有关注我的朋友可能会知道我的C开发环境是:Notepad++与MinGW相结合,即用Notepad++写代码,用MinGW这个工具包中的gcc编译器进行编译。如:
gcc/g++是Linux中的编译器,vim是Linux中的编辑器。要想将代码运行起来还需要编译才可实现。 本篇文章,主要通过预处理、编译、汇编、链接来介绍gcc/g++。
Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单
程序的基本概念 1.1. 程序和编程语言 程序(Program)告诉计算机应如何完成一个计算任务,这里的计算可以是数学运算,比如解方程,也可以是符号运算,比如查找和替换文档中的某个单词。从根本上说,计算机是由数字电路组成的运算机器,只能对数字做运算,程序之所以能做符号运算,是因为符号在计算机内部也是用数字表示的。此外,程序还可以处理声音和图像,声音和图像在计算机内部必然也是用数字表示的,这些数字经过专门的硬件设备转换成人可以听到、看到的声音和图像。 程序由一系列基本操作组成,基本操作有以下几类: 输入(Input) 从键盘、文件或者其他设备获取数据。
3. 写出 final 、finalize、finally的区别 final:修饰符,可以修饰变量、方法、类 final修饰的变量作用范围内常量 final修饰的方法允许继承不允许被覆盖 final修饰的类不能被继承,即没有子类 finalize:方法名,垃圾回收器回收垃圾对象时,jvm自动调用方法 finally:应用积极处理异常try…catch…finally中,必须执行的语句 4. 方法覆盖的要求。
编写一个C程序,这是一个很复杂的问题,面对复杂的问题,学会把它分解成若干个小问题,一个个小问题的解决,最后思路很清晰地解决掉这个“麻烦”。
例如改为printf("Hello, World! \n")执行起来就会发生如下错误
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM, RAM 相当于内存, Flash 相当于硬盘。编译器会将一个程序分类为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区。
随着科技的发展我们生活中接触到的应用程序越来越多,它给我们的生活带来了很大的便利。移动端安卓,苹果大肆横行;pc上QQ,浏览器大行天下。我们在享受这些软件给我们带来的便利同时有没有考虑过这些软件在程序
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。
更加详细的介绍,可以参照这篇博客:C语言翻译环境:预编译+编译+汇编+链接详解-CSDN博客
好了我们开始今天的主题吧!! 前一段时间自己私下一直学习Open vSwitch。起初学习Open vSwitch的目的,只是为了更好的学习OpenFlow协议,然而当我看到Open vSwitch处理OpenFlow协议的入口函数时(即handle_OpenFlow__),突然感觉这代码的写的太NB啦。为什么这么说呢?因为Open vSwitch最新版本,号称支持of1.0,of1.1,of1.2,of1.3,of1.4,of1.5。然而它只用一个switch-case解决了协议版本差异性,它是怎么做到呢
在Python编程中,有时候会遇到ImportError: dynamic module does not define module export function (PyInit_example)的错误。这个错误通常出现在导入Python C扩展模块时,提示无法正确找到模块导出的初始化函数。
iOS 编译采用 Clang 作为编译器前端,LLVM 作为编译器后端,编译器前端负责语法分析,语义分析,生成生成中间码 (LLVM IR),在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行;编译器后端会进行机器无关的代码优化,生成机器语言,并且进行机器相关的代码优化。
在物联网产品的开发过程中,对JSON格式的数据处理是一个强需求,例如亚马逊的 AWS IOT平台,设备与后台之间的通讯数据都是JSON格式,先瞄一眼大概的样子:
在EasyGBS平台功能的开发与测试过程中,我们在go中加上C.free释放内存,出现下图报错:“could not determine kind of name for C.free”(编译失败)。
启动GDB后,某些行前面会显示(gdb)提示符,所以gdb指令都输在(gdb)提示符的后面。
我们目前就是使用VIM编辑器编写程序,当然,也可以使用vscode,但是vscode我们在后面介绍。
1、确定数据结构:根据任务书提出的要求、指定的输入数据和输出结果,确定存放数据的数据结构。
编译过程简介 : C语言的源文件 编译成 可执行文件需要四个步骤, 预处理 (Preprocessing) 扩展宏, 编译 (compilation) 得到汇编语言, 汇编 (assembly) 得到机器码, 连接 (linking) 得到可执行文件;
天下事,合久必分、分久必合,你肯定想不到当你逃离到Mac平台这么多年之后,有一天你会再用微软的产品来写代码 :) 其实微软的产品虽然用户体验总是做不到最好,但整体上的确拉低了行业的进入门槛,对于编程也是这样的。 Seven的c语言课程,老师选择的是vc6,但总不能为了使用vc6,又回到那个我们曾经无爱的世界。 其实Xcode已经足够好了,足以支撑从入门到专家各个阶段的需求。不过对于入门者来说,还是比较重。好在现在各类代码编辑器非常发达,从Java程序员最爱的intellij idea,到底层程序员喜
使用gcc编译器时,必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。不同参数的先后顺序对执行结果没有影响,只有在使用同类参数时的先后顺序才需要考虑。如果使用了多个 -L 的参数来定义库目录,gcc会根据多个 -L 参数的先后顺序来执行相应的库目录。
1.自我介绍,介绍项目。 2.程序内存崩溃了怎么办? 答:gdb core dump文件,backtrace可以查看哪里有段错误 3.Linux下查看程序内存状况 答:top指令可以查看按内存大小排序的查询内存状况,或者查看/proc/pid/status文件,这个文件会记录进程id所代表的进程的内存状态 4.C++的重载 同名不同参数的函数,在链接的时候,符号表里会给同名函数取唯一的名字 5.C程序的编译过程 预处理:替换掉带#的东西,如#include,#define 编译:C源码翻译成汇编 汇编:汇编
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。 我现在一般都是用gcc,所以自然以GCC编译hellworld为例,简单总结如下。 hello.c源代码如下: #include <stdio.h> int main() { printf(“Hello, world.\n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:g
编译程序是一种翻译程序,编译程序是将一种语言形式翻译成另一种语言形式。它将高级语言所写的源程序翻译成等价的机器语言或汇编语言的目标程序。
《深入理解计算机系统》,这本书,我多次想要好好完整的读一遍,每次都是没有坚持下去,但是作为一个开发者,自己想要成为为数不多的大牛之一,所以打算这次把这本书完整的好好读一遍,并整理为相关的博客! 书的开头说了一句话:计算机系统是由硬件和系统软件组成,他们共同工作来运行应用程序。 我们通常接触更多的是应用程序级别的,很少关注系统以及系统和硬件的交互,但是如果自己能完全理解计算机系统以及它对应用程序的影响,那将会让我们在软件开发的路上走的更远,也同时可以避免很多问题的发生。 拿最简单的hello.c 程序来说,我
Visual C++是Microsoft公司推出的用于开发C/C++程序的一款经典的IDE,很多高校都使用其作为教学工具来讲解C和C++。但是,Visual C++ 6.0在win7、win8、win10下总是存在各种兼容性问题,安装麻烦。
sudo apt-get update 3. 输入以下命令,安装g++的最新版本:
上一回,我们的主人公小A初次亮相,凭借基础的前后端理解,从技术实现的层面为我们剖析了微信扫码登录的几秒钟里,到底发生了什么。可能很多人因此会好奇,小A到底是做什么的呢?为什么能够弄懂这些原理呢?
前一段时间自己私下一直学习Open vSwitch。起初学习Open vSwitch的目的,只是为了更好的学习OpenFlow协议,然而当我看到Open vSwitch处理OpenFlow协议的入口函数时(即handle_OpenFlow__),突然感觉这代码的写的太NB啦。为什么这么说呢?因为Open vSwitch最新版本,号称支持of1.0,of1.1,of1.2,of1.3,of1.4,of1.5。然而它只用一个switch-case解决了协议版本差异性,它是怎么做到呢?带着这种疑问,开始了我学习O
其中参数列表中的参数之间用逗号分隔,字符序列中应包含参数表中的参数。在定义带参数的宏时,宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起,否则变成了无参数的宏定义。
众所周知,计算只能识别二进制,任何程序或软件,最终都要经过编译或解释转换成二进制才能被计算机识别。源代码,源代码就是由程序员使用各种编程语言编写的还未经编译或者解释的程序文本,编译或解释能把源代码翻译成等效的二进制代码,也就是CPU能够识别的机器语言。
我这个文章不知道起什么名字,我就是在课堂上面搭建的了一个GCC的环境 help命令展示所有的帮助文件 打印所有平台的编译信息 gcc版本 对文件进行头文件展开 -E是展开头文件的编译开关 这个开关是
前言 首先gcc与GCC要区分对待,GCC原名为GNU C Compiler,是一个C编译器的代号,但是后来不断地扩展,开始支持很多语言,GCC也就变成了编译器家族GNU Compiler Colle
C/C++学习资源(百度云盘链接) 计算机二级资料(过级专用) C语言学习路线(从入门到实战) 编写C语言程序的7个步骤和编程机制 C语言基础-第一个C程序 C语言基础-简单程序分析 VS2019编写简单的C程序示例 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-基本算法 C语言基础-数据类型 C语言中的输入输出函数 C语言流程控制语句 C语言数组——一维数组 C语言数组——二维数组
除了小编说的以上优势,还有什么优势是值得让小编推荐的呢?让我们一起来看还有哪些优势呢:
上节东莞理工学院Robot Pioneer战队已经教我们在Jetson TK1上用JetPack3.0刷机的环境和前面几个步骤,这节我们将继续完成后面的部分 在16.04系统下安装软件包 当Host
什么是python? python是一个容易学习、功能强大的编程语言。 python的logo是: 如果你之前学过C语言,那么它与C语言最大的不同是: python是解释型语言。 python是动态类
局部优化:常量合并、公共子表达式的提取等 循环优化:强度削减(较快操作代替较慢操作)、代码外提(循环不变量提出循环)
博客内容包含linux下make命令的使用与makefile的书写规则等,希望通过本文档使读者对make命令makefile文件有进一步了解,由于鄙人经验学识有限文档中会有描述不准确以及理解偏差,欢迎读者指正。fythons@sina.com
gcc (GNU Compiler Collection) 和 g++ 是 Linux 系统上最常用的编译器。它们是 GNU 组织开发的一套开源编译器工具集。
C/C++语言的编译链接过程要把我们编写的一个c/c++程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。 编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。 链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织,形成最终生成可执行代码的过程。 过程图解如下: 从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程。 1、编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 1.1 编译阶段 编译是读取源程序(字符流),进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换
对于平常的应用程序开发,我们很少需要关注编译和链接过程。我们平常Xcode开发就是集成的的开发环境(IDE),这样的IDE一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并在一起的过程称为构建,即使使用命令行来编译一个源代码文件,简单的一句gcc hello.c命令就包含了非常复杂的过程!
我的理解:go是擅长高并发编程 开源的,具备高效的性能,比较容易理解的简洁的写法的语言,它是一种静态类型、编译型的语言 什么是编译型语言? 它是一种静态类型、编译型的语言是指一种编程语言具有以下特点:
指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。
前言 鉴于网上对于SDN开发相关的资料较少又乱的现状,从这篇文章开始,我将陆续分享我在SDN开发过程中的经验,我的SDN项目开发是基于OpenDaylight的release-lithium-sr3版本,该版本相对稳定。分享内容都是经过我精心测试与验证,包括: 1、SDN开发环境的搭建(win7环境) 2、SDN控制器的使用(ubuntu环境搭建、controller使用、mininet的使用) 3、ODL源码编译生成发行版控制器 4、md-sal应用程序开发指南 5、应用程序集成到ODL控制器 6、ya
我们继续聊Arduino的实现,它和C的微小的差别就是Arduino不知道你的标准的输出设备是哪个(stdout),标准输出就是printf函数要输出的地方,比如一个cmd,一个shell。调用fdevopen()这个函数给他一个指针,指向 向那个设备输出一个字符的函数。你也可以调用Serial库里面的函数干这个事情,为了通过一个虚拟的串口,也可以是实际的一个串口输出东西。还需要你在setup()函数里面设置一些初始化的变量,接下来就是写一下C语言版本的串口打印:
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