typedef struct { const AVClass *class; char *expr_str; AVExpr *expr; double var_values[VAR_VARS_NB]; enum AVMediaType type; } SetPTSContext;
1).IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以sockaddr_in命名,定义在
本文主要内容是解读MXNet加载并解析模型参数文件所涉及到的代码,希望读者读完本文能对MXNet参数文件的存储格式有比较清晰的了解,并可以自己来实现参数文件的解析。
brpc实现了一个“有界队列”的类模板BoundedQueue。先说一下什么是有界队列。 所谓有界队列表示的就是一个队列其中的容量是有限的(固定的),不能动态扩容的队列。这种听起来没有vector那种自动扩容能力的容器,主要还是全面为了性能考虑的。一般也是用作生产者和消费者模式,当队列容量已满的时候,一般就表示超过了这个队列的最大吞吐能力,故而拒绝加入新的任务。
源码路径:hardware/libhardware/include/hardware/gps.h
顾名思义就是数据在网络传送的字节流中的起始地址的高低,为了避免在网络通信中引入其他复杂性,网络字节序统一是大端的。
写完这篇文章想着以后尽量(应该说一定)使用现在正在使用的LPC系列的单片机写程序,其实内心感觉还是LPC做的相当完善,,,,,配置上没有32那么的繁琐.... 关于串口发送数据,自己以前呢是这样 void Usart_Out_Char(unsigned char *c,uint32_t cnt) { while(cnt--) { USART_SendData(USART1, *c++); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLA
LRU缓存在各种开源组件中都有使用的场景,常常用于做冷热数据和淘汰策略,使用LRU主要有三点。
注意:当refs为0时,需要调用deleter清理函数,类似于shared_ptr。
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
左边那个就是directory page,它有一个参数叫做global depth,1<<global depth为directory的大小。它存储了指向各个bucket page的指针。bucket page里面存储的则是实际的数据(在本实验中是std::pair类型的键值),每个bucket都有一个自己的local depth。
本文是学习php二进制漏洞利用的第二篇文章,格式化字符串漏洞是CTF比赛中比较常见的漏洞,本文主要介绍一下64位下php中的格式化字符串漏洞的利用思路。
从前面的章节,我们可以看到,C与Rust/Rust与C的交互,核心就是指针的操作。两边的代码使用的是同一个程序栈,栈上的指针能放心地传递,而不用担心被错误释放的问题(栈上内存被调用规则自动管理,C和Rust中都是如此)。两边的代码可能使用不同的堆分配器,因此,堆上的指针的传递需要严格注意,需要各自管理各自的资源,谁创建谁释放。指针传递过程中,需要分析所有权问题。有了这种基本思维模型后,我们用 Rust 进行 FFI 编程,就会心中有数,知道什么时候该做什么,不再是一团浆糊了。
sst文件是以key来排序的,L0层的sst文件可能有重叠,而L1--L7层是不会有重叠的。通过bloom filter可以来判断某个sst中是否拥有查找的key,可以减少io次数。sst中每个block都是用了bloom filter加速查找。
本文主要分析ServiceManager系统服务管理进程对binder的管理流程。
所有的类在OC中最终都会编译为objc_object(在这个问题中可以看做父类),其中包含一个isa指针,所以需要再加上8字节。
上面的代码片段获取的字符串长度均是4,看不出什么区别,那么方法一和方法二有什么区别呢?请看如下代码:
phyphox是个啥?众所周知,这个智能手机里面有很多的传感器,那能不能直接用这些传感器测量现实世界呢?然后把采集到的数据做一些后处理。
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
本文简要介绍 Android Runtime 虚拟机里的一些细节点,主要包括 dex file, oat file, mirror::Class, ArtField, ArtMethod, DexCache, ClassTable 等。
LRU 是工程中多见的一个数据结构,常用于缓存场景。近年来,LRU 也是面试中一道炙手可热的考题,一来工程用的多,二来代码量较少,三来涉及的数据结构也很典型。LeetCode 中有一道相应的题目:lru-cache。相对实际场景,题目进行了简化:本质上要求维护一个按访问时间有序的 kv 集合,且 kv 皆是整数。经典解法是使用一个哈希表(unordered_map)和一个双向链表,哈希表解决索引问题,双向链表维护访问顺序。这是我当时的一个解法,特点是用了两个辅助函数,并且可以返回节点自身,以支持链式调用,从而简化了代码。
最近在通过 Redis 学 C 语言,不得不说,Redis的代码写的真的工整。这篇文章会比较全面的深入的讲解了Redis数据结构字符串的源码实现,希望大家能够从中学到点东西。
21世纪,安卓虚拟机正在一步步的走入我们的生活,小到个人部分朋友在电脑上使用安卓虚拟机玩手游,大到安卓从业人员在虚拟机上面跑程序。不得不承认,对于每一位Androider 而言,安卓虚拟机是我们日常开发中不可或缺的一环,但是关于安卓虚拟机的一些知识点和小细节你真的完全掌握了么?本文将就主要包括 dex file, oat file, mirror::Class, ArtField, ArtMethod, DexCache, ClassTable,这一块内容进行一个简单的概述和讨论,希望新手们多多学习,老手们温故而知新。
所以一个zval占用16字节。相应php5中,一个zval的大小为48字节,的确是巨大的提升。
#include #include #ifdef _WIN32 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <WS2tcpip.h> #else #include <arpa/inet.h> #endif
生成随机文件代码详见:https://blog.csdn.net/weixin_41644391/article/details/113526563
这是CMU数据库系列的第一个实验,第一个实验需要我们完成关于Buffer的一些功能.在完善Buffer的功能之前,我们先了解一下buffer的一些基本知识.
6) 可选多种心跳方式,简单心跳不附带数据,富心跳可携带系统状态数据,如CPU使用率、内存使用情况等
ServiceManager是Binder IPC通信过程中的守护进程,本身也是一个Binder服务,但并没有采用libbinder中的多线程模型来与Binder驱动通信,而是自行编写了binder.c直接和Binder驱动来通信,并且只有一个循环binder_loop来进行读取和处理事务,这样的好处是简单而高效。
绝大数人都知道mp3格式编码,以及aac,amr等压缩格式编码。 而在语音通信界有一个强悍的音频格式编码opus. 经过实测,压缩比最高可以达到1:10。 100KB 压缩后 10KB 虽然是有损压缩, 但是根据实际对比试听, 几乎听不出差别。 而且还原度还比mp3高,压缩比也比mp3高。 用来压缩传输音频,绝对是一大杀器。 项目官方地址: https://opus-codec.org/ 维基上的描述: Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标
size_t是C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。size_t的真实类型与操作系统有关。size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行编译时需要注意这个问题。而int在不同架构下都是4字节,与size_t不同;且int为带符号数,size_t为无符号数。
布隆过滤器有点类似哈希表,但是比哈希表的效率要更高,因为使用了位来判断Key是否存在,布隆过滤器在完成高效搜索key是否存在的同时带来一定的副作用-- 不保证Key一定存在,所以它只适用于允许一定容错率的系统。
比赛题目很简单:构造一个程序,在 stdout 上打印出自身的 MD5,程序越短越好。按最终程序文件大小字节数排名,文件越小,排名越靠前。 只能使用 ld-linux-x86-64.so, libc.so, libdl.so, libgcc_s.so, libm.so, libstdc++.so 。 禁止了 socket, shmget, fork, execvc 等 syscall 。
前几天无意间看到一个项目rnnoise。 项目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基于RNN的音频降噪算法。 采用的是 GRU/LSTM 模型。 阅读下训练代码,可惜的是作者没有提供数据训练集。 不过基本可以断定他采用的数据集里,肯定有urbansound8k。 urbansound8k 数据集地址: https://serv.cusp.nyu.edu/projects/urbansounddataset/urbansound8k.html 也可以考虑采用用作者训练的模型
功能:以字节位单位,返回一个表达式或一个数据类型所占的字节数 返回值类型:是size_t类型 sizeof有无括号: sizeof不加括号,后面不可以直接跟数据类型 sizeof加括号,后面既可以跟表达式也可以跟数据类型 注意事项 对引用类型执行sizeof运算得到被引用对象所占空间的大小 对指针执行sizeof运算得到指针本身所占空间大小 对解引用指针执行sizeof运算得到指针指向指向的对象所占空间的大小,指针不需有效 对数组执行sizeof运算得到整个数组所占空间的大小,等价于对数组中所有的元素各执
上节课我们已经说了 Redis 是由 c 语言开发的,但是 Redis 使用字符串的类型却没有采用 c 语言的字符串类型,接下来我们看看为什么要采用这样的设计
这是源码php7系列的第二篇文章,主要介绍变量的机制和内存的管理,我相信学习源码是对代码整体提升的有效手段,话不多说,开始吧!
#ifndef SKYNET_HARBOR_H #define SKYNET_HARBOR_H #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #define GLOBALNAME_LENGTH 16 #define REMOTE_MAX 256 // reserve high 8 bits for remote id #define HANDLE_MASK 0xffffff #define HANDLE_REMOTE_SHIFT 24 struct remote_name
完整代码参见gitee仓库:https://gitee.com/l0km/jimgutil/blob/master/native/src/rotate.cpp
要想弄清楚MXNet 是如何解析参数文件,并从中提取预训练好的权值,首先第一步要看
前面两篇文章介绍了OC对象的原理,以及一些分析的思路和方法,今天开始,将开启类的原理探究。
1. 非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值 2. Redis 的数据是存在内存中的 3. 键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的 4. 键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等 5. Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客户端代理等功能 6. 通过Redis哨兵和Redis Cluster 模式提供高可用性
HIDL 的远程过程调用 (RPC) 基础架构使用 Binder 机制,这意味着调用涉及开销、需要内核操作,并且可以触发调度程序操作。
每个协议族都定义了自己的套接口地址结构,名字均以sockaddr_开头,对应协议族的标志结束。大部分套接口函数需要指向套接口地址结构的指针作为参数。
接下来我们首先定义两个结构体,分别计算他们的内存大小,来引入今天的主体,内存对齐原理
InetAddress类就是封装了IPv4地址和IPv6地址,比较简单。这是muduo库中少有的值语义的类,所以继承的是copyable。实际上copyable只是强调可以拷贝,并没有实际意义。即使不继承该类还是可以copy。
SDS是Redis源码中一个独立的字符串管理库。它是由Redis作者Antirez设计和维护的。一开始,SDS只是Antirez为日常开发而实现的一套字符串库,它被使用在Redis、Disque和Hiredis等作者维护的项目中。但是作者觉得这块功能还是比较独立的,应该让其成为一个独立的库去被使用。于是就开发了第二版的SDS。本文我们要讨论的SDS就会是基于这个版本的。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
摘要:在单片机日常开发中,总会需要存储一些信息,这时就需要使用单片机FLASH存储的方案,目前单片机存储的方案有很多如:EASYFLASH、FLASHDB、OSAL_NV等等方案,他们程序都非常大,在存储不多的变量时不值得。而且现有方案的代码中很少有考虑到flash写入出错的情况。
LevelDB 是一个单机的 KV 存储引擎,但没有使用传统的平衡查找树以平衡读写性能,而是使用了 LSM-tree 结构来组织数据,牺牲部分读性能来换取较高的写吞吐。下面来对照一张图来介绍 LSM-tree 在不同存储介质上的组织方式。
好久没写嵌入式代码,最近碰到两个数组越界导致程序行为异常的问题,调了近两天,才找到真正的原因,改到开始怀疑人生,到最后柳暗花明,怎么说呢,事出蹊跷必有因!
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