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【c++】C++中的继承&&菱形继承详解

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题 在Assistant的对象中Person成员会有两份 class Person { public: string...B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?...这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。...通过偏移量可以找到下面的A 下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释 8.继承的总结和反思 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。...如何解决数据冗余和二义性的 菱形继承问题和虚继承是如何解决二义性与数据冗余的_数据的二义性-CSDN博客 C++继承的问题 : 菱形继承 (虚拟继承)_c++菱形继承问题-CSDN博客 3.

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关于C++中菱形继承的解释和处理

这样从某种程度来说就形成了C++中的菱形继承,也可以叫做钻石继承,具体的继承形式如下图所示: 在上面的类图说,Left和Right分别派生子Top,但是Bottom又分别继承了Left和Right。...继承关系也可以画成下面的方式,这样就可以更好的理解设计中存在的问题。...该类图很明确的展示了类设计中的不足之处,在试图将指向Bottom对象的指针转换成指向Top的指针时,有两个Top对象可供选择,但是编译器却明显没有那么智能,从而导致了转换过程中的二义性;同理,Bottom...虚基类给在确实需要使用菱形继承的地方提供了一个很好的解决方法,通过子类共享一个基类对象避免基类对象的二义性问题。..._w<<endl; return 0; } 运行结果为: 从上面的示例可以看出,在使用多进程时如果不对类进行提前规划,将可能产生菱形继承这种场景,给实际的编程带来不便。

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    C++继承中的多继承语法与菱形继承

    多继承语法 C++允许一个类继承多个类 语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2......多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分 C++实际开发中不建议用多继承 示例: class Base1 { public: Base1() { m_A = 100; } public...= 300; m_D = 400; } public: int m_C; int m_D; }; //多继承容易产生成员同名的情况 //通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员 void...,子类使用时候要加作用域 菱形继承 菱形继承概念: ​ 两个派生类继承同一个基类 ​ 又有某个类同时继承者两个派生类 ​ 这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承 典型的菱形继承案例: 菱形继承问题:...使用了虚继承后对比未使用虚继承解决菱形继承 总结: 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义 利用虚继承可以解决菱形继承问题

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    【C++】复杂的菱形继承 及 菱形虚拟继承的底层原理

    单继承 在上一篇文章中,我们给大家演示的其实都是单继承。 单继承的概念: 单继承:一个子类只有一个直接父类的继承关系为单继承 2. 多继承 然后呢C++里面还支持多继承,那什么是多继承呢?...= p2,选C。 3. 菱形继承 多继承也不难理解,但是有时候可能会引发一些难搞的情况。 比如,多继承就有可能导致菱形继承的出现: 菱形继承是多继承的一种特殊情况。...3.1 菱形继承的问题——数据冗余和二义性 菱形继承就会存在一个数据冗余和二义性的问题 从下面的对象成员模型构造可以看出,在Assistant的对象中Person成员会有两份。...那为了更好的解决菱形继承导致的数据冗余和二义性的问题,C++就引入了虚拟继承… 3.2 解决方法——虚拟继承 C++引入了虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题 那虚拟继承是怎样的呢?...多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。 优先使用对象组合,而不是类继承 。 实际中尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。

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    R语言可视化——ggplot图表中的线条

    今天跟大家分享的是ggplot图表中的一类重要元素——线条。...不要觉得专门为线条写一章推送有点小题大做,其实线条对于图表而言,功不可没,即便是不起眼的网格、轴线、或者线条的粗线、线型、磅数等都将决定着你的图表品质。...R语言中ggplot函数系统中涉及到线条的地方有很多,最常见的场景就是我们做geom_line()(折线图)、geom_path()(路径图),以及图表的绘图区(panel)、图表区、网格系统(grid...今天以一个折线图为例,简要说明ggplot函数中关于线条的主要参数及其效果。...除了折线图(以及路径图,等图层中的线条之外),在theme系统中存在大量的关于线条的属性设置(网格系统、图表边框、轴线、图例系统),均可以参照以上参数进行设置。

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    常见问题之Golang——在Go中返回的中文文本中包含菱形问号乱码

    常见问题之Golang——在Go中返回的中文文本中包含菱形问号乱码 背景 日常我们开发时,会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整理汇总后分享给大家...,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。...同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。...开发环境 系统:windows10 语言:Golang golang版本:1.18 内容 错误 在Go中返回的文本中包含菱形问号乱码 这是一个��测试������文本 造成原因: byte转中文时出现多余的...byte没有有效解析为中文导致 解决方案: str := "这是一个测试文本" str2 := []rune(str) fmt.Println(string(str2[:])) // 进行处理后的结果

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    问与答60: 怎样使用矩阵数据在工作表中绘制线条?

    在连接的过程中,遇到0不连接,如果两个要连接的数值之间有其他数,则从这些数值上直接跨过。如图1所示,连接的顺序是1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13。...A:VBA代码如下: '在Excel中使用VBA连接单元格中的整数 '输入: 根据实际修改rangeIN和rangeOUT变量 ' rangeIN - 包括数字矩阵的单元格区域 '...Dim arrRange() As Variant Set rangeIN= Range("B3:E6") Set rangeOUT = Range("H3") '删除工作表中已绘制的形状...DeleteArrows ReDim arrRange(0) '在一维数组中存储单元格区域中所有大于0的整数 For Each cell In rangeIN...MyArray(i) = Temp End If Next j Next i End Sub '从一个单元格中心绘制到另一个单元格中心的线条

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    如何在标签软件中绘制表格

    条码标签软件里有丰富的图形编辑工具,比如手绘曲线、三角形、直线、矩形、圆角矩形、圆形、菱形和五角星等。可以通过这些工具绘制各种图案。还有一部分用户会在标签上设计表格,尤其是做生产或者物流标签。...小编下面就介绍一下在标签软件中绘制表格的具体操作步骤。...一、绘制矩形:在标签制作软件中新建标签之后,点击软件左侧的“矩形”按钮,在画布上绘制矩形框,软件右侧可以设置矩形框的线条粗细、样式、颜色、线条折角等。您可以根据自己的需求自定义设置。...01.png 二、绘制线条:点击软件左侧的“直线”按钮,按住键盘上的shift键在矩形框里面绘制线条。 02.png 标签制作软件中支持五种线条线型,您可以根据自己的需要自行选择线条类型。...03.png 三、建立群组:表格绘制好之后全部选中,点击软件上方工具栏中的“群组”按钮。群组之后,可以更加方便地移动表格。 04.png 元素群组后是不可以修改的,只有解除群组才可以修改。

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    C++中的newdelete和C中的mallocfree的区别

    本文主要正对于malloc/free和new/delete的概念与用法区别进行阐述 ###相同点 他们都可以用来申请动态内存和释放内存 ###不同点: ####概念的差别 malloc/free是C+...+/C语言的标准库函数,而new/delete是C++的运算符,所以对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free是无法满足动态对象的要求的。...因此C++语言需要一个在完成内存分配的同时也能完成初始化的运算符new,以及一个完成清理和释放内存的运算符delete。...在C++语言中可以随时调用C语言库函数(函数)管理内存,但是在C语言中只能使用malloc/free来管理动态内存。...new构建的指针是带类型信息的,而malloc返回的都是void* 指针。 ####使用法的差别 new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手动计算字节数。

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    C++中const与C中的const使用对比

    大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?...超实用的const用法 二、c++中的const用法: 既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法...2、编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。...,原来是0,现在被改成了6;然而在我们的c++编译环境中,就不是按照这样来想的了,如上面的示意图,可以看到,在c++编译过程中会有一个符号表生成,那么当操作指针p的时候,由于c的值暂时被放到了符号表中了...四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量; 2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+

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    C++中的多态

    C++11 override 和 final 到这里,我们可以看到构成多态的条件比较严格,所有有时候我们会难免疏忽一下,可能是函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来...因此,C++11中提供了overrid和final来帮助我们去检查是否构成重写。 final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。...BMW :public Car { public: virtual void Drive() { cout << "别摸我" << endl; } }; int main() { Car c;...总结派生类的虚表生成: ①派生类先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中。...②如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 ③派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。 ④虚表是存放在代码段中的。

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    C#中的属性

    什么是属性(Attribute) 属性在C#中很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...属性的使用方法我们在代码中经常肩见到,比如下面这样的: [Test] public class MyClass { //more code } 在上面的样例代码中Test就是一个属性。...属性是放在类、字段和方法等定义的前面(上面),用来指定特定内容的。.Net框架中为我们提供了一些常用属性。比如Serializable,它告诉编译器当前类可以序列化成JSON或XML。...Carriage { //more code } 在这里这儿需要注,自定义属性的名字,如果我使用的是xxx+Attribute的形式来命名名称的话,那么在使用时可以用短名称xxx(例如上面代码中的Car...反射的主要的作用是用来收集对象的数据而不是对象本身的数据。这些数据包括对象的类型、对象的成员的信息、特定程序集信息以及存储在元素属性中的任何信息。

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