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怎样在VSCode中调试C++程序

或许本文是该系列最后一篇文章,可以通过一下文章阅读本系列以往的的章节 1.Linux中编译C++代码的g++工具,以及g++的常用操作指令 2.Linux下C++命令行编译示例 3.Linux下的GDB...概述 VSCode 是目前最热门的IDE之一,在本节,我们将介绍怎样在 VSCode 中进行 C++ 程序的调试。...C/C++ 插件 该插件支持 C/C++ 代码的提示、C++程序调试 以及 C++源码的阅读,是 VSCode 的官方插件 插件地址: https://marketplace.visualstudio.com...创建调试配置文件 准备好源代码并且安装好插件之后,我们可以打开 VSCode 的 调试(debug) 菜单栏,如下图 通过点击图示中的菜单创建 VSCode 的C++调试(debug)配置文件,此时在...默认配置文件中并不包含该参数,我们需要手动添加,用于自动编译变更后的 C++ 代码。 4.3.

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C++搭建集群聊天室(三):配置远程代码编辑神器 VScode

资源下载 1、下载一个vscode insiders版本,没办法,稳定版还没覆盖到那个功能。 下载好了安装起来,是一个绿色的,不是蓝色的,要注意。...2、检查ssh是否已安装,命令:netstat -tanp 看看有没有一个sshd服务监听在22端口,如果没有,就在远程主机安装 ssh 服务,百度一下教程不少,问题不大。...4、安装好之后重启 vscode,会看到有一个电脑的标出现: 点电脑,选择 SSH Target,然后点设置,打开: 默认选第一个文件就好,打开: Host localhost HostName...方案一: Ctrl+Shift+P,输入 “Kill VS Code Server on Host”,选择出问题的远程服务器杀掉那个上面的 VS Code server。然后重新尝试登陆。...方案二: 把服务器端的vscode-server删掉,如下: $ rm -rf ~/.vscode-server 具体哪个管用不知道,都试试,我这次是方案一管用,下次不知道管不管用。

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    【系列教程】 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)

    首发地址day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)项目仓库地址https://github.com/lzs123/CProxy,欢迎fork...vscode远程开发配置由于后面项目用到了epoll和splice,这些都是unix环境中才有的调用,所以我们还是需要在linux环境中开发,我选用的vscode连接linux进行远程开发选用vscode...而vscode的远程开发,是把开发者自己机器上的 VSCode 原样拷贝到作为目标机器(Remote Host)上,以服务的形式运行,而本地的 VSCode 作为客户端,两者之间通过远程通讯协议彼此协调合作...图片安装C++扩展为了方便C++开发,我们需要添加C++扩展图片clang-format格式化代码开发一个项目时,一般是由多个程序员共同开发维护,如果每个人的编码习惯风格都不同,整个项目可能风格杂乱,可读性差...vscode支持clang-format配置在vscode保存文件后自动进行格式化在扩展商店中搜索安装clang-format插件图片打开设置面板,之后在输入框输入clang-format,在「工作区」

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    怎么在VSCode开发工具中配置GitHub GPT代码提示

    安装GitHub GPT插件(如果有的话):在VSCode扩展市场中搜索并安装GitHub GPT插件。该插件可能还不存在,如果是这样,你可能需要开发自定义的代码提示插件。...安装VSCode:如果你还没有VSCode,首先要安装它。你可以从VSCode的官方网站(http://www.duozitu.com/)下载并安装适合你操作系统的版本。...启动VSCode:打开VSCode编辑器。安装GitHub GPT插件:在VSCode中搜索并安装GitHub GPT插件。在扩展市场中,你可以使用搜索栏查找并安装插件。...在这个配置文件中,你可以定义代码提示的触发方式、代码提示的语言范围以及其他参数。根据GitHub GPT插件的文档,你可以找到如何正确配置这些设置。...总结:要在VSCode中配置GitHub GPT代码提示,首先确保有相应的插件可用。然后,根据插件的要求进行安装和配置。最后,学习如何正确地使用插件来获得自定义的代码提示。

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    【开发环境】Ubuntu 中使用 VSCode 开发 CC++ ③ ( 创建工程目录 | 添加 C++ 源代码 | 代码自动提示 )

    文章目录 一、创建工程目录 二、添加 C++ 源代码 三、代码自动提示 可以参考官方提供的文档 : https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-linux...一、创建工程目录 ---- 在 Ubuntu 文件系统中 , 创建 vscode 目录 , 所有 VSCode 工程的源码都放在该目录中 ; 首先 , 执行 mkdir helloworld 命令...命令 , 即可打开 VSCode 开发环境 , 并且以 helloworld 目录作为 VSCode 工程根目录 ; 打开该 helloworld 工程后 , 弹出信任提示对话框 , 这里选择信任 ;...二、添加 C++ 源代码 ---- 点击 " 资源管理器 " 中的 新建文件 按钮 , 创建 helloworld.cpp 文件 ; 拷贝如下代码到 上述 helloworld.cpp 源文件中...---- 在代码中输入 string , 即可弹出后面的 代码自动提示 ; 截止到此处 , 已经可以进 代码行智能提示了 ;

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    NodeJs —— 在Visual Studio中开发C++插件之环境配置

    1,安装必要的库     a)NodeJs       从https://github.com/nodejs 拷贝代码就可以了 命令行为  git clone https://github.com/nodejs.../vcbuild.bat nosign Debug  [9iu1fe3tvh.png] 3,配置nodejs环境变量   这里最好是通过我的电脑->属性->环境变量的方法设置环境变量,在cmd中配置环境变量只是暂时有效...[mnokz38fbi.png]  4,创建VS工程,并设置项目配置(主要是引用node库) 创建一个c++空工程 配置属性->常规: 配置属性->常规->目标文件扩展名: .node 配置属性->常规...: $(NodeRoot)\$(Configuration) 配置属性->链接器->输入: 添加node.lib 5,添加工程代码(以github helloworld为例): [7jn3p9a0yf.png.../x64/Debug/helloworld" } d)run.js js 代码,作为一个参数传给node.exe 的,helloworld 为模块名 var helloworld = require(

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    在Linux平台开发C++时用PVS-Studio静态分析代码

    PVS-Studio支持分析用C, C++,C#和Java开发的项目。你可以在Windows,Linux和macOS下使用它。...本文将为大家简单演示,如何在Linux环境下使用PVS-Studio来分析C和C++代码。 ? 安装 在Linux下安装PVS-Studio有多种方法,这具体取决于你的发行版类型。...中打开的错误格式; html - html报告,包含分析结果的简短描述; fullhtml - 报告根据源码中的不同参数和导航对分析结果进行排序。...通过在消息的位置单元格中单击,你可以跳转到相应的代码行: ? 通过单击代码列中的诊断代码,你可以打开有关此诊断的文档。...此外,在检查旧代码时,你可能还希望抑制所有警告。通常,如果你只是想检查添加到现有代码库的新代码,则可能需要此选项。你可以使用pvs-studio-analyzer的suppress参数。

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    游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

    创建游戏模式的步骤如下: 1) 点击文件 --> 新建C++类。 ? 2) 选择Game Mode(游戏模式)。 ? 3) 将其命名为“MyGameMode1”。点击创建类。 ?...二  创建游戏模式的蓝图 UE4会自动启动VS开发环境,然后我们来创建MyGameMode1蓝图: 1) 如图所示操作: ? 2) 填写蓝图名称,我这里是“BP_GameMode1”,然后点好。...四 通过C++代码控制角色行走  1) 现在打开你的VS里面的Avatar.h构造器,添加五个成员函数的声明: //添加如下三个成员函数,用于角色控制: void SetupPlayerInputComponent...通过C++代码控制角色镜头 在Avatar.h你需要添加两个函数声明: void Yaw(float amount); void Pitch(float amount); 然后在Avatar.cpp中实现它们...删除多余角色 我们发现此时场景中有之前为了示例展示出来的多余的一个角色,我们选中该角色,按Delete键将其在场景中删除。 2.

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    在Lua中实现对UE4 C++代码的自动补全

    因此越来越多的项目组开始使用UE4引擎来进行开发。而手游的热更,目前最流行的方案还是基于Lua。同时Lua的开发效率优势也使得越来越多的UE4游戏项目组使用Lua + C++来作为开发语言。...我们项目接入的是slua-unreal,可以提供UE4中进行Lua开发的基础支持。 不过,如何能够保证在UE4中进行Lua开发的效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...Emmylua是一个基于IntelliJ IDEA的Lua插件(后续也出了VSCode)的版本。简单说,Intellij IDEA(和VSCode)提供了一套友好的插件开发环境。...在Emmylua 1.2.2版本中,提供了一个功能,可以识别C#的dll,并生成对应的lua类型注释。它的原理并不难,就是利用C#的反射功能,读取dll中的反射信息,并生成对应的lua注释文件。...Emmylua生成C#代码的Lua文件的做法,是直接在C#代码中写死格式。

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    2023 Visual Studio Code 插件推荐:18 个提高开发效率的常用插件

    在本文中,我们将分享一些非常实用的 VSCode 插件,这些插件将提高您的开发效率,使编码变得更加愉快。 1....Git Graph 它是一个强大的 Git 可视化工具,用于在 Visual Studio Code 中查看和理解 Git 仓库的历史和分支结构。...Git History 它允许您在 VSCode 中轻松查看文件的 Git 历史记录,帮助您理解代码的演变过程。 7....C/C++ Advanced Lint 对于 C/C++ 开发者,它提供了代码静态分析和错误检测功能,有助于提高代码质量。 12....Better C++ Syntax 它为 C++ 开发者提供更好的语法高亮,使编码更加愉快。 14. Docker 它提供了 Docker 容器支持,使您能够更轻松地构建、运行和调试容器化应用程序。

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    windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发配置教程(内容详细适合小白)-2021-3-30

    本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。...5.安装远程插件 远程连接成功建立后,在扩展商店中可以看到本地和远程主机安装的所有插件,如下所示: 为了便于进行c++开发,需要安装c/c++插件和C++ Intellisense插件,安装时需要选择在远程主机进行安装...2.c++开发设置 针对vscode远程连接linux服务器进行c++开发的情况,一般常用的是采用c_cpp_properties.json,tasks.json和launch.json进行环境配置。...若linux系统中未安装gdb,则要先进行安装。在左侧主菜单中,选择“运行和调试” ,然后点击蓝色按钮,选择“ C ++(GDB / LLDB)”,此时vscode自动打开launch.json文件。...总结 本文对在windows下通过vscode远程连接linux服务器进行开发的环境搭建进行了简单介绍,如有不当之处,请指正。

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    VS code 插件配置手册

    感谢群友 - 农夫山泉 热心奉献 二次排版编辑:gloomyfish VS code 插件配置手册 ---- C/C++ Tools插件---C/C++支持安装库文件的配置GDB本地调试配置GDB远程调试配置...Remote VSCode插件---远程编辑文件安装环境配置在本地端的配置在远程端的配置工作流Ftp Sync插件--—远程代码的同步安装环境配置工作流 ---- C/C++ Tools插件---C/C...查看定义/声明 类/方法导航 调试: 支持调试Windows、Linux和macOS应用程序 断点 变量查看 逐行代码调试 支持多线程调试 支持核心转储调试 安装 在VSCode的扩展插件中找到C/C...在settings.json文件中添加: /*****C/C++ Tools*****/ "C_Cpp.autocomplete": "Default", "[cpp]": { "editor.quickSuggestions.../main.cpp Ftp Sync插件--—远程代码的同步 此扩展允许您轻松地将项目文件 通过FTP与远端同步。 安装 在VSCode的扩展插件中找到Ftp-Sync插件并进行安装; ?

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    【开发环境】Ubuntu 中使用 VSCode 开发 CC++ ⑤ ( tasks.json 中的 args 数组配置分析 | 编译并执行 C++ 程序 )

    文章目录 一、tasks.json 中的 args 数组配置分析 二、编译并执行 C++ 程序 可以参考官方提供的文档 : https://code.visualstudio.com/docs/cpp/...config-linux 使用 VSCode 开发 C/C++ 程序 , 涉及到 3 个配置文件 : ① tasks.json : 编译器构建 配置文件 ; ② launch.json : 调试器设置...配置文件 ; ③ c_cpp_properties.json : 编译器路径和智能代码提示 配置文件 ; 下面开始逐个 生成 上述配置文件 ; 一、tasks.json 中的 args 数组配置分析..., 即可完成编译操作 ; 也可以在菜单栏中选择 " 终端 / 运行任务 " , 选择 " C/C++:g++ 生成活动文件 " 选项 , 编译完成 ; > Executing task: C/C+...生成的可执行文件在 .vscode 目录下 , 名称是 task ; 执行 cd .vscode 命令 , 进入 .vscode 目录中 , 使用 .

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    Linux+Windows: 程序崩溃时,在 C++ 代码中,如何获取函数调用栈信息

    一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....free(symbols); oss << std::endl; std::cout << oss.str(); // 打印函数调用栈信息 } 三、Windwos 平台 在...Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下: 1.

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    【C++】动态内存管理:织梦寻优,在代码世界中编织高效内存的诗篇

    一、复习C/C++内存分布     在之前C语言的文章中我们详细讲解了C语言的动态内存管理,其中也简单学习了C/C++的内存分布,接下来我们就来通过一些练习来复习一下,C语言动态内存管理文章:【C语言...____     在上面我们给出了一段代码,里面包含了各种变量,接下来我们就一 一来判断它们属于虚拟内存中的哪个区域:     1....接下来我们再结合下面的图片复习一下:     相信大家已经复习好了C/C++的内存分布了,接下来我们来简单复习一下C语言的动态内存管理 二、简单复习C语言动态内存管理 C语言的动态内存管理通常是通过几个函数来实现...,接下来我们才进入今天的重点:C++中的动态内存管理是如何使用的 三、C++动态内存管理     C++中的动态内存管理仍然可以使用C语言的那几个函数,但是在某些场景有局限性,我们可以使用C++自己的内存管理方式...调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间 六、C++与C语言动态管理区别总结     1. malloc

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    开发神器VSCode配置CC++环境

    hi,小伙伴们大家好,今天给大家介绍一款程序员常用的开发神器VSCode,想必大家肯定有所了解,也有很多小伙伴在日常工作中经常使用。...从此就爱不释手,一发而不可收,目前木荣君绝大部分代码的编写以及文档的编写都是在vscode上完成的,下面木荣君就再给大家讲讲它的优点。...在2019年的 Stack Overflow 组织的开发者调查中,Visual Studio Code 被认为是最受开发者欢迎的开发环境。...下面先来一睹芳容 优点 VSCode软件,有以下优点: 跨平台支持Windows, Linux和MacOS,并且可以在不同的平台之间远程连接进行编码编译。...Chinese(Simplified) 配置编译器C/C++ 我们主要是针对C/C++的编程,那么需要VSCode支持C/C++的语法,扩展插件里搜索C/C++相关的语法高亮及自动补全相关的插件 除此之外

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    OpenRestyNginx Lua服务远程调试方法

    Linux上的Openresty程序(ngx-lua模块),这里在Windows上使用VSCode(通过Remote-SSH扩展和C/C++扩展)进行远程开发和调试Linux上的Openresty程序(...,并且完成映射后,VSCode会在远程资源管理器中为test(tweyseo)生成对应到该工作目录的子会话(同个SSH远程会话),后续直接通过该子会话就可以在VSCode的资源管理器中映射出该工作目录。...到这里,就完成了通过Windows上的VSCode远程开发Linux上的程序的通用工作。...因为我们这里主要是要开发Linux上的Openresty程序(ngx-lua模块),所以,还需要安装和配置VSCode的C/C++扩展以完成开发过程中的IntelliSense。...这里需要注意的是,因为我们是远程开发,所以这里的C/C++扩展是需要通过SSH-Remote扩展安装在test(tweyseo)这个SSH远程会话对应的远端Linux上的VSCode Server中的,

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