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C++,嵌套类,交叉引用

C++是一种通用的高级编程语言,它具有强大的功能和广泛的应用领域。下面是关于C++、嵌套类和交叉引用的详细解释:

  1. C++:
    • 概念:C++是一种面向对象的编程语言,是C语言的扩展和增强版本。它支持面向对象编程、泛型编程和过程式编程等多种编程范式。
    • 优势:C++具有高效性、灵活性和可移植性,可以直接访问硬件和操作系统,并提供了丰富的标准库和工具,使开发人员能够快速构建高性能的应用程序。
    • 应用场景:C++广泛应用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统、图形界面、科学计算、金融领域等多个领域。
  • 嵌套类:
    • 概念:嵌套类是指在一个类的内部定义的另一个类。嵌套类可以访问外部类的私有成员,并且可以被外部类的对象直接实例化和访问。
    • 优势:嵌套类可以提高代码的封装性和可读性,将相关的类组织在一起,方便管理和维护。同时,嵌套类可以访问外部类的私有成员,提供了更灵活的设计和实现方式。
    • 应用场景:嵌套类常用于实现一些辅助类或数据结构,例如迭代器、内部容器等。
  • 交叉引用:
    • 概念:交叉引用是指在两个或多个类之间相互引用对方的情况。当两个类需要相互访问对方的成员时,就会产生交叉引用。
    • 优势:交叉引用可以实现类之间的紧密协作和信息交换,提高代码的灵活性和可扩展性。通过交叉引用,可以实现更复杂的功能和逻辑。
    • 应用场景:交叉引用常见于设计模式中的各种模式实现,例如观察者模式、适配器模式等。

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C++嵌套与局部类

代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 1.嵌套 1.1嵌套的定义 在一个体中定义的叫作嵌套。拥有嵌套叫外围。...1.2嵌套的作用 定义嵌套的初衷是建立仅供某个的成员函数使用的类型。目的在于隐藏名,减少全局的标识符,从而限制用户能否使用该类建立对象。...(2)从访问权限的角度来看,嵌套既可为私有,也可为公有。在上面的例子中,嵌套B的访问权限是public,可以在外围的成员函数之外使用该嵌套,使用时加上名字限定。...如果将嵌套B的访问权限设置为private,那么只能在外围内使用。 (3)嵌套中的成员函数可以在它的体外定义。...---- 参考文献 [1]http://www.cnblogs.com/dongzhiquan/archive/2011/01/09/1994520.html [2]陈刚.C++高级进阶教程[M].

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C++】结构体、引用

注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 结构体和 构造函数 析构函数 this指针 的继承 虚函数与多态性、纯虚函数 虚函数与多态 纯虚函数 覆盖和隐藏 引用 C++的设计习惯及头文件包含问题...结构体和 C++结构体中可以有函数。...virtual关键字,在派生中重写该函数,运行时会根据对象的实际类型来调用相应函数 c++在编译的时候,如果发现virtual,会采用迟绑定 在运行时,看对象的类型来确定哪个函数被调用--------...---多态性 纯虚函数 virtual void breathe() = 0; 纯虚函数是一种特殊的虚函数,它的一般格式如下(C++格式): class { virtual <函数名...,并且参数相同,返回值相同,并且父函数有 virtual关键字修饰,此时派生函数覆写父函数 引用 引用会使用同一块地址 常用于传参--------------节省空间,也更直观 int a=5

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Java嵌套

参考链接: Java嵌套接口 本文来自于Java深入解析——透析Java本质的36个话题  Java的嵌套分为 静态成员(静态嵌套)、内部类(非静态嵌套)、嵌套接口。...内部类还可以分为内部成员、本地内部类、匿名内部类。  一、静态成员  习惯上将它成为静态嵌套。标记为在中使用 static 声明的。...静态成员可以访问外围的任何成员,包括声明为private的成员。但是非静态的外围成员,则需要经过恰当的对象引用才能访问。因为是静态成员,所以可以不依赖于外围而独立存在并访问。...而静态成员又是不需要对象就可以直接访问的,由于这种依赖与矛盾关系,内部类不可以申明为静态成员(包括静态成员变量、静态方法、静态成员嵌套接口)或静态初始化块。 ...不过内部类可以声明为编译时常量的final静态变量,因为编译器对final类型的变量进行了特殊处理,是将值直接写入字节码中,而不会生成变量的符号引用

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java嵌套

class NestedClass {         ...     } }   术语:嵌套分为两种:静态或非静态。嵌套声明为static称为静态嵌套。非静态嵌套都称为内部类。   ...非静态嵌套可以访问它的封装的其他成员,即使这些成员声明是private。静态嵌套不能访问封装的其他成员。...更可读性,可维护性的代码—在顶级嵌套,让代码更靠近使用的地方。   静态嵌套   和方法,变量一样,一个静态嵌套是和它的外部类关联的。...就像静态方法一样,一个静态嵌套不能直接引用封装的实例变量或者方法—它只能通过封装引用访问它们。   注意:一个静态嵌套访问它的封装(和其他)的实例成员,就像访问其他顶级一样。...事实上,一个静态嵌套就像一个顶级,只是行为上嵌套在另一个顶级里而已,达到打包方便的目的。

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C++循环嵌套

C++循环的嵌套 循环的嵌套就是,一个循环体内又包含了另一个完整的循环结构;内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环。...在C++中,while循环、do while循环、for循环都可以互相嵌套,例如以下几种 while语句嵌套while语句 while() {   ……   while()   {     ……   }...} do while语句嵌套do while语句 do {   ……   do   {    ……    } while(); } while(); for语句嵌套for语句 for(;;) {   ...(); C++循环的比较 while循环、do  while循环、for循环都可以用来处理同一问题,一般情况下,这三种循环可以互相代替,但是说实话,小林在开发中还是习惯用for循环。...for(int i=1;i<101;i++) {   …… } C++循环嵌套 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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Java 的嵌套(内部类和静态嵌套

参考链接: Java嵌套静态 嵌套   Java允许在一个定义另一个,称为嵌套 (Nested Classes),类似下面的形式   class OuterClass {     ...    ...class NestedClass {        ...    } } 复制代码  内部类与静态嵌套    嵌套有静态和非静态两种,其中静态的称为静态嵌套(static nested classes...),非静态的称为内部类(Inner Classes)  一个嵌套是包含它的外部类的一个成员,内部类能够访问外部类的其他成员,而静态嵌套没有访问外部类的权限  作为外部类的成员,嵌套能被声明为private...静态嵌套   静态嵌套与静态里面的方法类似,一个静态嵌套不能直接调用外部类里面的实例变量或者方法,它只能通过对象引用访问他们。  ...由于静态嵌套是通过外部类名来访问的:   OuterClass.StaticNestedClass   所以可以通过以下的语法来创建静态嵌套的对象:   OuterClass.StaticNestedClass

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C++C++ 引用详解 ⑩ ( 常量引用案例 )

C++ 语言中 , 常量引用引用类型 的一种 ; 借助 常量引用 , 可以将一个变量引用 作为实参 传递给一个函数形参 , 同时保证该值不会在函数内部被修改 ; 这样既保证了参数传递效率 ,...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 正确代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //...定义一个函数 , 接收结构体 类型的 常量引用 , 则 结构体常量引用 指向的 对象成员不能被修改 ; 定义的结构体如下 : // 定义一个结构体类型, 之后使用该类型的常量引用进行测试 struct...: // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std; /...// 定义 Student 对象 Student s; // 设置 Student 对象成员值 s.age = 18; // 向函数中传入 Student 对象 s 作为 Student

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C++C++ 引用详解 ⑦ ( 指针的引用 )

引用 , 调用时可以直接当做 一级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 二级指针 ; N 级指针的 引用 , 调用时可以直接当做 N 级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 N + 1 级指针 ; 在...C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 和 取值符号 * ; 指针的引用 就相当于 二级指针..., 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针的引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值 , 需要满足如下三个条件...类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要将 引用 还原为 C 语言中的 取地址 传入函数 ,...【C++C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu) 函数 ; // 参数是 一级指针的引用

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C++引用

文章目录 1.引用概念 2.引用特性 3.使用场景 4.值和引用作为返回值类型 5.传值、传引用做参数 6.常引用 7.引用和指针的区别 总结 1.引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名...对于引用的概念还是比较好理解的。引用的基本用法: 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; 我们不妨来举个例子: 如何去应用我们的引用呢?...,接着往后面走下去 ---- 2.引用特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 我们来看第一个引用的特性,引用在定义时必须要初始化,如果没有初始化...对于引用的特性而言,我们还是能够很好去理解的。 ---- 对于C++指针和引用而言,是相辅相成的。...,指针需要显式解引用引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 ,因为没有NULL引用

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C++C++ 引用

文章目录 一、引用的概念 二、引用的特性 三、常引用 四、引用的使用场景 1、引用做参数 2、引用做返回值 五、性能比较 1、传值、传引用性能比较 2、值和引用作为返回值的性能比较 六、引用和指针的区别...引用的符号和我们C语言中取地址的符号一样,为 &;在某类型名的后面加上引用符号 (&) 就变为了引用类型。设计引用的目的是简化指针的使用,但是引用不能代替指针 (实际上引用的底层是用指针实现的)。...二、引用的特性 引用有如下特性: 引用在定义时必须初始化; 一个变量可以有多个引用引用一旦引用一个实体,就不能再引用其他实体; void TestRef() { int a = 10; //...常引用就是在引用类型前面用 const 来进行修饰;和 const 修饰变量一样,被 cosnt 修饰的引用只能够读,而不能够写,即不能修改引用变量的值; 对于常引用来说,另外一个重要的知识点就是引用的权限问题...;实际上在C++中,一般非输出型参数都是常引用参数。

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C++引用

C++重点——引用 定义 特性 常引用 使用场景 做参数 做返回值 传值、传引用效率比较 引用和指针的区别 定义 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间...注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的。 特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 这里编译器报错说没有初始化。...引用和指针的区别 在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。...引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针。...有多级指针,但是没有多级引用。 访问实体方式不同,指针需要显式解引用引用编译器自己处理。 引用比指针使用起来相对更安全。

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c++ 引用

目录 2.1引用的基本使用 引用的基本语法 2.2引用注意事项 1,引用必须要初始化 2,引用一旦初始化后,就不可以更改了 2.3 引用作函数的参数 1,值传递 2,地址传递 3,引用传递 2.4引用做函数返回值...1,不要返回局部变量的引用 2,函数的调用可以作为左值 2.5引用的本质 2.6常量引用 ---- 2.1引用的基本使用 引用的基本语法 例:  int &a=b;   2.2引用注意事项 1...,引用必须要初始化 也就是给一个值. 2,引用一旦初始化后,就不可以更改了 不能把别名换成另一个的别名 2.3 引用作函数的参数 1,值传递 其中a和b的值并没有改变....前面的两个形参改变了值. 2,地址传递 3,引用传递 引用传递和地址传递的效果一样 2.4引用做函数返回值 1,不要返回局部变量的引用 不要返回局部变量的引用 2,函数的调用可以作为左值...2.6常量引用 const后无法修改实参

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C++C++ 引用详解 ⑧ ( 普通引用与常量引用 | 常量引用概念与语法 )

一、普通引用 1、概念说明 之前的 【C++C++ 引用详解 ① ~ ⑦ 博客中 , 讲解的都是 普通引用 , 也就是 将 普通变量 赋值给 引用 , 过程如下 : 先定义 普通变量 a , 然后定义...普通引用代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace...二、常量引用 ---- 1、常量引用引入 与 变量引用 相对的就是 常量引用 ; 通过 普通引用 , 可以修改 变量的值 ; 常量引用 , 是不可修改的 , 声明一个 普通变量 的 常量引用 , 之后不再使用...: error C3892: “b”: 不能给常量赋值 2、常量引用概念与语法 在 C++ 语言中 , " 常量引用 " , 英文名称为 Const Reference , 是一种引用类型 , 另外一种引用就是...常量引用 b 修改 变量 a 的值 , 则会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //

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c++中两个互相引用的问题

最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数                ...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个中的保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数”       而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个的成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向/结构/联合/泛型类型” 解决方案:       此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的成员了。

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友元嵌套

嵌套 c++允许将的声明放在另外一个中,在另外一个中声明的被称为嵌套。对进行嵌套的主要目的是为了帮助实现另外一个,并避免名称冲突。...嵌套和包含 包含往往意味着将对象作为另外一个的成员,而嵌套不创建成员,而是定义一种类型,该类型仅在包含嵌套声明中有效。...嵌套的作用域特征: 声明位置 包含它的是否可以使用它 从包含它的派生而来的是否可以使用它 在外部是否可以使用 私有部分 是 否 否 保护部分 是 是 否 公有部分 是 是 是,通过限定符来使用...(注:嵌套结构和枚举与嵌套相似,也适用于上表。)...声明的位置决定了的作用域和可见性。可见后,访问控制规则(公有、私有、保护、友元)决定程序对嵌套成员的访问权限。

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c++中两个互相引用的问题

最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数                ...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个中的保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数”       而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个的成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向/结构/联合/泛型类型” 解决方案:       此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的成员了。

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c++中两个互相引用的问题

最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数                ...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个中的保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数”       而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个的成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向/结构/联合/泛型类型” 解决方案:       此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的成员了。

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C++初阶】引用

二.引用特性 1.引用类型必须和引用实体是同种类型的; 2.引用在定义时必须初始化; 3....一个变量可以有多个引用; 4.引用只能有一个实体,它和指针不同,指针能够改变指向,而引用不能。...四.引用和指针的区别 在C++引用可已用来代替指针实现一些功能,但C++并没用完全抛弃指针,有的功能就必须要用指针,所以C++引用不能完全代替指针; 实际上,引用的底层使用指针实现的,所以实际上引用是开空间的...引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任      何一个同类型实体; 4. 没有NULL引用,但有NULL指针; 5....引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小; 7. 有多级指针,但是没有多级引用; 8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用引用编译器自己处理; 9.

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C++C++入门—— 引用

1 前情提要 在C语言中,我们往往会遇见复杂的指针(如数据结构之中的二级指针),理解起来比较复杂,C++对此加入了引用的概念。 指针和引用的大部分功能类似,是重叠的。...C++引用可以在较为复杂的情况下进行一定替换,让代码变得更加简洁 但是不能完全替代指针!!! 2 概念剖析 C++中提出了一个新概念:引用 引用为对象起一个别名 ,与对象使用同一内存空间。...我们来看一个样例: 3 引用特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体(与指针相异) 必须初始化 这样写就会报错: E0252 引用 变量...= *pb; *pb = tmp; return; } int main(){ int a = 2 ; int b = 8 ; swap(&a,&b); return 0; } 而再C+...,没有空引用,但是有空指针,容易出现野指针,但是不容易出现野引用 sizeof、++、解引用访问等方面的区别 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全

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