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C++:如何返回指向非静态成员函数的指针?

在C++中,要返回指向非静态成员函数的指针,可以使用以下步骤:

  1. 定义一个指向非静态成员函数的指针类型。例如,如果要返回指向一个类的成员函数的指针,可以使用类名作为返回类型,并在后面加上括号和参数列表。例如,假设有一个类名为MyClass,成员函数名为myFunction,参数列表为空,则可以定义指针类型如下:
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typedef void (MyClass::*FunctionPointer)();
  1. 在函数中创建一个指向非静态成员函数的指针,并将其指向相应的成员函数。可以使用取地址运算符&来获取成员函数的地址,并将其赋值给指针变量。例如,假设有一个类的对象指针为obj,可以将成员函数myFunction的地址赋值给指针变量如下:
代码语言:txt
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FunctionPointer ptr = &MyClass::myFunction;
  1. 返回指向非静态成员函数的指针。可以直接返回指针变量,或者将其作为函数参数传递给其他函数。例如,可以在函数中使用以下语句返回指针变量:
代码语言:txt
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return ptr;

需要注意的是,返回的指针只能在相同类的对象上调用,因为非静态成员函数依赖于类的实例。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>

class MyClass {
public:
    void myFunction() {
        std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    }
};

typedef void (MyClass::*FunctionPointer)();

FunctionPointer getFunctionPointer() {
    FunctionPointer ptr = &MyClass::myFunction;
    return ptr;
}

int main() {
    MyClass obj;
    FunctionPointer ptr = getFunctionPointer();
    (obj.*ptr)();  // 调用非静态成员函数
    return 0;
}

在这个例子中,getFunctionPointer函数返回了指向MyClass类的myFunction成员函数的指针。在主函数中,创建了一个MyClass对象obj,并通过指针调用了myFunction函数,输出了"Hello, World!"。

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