章——表达式
C和C++中都有关键字static关键字,那么static关键字在C和C++中的使用有什么区别?请简述之。
这里还是声明一下,我整理的主要是自己不知道的或者需要注意的内容,以我本人的主观意志为准,并不具备普适性。
来源:牛客网 地址:http://1t.click/arsc 编辑:公众号【编程珠玑】
之前我写过一系列的c/c++ 从汇编上解释它如何实现的博文。从汇编层面上看,确实c/c++的执行过程很清晰,甚至有的地方可以做相关优化。而c++有的地方就只是一个语法糖,或者说并没有转化到汇编中,而是直接在编译阶段做一个语法检查就完了。并没有生成汇编代码。也就是说之前写的c/c++不能涵盖它们的全部内容。而且抽象层次太低,在应用上很少会考虑它的汇编实现。而且从c++11开始,加入了很多新特性,给人的感觉就好像是一们新的编程语言一样。对于这块内容,我觉得自己的知识还是有欠缺了,因此我决定近期重新翻一翻很早以前买的《c++ primer》 学习一下,并整理学习笔记
---- 概述 随着自己学习C++11的进度,今天记录和实战C++11的战果。废话少说,直接记录C++11的点滴。 数组 在前面学习系列里面,介绍了模板容器类vector,是一个单链表。今天来了解一下C++中的数组。数组也是存放相同类型的容器,数组的大小是固定不变的(编译时数组的维度必须是已知的)。如果想动态操作容器(增加,删除等)或者事先不知道容器的大小,请使用vector。 在使用数组时注意一下几点: 1.数组的维度必须是常量表达式,在编译时是已知的。 #错误的,无法通过非常量表达式初始化数组,请使用
就是构造函数的作用可以这样理解,如果没有构造函数就是类里边只是声明了成员变量,成员函数,还有最后的对象,这样你在对该对象进行初始化赋值时就比较麻烦就得先调用成员函数对成员变量赋值,成员变量进而作用到对象上,之后有了构造函数,在构建构造函数时直接可以带参数对对象进行初始化,相当于省略了步骤,可以这样简单的理解。
forward_list、array是新C++标准增加的类型 与内置数组相比,array是一种更安全、更容易使用的数组类型。 array对象的大小不是固定的,因此,他支持插入和删除元素以及改变容器大小的操作
综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用。
上次提前说了java中的面向对象,主要是为了使用这些常见类做打算,毕竟Java中一切都是对象,要使用一些系统提供的功能必须得通过类对象调用方法。其实Java相比于C来说强大的另一个原因是Java中提供了大量可用的标准库
上周看完了这本大名鼎鼎的《Effective C++》,属实学到了很多技巧,本文是我阅读途中做的记录。尽管这本书出版于十多年前,且并没有对应C++11进行改进,但是其中介绍的很多技巧至今仍然适用,希望每个目标是用好C++的人都好好看一看这本书。
今天我整合了2021年100道大厂高频C++基础面试题,里面包含了C++很多基础知识点,干货满满。因内容较多,篇幅较长,所以会分成上下两篇讲解,强烈建议小伙伴们收藏!
String 字符串操作容器是C++标准中实现的重要容器,其主要用于对字符串的高效处理,它和C风格中的string.h并不是同一个库,两个库有极大的差距,C库中的string.h主要面向过程提供一些处理函数,而C++库中的string则是基于类实现的更高效的一种字符串处理方法集,类中提供了非常方便的成员函数供我们使用.
该代码是用C++编写的,它包含了各种数据类型的声明和初始化,以及如何使用cout语句来打印这些变量的值和地址。下面是每行的详细解析:
身为C++的零基础初学者,短期内把《C++Primer》啃下来是一个比较笨但是有效的方法,一方面可以掌握比较规范的C++语法(避免被项目中乱七八糟的风格带跑偏),另一方面又可以全面地了解C++语法以及C++11新标准(后续要做的事情就剩下查漏补缺,不断完善自己的知识体系)。
作为一种胶水语言,Python 能够很容易地调用 C 、 C++ 等语言,也能够通过其他语言调用 Python 的模块。
C++中的内存管理机制和C语言是一样的,但在具体内存管理函数上,C语言的malloc已经无法满足C++面向对象销毁的需求,于是祖师爷在C++中新增了一系列内存管理函数,即 new 和 delete 著名段子:如果你还没没有对象,那就尝试 new 一个吧
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
P.S. 我当初整理的时候是word,直接复制过来的话代码不会自动变成CSDN的代码块,所以代码我是一段一段重新标记为CSDN代码段的,这样大家看起来舒服点
作为一名有追求的程序猿,一定是希望自己写出的是最完美的、无可挑剔的代码。那完美的标准是什么,我想不同的设计师都会有自己的一套标准。而在实际编码中,如何将个人的标准愈发完善,愈发得到同事的认可,一定需要不断积累。如何积累,一定是从细微处着手,观摩优秀的代码,学习现有的框架,汲取前人留下的智慧。
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。
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