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C# 事件

就是别扭;幸运的是事件就是来解决这个问题(不用初始化,直接使用"+=")的;当然将委托封装成SayHelloManager类中的实例也可以解决这个问题,具体做法参照前面的随笔; 二、概述 1、事件:事件从代码角度看...} static void BulidByC(string _softName){ Console.WriteLine(_softName+" 这款软件通过C来编写...static void BulidByCSharp(string _softName){ Console.WriteLine(_softName+" 这款软件通过C#...我们前面提到过两次,说委托实际上是一个类; 2、综上所述:得出这么几个结论 事件在定义之后,会被编译器编译成委托类型的变量,而这个变量是定义(封装)该事件的类所私有的,当外部类使用该事件时无法进行赋值操作...(也就是"="),但是在定义该事件的类中可以使用; 在事件允许访问的情况下,可以对事件进行"+="和"-="操作,原因上文已说明; 三、实例 现在需要设计一个汽车燃油监测系统,当油量小于10升时:

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快速数据管道设计:通过交换表更新各个事件决策

在 VoltDB(这是一种数据库) 经常使用到的术语,快速数据管道(Fast data pipeline),这是一种全新的现代应用程序 —— 这种应用程序将流式传输(或者说 “快速数据”) 与大数据紧密结合在了一起...设计用于每秒处理数百万次事件决策的数据库系统,与设计用于容纳数 PB 数据并生成机器学习(ML,Machine Learning)模型的系统完全不同。 要充分利用快速数据管道,有许多关键需求。...这些挖掘到的知识可用于告知每个事件决策。 有数百个快速管道应用程序已经被构建与部署,它们使用 VoltDB 作为 “快” 与 ”大“ 之间的快速操作数据库(正如胶水)。...本篇博客将深入探讨如何实现这一快速数据管道的特定部分,也就是最后一个重点:关闭数据循环,从大数据系统获取知识,并将这些知识在线应用于实时决策引擎(VoltDB)的能力。...关闭数据循环 “每一事件的决策” 意味着为每个传入事件(即每次事务)进行计算操作。通常,一些事实的集合会告知我们决策,而这些事实一般是从历史数据中计算而来的。

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C# 事件

一、事件 事件(Event) 是一种结构,将广播/订阅模式正式化为语言特性,并且只暴漏所需的委托特性的部分子集。事件存在的主要目的是防止订阅者相互干扰。...声明事件 声明事件只需在委托前面加上 event 关键字即可。...当我们编写完传递信息的类之后,就需要为事件定义委托了,为事件定义委托有如下几个硬性要求: 返回类型必须是 void ; 必须接受两个参数,第一个参数是 object (事件的广播者) ,第二个参数是 EventArgs...的子类 (要传递的信息); 名称必须以 EventHandler 结尾 下面我们就行定义事件,定义事件就简单了,例子如下: public delegate void StudentHandler(string...name); public class School { public event StudentHandler student; } 定义完事件之后还需要定义触发事件的方法,触发时间的方法也有如下两点要求

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C#与Redis】--高级主题--Redis 管道

2.2 管道与非管道操作的对比 单个命令执行 管道与非管道操作在单个命令执行方面存在显著的对比。...以下是管道和非管道操作在单个命令执行方面的对比: 非管道操作: 单个命令执行: 在非管道模式下,每个命令都需要等待上一个命令的响应后才能发送下一个命令。...三、Redis管道的使用 3.1 管道的启用、关闭以及批量添加执行命令 在C#中使用StackExchange.Redis库可以方便地与Redis建立连接并使用管道操作。...以下是一个简单的示例代码,演示如何在C#中启用Redis管道: using StackExchange.Redis; using System; class Program { static...在C#中使用StackExchange.Redis库,可以通过CreateBatch创建管道,一次性发送多个命令。优化管道中命令的顺序、考虑网络稳定性、注意事务与管道的兼容性等是使用管道时的注意事项。

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C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。...通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。...其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。 发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。...事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。 订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。...在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。 声明事件(Event) 在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。

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C# 事件(Event)

C# 事件(Event) 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。...C# 中使用事件机制实现线程间的通信 通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。...其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。 发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。...事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。 订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。...在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。 声明事件(Event) 在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。

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「首席看事件流架构」Kafka深挖第4部分:事件管道的连续交付

对于事件流应用程序开发人员,根据管道中各个应用程序的更改需要不断更新流管道非常重要。理解流开发人员用于构建事件管道的一些常见流拓扑也很重要。...在为扇入/扇出用例开发事件管道时,命名目的地也很有用。 并行事件管道 通过从主流处理管道事件发布者分叉相同的数据来构造并行事件管道是一种常见的用例。...为了突出这一区别,Spring Cloud数据流提供了流DSL的另一种变体,其中双管道符号(||)表示事件管道中的自定义绑定配置。 下面的示例具有多个事件管道,演示了上述一些事件流拓扑。...在这种情况下,它是日志记录器应用程序,并在日志中有以下结果: o.s.c.s.a.l.UserClicksPerRegion$Logger$1 : europe : 43 o.s.c.s.a.l.UserClicksPerRegion...$Logger$1 : asia : 10 o.s.c.s.a.l.UserClicksPerRegion$Logger$1 : americas : 89 考虑到这是一个实时的事件管道,您可以发布更多的用户

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C#学习笔记 事件

事件为委托提供了一种发布/订阅机制。声明事件的类被称为发行者类,其他类可以订阅发行者类中的事件。当发行者类触发其中的事件时,所有订阅该事件的类都会收到这个变化。在图形界面框架中,这种情况非常常见。...事件发布者 首先需要创建一个事件发布者类。该类包含一个委托,并有一个基于该委托的事件,还应该有一个可以触发事件的函数,以便订阅者可以在其他地方接收到这个事件。...事件常常定义为一个包含事件发布者和事件消息传递的委托。...订阅者需要有一个和发布者事件匹配的方法,用来接收事件响应。...有了事件发布者和事件订阅者,就可以来看看事件是怎么运作的了。

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C#委托和事件

问题引入          通常,一个C语言学习者登堂入室的标志就是学会使用了指针,而成为高手的标志又是“玩转指针”。指针是如此奇妙,通过一个地址,可以指向一个数,结构体,对象,甚至函数。...func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */       C语言因为函数指针获得了极强的动态性...而事件,则是为了限制委托灵活性引入的新“委托”(之所以为什么限制,后面会谈到)。同样,熟练掌握委托和事件,也是C#登堂入室的标志。...在执行过程中,删除两次事件没有报错,但当触发事件时,由于事件订阅列表为空,所以,第二个问题的答案:    多次删除同一事件是不会报错的,即使事件只被订阅了一次。...本文介绍了C#的委托和事件的订阅和取消订阅,并在匿名函数和多线程两个环境下讨论了一些问题。如果你觉得这篇文章对你有帮助,请点一下推荐,若有任何问题,欢迎留言讨论,共同学习。

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C#委托与事件

Delegate ----   C# 中的委托(Delegate)类似于 CC++ 中函数的指针。委托 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。...应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。   事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。...自定义事件 ----   C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子: public delegate void MyEventHandler(object sender...用event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象。 用+=操作符添加事件事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除)。...在适当的地方调用事件触发方法触发事件。   以下代码的功能是输入'a'触发事件

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C#中事件(event)

MSDN中对事件(event)的解释如下:类或对象可以通过事件向其它类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。...C#中使用事件需要如下步骤: (1)创建一个委托 (2)将创建的委托与特定事件关联(.NET类库中的很多事情都是已经定制阿红的,所以它们也就有相应的一个委托,在编写关联事件处理程序的时候我们需要和这个委托有相同的签名...) (3)编写事件处理程序 (4)把这个委托实例添加到产生事件对象的事件列表中去(这个过程叫事件订阅) 下面来看一个处理输出字符的事件的实例: 保存事件信息的类 namespace ConsoleApplication.EventDemo...{ /* * EventArgs是包含事件数据的类的基类,此类不包含事件数据,在事件引发时不向事件处理程序传递状态信息的事件会使用此类。.../// /// 事件接收方的类,这个类先产生一个委托实例, /// 再把这个委托实例添加到产生事件对象的事件列表中去,这个过程又叫订阅事件

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关于go的只读管道只写管道以及单向管道的理解

,只能写数据到管道里面 func writeChan(ch chan<- int) { ch <- 1 } //单向只读管道,只能从管道里面读出数据 func readChan(ch <-chan...{ value := <-ch fmt.Println(value) } 上面的例子,writeChan只能对ch变量进行写操作,readChan只能对ch变量进行读操作,这样造成很多同学对管道理解就有了只读和只写管道了...,其实管道都是双向的,默认双向可读写,只是管道在函数参数传递时可以使用操作符限制管道的读写,就如上面的例子。...关于上面单向管道的例子,单向管道只能用于发送或者接受数据,但是go的管道其实是没有单向管道,所谓的单向管道只是对管道的一种使用限制,这个和c语言const修饰函数参数为只读是一个道理。...总结: go语言是没有只读管道,只写管道,单向管道。 所谓的只读管道,只写管道,单向管道只是对go的管道一种限制使用。

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速度不够,管道来凑——Redis管道技术

Redis客户端与服务器之间使用TCP协议进行通信,并且很早就支持管道(pipelining)技术了。在某些高并发的场景下,网络开销成了Redis速度的瓶颈,所以需要使用管道技术来实现突破。...管道技术其实已经非常成熟并且得到广泛应用了,例如POP3协议由于支持管道技术,从而显著提高了从服务器下载邮件的速度。...在Redis中,如果客户端使用管道发送了多条命令,那么服务器就会将多条命令放入一个队列中,这一操作会消耗一定的内存,所以管道中命令的数量并不是越大越好(太大容易撑爆内存),而是应该有一个合理的值。...使用管道时,多个命令只会进行一次read()和wrtie()系统调用,因此使用管道会提升Redis服务器处理命令的速度,随着管道中命令的增多,服务器每秒处理请求的数量会线性增长,最后会趋近于不使用管道的...下面就来对比一下使用管道和不使用管道的速度差异。

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Redis 管道

Redis管道是一种通过一次发出多个命令而不等待每个单独命令的响应来提高性能的技术。大多数Redis客户端都支持管道。本文档描述了管道旨在解决的问题以及Redis中管道的工作原理。...Redis自早期以来就支持管道,因此无论您运行的是哪个版本,都可以将管道与Redis一起使用。...当使用管道时,通常使用单个read()系统调用来读取多个命令,使用单个write()系统调用来传递多个回复。...因此,每秒执行的总查询数量最初随着管道长度的增加而几乎线性增长,并最终达到未使用管道时获得的基线的10倍,如下图所示: 示例 在接下来的基准测试中,我们将使用支持管道的Redis Ruby客户端来测试由于管道而带来的速度提升...管道 vs 脚本 使用Redis脚本[2](自Redis 2.6起可用),可以通过在服务器端执行大量所需工作的脚本来更有效地解决许多管道用例。

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