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想看懂WebRtc,你须知道C++11「lambda,std::function以及std:bind」

C++11 中增加了许多。在本文中,我们来聊一下lambda表达式,闭包,std::function以及std::bind。 lambda 表达式C++11增了lambda 表达式这一语言。lambda表达式可以让我们快速和便捷创建一个”函数”。 attribute -> ret { body }这其中: capture-list 是需要捕获变量列表,用逗号分隔。 params 是lambda表达式需要参数列表,写法和函数参数一样,不过这里不支持默认参数。 ret 指明了lambda表达式返回值。通过return语句,如果编译器能够推断出返回值类型。 mutable 当捕获列表是以复制(见下文)形式捕获时,默认这些复制值是const,除非指定了mutable。 exception 提供了异常说明。

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c++ 11

赖勇浩(http:laiyonghao.com) 声明:本文源自 Danny Kalev 在 2011 年 6 月 21 日发表《The Biggest Changes in C++11(and Why 注:作者 Danny Kalev 曾是 C++ 标准委员会成员。 Lambda 表达式 Lambda 表达式形式是这样: view plaincopyprint? (parameters)->return-type {body}     来看个计数某个字符序列中有几个大写字母例子: view plaincopyprint? int main()     {     char s (char c) {     if (isupper(c))          Uppercase++;         });      cout

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    C++ 11

    }NULL 二义。 maptext{map}map 底层实现是红黑树,红黑树具有有序,所以 maptext{map}map 内部元素都是有序,插入与查找都十分快,达到 O(lgn)text{O(lgn)}O(lgn) ;unordered_maptext{unordered_map}unordered_map 底层实现则是 hashtext{hash}hash,不具有有序,所以内部元素都是无序,查找速度可以达到 在内存上,unordered_maptext{unordered_map}unordered_map 消耗比较高,尤其是数据重复率较低情况下,内存消耗尤为明显。 标准库早期版本中定义了 auto_ptrtext{auto_ptr}auto_ptr,它具有 unique_ptrtext{unique_ptr}unique_ptr 部分征,但不是全部,例如,不能在容器中保存

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    C++11概览

    今天买C++ Primer 第五版》到了,这一版本一个比较好地方是。在开始目录里面列出来了全书中涉及到C++11地方,标明了页码,可以直接到对应页面去看东西。 于是我对照书上例子,写了一些简单示例,用来大概了解C++11,总结在这里,以后可以查查。

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    C++11——range for

    很多编程语言都有range for语法功能,自C++11起,终于将这个重要功能加入C++标准中。range for语句,可以方便遍历给定序列中每个元素并对其执行某种操作。 1.基本语法for(declaration:expression) statement其中,declaration定义一个变量,该变量将被用于访问序列中基础元素,每次迭代,declaration部分变量会被初始化为 expression部分下一个元素值。 statement是对序列中元素操作。2.示例vector vec{1,2,3}; C++11 only,大括号初始化 for (int i : vec ) cout

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    c++11:default和delete

    一般方法是将复制构造函数和复制赋值函数声明为private,而且不去具体实现它们,这样就达到了目。但这样做其实是很tricky方式,相当于利用c++一些碰巧来实现,总感觉不是正确方法。 C++11里面可以用default来指定使用默认构造函数,而且可以通过delete来显式地禁止一些方法,如复制构造函数和复制赋值操作,如下例: struct NonCopyable{ NonCopyable C++11定义了一个叫做move constructor构造函数,签名方法如下: class_name(class_name &&);class_name& operator=(class_name 这就是这个简单介绍,感觉应用场合不是很多,可能是我还没搞懂原因吧。看了这篇博客,发现这个还是很强大啊~还是too young。 从这里看到,vs2012里面还不支持这个,vs2013才开始支持。在g++中,可以通过使用-std=c++11来启用这个(我用是g++4.9.2,默认是开启)。

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    C++11C++11智能指针之weak_ptr

    在正式介绍weak_ptr之前,我们先来回忆一下shared_ptr一些知识。 我们知道shared_ptr是采用引用计数智能指针,多个shared_ptr实例可以指向同一个动态对象,并维护了一个共享引用计数器。 对于引用计数法实现计数,总是避免不了循环引用(或环形引用)问题,shared_ptr也不例外。

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    C++11

    VS2010版本C++增了C++11,对原有C++标准库扩展,融合BOOST库等三方库1.关键字 auto自动类型推倒 auto i = 1; decltype变量类型推倒 decltype (i) j = 1; nullptr空指针 nullptr类型,避免NULL=0二义 override虚函数必须重写、final虚函数不能重写 virtual void function() override 左值引用& 右值:无名称对象,如具体数值----------------->右值引用&&5.智能指针 auto_ptr:不能指向stl容器6.BOOST串行化 ifstream、sstream类似方式对象数据保存 主线程不等待和清理子线程 同步对象:std::mutex、std::lock_guard、std::unique_lock8.Unicodenamespace StrConvert { string编码方式为 utf8外其它编码方式,可采用: std::string wstring2string(const std::wstring& str, const std::string& locale)locale

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    C++11使用总结

    最近开始使用C++11编码,编码效率和代码质量提升不少,把目前我遇到提升效率和代码质量都总结一下。 (备注:这里不会列出所有C++11,只会列出我编码过程中实际用到)一、auto关键字,这个关键字作用类似js里var,可以自动判断变量类型。 ,当for循环std::map这个变量时候,要写一个迭代器,但是定义std::map::iterator it,一行代码就被占了一半了,吐血。换成auto,代码就少多了。 比如: class X { int x = 0; } 这个看起来貌似没啥用,但是实际用起来才发现可以少写很多代码,想想每增加一个成员变量,都要去构造函数初始化列表里添一点东西就烦。 四、thread库,之前stl没有提供标准线程库,要么裸用系统提供,要么自己封装一下。

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    C++编程经验(12):C++11

    没有系统学过,所以这篇写基本都是我接触过,接触过多少就整理多少吧。 有些也不知道是不是,反正都是我接触,用还挺顺手。 ----语法层面区间迭代range for用过一次我就很喜欢这个了,写起来是方便了不少。for(int i:vec){ cout

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    c++11之智能指针

    很多人谈到c++,说它别难,可能有一部分就是因为c++内存管理吧,不像java那样有虚拟机动态管理内存,在程序运行过程中可能就会出现内存泄漏,然而这种问题其实都可以通过c++11引入智能指针来解决 ,相反我还认为这种内存管理还是c++语言优势,因为尽在掌握。 c++11引入了三种智能指针:std::shared_ptrstd::weak_ptrstd::unique_ptrshared_ptrshared_ptr使用了引用计数,每一个shared_ptr拷贝都指向相同内存 ,每次拷贝都会触发引用计数+1,每次生命周期结束析构时候引用计数-1,在最后一个shared_ptr析构时候,内存才会释放。

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    C++11C++11中不常用

    今天主要说C++11在实际开发中很少用到,这些虽然很少用,但是使用之后又让人眼前一亮,心生佩服。 比如通过委托构造函数和集成构造函数可以少写很多不必要函数,使用final和override可以增强代码可读且可以避免很多低级错误等等。 iMiddle:2; }private: int max; int min; int middle;};委托构造函数需要注意是,如果使用了代理构造函数就不能使用类成员函数初始化,而要使用变量赋值方法 1.1 继承构造函数C++11中,允许派生函数使用基类构造函数,这样可以极大简化构造函数编写,尤其是在基类成构造函数较多情况下。 2 原始字面量编码时如果遇到需要传入文件路径时,一般要加上转义符,才能正确表示一个文件路径,C++11后,增了原始字符串字面量“R”,原始字面量使用不需要我们对字符串进行殊处理,输出时就会输出字符串原始含义

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    Java 11

    下面梳理一下 java11 。 如果C在自己嵌套宿主中可以列举出D,那么C类就会被D 断言为自己嵌套成员。如果D也可以在自己NestMembers 属中列举出C,那么这个嵌套同伴关系就是有效。 D是自己嵌套成员。 一个类如果没有 NestHost 或 NestMembers 属,就会隐地把自己做为嵌套宿主,以及唯一嵌套成员。 该方案是为了降低创建形式类文件常量代价和干扰,为语言设计者和编译器开发者提供更广泛表现形式以及能。 ,该版本提供是实验

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    C++11常用快速一览

    而这依然会产生问题,将导致了 C++ 中重载会发生混乱,考虑:void foo(char *);void foo(int);对于这两个函数来说,如果 NULL 又被定义为了 0 那么 foo(NULL 类型推导C++11 引入了 auto 和 decltype 这两个关键字实现了类型推导,让编译器来操心变量类型。 但事实上我们并不知道 add() 这个函数会做什么样操作,获得一个什么样返回类型。在 C++11 中这个问题得到解决。 区间迭代基于范围 for 循环 C++11 引入了基于范围迭代写法,我们拥有了能够写出像 Python 一样简洁循环语句。 Lambda 表达式Lambda 表达式,实际上就是提供了一个类似匿名函数,而匿名函数则是在需要一个函数,但是又不想费力去命名一个函数情况下去使用

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    C++11——大括号初始化

    幸好,C++11扩充了大括号初始化功能,弥补了C++03不足。 pT=new Test{1,2}; C++11 only,相当于 Test* pT=new Test{1,2}; int* a = new int{ 1, 2, 0 }; C++11 only此外,C+ +11大括号初始化还可以应用于容器,终于可以摆脱 push_back() 调用了,C++11中可以直观地初始化容器了: C++11 container initializer vector vs={ first +11提供大括号初始化作为统一初始化方式,既降低了记忆难度,也提高代码统一度。 此外,C++11中,类数据成员在申明时可以直接赋予一个默认值:class C {private: int a=7; C++11 only}; ----参考文献C++ 11

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    C# 9.0

    ,C# 8.0还未正式发布,在官网它版本还是Preview 5,通往C#9漫长道路却已经开始.前写天收到了活跃在C#一线BASSAM ALUGILI给我分享C# 9.0,我在他文章基础上进行翻译 这是世界上第一篇关于C#9候选功能文章。阅读完本文后,你将会为未来可能遇到C# 9.0做好更充分准备。 这篇文章基于,C# 9.0候选原生大小数字类型这次引入一组类型(nint,nuint,nfloat等)n表示native(原生),该允许声明一个32位或64位数据类型,这取决于操作系统平台类型 C# 1..8 var x = new Dictionary () { { foo, 4 }, { bar, 5 }}; C# 9 var x = ; 该使C#中字典工作更简单,并删除冗余代码。 该引入后将使固定大小缓冲区变得安全安全,如下例所示。

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    C#6.0

    微软昨天发布了VS 2015 ..随之而来还有很多很多东西... .NET版本 ASP.NET版本...等等..太多..实在没消化..分享一下也是昨天发布C#6.0部分吧...当然 ..我也没用过 - -,主要是参考国外某位一篇文章..很详细,英文好可以自行去看https:github.comdotnetroslynwikiNew-Language-Features-in-C% Customer{ public string First { get; } = Jane; public string Last { get; } = Doe;}public class Customer{ 只读 customers.Orders.Count() : null;字符串格式化玩法:原来,我们需要这样..var s = String.Format({0} is {1} year{{s}} old, p.Name, p.Age); C#6.0中,直接如下:var s = ${p.Name} is {p.Age} year{{s}} old; 在{}中甚至可以是任意..

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    c++11,所有知识点都在这了!

    c++程序员面试过程中基本上都会被问到c++11吧,你是怎么回答呢? 本文基本上涵盖了c++11所有,并有详细代码介绍其用法,对关键知识点做了深入分析,对重要知识点我单独写了相关文章并附上了相关链接,我整理了完备c++脑图(由于图片太大,我没有放在文章里 auto & decltype关于C++11,最先提到肯定是类型推导,C++11引入了auto和decltype关键字,使用他们可以在编译期就推导出变量或者表达式类型,方便开发者编码也简化了代码 :搞定c++11std::function和lambda表达式模板改进C++11关于模板有一些细节改进:模板右尖括号模板别名函数模板默认模板参数详细介绍请看:C++11模板改进并发c+ 相关std::future相关async相关详细介绍请看:c++11之线程相关所有知识点这里也使用c++11来实现线程池和定时器,可以看:C++线程池实现之格式修订版 C++定时器实现之格式修订版

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    c++11之线程相关所有知识点

    c++11关于并发引入了好多好东西,这里按照如下顺序介绍:std::thread相关std::mutex相关std::lock相关std::atomic相关std::call_once相关volatile 相关std::condition_variable相关std::future相关async相关std::thread相关c++11之前你可能使用pthread_xxx来创建线程,繁琐且不易读,c++11

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    C++17中

    1. auto关键字 从c++11开始,auto关键字能够通过初始化器推导出变量类型。在c++14中,auto关键字能力进一步提升,能够通过return语句推导出函数返回类型。 但是,C++11auto推导,往往结果与预期不同。 c++11 中为了支持统一初始化,引入了统一初始化语法,如下所示。 auto推导规则变得更加直观。 2. lambda表达式 lambda也是c++11中引入,在C++11中,lambda表达式只能用捕获this,this是当前对象一个只读引用。 在C++17中,可以捕获this, this是当前对象一个拷贝,捕获当前对象拷贝,能够确保当前对象释放后, lambda表达式能安全调用this中变量和方法。 条件表达式中支持初始化语句 c++17中支持在 if 或者switch 语句中进行初始化, 这个能力出现能够让代码更加简洁。

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