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C 语言】文件操作 ( 学生管理系统 | 命令行接收数据填充结构体 | 结构体写出到文件 | 查询文件结构体数据 )

文章目录 一、学生管理系统 二、代码示例 一、学生管理系统 ---- 前两篇博客 【C 语言】文件操作 ( 将结构体写出到文件并读取结构体数据 | 将结构体数组写出到文件并读取结构体数组数据 ) 【...C 语言】文件操作 ( 读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ) , 将结构体 ( 数组 ) 数据写入到了文件 , 然后又从文件读取 结构体 ( 数组 ) 并打印出来 ; 之前写入..., 读取 结构体 ( 数组 ) 个数都是固定 , 本篇博客实现从命令行接收结构体数据 , 然后保存到文件 ; 做一个简单学生管理系统 , 手动将学生数据录入到文件 ; scanf 函数原型...; 使用结构体成员接收上述变量 , 然后写出到文件 , 就实现了从命令行接收数据 , 写出到文件 ; 二、代码示例 ---- #include /* 定义结构体, 存储一个字符串和年龄...fwrite(&s1, 1, sizeof (struct student), p); } // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件结构

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fat文件系统,文件物理结构_磁盘文件系统结构

在这个系类开篇还是先说一下文件系统是什么吧。 首先来介绍一下对u盘格式化这个操作,格式化不是仅仅删除了所有文件,还为接下文件存储约定了一种存放格式,这种约定文件存放格式就叫做文件系统。...你说这个简单,把一个个文件紧挨着排列在磁盘不就可以了吗。那么,这样放在磁盘后就是一堆0和1,怎么区分开哪些是哪个文件呢?...所以我们可以约定一种区分开每个文件规则,这种规则就是文件系统雏形了。而且还要解决文件删除后释放空间利用、如何适应文件大小变化、快速查找文件树等问题。...解决这些问题方案有多种,这就是不同种类文件系统区别了。...常见文件系统有:Flash上常用YAFFS、JFFS2;u盘,sd卡常用FAT,exFAT;linux默认文件系统Ext2,Ext3,Ext4;windows默认NTFS等。

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C 语言】文件操作 ( 将结构体写出到文件并读取结构体数据 | 将结构体数组写出到文件并读取结构体数组数据 )

文章目录 一、将结构体写出到文件并读取结构体数据 二、将结构体数组写出到文件并读取结构体数组数据 一、将结构体写出到文件并读取结构体数据 ---- 写出结构体 : 直接将结构体指针指向 , 结构体大小内存..., 写出到文件即可 ; // 要写入文件结构体 struct student s1 = {"Tom", 18}; // 将结构体写出到文件 fwrite(&s1,...d\n", s2.name, s2.age); return 0; } 执行结果 : 写出文件字节数为 24 , 20 字节字符串数据 , 4 字节 int 值 ; 二、将结构体数组写出到文件并读取结构体数组数据..., 同时保证该结构体指针指向数据有足够内存 ; // 存储读取到结构体数据 struct student s2[2] = {0}; // 从文件读取结构体信息...), p); // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件结构体 // 存储读取到结构体数据 struct student s2[2]

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c++标准头文件结构

参考链接: C++结构 标准头文件中一些通用结构理解  #ifndef _CBPLAYCONTROLWRAPPER #define _CBPLAYCONTROLWRAPPER #ifdef __cplusplus...*/   显而易见,代码第1、2、10行作用是防止该头文件被重复引用。...通常,在模块文件对本模块提供给其他模块引用函数和全局变量以关键字extern声明。例如,当模块B欲引用该模块A定义全局变量和函数时,只需包含模块A文件即可。...其次,被它修饰目标是“C,意思是其修饰变量和函数是按照C语言方式编译和连接。我们来看看C++对类似C函数是怎样编译。...作为一种面向对象语言, C++支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++编译后在符号库名字与 C语言不同。

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C#列表与数组底层原理

C#列表(List)是一种动态大小集合类型,可以存储不同类型元素。列表底层实现是基于数组。当创建一个列表时,会初始化一个数组来存储元素。列表会自动管理数组大小,并在需要时进行扩展或收缩。...当列表元素数量达到数组容量时,列表会创建一个更大数组,并将元素从旧数组复制到新数组。...【结论】:列表(List)在C#底层实现基于数组,它提供了一种动态大小集合类型,并且自动管理数组大小以适应元素变化。列表类提供了一组易于使用方法和属性来操作和管理元素。...在C#,数组是一种固定大小数据结构,用于存储相同类型元素。数组底层实现是一个连续内存块,它可以在内存中高效地访问和操作元素。...内存浪费:如果创建数组长度过大,但实际上只使用了其中一小部分,会浪费内存空间。【结论】:数组是C#一种基本数据结构,具有快速访问和内存效率等优势。

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C#结构与类

结构与类区别 类型方面 结构是值类型,我们知道值类型是分配在堆栈上,因此所有值类型都是结构类型,比如int是System.int32结构。通过结构可以创建更多值类型。...由于结构是值类型,所以结构之间赋值可以创建新结构,而类是引用类型,类之间赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构与类类型不一样,但它们基类型都是object,C#中所有类型基类型都是object。...继承性方面 结构不能从另结构或者类继承,而且本身也不能被继承。结构没有sealed声明,但是结构是隐式sealed。...结构也不能有protected修饰符,并且可以不使用new操作符来初始化,但这里需要注意是在结构初始化实例字段是错误 Tip:结构不能定义默认、不带参数构造函数,只能定义带参构造函数

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Javaclass文件结构

在这个二进制流没有任何分隔符,所有的数据项都是一个挨一个紧凑排列,这就代表着其中每个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都是固定 魔数 class文件头4个字节即为魔数。...大部分文件都会使用魔数来进行文件识别,比如一般我们看到gif、jpeg等格式文件就知道这是个图片。但是呢,程序识别文件类型却不是根据文件扩展名而是根据魔数来。...没有使用标志位和不符合条件标志位一律为0 类索引 类索引占两个字节,指向常量池中CONSTANT_Class_info类型常量,这个类型常量包含一个指向全限定名常量项索引。...字段 字段用于描述接口或者类声明变量,包括类变量和实例变量,但不包括局部变量 字段开始两个字节表示字段数量,接下来就是字段相关描述信息: 访问标志 名称 描述符 属性表数量 属性表 方法 同字段...属性 对于每个属性结构,没有特别严格要求,并且可以自定义属性信息,jvm运行时会忽略不认识属性。

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C 语言】文件操作 ( 读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 )

文章目录 一、读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 二、代码示例 一、读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ---- 读取文件结构体时 , 可以循环读取文件数据...函数 ; 例如 : 在下面的代码示例 , 读取文件后 , 马上判断是否读取到了文件末尾 , 至于读取到数据操作 , 需要确定本次读取文件合法性后 , 没有读取到文件末尾 , 才能进行后续操作...// 要写入文件结构体 struct student s1[2] = {{"Tom", 18}, {"Jerry", 20}}; // 打开要写入文件 FILE...p = fopen("D:/File/student.dat", "w"); // 打开失败直接退出 if(p == NULL) return 0; // 将结构体写出到文件...fwrite(s1, 2, sizeof (struct student), p); // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件结构体 /

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c++.hpp文件

hpp,其实质就是将.cpp实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。...而实现代码将直接编译到调用者obj文件,不再生成单独obj,采用hpp将大幅度减少调用 projectcpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人lib与dll,因此非常适合用来编写公用开源库...1、是Header Plus Plus 简写。2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。3、是VCL 专用文件,已预编译。4、是一般模板类文件。...*.hpp要注意问题有: a)不可包含全局对象和全局函数 由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include...b)类之间不可循环调用 在.h和.cpp场景,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类声明即可,  c)不可使用静态成员 静态成员使用限制在于如果类含有静态成员

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详说C#结构struct

一、结构和类区别 1、结构级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构字段不能赋初始值。...3、无参数构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数,必须给结构所有字段赋值。...5、在构造函数,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量时候,会将结构对象里每一个字段复制一份拷贝到新结构变量字段。...8、声明结构体对象,可以不使用new关键字,但是这个时候,结构体对象字段没有初始值,因为没有调用构造函数,构造函数必须为字段赋值,所以,通过new关键字创建结构体对象,这个对象字段就有默认值。...9、栈访问速度快,但空间小,堆访问速度慢,但空间大,当我们要表示一个轻量级对象时候,就定义为结构,以提高速度,根据传至影响来选择,希望传引用,则定义为类,传拷贝,则定义为结构

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Android保存文件显示到文件管理最近文件和下载列表方法

这篇记录是Android如何把我们往存储写入文件,如何显示到文件管理下载列表、最近文件列表。...假设保存文件为外部存储File file,也许是app私有目录(未测试)、也许是外部存储根目录download、pictures等目录(没发现问题)。...第一步,暴力扔给媒体扫描,管你是不是图片 如果我们文件是图片、视频、音乐等媒体文件,显示到相册等地方 context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE..., Uri.fromFile(file))); 第二步,添加到下载列表,自动会显示到最近文件 String mime=MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension...:DownloadManager.addCompletedDownload,调用后会把文件添加到下载列表,并出现在最近文件列表(图片是会,其他类型测试可能会)。

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Redis数据结构-列表

Redis列表特性Redis列表是一个有序字符串元素集合,它特性如下:有序性:列表元素按照插入顺序进行存储,并且每个元素都有一个索引值来表示其在列表位置。...动态长度:Redis列表长度是可以动态增长和缩小,它可以包含最多 2^32 - 1 个元素。支持重复元素:列表元素可以重复,同一个值可以出现多次。...高效插入和删除操作:Redis列表支持在列表两端进行插入和删除操作,这使得它在实现队列、栈和消息队列等数据结构时非常有用。...支持索引访问:通过索引可以快速访问列表元素,从而实现快速随机访问和修改。Redis列表操作示例下面是一些常见Redis列表操作示例,展示了列表灵活性和实用性。...删除指定数量元素LREM key count value该命令用于从列表删除指定数量元素。count值可以为正数、负数或0,表示删除相应数量匹配元素。

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C++文件和流

所需头文件: #include #include 标准库fstream定义了三种新数据类型: ofstream 表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息...ifstream 表示输入文件流,用于从文件读取信息 fstream 同时具有上面了两种数据类型功能,可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息 打开文件文件读取信息或者向文件写入信息之前...,以防止文件已经存在,可以用下面的写法: ofstream afile; afile.open("file.dat",ios::out | ios::trunc); 关闭文件C++程序终止时,会自动关闭刷新所有流...,释放所有分配内存,并关闭所有打开文件。...cout<<data<<endl; infile>>data; cout<<data<<endl; infile.close(); return 0; } //这个程序有一个问题:输入字符串不能包含空白字符

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Redis压缩列表数据结构和储数据方式

图片Redis压缩列表(ziplist)是一种特殊类型数据结构,用于在列表和哈希表存储小型元素。压缩列表以连续内存块形式存储数据,是一种紧凑高效数据结构。...与其他数据结构关系:压缩列表在Redis中常被用于存储小型元素列表和哈希表。与普通列表相比,压缩列表占用更少内存空间,并且在元素较小时具有更好性能。...对于较大元素,压缩列表可能不是最优选择,因为元素较大时,其内部编码开销会增加。Redis压缩列表(ziplist)是一种紧凑数据结构,用于存储列表和哈希等数据类型元素,以节省内存空间。...在压缩列表,每个节点内容都是元素字节数组表示形式。数据是每个节点存储实际数据,长度可变。在压缩列表,每个节点可以存储不同类型数据,如整数、字符串等。...压缩列表节点按顺序存储在一片连续内存区域中。通过节点长度信息和内容信息偏移量,可以快速定位和读取节点内容。压缩列表通过将多个节点连续地存储在一起来实现紧凑存储。

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