数组与指针 我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。...我们一直说数组是一个指针,那么它究竟是一个什么样的指针? 数组其实是一个 const 指针,什么意思?就是一个常量指针,它的地址被定义后将不能够改变。...编译器无法通过,因为数组指针是一个常量,它的地址将无法改变,相当于int * const b; 指针与 const 指针与 const 之间会发生很多不同的情况,定义指针时,const 所在的位置不同,...const int a[10]={5}; 此时数组中任意单元的值将无法被改变,以下代码将无法通过编译器: const int a[10]={5}; a[2]=1;//Error!...void fun(const int a[],int length); 此时,在 fun()函数中,将无法对 a[]中任意单元进行改变,确保了数组 a 中元素的安全。
一、数组指针与指针数组的区别: 1、从字面意思去理解他两的区别: (1)指针数组的实质是一个数组,这个数组中存储的内容全部是指针变量。...换句通俗的话来讲,指针数组就是指针的数组,核心是一个数组,什么样的数组呢?装着指针的数组。 (2)数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。...也可以换句通俗的话语来理解,数组指针就是数组的指针,核心是一个指针,什么样的指针呢?指向数组的指针。...第三步:以后继续向外扩展 (3)用上面的规律来分析这3个符号: 第一个,int *p[5]; 核心是p,p是一个数组,数组有5个元素,数组中的元素都是指针,指针指向的元素类型是...第二个,int (*p)[5]; 核心是p,p是一个指针,指针指向一个数组,数组有5个元素,数组中存的元素是int类型; 总结一下整个符号的意义就是数组指针。
(譬如int a, b, c, d;)和一次定义一个数组(int a[4]);这两种定义方法相同点是都定义了4个int型变量,而且这4个变量都是独立的单个使用的;不同点是单独定义时a、b、c、d在内存中的地址不一定相连...数组中多个变量虽然必须单独访问,但是因为他们的地址彼此相连,因此很适合用指针来操作,因此数组和指针天生就叫纠结在一起。...二、指针与数组的天生姻缘: 1、以指针方式来访问数组元素: (1)数组元素使用时不能整体访问,只能单个访问。访问方式有2种:数组形式和指针形式。...2、从内存角度理解指针访问数组的实质: (1)数组的特点就是:数组中各个元素的地址是依次相连的,而且数组还有一个很大的特点(其实也是数组的一个限制)就是数组中各个元素的类型比较相同。...三、指针、数组与sizeof运算符 1、sizeof的错误纠正: sizeof是C语言的一个运算符(主要sizeof不是函数,虽然用法很像函数),sizeof的作用是用来返回()里面的变量或者数据类型占用的内存字节数
C语言什么是指针数组 在C语言中一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。...一般形式 类型名 *数组名[数组长度]; //如 int *point[4]; 类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。...C语言指向指针数据的指针 //定义一个指向指针数据的指针变量: char **point; point的前面有两个*号。...C语言指针数组作main函数的参数 main函数的第一行一般写成 int main() 或 int main(void) 括号中是空的或void,表示main函数没有参数,调用main函数时不必给出实参...命令行的一般形式 命令名 参数1 参数2……参数n C语言指向指针的指针 #include int main() { int number =100; int *p1
吐槽一下: 指针常量与常量指针的翻译就好比机器学习中Regularization翻译成正则化一样,讲真,正则化这个说法确实要比规则化显得高端些,但是到了理解的时候,还是要按照规则化理解。...指针常量与常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。...,比如我们有一个子函数是想打印一个数组,那么我们可以将函数声明写成这样: void printfarr(const int *arr,int n); 如此,当主函数中调用该子函数,并打印主函数中的变量array...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...但是在《C Primer Plus》中将第一类叫做指向常量的指针,也就是在文章开头提到的pointer to const,那么第二类也就是const pointer了,但是这样一来,他就已经和百度百科的说法反了
下面是网友的讨论过程: 下面可以按照这位网友来解释上面的问题: 后面又遇到malloc这个函数的讨论问题,一开始我的解答是错误: 下面这位网友解释的比较好: 然后后面有一位网友对结构体的看法...一、指针函数和函数指针的区别: 1、其实在说这个的区别时,我前面讲数组指针和指针数组的时候,已经说出了理解方法来去理解这个区别(而不用去死记硬背,过了一段时间没有用,就会忘记了。)...2、用示例来举例说明: a、指针函数,: int *fun(int x); 这里的话因为运算符()的优先级比*的高,所以先确定是函数为核心,然后向外找,找到一个int *fun类型的指针,所以就叫指针函数了...: int (*fun)(int x); 这里的话可以这样理解,因为指针fun又加了运算符(),所以(*fun)的优先级比单个的()的优先级高,所先确定指针为核心,然后向外找,找到函数形式(),所以这个式子就叫函数指针了...,这一段代码在内存中是连续分布的(一个函数的大括号括起来的所有语句将来编译出来生成的可执行程序是连续的),所以对于函数来说很关键的就是函数中的第一句代码的地址,这个地址就是所谓的函数地址,在C语言中用函数名这个符号来表示
1.size_t 占用的空间 size_t 概述: size_t 类型定义在 C++ 中的 cstddef 头文件中,该头文件文件是 C 标准库的头文件 stddef.h 的 C++ 版。...它是一个与机器相关的 unsigned 整型类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小。...size_t 由来:在 C++ 中,设计 size_t 是为了适应多个平台的 ,size_t 的引入增强了程序在不同平台上的可移植性。...然而我们编译的程序一般是32bits的,因此size_t的大小也就变成了4个字节。 2.指针的大小 指针用于存放地址,其大小有机器字长决定,如果是32位机器就是4字节的,如果是64位机器就是8字节的。...字长是由CPU中寄存器的位数决定的,并非由数据总线的宽度决定的,只是数据总线的宽度一般与CPU的位数相一致。
前言 函数、指针这两个词结合的顺序不同其意义也不同,即指针函数与函数指针的意义不同。 指针函数 指针函数的本质是一个函数,其返回值是一个指针。...主函数中,把一个数组的首地址与数组长度作为实参传入指针函数pfun里,把指针函数的返回值(即指向数组的指针)赋给整形指针p。最后使用指针p来遍历数组元素并打印输出。...函数指针 函数指针其本质是一个指针变量,该指针变量指向一个函数。C程序在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。...至于为什么func与&func的含义相同,《嵌入式Linux上的C语言编程实践》这本书中有如下解释: 对于函数func来说,函数的名称就是函数代码区的常量,对它取地址(&func)可以得到函数代码区的地址...以上就是关于指针函数与函数指针的简单区分。其中,函数指针广泛应用于嵌入式软件开发中,其常用的两个用途:调用函数和做函数的参数。----
C 和 Go 都是有指针概念的语言,这篇文章主要借这两者之间的异同来加深对 Go 指针的理解和使用。...3, 4, 5} 在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0] 而 &arr 代表的是整个数组 arr 的首地址 // C // arr 数组名代表数组首元素的地址...p([5]int=[1 2 3 4 5]) // &arr[0] -> 0xc00000c300 // &arr -> 0xc00000c300 &arr[0] 和 &arr 与 C 语言一致。...这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic. Go 有指针但不支持指针运算。...常与 unsafe.Pointer 配合做指针运算 unsafe.Pointer : 表示指向任意类型的指针,可以和任何类型的指针互相转换(类似 C 语言中的 void* 类型的指针),也可以和 uintptr
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。...下面通过一张图可以更直观的理解内存中的地址 ? 内存中的地址演示图 2. 指针 指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。...指针与数组 我们可以使用指针来遍历数组,因为数组的本质其实就是指针,当我们创建数组的时候,系统会在内存中由高地址向低地址分配连续的类型所占的空间字节数 * 数组内元素的个数的字节控件。...指针与指针之间的减法运算 指针与指针之间可以做减法运算,结果是一个long类型的数据, 结果的意义代表两个指针指向的变量之间相差多少个单位变量,绝大多数情况下,我们用在判断数组的两个元素之间相差多少个元素...指针与指针在之间的比较运算 , >=, ==, !=都可以使用 可以用来判断两个指针指向的变量的字节,谁在高字节,谁在低字节。或者两个指针的地址是不是同一个地址。
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...+]$ gcc -o array_ptr array_ptr.c [work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com c++]$ ....-vm3.db01.baidu.com c++]$ gcc -o func_pfun func_pfun.c [work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com c++
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...成员变量 ; 在下面的代码中 , 参数名称也是 age 和 height , 与 成员变量名称重名了 , 使用 this 指针可以有效区分 函数参数 与 成员变量 重名的问题 ; 使用 代码 this
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例82:C语言用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针的指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针的指针。...我们常说“学而不思则罔”,和学习编程知识一样,我们只有在学习的同时加以总结与思考,才能对编程有更系统和深入地了解,学到的知识才真正能为自己所用。
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
·详解数组指针与指针数组 ·数组指针 一、区分 首先我们需要了解什么是数组指针以及什么是指针数组,如下图: int *p[5]; int (*p)[5]; 数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合...二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...2.运算 由于指针指向的是一个地址,因此数组指针也同样可以进行相关运算;例如指针的加减可以实现指针指向数组上一个或者下一个元素的功能。这边需要说明,数组指针中进行乘法和除法是没有意义的。...如下图所示: 在定义指针变量的时候需要定义类型,如果指针p指向了一个数组中的一个元素,那么p+1并不是将地址加上1,而是系统判定类型之后加上一个数组元素所占用的字节数(即为p+1*d)。...&a[1][2] a[1][2]的地址 *(a[1]+2), *(*(a+1)+2), a[1][2] a[1][2]的值 上图都是二维数组中地址的不同表示形式。
*欢迎来到博主的专栏——C语言进阶指南博主id:reverie_ly*@toc指针计算机中的内存的最小单位是比特(bit),每一个比特位都是一个二进制数。...虽然其他变量也能存储地址值相同的数,但是地址的取值范围和一般的变量取值范围不一样。所以C语言用一个专用来存储地址值的类型的变量,称为指针变量。...指针的声明指针变量的声明与普通变量的声明类似,只是变量类型不同。...这种指针被称为野指针虽然在vs中引用了这种随机的指针会报错,不会对计算机造成实质上的伤害,但是还是要注意。野指针可以分类成一下几种。...那就是系统给你程序中划分了的空间就是合法的,系统没有给这个空间的访问权限,使用指针进行操作就是非法的。3)访问权限被收回的指针。
函数指针:指向函数的指针,首先它是指针变量(同指向一个整形变量、字符、数组一样),其次它指向一个函数(地址)。...声明:函数类型 (* 指针变量名)(形参列表) 函数类型,指明函数的返回类型,由于()优先级高于*,所以指针变量名外的括号不能少,后面形参列表表示指针变量指向的函数所带的参数列表。...上面相当于用函数指针p,代替了max,为什么能这样? 事实上,每一个函数都有一个入口地址,这个地址相当于一个指针,而函数名表示的就是该函数的首地址(入口地址)。...这样的话就有:p = &a 同 p = a 等价,下面的代码也是等价的: // d = (* p)(( *p)(a, b), c); // d = p(p(a, b), c); // d = max...(max(a, b), c); 指针函数:首先它是一个函数,其次它返回的类型是一个指针。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例81:C语言实现用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要知道什么时指针,指向指针的指针应该怎么用,一般在开发中不这样用,读者要看明白,这个很锻炼思维的。...for(i=0;i<5;i++) { for(j=i+1;j<5;j++) { if(strcmp(*(point+i),*(point+j))>0)//比较后交换字符串地址
一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己的脑袋中运行一下这个程序...我们可以看到,this和&a的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。
经过细心的比较就可以发现,call 4那行代码跟其他3行代码的本质区别:类CNullPointCall的成员函数中用到了this指针。...看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。...ret 下面对上面的汇编代码中的重点行进行分析: 1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。
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