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【Groovy】编译元编程 ( 编译 ASTTransformation | 打包 ASTTransformation 字节码文件 | 编译 Groovy 类同进行编译处理 )

文章目录 一、编译 ASTTransformation 二、打包 ASTTransformation 字节码文件 三、编译 Groovy 类同进行编译处理 一、编译 ASTTransformation...文件 ; 二、打包 ASTTransformation 字节码文件 ---- 将编译后的 Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy...\classes\MyASTTransformation.class 文件进行打包 , 执行 jar -cf test.jar -C classes ....命令 , 在 Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy 目录下生成了 test.jar 文件 ; 三、编译 Groovy 类同进行编译处理..., 然后再执行 , test.jar 中包含了 ASTTransformation , 会在编译处理 Groovy.groovy 脚本中的相关类 ; 执行结果如下 : [org.codehaus.groovy.ast.ModuleNode

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在查找预编译遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include StdAfx.h”?

在查找预编译遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?...右键选择该文件.cpp格式的->属性->预编译头,→ 不使用预编译头 错误描述:fatal error C1010: 在查找预编译遇到意外的文件结尾。...是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”? 错误分析: 此错误发生的原因是编译器在寻找预编译指示头文件(默认#include "stdafx.h")文件未预期结束。...,之后如果有其他源文件include了这个“预编译文件”的时候,自动从这个编译结果提取需要的信息进行编译。...a.cpp的时候,如果a.cpp第一行include语句是#include “stdafx.h”的话,那么直接取预编译结果文件的结果,不再重新编译”stdafx.h” 二、向导是怎么做的?

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C++文件包含 | 使用printf函数

C++文件包含的作用 C++所谓的文件包含处理是指一个源文件可以将另外一 个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件包 含到本文件之中。..." C++和“”的区别  用尖括号,系统到系统目录中寻找要包含的文件如果找不到编译系统就给出错信息;有时被包含的文件不一定在系统目录中,这时应该用双撇号形式,在双撇号中指出文件路径和文件名。...如果在双撇号中没有给出绝对路径,默认指用户当前目录中的文件。系统先在用户当前目录中寻找要包含的文件,若找不到, 再按标准方式查找。 如果程序中要包含的是用户自己编写的文件,宜用双撇号形式。...在C++编译系统中,提供了许多系统函数和宏定 义,而对函数的声明分别存放在不同的头文件中,如果要调用某一个函数,就必须用#include命令将有关的头文件包含进来。...为了使已有的C语言程序能继续使用,许多C++编译系统保留了C语言的头文件,即提供两种不同的头文件,由程序设计者选用,如 : #include #include

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处理

这种以#号开头的命令称为预处理命令。...#include #include" " 区别: #include 先去系统目录中去找头文件 找不到 报错 #include" " 先去项目文件夹找头文件 找不到 在去系统目录找 都找不到 报错...使用注意: 系统头文件stdio.h用更快 自己编写的头文件用" " 条件编译 条件编译指令 说 明 #if 如果条件为真,执行相应操作 #elif 如果前面条件为假,而该条件为真,执行相应操作...#else 如果前面条件均为假,执行相应操作 #endif 结束相应的条件编译指令 #ifdef 如果该宏已定义,执行相应操作 #ifndef 如果该宏没有定义,执行相应操作 #if-#elif...-#else-#endif #if 条件表达式1 程序段 1 #elif 条件表达式2 程序段 2 #else 程序段3 #endif 写注释的时候可以这样注释,当条件为0代码段不编译 1#if 0

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【编程基础】extern C的用法解析

这样,模块B中调用模块A中的函数,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。   ...而本质上,编译器在进行编译,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。...如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。   ...4.extern "C"的惯用法   (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h),需进行下列处理: extern "C" { #include "cExample.h...main(int argc, char* argv[]) {  add(2,3);  return 0; }   如果C++调用一个C语言编写的.DLL,当包括.DLL的头文件或声明接口函数,应加extern

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讲通CC++预编译条件编译指令 #ifdef,#ifndef,#endif,#define,…

#define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,编译下面代码...#elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 预处理指令 预处理指令是以...这种格式告诉预处理程序在当前被编译的应用程序的源代码文件中搜索被包含的头文件如果找不到,再搜索编译器自带的头文件。 记得还有个外部库,本人比较喜欢玩动态库,所以这个稍微熟一点。...预处理过程会把源代码中出现的宏标识符替换成宏定义的值。 示例一 #include #define MAX(x,y) (((x)>(y))?...当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人抓狂。

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【面试宝典】c调用c++函数,为什么要加extern c

通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数只需包含模块A的头文件即可。...这样,模块B中调用模块A中的函数,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数 extern "C"是连接申明(linkage declaration...而本质上,编译器在进行编译,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。...extern"C"int foo( int x, int y ); #endif 在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是: (1)模块A编译生成foo的目标代码,没有对其名字进行特殊处理...如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

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C和C++混合编译,extern和extern C

extern “C”的惯用法:  (1) 在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h),需进行以下处理:  extern "C" { #include..."; } int main() {  add(2, 3);  return 0;  } `    如果C++调用一个C语言编写的.DLL,在包含.DLL的头文件或声明接口函数,应该也要加上...而 extern "C" void Test(void) 和C编译器一样为_Test。 主要用于在C++代码中调用的C函数的声明,或C++编译的函数要在C中调用。...也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);告诉编译器在编译fun这个函数名按着C的规则去翻译相应的函数名而不是...也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接从模块A生成的目标代码中找到此函数

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【Linux】动静态库

.o的二进制目标文件 把所对应的源文件 经过预处理 编译 汇编 形成 .o文件 ---- 分别通过myadd.c 与mysub.c形成 myadd.o 与 mysub.o ---- 为了不想给别人交付源代码...报错2 头文件找不到 因为头文件在inlcude 里,不在当前路径下 ---- 在include的路径下,寻找头文件 依旧报错了,但是头文件找到了 ---- 告诉编译器库在lib中 还是会报错...---- 由于将include对应的文件传入系统路径中以及将dir对应的文件传入库的搜索路径下 , 此时otherperson目录下只存在 main.c 文件 刚刚拷贝过去的库,属于非C/C+...(存放头文件)与 lib (存放动态库) 报错 显示找不到文件 ---- 加入-I后,在include下寻找头文件,但依旧会报错 ,因为找不到库了 ---- 加入 -L 后在lib 中寻找库...,已经告诉系统库在哪里,叫什么了,为什么还是找不到

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C++ 炼气期之基本结构语法中的底层逻辑

编写程序时,如果需要用到语言提供的功能代码,则需要遵循不同语言的调用语法导入后方能使用。 #include 指令的作用:指定程序中需要包含的头文件。...#include 在导入C语言的头文件,需要指定头文件的扩展名h,导入c++标准中的头文件,可以不指定扩展名。...: #include "头文件名" 使用双引号和使用尖括号包含头文件的区别: 使用#include 指令编译器会直接从include目录中查找对应的头文件。...使用#include "文件名" 指令,则是先在当前文件所在的目录搜索,没有Include目录里去找对应的文件。 在导入系统提供的头文件,建议使用尖括号 。...当执行程序时,C++运行系统会查找程序中是否有一个符合系统要求的主函数语法结构。 如果找到,则从此函数的第一行代码进行指令解析。 如果没有找到,调用失败。

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C语言深入理解extern用法 | 变量声明 | static

因为Demo.c里面的实现会被C编译处理,然而C++和C编译器在编译函数存在差异,所以会存在找不到函数的情况。...通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数只需包含模块A的头文件即可。...这样,模块B中调用模块A中的函数,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。...extern “C”的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h),需进行下列处理: extern "C"{ #include "cExample.h...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为

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C语言深入理解extern用法 | 变量声明 | static

因为Demo.c里面的实现会被C编译处理,然而C++和C编译器在编译函数存在差异,所以会存在找不到函数的情况。...通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数只需包含模块A的头文件即可。...这样,模块B中调用模块A中的函数,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。...extern “C”的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h),需进行下列处理: extern "C"{ #include "cExample.h...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为

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C++打怪升级(一)- 命名空间、缺省形参、重载

编译器查找标识符规则: 默认情况:先在标识符所在作用域向上查找,找不到再去全局作用域向上查找,都找不到就报错; 指定(特定)查找:需要使用域作用限定符::,直接去指定的作用域去查找标识符,找不到直接报错...我们想要使用头文件的成员不仅需要包含相应的头文件(预处理该头文件将会在包含位置处全部展开),还需要再进一步去到命名空间std中寻找所需要的成员。...---- 缺省参数是啥 缺省参数即函数默认形参参数,在定义或声明函数,其形参可以直接给出形参合适的缺省(默认)值;在调用含有缺省参数的函数,调用者就可以选择对缺省参数是否进行实参的传入了,如果没有指定实参采用该形参的缺省值...我们知道一个C/C++程序从源文件到可执行程序需要经过编译和链接阶段,而编译又可以细分为预处理编译、汇编,也就是预处理编译、汇编、链接四个阶段。...如果不在同一个源文件编译链接,分别形成的符号表里各自出现函数名,并且分配一个有效的地址。

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C++中是如何调用C接口的?

我们在这里编译成C目标文件: gcc -c test.c 另外提供一个头文件test.h: #include void testCfun(); 我们的C++代码调用如下: //来源...为什么会找不到呢?现在你还会认为C++直接就可以调用C接口了吗? 真相 我们都知道,C++中函数支持重载,而C并不支持。...C++为了支持函数重载,它在“生成”函数符号信息,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据入参,命名空间等信息来确定唯一的函数签名。...__cplusplus } #endif 这里通过__cplusplus宏来控制是否需要extern “C”,如果C++编译器,那么extern "C"部分就会被预处理进去,这样test.c代码就可以既用于...因为库函数已经有了类似的处理了。 如果你还是不确定,你可以先预处理: $ g++ -E main.i main.cpp 去生成的main.i文件中找一找,是不是有extern "C"。

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g++入门教程

由预处理器cpp完成,将.cpp源文件处理为.i文件。 g++ -E test.cpp -o test.i //生成预处理后的.i文件 (2)编译(Compilation)。...对于#include ,gcc/g++会到-I指定的目录查找,查找不到,然后再到系统默认的头文件目录查找。...-include [file] 相当于“#include”,用于包含某个代码,简单来说,就是编译某个文件,需要另一个文件的时候,就可以 用它设定,功能就相当于在代码中使用#include。...-Wl,-Bstatic 告诉链接器ld只链接静态库,如果只存在动态链接库,链接器报错。 -Wl,-Bdynamic 告诉链接器ld优先使用动态链接库,如果只存在静态链接库,使用静态链接库。...例如-Werror=return-type,如果函数需要返回值却没有return语句,编译报错 -w 关闭所有警告,建议不要使用此项。

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C++中是如何调用C接口的?

我们在这里编译成C目标文件: gcc -c test.c 另外提供一个头文件test.h: #include void testCfun(); 我们的C++代码调用如下: //来源...为什么会找不到呢?现在你还会认为C++直接就可以调用C接口了吗? 真相 我们都知道,C++中函数支持重载,而C并不支持。...C++为了支持函数重载,它在“生成”函数符号信息,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据入参,命名空间等信息来确定唯一的函数签名。...__cplusplus } #endif 这里通过__cplusplus宏来控制是否需要extern “C”,如果C++编译器,那么extern "C"部分就会被预处理进去,这样test.c代码就可以既用于...因为库函数已经有了类似的处理了。 如果你还是不确定,你可以先预处理: $ g++ -E main.i main.cpp 去生成的main.i文件中找一找,是不是有extern "C"。

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深入理解extern使用方法

由于Demo.c里面的实现会被C编译处理,然而C++和C编译器在编译函数存在差异,所以会存在找不到函数的情况。...模块B中调用模块A中的函数,在编译阶段,模块B尽管找不到该函数,可是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。...实现C++与C及其他语言的混合编程: 被extern”C”修饰的变量和函数是依照C语言方式编译和连接的。未加extern “C”依照声明时的编译方式。...l extern “C”的惯使用方法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包括C语言头文件如果为cExample.h)。...需进行下列处理: extern “C”{ #include “cExample.h” } 而在C语言的头文件里,对其外部函数仅仅能指定为extern类型,C语言中不支持extern”C”声明,在.c文件里包括了

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