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C++20新特性简介-Concepts

一旦自己要设计、开发和调试模板库,就会立即遭遇泛型编程的首要难题:问题的判断、解决都很困难。作者本人就有过由于实在难于调试,因此先改回一般函数,调试完成后再转成模板方式的经历。...C++20新特性之Concept 很快就会正式发布的C++20引入了一个新特性-Concept。简单讲就是描述模板参数的特性和要求。...{obj+obj}描述加法运算,它的涵义是T类型的对象obj需要支持加法运算,而花括号后面的->所指的是花括号中的运算结果应该满足的条件,这里使用了标准库中的same_as约束,要求结果类型和T是一样的...简单说来,就是T类型应该支持加法运算,而且结果类型还是T。...引入的Concept之后,同样的问题,显示的错误信息完全不同: 出错的位置从模板函数内部变成了调用模板函数的代码(58行)。软件规模变大之后,快速定位引发问题的位置特别重要。

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浅谈 C++ 元编程

一方面,这导致了代码结构松散,不易于维护;另一方面,使用模板时,需要传递特定的 上下文 (context),不易于复用。...这会导致:两次绑定中,有一次会失败。...前者利用递归产生结果,后者直接返回结果。...元编程的主要难点 由于 C++ 语言设计层面上没有专门考虑元编程的相关问题,所以实际元编程难度较大。元编程的难点主要有四类:复杂性、实例化错误、代码膨胀、调试模板。...如果需要调试的是一段通过很多次的 编译时测试和 编译时迭代展开的代码,即这段代码是各个模板的拼接生成的(而且展开的层数很多);那么,调试时需要不断地在各个模板的 实例 (instance) 间来回切换。

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Python 3.11 ,即将变得更快!

PyCon US 2021大会上,Python之父Guido van Rossum曾表示:要在2022年的Python 3.11中,将Python速度提高2倍,4年内,速度提升5倍,以解决Python与C+...在今年晚些时候发布稳定版之前,目前正处于其预览版(版本3.11.0b1)的第一个测试阶段。...在PyCon US 2022会议之前,该项目公布了更多的结果:在几十个性能指标上对3.11测试预览版和3.10进行了比较,显示3.11.0b1总体上比3.10快1.25倍。...在PEP 659中详述的关键方法是:“专门化的、自适应的解释器,但它在一个非常小的区域内积极地专门化代码,并能够迅速和低成本地适应错误的专门化。”...为了避免这种时间开销,虚拟机应该推测“即使在一个函数执行几次后,专门化也是合理的”。所以,解释器需要持续地且非常低廉地进行优化和去优化。

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Visual Studio 2019 16.1 更新摘要

现已公开发布 Visual Studio IntelliCode,并且可以随任何支持 C#、C++、TypeScipt/JavaScript 或 XAML 的任意工作负载一起安装。...调试器 源链接已实现身份验证的改进。 我们已添加到默认符号服务器的列表的 nuget.org 符号服务器。 按时间顺序查看调试预览版现在包括异常单步执行支持。...VSIX 项目模板现在使用新的 SDK 版本。 性能 现在,您可以体验优化功能,可缩短解决方案加载时间的非常大的解决方案。 模板作者可以将自定义标记添加到其模板。...我们改进并修改了 C++ 快速信息工具提示中的着色。 我们实现了新的 C++ 代码分析快速修补程序。 F# 我们发布了多个性能改进和 bug 修复的批量F#和F#工具。...,并且结果也是正确。

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Python 3.11 ,即将变得更快!

Python 之父 Guido van Rossum 曾表示:要在 2022 年的 Python 3.11 中,将 Python 速度提高 2 倍,4 年内,速度提升 5 倍,以解决 Python 与 C+...在今年晚些时候发布稳定版之前,目前正处于其预览版(版本 3.11.0b1)的第一个测试阶段。...在 PyCon US 2022 会议之前,该项目公布了更多的结果:在几十个性能指标上对 3.11 测试预览版和 3.10 进行了比较,显示 3.11.0b1 总体上比 3.10 快 1.25 倍。...在 PEP 659 中详述的关键方法是:“专门化的、自适应的解释器,但它在一个非常小的区域内积极地专门化代码,并能够迅速和低成本地适应错误的专门化。”...为了避免这种时间开销,虚拟机应该推测“即使在一个函数执行几次后,专门化也是合理的”。所以,解释器需要持续地且非常低廉地进行优化和去优化。

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Android Studio 4.0 正式版发布

Layout Inspector 现在会如实显示应用 UI 中的真实数据,方便您更好地调试设备上显示的内容。 Android Studio 4.0 正式版的发布,离不开预览版用户们早期给出的宝贵反馈。...通过 Layout Validation 窗口,您可以同时预览 UI 在不同屏幕、不同配置中的呈现结果,从而轻松让应用适配好这些设备。...为 C++ 提供 Clangd 支持 对使用 C++ 语言的开发者,我们现在改用 clangd 作为主要的语言分析引擎,用于代码导航、补全、检查、以及显示代码错误和警告。...然而,过时或错误配置的任务会延长构建时间,从而拖累开发效率,并导致开发人员心情沮丧、效率下降。...这些数据会被压缩,通过 Google Play 的签名密钥进行加密,并存储在发布的应用的签名模块中。

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查看自动类型推导结果的方法

,虽然确定类型的事情交给编译器去做了,但是在有的时候我们可能还是想知道编译器推导出来的类型具体是什么,下面就来介绍几种获取类型推导结果的方法,根据开发的不同阶段,你可以在不同阶段采用不同的方法,比如在编写代码时...与decltype转换成真实类型,最强大的是会生成模板实例化后的代码,这些功能对于调试C++代码非常有用。...编译时打印编译器肯定是知道变量的类型的,但是它没法直接告诉你,有一个可以让编译器告诉你的办法,就是编译发生错误时编译器在报告的错误信息中肯定会提到导致此错误的类型,因此我们可以声明一个如下的模板:template...class dumpType;因为上面的模板只有声明,没有具体的定义,因此如果要实例化这个模板就会导致一个编译错误。...所以我们想要查看哪个变量的类型,只要将这个变量的类型作为模板的形参去实例化它,就会导致一个错误,在编译器给出的错误信息里就会显示出这个变量的具体类型,如下所示:const int x1 = 1;auto

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关于 Python 3.13 的规划

希望通过以下方式实现这一目标: 使用分层编译(tiered compilation)技术,根据代码的执行频率和热度,动态地选择不同级别的优化和编译策略。...改进调试工具(debugging tools)和性能分析工具(performance analysis tools),增加对新特性和优化的支持,提高调试和分析的效率和准确性。...项目计划 根据 Python 语言的发展周期,每六个月发布一个新版本,并在每个版本中实现一些优化和改进。我们目前正在开发 3.13 版本,计划在 2023 年 6 月发布。...第一级优化器负责收集代码执行信息,并根据信息进行一些简单的优化,例如内联缓存(inline caching)、指令专门化(instruction specialization)、循环展开(loop unrolling...完成字节码生成器(bytecode generator)的设计和实现,包括两个部分:第一部分是基于 DSL 的指令定义器(instruction definer),第二部分是基于模板的指令生成器(instruction

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xmake从入门到精通6:开发和构建Qt程序

注:由于xmake的master最新版本,也就是还未发布的v2.2.9版本对Qt的模板和构建规则进行了升级,因此本文主要讲解的都是基于最新版本来讲解, 而之前的老模版和规则也是向下兼容的,如果想要继续了解...,也会改成add_rules("qt.widgetapp_static"),其他并无不同,QuickApp项目也是如此。...具体的工程模板,我们可以进入help菜单查看里面的模板列表: $ xmake create --help Usage: $xmake create [options] [target] Create...,可以查看xmake的官方文档:Qt项目构建文档 运行和断点调试 我们可以通过xmake run -d命令来加载gdb/lldb调试程序,或者搭配xmake-vscode插件的断点调试支持,来开发和调试...这块可以阅读前文:xmake从入门到精通3:运行和调试目标程序 另外,如果是win平台,我们也可以通过生成vs proj,然后通过vs自带的调试功能,进行断点调试,更加方便: $ xmake project

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令人沮丧的C++性能调试

从事游戏开发的人往往直言不讳地说 C++ 的抽象与他们的工作格格不入,而且他们有充分的理由——游戏是实时模拟的,即使在调试版本中也需要可玩性和响应性——想象一下在 20FPS 左右的帧率下调试虚拟现实游戏导致眩晕的情形...在本文中,我们将探讨 C++ 的抽象模型如何严重依赖编译器优化,并揭示一些导致意外性能损失的例子。...具有讽刺意味的是,从 C++ 14 切换到 C++ 17,由于额外的 std::move 导致使用了 std::accumulate 的程序调试性能出现巨大的损失——想象一下在处理算术类型对象的循环中每次调用无用函数的开销...假设你完全不关心调试性能……好吧,猜猜怎么着——所有上述的实用函数都会导致函数模板实例化,从而降低编译速度。...后果是什么 这些低效率的结果对于 C++ 在游戏开发领域的声誉和用途来说是毁灭性的,并且(在我看来)还会导致更低的生产效率和更长的调试周期。

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关于 Python 3.13 的规划

希望通过以下方式实现这一目标: 使用分层编译(tiered compilation)技术,根据代码的执行频率和热度,动态地选择不同级别的优化和编译策略。...改进调试工具(debugging tools)和性能分析工具(performance analysis tools),增加对新特性和优化的支持,提高调试和分析的效率和准确性。...项目计划 根据 Python 语言的发展周期,每六个月发布一个新版本,并在每个版本中实现一些优化和改进。我们目前正在开发 3.13 版本,计划在 2023 年 6 月发布。...第一级优化器负责收集代码执行信息,并根据信息进行一些简单的优化,例如内联缓存(inline caching)、指令专门化(instruction specialization)、循环展开(loop unrolling...完成字节码生成器(bytecode generator)的设计和实现,包括两个部分:第一部分是基于 DSL 的指令定义器(instruction definer),第二部分是基于模板的指令生成器(instruction

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Python3.13要来了

希望通过以下方式实现这一目标: 使用分层编译(tiered compilation)技术,根据代码的执行频率和热度,动态地选择不同级别的优化和编译策略。...改进调试工具(debugging tools)和性能分析工具(performance analysis tools),增加对新特性和优化的支持,提高调试和分析的效率和准确性。...项目计划 根据 Python 语言的发展周期,每六个月发布一个新版本,并在每个版本中实现一些优化和改进。我们目前正在开发 3.13 版本,计划在 2023 年 6 月发布。...第一级优化器负责收集代码执行信息,并根据信息进行一些简单的优化,例如内联缓存(inline caching)、指令专门化(instruction specialization)、循环展开(loop unrolling...完成字节码生成器(bytecode generator)的设计和实现,包括两个部分:第一部分是基于 DSL 的指令定义器(instruction definer),第二部分是基于模板的指令生成器(instruction

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Visual Studio 2017 15.8 版发行说明

这样,在预览通道中调试时可以在诸如 Visual Studio 版本等通道中开发。 ? (图 5)选择调试实例 \*现在可以直接从发布摘要页附加 Snapshot Debugger(图 6)__。...它现在完全与 Visual Studio 并行,这意味着,并行安装 Visual Studio 最后将导致具有真正的并行 F# 工具和语言体验。...C++ 跨平台开发 此版本中,我们改进了 C++ 跨平台开发,并向其添加了以下内容: 添加了“添加” > “新项”模板,用于生成遵循“工具” > “选项”中为 ClangFormat 指定的编码约定的...(图 7)CMake 的配置模板 C++ 生产力 下面是针对 C++ 生产力的增强功能和改进功能: 有关宏的 C++ 快速信息工具提示现在显示它们的扩展功能,而不仅仅是其定义。...(图 9)编辑器内代码分析 C++ 调试改进 我们进行了以下调试改进: 仅我的代码功能现在允许逐步执行系统或第三方 C++ 库中的代码,以及折叠调用堆栈窗口中的那些调用。

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lnk2001 lnk1120_lnk1120

不同于C,如果试图在C++的多个文件内使用全局变量也会产生LNK2001错误。...5.当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产生LNK2001;同样,使用调试版模态库连接发行版应用程序时也会产生相同的问题。   ...6.不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。   7.在不同的模块使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001。...导致 LNK2019 的常见问题有: 符号声明包含拼写错误,以致于符号声明与符号定义不同。 使用了一个函数,但其参数的类型或数量与函数定义不匹配。...要使代码在 Visual C++ 的 Visual Studio .NET 2003 和 Visual Studio .NET 版本中均有效,请显式指定友元函数的模板参数列表。

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曾遭 Linus 炮轰“很烂”的 C++,现受开发者支持:Linux 内核应从 C 转到 C++

之所以称之为旧事重提,实际上,早在 2018 年 4 月 1 日,红帽工程师 David Howells 发布了一组 45 个补丁,开始将 Linux 内核转换为 C++。...过度依赖抽象对象模型,会导致代码难以优化,甚至需要重写。 同时,C++ 的一些优势在注重性能的项目中反而会带来弊端。...在 HN 上,不少开发者却持相反意见: 现代 C++ 并没有解决 Linus 最初反对它的理由。我也不同意添加 C++ 比使用 Rust 更省力的说法。C 和 C++ 已经天差地别。...我希望他们能选择与 C++ 不同的东西,也许是 Zig。C++ 的问题在于,就像 Scala 一样,你很难坚持使用一个子集,而不会在事后意识到你使用了超出预期的内容。...C++ 的改进迭代而发生了变化,我们也将对 LKML 讨论的结果拭目以待。

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C++一分钟之-模板基础:泛型编程

C++模板是泛型编程的核心,它允许程序员编写独立于类型的代码,从而实现代码的高度重用和灵活性。...本文将深入浅出地介绍C++模板的基础概念、常见问题、易错点以及如何有效避免这些问题,并通过具体的代码示例加以说明。...常见问题与易错点 模板特化与偏特化混淆:模板特化用于完全指定所有模板参数,而偏特化则是部分指定。错误地使用会导致编译错误或意料之外的行为。...编译时膨胀:模板的过度使用可能导致编译时间延长和生成代码体积增大。 依赖模板实现的错误:模板错误信息通常冗长且难懂,调试时容易迷失方向。...结语 C++模板是泛型编程的强大工具,它极大提升了代码的通用性、可读性和可维护性。然而,正确使用模板也是一门艺术,需要细心设计和调试

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读Effective C++

内容索引 本书共介绍C++程序设计的55个准则,作者已按照类型划分不同分类: 1 基础介绍 通用的也是常用的准则: 了解C++组成。...会被编译器替换,免除函数调用开销,但是可能会导致代码膨胀 将文件间的编译依存关系降至最低。 6 继承和面向对象设计 我感觉这是C++的精华部分,也挺重要。 public继承表示is-a关系。...了解隐式接口和编译器多态 了解typename的双重意义 学习处理模板化基类内的名称 将与参数无关的代码抽离templates 运用成员函数模板接受所有兼容类型 需要类型转换时请为模板定义非成员函数 请使用...有许多理由需要定制,包括改善效能,对heap运用错误进行调试,收集heap使用信息 编写new delete时需固守常规。...有可能因为错过警告而导致复杂的调试情况 熟悉标准程序库。

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