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分享:Linux标准输入/输出和重定向

1. 标准输入与输出 我们知道,执行一个shell命令行时通常会自动打开三个标准文件,即标准输入文件(stdin),通常对应终端的键盘;标准输出文件(stdout)和标准错误输出文件(stderr),这两个文件都对应终端的屏幕。进程将从标准输入文件中得到输入数据,将正常输出数据输出到标准输出文件,而将错误信息送到标准错误文件中。 我们以cat命令为例,cat命令的功能是从命令行给出的文件中读取数据,并将这些数据直接送到标准输出。若使用如下命令: $ cat config 将会把文件config的内容依次显示到屏幕上。但是,如果cat的命令行中没有参数,它就会从标准输入中读取数据,并将其送到标准输出。例如: $ cat Hello world Hello world Bye Bye $ 用户输入的每一行都立刻被cat命令输出到屏幕上。 另一个例子,命令sort按行读入文件正文(当命令行中没有给出文件名时,表示从标准输入读入),将其排序,并将结果送到标准输出。下面的例子是从标准输入读入一个采购单,并将其排序。 $ sort bananas carrots apples apples bananas carrots $ 这时我们在屏幕上得到了已排序的采购单。 直接使用标准输入/输出文件存在以下问题: 输入数据从终端输入时,用户费了半天劲输入的数据只能用一次。下次再想用这些数据时就得重新输入。而且在终端上输入时,若输入有误修改起来不是很方便。 输出到终端屏幕上的信息只能看不能动。我们无法对此输出作更多处理,如将输出作为另一命令的输入进行进一步的处理等。 为了解决上述问题,Linux系统为输入、输出的传送引入了另外两种机制,即输入/输出重定向和管道。 输入重定向 输入重定向是指把命令(或可执行程序)的标准输入重定向到指定的文件中。也就是说,输入可以不来自键盘,而来自一个指定的文件。所以说,输入重定向主要用于改变一个命令的输入源,特别是改变那些需要大量输入的输入源。 例如,命令wc统计指定文件包含的行数、单词数和字符数。如果仅在命令行上键入: $ wc wc将等待用户告诉它统计什么,这时shell就好象死了一样,从键盘键入的所有文本都出现在屏幕上,但并没有什么结果,直至按下<ctrl+d>,

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linux重定向命令如何用,语法是怎样的

1. 标准输入的控制 语法:命令 文件将命令的执行结果送至指定的文件中。 例如: ls -l > list 将执行“ls -l” 命令的结果写入文件list 中。 语法:命令>! 文件将命令的执行结果送至指定的文件中,若文件已经存在,则覆盖。 例如: ls -lg >! list 将执行“ls - lg” 命令的结果覆盖写入文件list 中。 语法:命令>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息写入指定的文件中。 例如: cc file1.c >& error 将编译file1.c 文件时所产生的任何信息写入文件error 中。 语法:命令>> 文件将命令执行的结果附加到指定的文件中。 例如: ls - lag >> list 将执行“ls - lag” 命令的结果附加到文件list 中。 语法:命令>>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息附加到指定的文件中。 例如: cc file2.c >>& error 将编译file2.c 文件时屏幕所产生的任何信息附加到文件error 中。 3. 命令语法 command > filename 把标准输出重定向到一个新文件中 command >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command 1 > fielname 把标准输出重定向到一个文件中 command > filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中 command 2 > filename 把标准错误重定向到一个文件中 command 2 >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command >> filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中(追加) command filename2 把command命令以filename文件作为标准输入,以filename2文件作为标准输出 command &m 把标准输出重定向到文件描述符m中 command

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【翻译】XV6-DRAFT as of September 3,2014 第0章 操作系统接口

操作系统接口 操作系统的任务是让多个程序共享计算机(资源),并且提供一系列基于计算机硬件的但更有用的服务。操作系统管理并且把底层的硬件抽象出来,举例来说,一个文字处理软件(例如word)不需要关心计算机使用的是哪种类型的磁盘。操作系统使得硬件可以多路复用,允许许多程序共同使用计算机并且在同一时间上运行。最后,操作系统为程序间的互动提供受控的方法,因此多个程序可以共享数据、协同工作。 计算机操作系统通过接口向用户程序提供服务。设计一个好的接口是一件困难的事情。一方面,我们希望设计出来的接口足够简单且功能单一(

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