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C++】C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 全局变量 引用 指针 )

一、函数返回 静态变量 / 全局变量 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 引用指针 | 函数...“ 局部变量 “ 引用指针函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数返回值 是 “ 局部变量 “ 引用指针 时 , 是无意义 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应 栈内存 会被回收..., 相应 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回 没有意义 引用 / 指针 , 取出值是随机无意义值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量引用指针 函数 返回是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 引用 / 指针 时 , 是可以 ; 如果 函数 返回值 是 静态变量 或 全局变量 引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序生命周期中..., 该内存都不会被回收 , 返回它们 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量引用指针 在下面的代码 , fun 函数作为 参照

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C++ this指针用于在成员函数中指向调用该函数对象

C++this指针一个指向当前对象指针。在成员函数,可以使用this指针来访问调用该函数对象成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义一个常量指针。它存储了当前对象地址,可以通过它访问当前对象成员变量和成员函数。...二、作为返回值this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回是指向调用该函数对象指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类引用指针类型。...,将传入name参数设置到了otherPerson对象name成员变量。...四、总结 this指针C++一个非常重要概念,可以用来访问调用该函数对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针使用可以帮助我们更好地编写面向对象程序。

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C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 引用指针 | 函数 “ 局部变量 “ 引用指针函数返回值无意义 )

2、函数返回值特点 函数 返回值 几乎很少是 引用指针 ; 函数 计算结果 经常是借用 参数 地址 / 引用 进行返回 , 函数 返回值 一般返回一个 int 类型值 , 如果...引用指针 作为 传入 参数 ; 在 main 函数 , 调用 函数 , 创建一个 变量 , 将 变量 地址 / 引用 传入 函数 , 在函数通过 指针符号 或者 引用 , 直接修改传入实参..., 也就是 修改 地址 / 引用 指向 内存数据 , 该操作可以修改 外部 main 函数变量值 ; 如果 想要 在 函数 , 返回一个 地址 / 引用 作为返回值 , 这个 地址 /...如果 想要 在 函数 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量 引用 / 指针 是返回不出来 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..." 引用指针函数返回值测试 ---- 下面的 int& getNum2() 函数 , 返回一个引用 , 该 引用 是 局部变量 引用 ; 下面的 int* getNum3() 函数 , 返回一个指针

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C++ 引用计数技术及智能指针简单实现

一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer也讲不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章。...1.智能指针是什么 简单来说,智能指针一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样操作。...引用计数是这样一个技巧,它允许有多个相同值对象共享这个值实现。引用计数使用常有两个目的: 简化跟踪堆(也即C++new出来对象过程。...C++标准库string类采取一种称为”写时复制“技术,使得只有当字符串被修改时候才创建各自拷贝,否则可能(标准库允许使用但没强制要求)采用引用计数技术来管理共享对象多个对象。...它具体做法如下: 当创建类新对象时,初始化指针,并将引用计数设置为1 当对象作为另一个对象副本时,复制构造函数复制副本指针,并增加与指针相应引用计数(加1) 使用赋值操作符对一个对象进行赋值时,

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C++】引用——一个背刺指针神秘刺客(2)

前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎! 如标题所示,本章主要内容主要来侃侃“引用”这个刺客!如下就是大纲啦~ 一.引用 1.含义与特点 引用,即取别名。...它最大特点是编译器不会为引用变量而开辟空间,他们共用同一块空间。 2.引用指针区别(主要)  1.引用使用时必须要初始化。...2.引用在初始化时引用一个实体后,不能再次引用其他实体,只能赋值。 3.引用使用起来更安全。...原本操作: 改进后操作: 3.引用过程权限问题(平移,缩小,放大) 首先我们要知道,临时变量是具有常性,const 修饰类型也具有常性,static数据存储在静态区同样具备常性...(指针/别名)

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C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 一级指针 二级指针函数参数作用 )

作为参数 , 可以实现如下功能 : 动态内存管理 : 借助二级指针 , 可以在函数中分配或释放内存 ; 如 : 创建一个动态数组或调整现有数组大小 , 在函数需要一个指向指针指针作为参数 , 以便修改原始指针...ptr) { int new_value = 10; *ptr = &new_value; // 修改指针值 } 传递多维数组 : C 语言中 , 数组名本质上是指向数组第一个元素指针..., 传递多维数组到函数通常需要传递一个指向指针指针 , 即二级指针 ; 借助二级指针 , 函数可以修改原始数组指针 ; void process2DArray(int **array, int...rows, int cols) { //... } 4、代码示例 - 二级指针函数参数作用 Student 是一个结构体 , C++ 结构体 可以当做 类 使用 ; 在 int...getStudent(Student** stu) 函数 , 传入 Student 类二级指针 , 并在堆内存创建一个 Student 类 , 赋值给一个临时一级指针 Student* tmp

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从实现装饰者模式思考C++指针引用选择

从实现装饰者模式思考C++指针引用选择 最近在看设计模式内容,偶然间手痒就写了一个“装饰者”模式一个实例。该实例来源于风雪涟漪博客,我对它做了简化。...作为一个经典设计模式,本身并没有太多要说内容。但是在我尝试使用C++去实现这个模式实例时候,出现了一些看似无关紧要但是却引人深思问题。 首先,我想简单介绍一下这个实例含义。...当然,使用引用或许更合理,因为按照平常经验,很多使用C++指针地方都可以用引用代替,有人甚至建议多使用引用少使用指针(当然我也承认C++引用也有很多好处~)。...其实并不是,佛家说:“今日之果皆来自昨日之因”,一切一切都是由于我们使用了本以为毫无悬念引用导致!如果使用指针就不可能发生和拷贝构造函数冲突问题,也不会导致编译器优化问题!...回视本文刚开始举例子和该文主题,或许我们应该清楚有时候的确要好好区分一下指针引用差别了,当然本文也是从一个实践例子中去发现和挖掘这一点。

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C++函数指针变量调用函数 | 求两个数大数

C++函数指针变量调用函数C++指针变量也可以指向一个函数一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数指针变量一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数大数。...;//把大赋值给temp    }   else   {     temp=num2;//把大赋值给temp    }   return temp;//把temp值返回到函数调用处  } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数指针变量方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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c给字符数组,字符串指针赋值方法总结

1、char a[10]; a[10]=”hello”; 一个字符怎么能容纳一个字符串?...2、char a[10]; a=”hello”; 这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区hello常量,这里指针a出现混乱...还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。 C语言运算符根本无法操作字符串。...在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串限制方式和对数组一样,特别是,它们都不能用C语言运算符进行复制和比较操作。 直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。...; C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间(非法)赋值运算。

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C++】C++ 类 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止..., 这个增加参数是 对象本身指针 ; 在 Student 类 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void..., 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数 , 通过 this 指针访问对象本身成员 ; 在全局函数 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个...Student 引用类型参数 , 引用相当于一级指针 ; // 全局函数 , 将两个 Student 对象相加 // 引用 等同于 一级指针 , Student 引用用法与 Student 对象用法相同...height = " height << endl; } // 全局函数 , 将两个 Student 对象相加 // 引用 等同于 一级指针 , Student 引用用法与

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C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 值 | 在函数 间接修改 指针变量 值 | 在函数 间接修改 外部变量 原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 二、在函数 间接修改 指针变量 值 三、在函数 间接修改 外部变量 原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 ---- 直接修改 指针变量...值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针 p...return 0; } 执行结果 : 二、在函数 间接修改 指针变量 值 ---- 在 函数 间接修改 指针变量 值 , 将 指向一级指针 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 ,...在 函数 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向 一级指针 变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...函数外部 变量 , 必须传入 指向该变量 指针才可以 ; 代码示例 : #include #include /* * 函数简介修改指针值 */ void

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C++】C++ 类 this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类 , 普通非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类 , 定义了 void fun(int...void fun(int age, int height) const const 修饰是 fun 函数一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 ; C++ 编译器会将 void..., 其本质是修饰 第一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 和 指针本身 ; 将 void fun(int age, int height) const 转换为 C 语言代码为...函数一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int age...fun 函数一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int

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使用 C 语言开发一个简单线程池函数

这里岔开一下,因为这里涉及双向链表管理,所有我们先定义两个链表操作,因为本身比较简单,就只用宏定义,开发可以自己开发函数。...代码这里有一个创建进程函数。...是一个回调函数,什么是回调函数简单来说就是一个函数名字作为一个参数传进另一个参数。...而创建进程回调函数,这里回调函数 nThreadPoolCallback 会承担对员工分配一个任务作用。...至此一个简单线程池函数就创建完毕了。开发工程上技术大多都是有其目的,各种封装越来越好技术确实难以理解,但是我们知道他是干什么,再了解他是怎么干,最后简单一个会更好。

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