问题 如何使用 C 或 C++ 获取目录中的文件列表?我的程序不允许使用 ls 这样的命令。...TEXT("The first file found is %s\n"), FindFileData.cFileName); FindClose(hFind); } } 跨平台下 C+
******************************************************** Function: GetFiles Description: 获取文件列表...Input: folder_path:文件夹路径 Output: files:用于保存文件路径的数组 ********************************...//intptr_t hFile = 0;//Win10 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; std::string...p; try { if ((hFile = _findfirst(p.assign(folder_path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) !...= -1) { do { //如果是目录,迭代之 //如果不是,加入列表 if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...这是包含的头文件 #include #include #include #define BUCKETCOUNT 16 哈希表和节点数据结构的定义 struct hashEntry { const...,因为C标准库中string.h中有一系列这样的函数。...因为这个哈希表中保存的是键值对,所以这个方法是从哈希表中查找key对应的value的。
文章目录 一、学生管理系统 二、代码示例 一、学生管理系统 ---- 前两篇博客 【C 语言】文件操作 ( 将结构体写出到文件中并读取结构体数据 | 将结构体数组写出到文件中并读取结构体数组数据 ) 【...C 语言】文件操作 ( 读取文件中的结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ) 中 , 将结构体 ( 数组 ) 数据写入到了文件中 , 然后又从文件中读取 结构体 ( 数组 ) 并打印出来 ; 之前写入..., 读取的 结构体 ( 数组 ) 的个数都是固定的 , 本篇博客实现从命令行接收结构体数据 , 然后保存到文件中 ; 做一个简单的学生管理系统 , 手动将学生数据录入到文件中 ; scanf 函数原型...; 使用结构体成员接收上述变量 , 然后写出到文件中 , 就实现了从命令行接收数据 , 写出到文件中 ; 二、代码示例 ---- #include /* 定义结构体, 存储一个字符串和年龄...fwrite(&s1, 1, sizeof (struct student), p); } // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件中的结构体
和C语言的结构体的不同之处 C中的结构体只能自定义数据类型,不允许有函数;但是C++的结构体中是可以加入成员函数的。...C++中的结构体和类的不同 (1)相同之处 结构体像类一样,可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义结构体后,可以用结构体来创建对象。...C++中的结构体可以继承其他类,也可以被其他类继承,还可以有虚函数。 (2)不同之处 结构体中默认情况下的成员是public,类定义中的默认情况下的成员是private的。...类中的非static成员函数有this指针,struct没有。 类的关键字class可以作为template模板的关键字,struct不可以。
在这个系类的开篇还是先说一下文件系统是什么吧。 首先来介绍一下对u盘的格式化这个操作,格式化不是仅仅删除了所有文件,还为接下的来文件存储约定了一种存放格式,这种约定的文件存放格式就叫做文件系统。...你说这个简单,把一个个的文件紧挨着排列在磁盘中不就可以了吗。那么,这样放在磁盘中后就是一堆的0和1,怎么区分开哪些是哪个文件的呢?...所以我们可以约定一种区分开每个文件的规则,这种规则就是文件系统的雏形了。而且还要解决文件删除后释放空间的利用、如何适应文件的大小变化、快速查找文件树等问题。...解决这些问题的方案有多种,这就是不同种类文件系统的区别了。...常见的文件系统有:Flash上常用的YAFFS、JFFS2;u盘,sd卡常用的FAT,exFAT;linux中默认的文件系统Ext2,Ext3,Ext4;windows中默认的NTFS等。
文章目录 一、将结构体写出到文件中并读取结构体数据 二、将结构体数组写出到文件中并读取结构体数组数据 一、将结构体写出到文件中并读取结构体数据 ---- 写出结构体 : 直接将结构体指针指向的 , 结构体大小的内存..., 写出到文件中即可 ; // 要写入文件的结构体 struct student s1 = {"Tom", 18}; // 将结构体写出到文件中 fwrite(&s1,...d\n", s2.name, s2.age); return 0; } 执行结果 : 写出的文件字节数为 24 , 20 字节的字符串数据 , 4 字节 int 值 ; 二、将结构体数组写出到文件中并读取结构体数组数据..., 同时保证该结构体指针指向的数据有足够的内存 ; // 存储读取到的结构体数据 struct student s2[2] = {0}; // 从文件中读取结构体信息...), p); // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件中的结构体 // 存储读取到的结构体数据 struct student s2[2]
参考链接: C++结构 标准头文件中一些通用结构的理解 #ifndef _CBPLAYCONTROLWRAPPER #define _CBPLAYCONTROLWRAPPER #ifdef __cplusplus...*/ 显而易见,代码第1、2、10行的作用是防止该头文件被重复引用。...通常,在模块的头文件中对本模块提供给其他模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,当模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时,只需包含模块A的头文件即可。...其次,被它修饰的目标是“C”的,意思是其修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。我们来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。...作为一种面向对象的语言, C++支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++编译后在符号库中的名字与 C语言的不同。
在C#中,列表(List)是一种动态大小的集合类型,可以存储不同类型的元素。列表的底层实现是基于数组。当创建一个列表时,会初始化一个数组来存储元素。列表会自动管理数组的大小,并在需要时进行扩展或收缩。...当列表的元素数量达到数组的容量时,列表会创建一个更大的数组,并将元素从旧数组复制到新数组中。...【结论】:列表(List)在C#中的底层实现基于数组,它提供了一种动态大小的集合类型,并且自动管理数组的大小以适应元素的变化。列表类提供了一组易于使用的方法和属性来操作和管理元素。...在C#中,数组是一种固定大小的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的底层实现是一个连续的内存块,它可以在内存中高效地访问和操作元素。...内存浪费:如果创建的数组长度过大,但实际上只使用了其中一小部分,会浪费内存空间。【结论】:数组是C#中的一种基本数据结构,具有快速访问和内存效率等优势。
结构与类的区别 类型方面 结构是值类型,我们知道值类型是分配在堆栈上的,因此所有值类型都是结构类型,比如int是System.int32结构。通过结构可以创建更多的值类型。...由于结构是值类型的,所以结构之间的赋值可以创建新结构,而类是引用类型的,类之间的赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构与类的类型不一样,但它们的基类型都是object,C#中所有类型的基类型都是object。...继承性方面 结构不能从另结构或者类继承,而且本身也不能被继承。结构没有sealed声明,但是结构是隐式的sealed。...结构也不能有protected修饰符,并且可以不使用new操作符来初始化,但这里需要注意的是在结构中初始化实例字段是错误的 Tip:结构体中不能定义默认的、不带参数的构造函数,只能定义带参的构造函数
在这个二进制流中没有任何分隔符,所有的数据项都是一个挨一个紧凑排列的,这就代表着其中每个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都是固定的 魔数 class文件头4个字节即为魔数。...大部分的文件都会使用魔数来进行文件识别,比如一般我们看到gif、jpeg等格式的文件就知道这是个图片。但是呢,程序识别文件类型却不是根据文件扩展名而是根据魔数来的。...没有使用的标志位和不符合条件的标志位一律为0 类索引 类索引占两个字节,指向常量池中的CONSTANT_Class_info类型的常量,这个类型的常量中包含一个指向全限定名常量项的索引。...字段 字段用于描述接口或者类中声明的变量,包括类变量和实例变量,但不包括局部变量 字段的开始两个字节表示字段数量,接下来就是字段的相关描述信息: 访问标志 名称 描述符 属性表的数量 属性表 方法 同字段...属性 对于每个属性的结构,没有特别严格的要求,并且可以自定义属性信息,jvm运行时会忽略不认识的属性。
文章目录 一、读取文件中的结构体数组 | feof 函数使用注意事项 二、代码示例 一、读取文件中的结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ---- 读取文件结构体时 , 可以循环读取文件中的数据...函数 ; 例如 : 在下面的代码示例中 , 读取文件后 , 马上判断是否读取到了文件末尾 , 至于读取到的数据操作 , 需要确定本次读取文件合法性后 , 没有读取到文件末尾 , 才能进行后续操作...// 要写入文件的结构体 struct student s1[2] = {{"Tom", 18}, {"Jerry", 20}}; // 打开要写入的文件 FILE...p = fopen("D:/File/student.dat", "w"); // 打开失败直接退出 if(p == NULL) return 0; // 将结构体写出到文件中...fwrite(s1, 2, sizeof (struct student), p); // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件中的结构体 /
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。...而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库...1、是Header Plus Plus 的简写。2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。3、是VCL 专用的头文件,已预编译。4、是一般模板类的头文件。...*.hpp要注意的问题有: a)不可包含全局对象和全局函数 由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include...b)类之间不可循环调用 在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可, c)不可使用静态成员 静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 html中偶尔会使用到列表,记录一下。 1 9 10 11 12 列表使用
一、结构和类的区别 1、结构的级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构中的字段不能赋初始值。...3、无参数的构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数中,必须给结构体的所有字段赋值。...5、在构造函数中,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量的时候,会将结构对象里的每一个字段复制一份拷贝到新的结构变量的字段中。...8、声明结构体对象,可以不使用new关键字,但是这个时候,结构体对象的字段没有初始值,因为没有调用构造函数,构造函数中必须为字段赋值,所以,通过new关键字创建结构体对象,这个对象的字段就有默认值。...9、栈的访问速度快,但空间小,堆的访问速度慢,但空间大,当我们要表示一个轻量级的对象的时候,就定义为结构,以提高速度,根据传至的影响来选择,希望传引用,则定义为类,传拷贝,则定义为结构。
这篇记录的是Android中如何把我们往存储中写入的文件,如何显示到文件管理的下载列表、最近文件列表中。...假设保存的文件为外部存储中的File file,也许是app私有目录中的(未测试)、也许是外部存储根目录中download、pictures等目录中的(没发现问题)。...第一步,暴力扔给媒体扫描,管你是不是图片 如果我们的文件是图片、视频、音乐等媒体文件,显示到相册等地方 context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE..., Uri.fromFile(file))); 第二步,添加到下载列表,自动会显示到最近文件 String mime=MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension...:DownloadManager.addCompletedDownload,调用后会把文件添加到下载列表,并出现在最近文件列表中(图片是会,其他类型测试的可能会)。
Redis列表的特性Redis列表是一个有序的字符串元素集合,它的特性如下:有序性:列表中的元素按照插入的顺序进行存储,并且每个元素都有一个索引值来表示其在列表中的位置。...动态长度:Redis列表的长度是可以动态增长和缩小的,它可以包含最多 2^32 - 1 个元素。支持重复元素:列表中的元素可以重复,同一个值可以出现多次。...高效的插入和删除操作:Redis列表支持在列表的两端进行插入和删除操作,这使得它在实现队列、栈和消息队列等数据结构时非常有用。...支持索引访问:通过索引可以快速访问列表中的元素,从而实现快速的随机访问和修改。Redis列表操作示例下面是一些常见的Redis列表操作示例,展示了列表的灵活性和实用性。...删除指定数量的元素LREM key count value该命令用于从列表中删除指定数量的元素。count的值可以为正数、负数或0,表示删除相应数量的匹配元素。
所需头文件: #include #include 标准库fstream中定义了三种新的数据类型: ofstream 表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息...ifstream 表示输入文件流,用于从文件读取信息 fstream 同时具有上面了两种数据类型的功能,可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息 打开文件 从文件中读取信息或者向文件写入信息之前...,以防止文件已经存在,可以用下面的写法: ofstream afile; afile.open("file.dat",ios::out | ios::trunc); 关闭文件 当C++程序终止时,会自动关闭刷新所有流...,释放所有分配的内存,并关闭所有打开的文件。...cout<<data<<endl; infile>>data; cout<<data<<endl; infile.close(); return 0; } //这个程序有一个问题:输入的字符串中不能包含空白字符
此篇针对apache服务器,其他服务器还在研究中 PC端: 手机端: 此为原帖地址,讲得有点简单了,本人总结并修改了一下,发现只要遵循我的步骤,一定能开启!...(系统不限win,linux) 开启美化文件列表步骤: 打开Apache的autoindex模块 开启htaccess及includes <Directory "..
图片Redis中的压缩列表(ziplist)是一种特殊类型的数据结构,用于在列表和哈希表中存储小型元素。压缩列表以连续的内存块形式存储数据,是一种紧凑高效的数据结构。...与其他数据结构的关系:压缩列表在Redis中常被用于存储小型元素的列表和哈希表。与普通列表相比,压缩列表占用更少的内存空间,并且在元素较小时具有更好的性能。...对于较大的元素,压缩列表可能不是最优的选择,因为元素较大时,其内部的编码开销会增加。Redis的压缩列表(ziplist)是一种紧凑的数据结构,用于存储列表和哈希等数据类型中的元素,以节省内存空间。...在压缩列表中,每个节点的内容都是元素的字节数组的表示形式。数据是每个节点存储的实际数据,长度可变。在压缩列表中,每个节点可以存储不同类型的数据,如整数、字符串等。...压缩列表中的节点按顺序存储在一片连续的内存区域中。通过节点的长度信息和内容信息的偏移量,可以快速定位和读取节点的内容。压缩列表通过将多个节点连续地存储在一起来实现紧凑的存储。
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