一、程序编译的过程 ? 二、程序加载进CPU的过程 ? 三、CPU的组成 累加寄存器(AC) :主要进行加法运算。 标志寄存器(PSW) :记录状态,做逻辑运算。...程序计数器(PC) :是用于存放下一条指令所在单元的地址的地方。 基质寄存器(BX) :储存当前数据内存开始的位置。 变址寄存器 :储存基质寄存器的相对位置。...通用寄存器(GPRs):支持有所的用法。 指令寄存器(IR) :CPU专用,储存指令。 堆栈寄存器(SP) :记录堆栈的起始位置。 ? CPU是由四大部分所构成的:寄存器、控制器、运算器、时钟。...寄存器 CPU内部的内存,程序加载进CPU内部的寄存器中从而被用来解释和运行。 控制器 计算机的指挥中心,负责决定执行程序的顺序,给出执行指令时机器各部件需要的操作控制命令。...运算器 计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件。 时钟 它是处理操作的最基本的单位,影响着指令的取出和执行时间。
如何微信小程序 28 号正式发布,对于相关从业者来说,马上要面临这样一个问题: 自己开发出的小程序,如何在高度竞争的市场中脱颖而出? 这是对产品、营销和运营人员的一个重大考验,大家需要做好哪些准备?...在活动中,你将和我们一起交流小程序发布后的各种产品、市场和运营问题,抓住用户痛点,抢占市场先机。 「未来小程序 · Workshop」将要做什么?...早在「未来小程序 · 黑客马拉松」活动中,我们就让程序员们在 24 小时内见证了小程序的开发与成长,但仅仅谈论小程序的技术和开发,总觉得缺少点什么。...运营维护:如何连接用户,让小程序更具生命力? 营销推广:如何判断市场,让小程序更有市场价值? 如果「未来小程序 · 黑客马拉松」是梦想的实现,那「未来小程序· Workshop」就是思维的沉淀。...在「未来小程序 · Workshop」活动中,产品、运营、市场三个领域的业界牛人都将加入到小程序的生态探讨之中,通过自身的特点和特长,专注于小程序从产品开发、产品营销到产品运营的全方位合作,基于某个特定的场景
这两个条件是调度器组成的基本内容,概念性的内容总是比较晦涩。没关系,接下来我们结合实际例子带你去看看它是如何在 Webpack 工作流中使用的。...AsyncQueue 本质上就是一款任务调度器,那么在 Webpack 中它是如何使用的呢,我们先来看一看它的用法。...processor 表示当前调度器的处理函数,也就是说 AsyncQueue 中每个任务都会基于 processor 处理函数来处理后得到输出结果。...它需要等待已经在队列中的任务释放出空闲才可以执行接下来的任务。 代码上来说,即是当 item1、item2 加入队列会立即执行,此时 item3 在添加时会进入排队。...实现任务调度器 上边我们谈到过 AsyncQueue 在 Webpack5 中的基础用法,这里我会完全将 AsyncQueue 和 Webpack 解耦,单独来聊聊如何实现一款任务调度器。
我们在处理文件、浏览网页、编写程序时,时不时会碰到乱码的情况。乱码几乎总是令人心烦,让人困惑。希望通过本节和下节文章,你可以自信从容地面对乱码,恢复乱码。...基本上可以认为,ISO 8859-1已被Windows-1252取代,在很多应用程序中,即使文件声明它采用的是ISO 8859-1编码,解析的时候依然被当做Windows-1252编码。...解析二进制时,如何知道是两个字节还是四个字节表示一个字符呢?看第二个字节的范围,如果是0x30到0x39就是四个字节表示,因为两个字节编码中第二字节都比这个大。...Unicode 以上我们介绍了中文和西欧的字符与编码,但世界上还有很多别的国家的字符,每个国家的各种计算机厂商都对自己常用的字符进行编码,在编码的时候基本忽略了别的国家的字符和编码,甚至忽略了同一国家的其他计算机厂商...这种情况其实很常见,计算机程序为了便于统一处理,经常会将所有编码转换为一种方式,比如UTF-8, 在转换的时候,需要知道原来的编码是什么,但可能会搞错,而一旦搞错,并进行了转换,就会出现这种乱码。
ÀÃÂà GB18030 脌脧脗铆 Big5 ���穩 虽然有这么多形式,但我们看到的乱码形式很可能是"ÀÏÂí",因为在例子中UTF-8是编码转换的目标编码格式,既然转换为了UTF-8,一般也是要按...这四种编码是常见编码,在大部分实际应用中应该够了,但如果你的情况有其他编码,可以增加一些尝试。 不是所有的乱码形式都是可以恢复的,如果形式中有很多不能识别的字符如�?...但我们是学编程的,这种尝试当然应该可以通过写程序自动进行,程序甚至应该可以自动判定哪些尝试是无效的,哪些尝试是可能有效的。 那怎么写程序呢?...接下来,是时候看看在Java中如何表示和处理字符了,我们知道Java中用char类型表示一个字符,但在第三节我们提到了一个问题,即"字符类型怎么也可以进行算术运算和比较?"。...我们需要对Java中的字符类型有一个更为清晰和深刻的理解。
十一、图形界面(GUI)程序设计 matlab也能做应用程序,类似于c++的mfc,这点我也是才知道,大吃一惊,原来现在可视化编程应用如此广泛,连matlab都可以,接下来我就会讲解如何通过matlab...图11-6 对齐对象 对齐控件了以后,我们再考虑一个问题,按钮都有它各自的作用,所以我们要让他展现不同的名字,以直观的让人知道这个按钮是干什么的,所以我们需要修改控件的样式,如何操作?...双击控件即可,比方说我要把第一个按钮的名称改为,按钮1,我只需要双击控件,找到它对应的属性进行修改 ? 图11-7 修改控件属性 这里我们还要多看一个属性,叫tag,如何辨别每个控件?...图11-10 Openingfcn 我一运行,立刻就有图出来了,这个原理其实是因为,我再OpeningFcn当中写的代码,他会在应用程序被打开时立刻执行,而我这个代码的作用就是在axes中画一个图像 接下来我们想想怎么给这个按钮...图11-20 运行程序 讲到这里,基本上GUI入门算是快要结束了,我们再说最后一个问题,就是关于如何将我做出来的GUI程序,变成一个exe应用程序供其他计算机使用,这个其实才是主要问题,因为我们能使用是因为我们有
2、在1G内存的计算机中能否malloc(1.2G)?为什么?(2021浙江大华二面问题) 答:是有可能申请1.2G的内存的。...被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 参考一个大佬的回答: 我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?...:在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。...(注意是定义而非声明)的前面即可将函数指定为内联函数,内联函数通常就是将它在程序中的每个调用点上“内联地”展开。
今天我们来学习一下内存对齐相关的知识点。关于内存对齐想必大家在编程中应该遇到过或在面试时也是经常被提及的。那么针对下面几个问题你真的都知道其中答案吗? 什么是内存对齐? 为什么要内存对齐?...内存对齐的规则有哪些? C和C++中如何进行内存对齐? 如果这几个问题你理解的还不是很清楚,那么请仔细阅读一下下面的内容。围绕这几个问题一一进行展开。...在计算机体系结构中,访问未对齐的内存地址可能导致性能问题或者硬件异常,因此对齐是一种重要的优化手段。 计算机体系结构通常要求不同类型的数据在内存中的起始地址必须是某个特定值的整数倍。...结构体对齐规则: 在结构体中,每个成员的偏移量必须是其自身大小的整数倍。为了满足这个规则,编译器通常在结构体的成员之间插入填充字节,以保证对齐。...unsetunset4、C和C++程序中如何进行内存对齐unsetunset 在 C 和 C++ 中,可以通过以下几种方式来进行内存对齐: 1.
;所以在C++中,我们是可以将成员变量定义成员函数后面的; 上面解释了成员函数定义在成员变量之前的可行性,下面我借用 《高质量C/C++编程》中的解释来阐述为什么要将成员函数定义在成员变量前面: --...,而是只能使用我们提供的特定接口,让类中的数据更加安全,也让用户使用类的方式更加规范。...对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。...我们又如何计算一个类的大小?...实际上,C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个 “非静态的成员函数“ 增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象 (函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作
,输出的结果为() A 41 B 67 C 109 D 177 cnt实际统计的是:斐波那契递归的总次数 答案选B 在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof...其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。...VS中默认的值为8 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...选C ---- 编程题 计算糖果 这题一开始我的做法就是直接for循环进行嵌套,无脑强行求出结果: #include #include using namespace
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心元件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么关机,怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。...7.类的对象的大小的计算 如何计算类对象的大小: class A { public: void PrintA() { cout<<_a<<endl; } private...如何计算一个类的大小?...为什么要进行内存对齐? 2.如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3,4,5即任意字节数对齐? 3.什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景?...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数”增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有"成员变量"的操作,都是通过该指针去访问
那么问题来了,如果我此时再加上p = &x这一行代码,阁下又该如何应对呢?...答案显然是不行的,虽然是匿名结构体,但体内已经有了Node类型的指针,后面才生成Node类型,这就导致指针的类型是未定义的,要注意编译的先后顺序。...如果结构体的字段没有进行内存对齐,则会导致 CPU 访问内存的效率较低,这会影响程序的性能。 此外,一些计算机体系结构需要结构体内存对齐才能正确工作。...因此,结构体内存对齐是为了提高程序的性能和可靠性,确保结构体中的字段可以被正确访问。 简单的来说就是:内存对齐是一种舍弃空间换取时间的方法。...需要注意的是,使用位段可能会导致一些不便之处。例如,不能使用 sizeof 运算符来计算结构体的大小,因为它计算的是按字节对齐的大小。而且不同编译器可能会对位段的实现有所不同,导致可移植性问题。
C++兼容C的,所以C中的结构体在C++中也能用,但是C++把结构体升级成了类,也就是说: 1.在C语言中 struct +名称,才表示一个自定义类型,如果想要直接用我们定义的名字,不加struct...注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别 四.类对象模型 A.类的存储方式 类的成员变量存储在类中 类的成员函数存储在一个公共代码区 B.类的大小计算 遵循结构体的内存对齐规则...,不明白请点击:结构体的内存对齐 这里只需计算成员变量的内存 注意:如果类中什么都没有,也就是空类,这时仍占用一个字节 例: class Eve { public: void func(); int...+编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。...正确答案:C 因为其实p->Print 这句代码在汇编中并没发生指针的解引用,而是把p作为this指针传给了Print函数,而Print函数中知识简单的打印,并没有访问类中的成员,如果访问了,就会发生解引用操作
系统 不用多说大家都知道,所以在本地计算机就安装这个操作系统下的竞赛环境便可以了 当然小白们在安装之前需要知道以下几个名词: 编译器:将高级计算机语言翻译为计算机能识别并运行的低级机器语言的程序 解释器...,只有被实例化为对象时,才可被操作 通俗地讲,类就相当于施工图纸,对象就是具体的房子,施工图纸中有房子的所有信息(层数、房间,如何建筑等),根据施工图纸可以建造不同户型的房子,也就是根据类可以创建不同的对象...换一种说法男孩女孩为类,那么每个人就是这个类中的对象男孩女孩类中有身高、性别等属性,还有上学、放学等事件每个人作为类的对象,就有具体的属性和具体的事件 三、总结 这篇文章只是简单介绍了 C++ 相关知识...,程序的大致构成 o 程序开头包含相应头文件,头文件中提供程序所需要调用的系统库函数 注:在 5.0 之后的 Dev C++ 中,iostream 已经不包括 cstdio、cstring、cstdlib...: memset() cstdlib: qsort(), exit() o 程序中变量在使用前先定义数据类型,未经定义的变量不能使用 o 程序由一个或多个函数组成,有且只有一个 main() 主函数,无论主函数存在于
写在前面 本篇文章将带你开始学习C++中类的知识,由于类的知识比较多,并且难度较大,我将其分成三篇来讲。...类的对象模型 对齐规则 在聊这个知识之前,如果你对C中如何计算结构体(对象)大小还不是很了解的话,(不是的话可以跳过这点)我们就先简单聊聊如何计算结构体大小。...而由于C++要兼容C,C++中的类(结构体)大小计算方式自然是与C中的一致的。这里只是简单聊聊,如果你想深入了解内存对齐的话可以看看我写的这篇文章。...对象的大小 那么如果你已经足够了解计算结构体大小的话,我们再来看看C++中,类(对象)是如何计算的。与结构体不同,类不仅仅有成员变量,还有成员函数。...从以上实验可以暂且得出一个结论:计算C++类的大小,规则是与C计算结构体大小一样的(内存对齐),并且不用考虑成员函数。 存储方式 那么现在看来,为什么C++要采用这样的设计呢?
通过特性3和特性4,我们看到了数组和指针有着千丝万缕的关系,这些关系也是导致程序潜在错误的一大因素,关于指针与数组的关系问题我将在《C/C++刁钻问题各个击破之指针与数组的秘密》一文中进行详细介绍。...因此我就在DEV C++中对刚才的array利用语句int n=sizeof(array);cout<<n<<endl来求大小,结果编译通过,运行时输入num的值10之后,输出n等于40!...要解释这个问题,就要了解结构体成员对齐的规则,由于结构体成员对齐非常复杂,我将用专题——C/C++刁钻问题各个击破之位域和成员对齐——进行讲解,这里我只简单地介绍其规则: 1、 结构体的大小等于结构体内最大成员大小的整数倍...前面说过,我会再写一篇专题:C/C++刁钻问题各个击破之位域和成员对齐来详细回答这些问题,如果你急于要弄明白,那么你可以参考其他资料,比如说《高质量c++程序设计指南》。...在这里你只需要知道可以对包含位域的结构体使用sizeof求其大小,对于sizeof是根据什么规则来求这个大小的问题,我将会在专题:《C/C++刁钻问题各个击破之位域和成员对齐》中进行详细阐述。
2、Windows 系统 不用多说大家都知道,所以在本地计算机就安装这个操作系统下的竞赛环境便可以了 当然小白们在安装之前需要知道以下几个名词: 编译器:将高级计算机语言翻译为计算机能识别并运行的低级机器语言的程序...,只有被实例化为对象时,才可被操作 通俗地讲,类就相当于施工图纸,对象就是具体的房子,施工图纸中有房子的所有信息(层数、房间,如何建筑等),根据施工图纸可以建造不同户型的房子,也就是根据类可以创建不同的对象...换一种说法男孩女孩为类,那么每个人就是这个类中的对象男孩女孩类中有身高、性别等属性,还有上学、放学等事件每个人作为类的对象,就有具体的属性和具体的事件 三、总结 这篇文章只是简单介绍了 C++ 相关知识...,程序的大致构成 o 程序开头包含相应头文件,头文件中提供程序所需要调用的系统库函数 注:在 5.0 之后的 Dev C++ 中,iostream 已经不包括 cstdio、cstring、cstdlib...: memset() cstdlib: qsort(), exit() o 程序中变量在使用前先定义数据类型,未经定义的变量不能使用 o 程序由一个或多个函数组成,有且只有一个 main() 主函数,无论主函数存在于
答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11 2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分)....答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?...答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern “C”修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用C 函数。...答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?...答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐。
逐个对比各个成员和VS的默认对齐数8对比,取二者最小对齐数作为对齐数。 根据对齐数从0开始偏移计算每个变量开始存储的内存地址,成员变量要对⻬到对⻬数的整数倍的地址处,如图所示。...最终计算字节总大小的时候用所有成员中最大对齐数(包括被嵌套结构体中的成员)进行整数倍的计算。 下图即为上述代码的演示图例: 为什么存在内存对⻬? 1....通过内存对齐,可以保证结构体中的字段在内存中按照一定的规则排列,满足硬件访问的要求。 2. 性能优化: 在数据结构中,尤其是在涉及栈这种数据结构时,我们应该尽可能使数据在自然边界上对齐。...位段结构体是C和C++中的一种特殊结构,它允许我们定义结构体的成员为特定位长度的字段,从而更为灵活地管理数据。通过位段结构体,我们可以精确地控制每个字段的位数,从而在内存中节约空间。...如何定义位段结构体? 在C和C++中,我们可以使用结构体来定义位段。 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.
,而建房子才是类的实例化 类对象模型 如何计算类对象的大小 下面给出一段代码,求他的所占内存的大小 class A { public: void PrintA() { cout<<_a<<...这里的答案是1,所占内存大小就只有_a的大小,为什么呢,我们接着来了解类的存储方式 类对象的存储方式猜测 首先我们来假设一种情况: 就是函数也存在对象中: 由于每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数...第一个的大小是4我相信大家应该都能答对 但是第二个第三个的答案是1! 大家都在想,明明类里面完全是空的,为什么还有一个字节的空间呢?...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问...而且每个方法不需要传递Stack*的参数了,编译器编译之后该参数会自动还原,即C++中 Stack * 参数是编译器维护的,C语言中需用用户自己维护。 好了,今天的分享到这里就结束了,谢谢大家的支持!
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