指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob? key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/ -vm3.db01.baidu.com c++]$ gcc -o func_pfun func_pfun.c [work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com c++ scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数 -vm3.db01.baidu.com c++]$ .
C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址 p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array 如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。 其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。 C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
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,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改 *pa=200;//gcc编译报错 Printf(“a=%d\n”,*pa);//可以查看 int b=300; pa=&b;//pa重新指向b变量,可以修改指针变量本身保存的地址 *pa=400 ;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量 *pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改 4个字节,十六进制每两个数字是一个字节,左是高字节,右是低字节 ** 如何做到操作访问4字节中的 某1个字节或者某2个字节数据呢?
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。 9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的 short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。 cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址 &tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。 (类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream 函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。 做函数的参数实例如下: #include <iostream> using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<< endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char* 答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. 下面是内存结构示意图: 函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?
C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(* p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p ++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。 stu Student *point=&stu;//定义point为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=1001;//赋值 stu.sex='M';//赋值 C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。 #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+ 2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。 "The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em> 函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为<em>指向</em>string<em>的</em><em>指针</em>。
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。 链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。 19;//赋值 stu3.num=1003;//赋值 stu3.sex='M';//赋值 stu3.age=20;//赋值 head=&stu1;//将结点stu1的起始地址赋给头指针 stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { cout<<point- C++指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。 C++语法 下面的语法展示了如何声明一个成员函数指针: Return_Type (Class_Name::* pointer_name) (Argument_List);Return_Type: member 我们可以将一个指向派生类的指针赋值给一个指向其基类的指针(即"is-a"关系),而所谓的“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则的反面。 因为 “一个指向虚成员的指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用的对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup 的 《C++程序设计语言》 )。 成员函数指针和常规指针的对比 不同情形下的成员函数指针转换规则 如何使用成员函数指针数组来解决特定的设计问题 编译器是如何解释成员函数调用的 扩展:成员变量指针 http://luodw.cc/2015
题意描述 给定两个升序排序的有序数组A和B,以及一个目标值x。数组下标从0开始。 请你求出满足A[i] + B[j] = x的数对(i, j)。 数据保证有唯一解。 输入格式 第一行包含三个整数n,m,x,分别表示A的长度,B的长度以及目标值x。 第二行包含n个整数,表示数组A。 第三行包含m个整数,表示数组B。 x的值,只需要在另一个数组中查找是否存在x-a[i],即可。 int t=x-a[i]; int l=0,r=m-1; if(search(l,r,t)) printf("%d %d\n",i,l); } } 2.双指针 时间复杂度O(n) 由于数组是有序数组,所以对于B数组,我们只用从尾部开始遍历,如果两数之和相加大于x,则让指向另一个数组的指针向前移一位,循环停止,说明a[i]+b[j]<=x,而因为是有序数组,对于对于当前的
如何使用指针对二维数组进行遍历? ] = {4,5,6},我们知道,一维数组在内存中是连续的一块内存,并且数组名a0,a1代表的就是该数组首元素的地址,而正因为二维数组的内存中的地址也是连续的,所以a1的首元素的地址就为a0数组首元素的地址 +a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。 #include<stdio.h> #include<iostream> //利用指针来遍历二维数组 void printArr(int *p,int m,int n) { for (int (3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。
计算两个数组的交 注意事项: 每个元素出现次数得和在数组里一样 答案可以以任意顺序给出 样例 nums1 = [1, 2, 2, 1], nums2 = [2, 2], 返回 [2, 2]. 排序+双指针 和547相同,这里不过要求不去重,不去重相对来说是简单的,排序后用双指针是最简单的一个方法: vector<int> intersection(vector<int> nums1, vector >(); sort(nums1.begin(),nums1.end()); sort(nums2.begin(),nums2.end()); //双指针 auto beg1=nums1.begin(); auto beg2=nums2.begin(); vector<int> res; //双指针遍历 beg1++; } else beg2++; } return res; } 基本上没有什么要注意的,
Leetcode977有序数组的平方(双指针解法) 题目 给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。 res.push(nums[right]*nums[right]) • right-- • } } return res.reverse() }; 解题思路: 我们中学的时候都有学到曲线 ,大家应该都知道x的平方这条曲线怎么个走势吧,对于这道题而言,我们可以计算出对应数字的平方,然后把它插入到数组中,如果左边的平方大就左边+1如果右边的平方大就右边-1这样我们可以知道所有的数全都求一个平方 ,再把整个数组翻转过来就好了。 毕竟unshift方法操作数组是在最前面插个队,这样后面所有的都得往后挪一个,不如push操作,直接放在最后面,省得每个元素后移了。 有感兴趣的可以试试两者之间的差别哈。
问题描述: 给定一个按非递减顺序排序的整数数组 A,返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按非递减顺序排序。 class Solution: def sortedSquares(self, A: List[int]) -> List[int]: #左指针 left = 0 #从右至左遍历数组 for i in range(len(A)-1,-1,-1): #计算左指针指向值得平方 l = A[left]*A[ left] #计算右指针指向值得平方 r = A[right]*A[right] #如果l<=r if l <= r: #将res的第i位更新为r res[i] = r #因为是非递键排序的,所以剩下的值都会比该值小了
: 我们写的代码代码存储在包括栈区,堆区,数据区,代码区的地方,而全局变量存储在数据区,我们不做讨论 不使用指针声明的数组被称为静态数组,局部静态数组被存储在栈区 而使用指针声明的数组被称为动态数组 int * pa_2; //这仅仅是一个int类型的指针,并不是动态数组,想要成为动态数组,我们需要申请内存 pa_2 = new int;//申请一个int类型的变量,未初始化 int * pa_ 访问数组和指针 访问静态数组和动态数组的不同,说之前再补一点知识,嘿嘿: 在Windows下,栈是高向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。 //补充一点,数组是可以赋值给指针的 pa_5 = pa_1; 5. ) { } //在声明上,除了作为函数参数的数组名总是编译器转化成指针,上面三种写法作用相同下角标没有任何意义 //其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针, 6.
题目 给定一个正整数数组 A,如果 A 的某个子数组中不同整数的个数恰好为 K,则称 A 的这个连续、不一定独立的子数组为好子数组。 (例如,[1,2,3,1,2] 中有 3 个不同的整数:1,2,以及 3。) 返回 A 中好子数组的数目。 示例 2: 输入:A = [1,2,1,3,4], K = 3 输出:3 解释:恰好由 3 个不同整数组成的子数组: [1,2,1,3], [2,1,3], [1,3,4]. 解题 参考官方思路 每次遍历一个右端点 r,以该右端点为结束的满足题意的子数组有多少个 左端点有两个极限位置 l1, l2,[l1, r]刚好有 k 个不同数字,[l2, r] 刚好有 k-1 个不同数字 } ans += l2-l1; r++; } return ans; } }; 40 ms 32.5 MB C+
问题描述: 给定一个正整数数组 nums。 找出该数组内乘积小于 k 的连续的子数组的个数。 示例 1: 输入: nums = [10,5,2,6], k = 100 输出: 8 解释: 8个乘积小于100的子数组分别为: [10], [5], [2], [6], [10,5], [5,2], 需要注意的是 [10,5,2] 并不是乘积小于100的子数组。 如果k小于等于1,直接返回0 if k<=1: return 0 #用于存储结果 res = 0 #从左至右依次遍历数组 #右指针开始遍历 while r<len(nums): #左指针的值先乘以右指针的值 cur=cur*nums[r
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