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c语言每日一练(14)【加强版】

D选项,char a[],定义都定义错误了,想要不写字符数组长度前提是,你得对它初始化,比方说char a[]="hello world";D选项定义都定义不明白,D错误。...C选项,scanf("%d",&n);这一步没有问题,简单修改n变量,*p=n就很有问题,因为你p并没有初始化为空指针,所以此时p是一个野指针,你对野指针解引用并赋值会造成不可预知后果,所以C错误...D选项,先是令p=&n;也就是说,p现在存有n地址,你再解引用p对p地址所指向修改就相当于对n进行修改,并没有语法上错误,D正确。...当x=y时,x>y和y>x均不满足条件,均不打印对应内容,走到代码3打x=y,正确。xy时,走1打x>y,后面的else if不执行,再下面的else是和2if匹配,自然不执行。当x=y时,走1判定为假,走2,判定为假,走到3,打印x=y,正确

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如果你不改需求还能做朋友 不然我就死给你看

流程 我们看到,如果modify是true的话,会打印 “我死给你看”,而modify是false的话,会执行“还能做朋友”,所以不修改需求,还能做朋友是正确。...覆盖全集没有交集 来看这个,覆盖了全集,没有交集,这样才会得到正确答案。 还有一种要避免情况,就是过多层次分支嵌套,这样不仅难以组织逻辑,给阅读代码带来很大麻烦。...循环结构有以下几种 for 循环 :使用频率非常高,必须深刻理解,for循环是使用下标来标记元素 foreach 循环:使用频率很高,某些场景下,和for循环可以相互替代,foreach不使用下标标记元素...我这里直接在打印地方写了迭代语句,迭代语句作用就是改变初始化条件,让它用新进行下一次循环。 好吧,我知道,这个动态过程用语言来描述是苍白无力,那我们动起来吧。 ? 循环过程 WTF?...do-while 其实如果理解了 while 循环,再看do-while,感觉是差不多,值得注意是while会先判断条件再执行代码,条件不过关不执行,而do-while会先执行再判断,即使不满足条件非要执行一次

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valgrind使用介绍

二、 valgrind工具介绍 Memcheck是内存错误检测器。它可以帮助您使程序,尤其是用CC ++编写程序更加正确。 Cachegrind是一个缓存和分支预测探查器。...注意: (1)打开调试模式(gcc编译器-g选项)。如果没有调试信息,即使最好valgrind工具将只能够猜测特定代码是属于哪一个函数。.../val --track-origins=yes 表示开启“使用未初始化内存”检测功能,并打开详细结果。如果没有这句话,默认会做这方面的检测,但不会打印详细结果。...默认为no 设置yes为时,Memcheck会跟踪所有未初始化来源。然后,当报告未初始化错误时,Memcheck将尝试显示来源。...对于源自堆初始化,Memcheck将显示堆分配位置。 对于源自栈分配初始化,Memcheck可以告诉您哪个函数分配了该,它会向您显示该函数左括号位置。

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Golang 语言内存模型

当多个 goroutine 访问共享变量 v 时,它们必须使用同步事件来建立先行发生条件,确保读取操作可以看到所需写入操作。 用 v 类型初始化变量 v 行为与在内存模型中写操作相同。...04 同步 初始化: 程序初始化单个 goroutine 中运行,但是该 goroutine 可能会创建其他并发执行 goroutine。...如果通道有缓冲(例如,c = make(chan int,1)),则不能保证程序会打印 “ hello,world”。(它可能会打印空字符串,崩溃或执行其他操作。)...05 同步错误使用示例 注意,读取操作 r 可能会查看到并发执行写入操作 w 写入即使这样,不意味着 r 之后发生读取操作将查看到 w 之前发生写入操作。...= nil 并退出其循环,也无法保证它将查看到 g.msg 初始化。 在所有这些示例中,解决方案都是相同:显式使用同步。

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C语言基础】:分支与循环

这就是顺序结构特点。 二、分支结构 C语言中分支结构用于根据条件执行不同代码块。常见分支结构包括if语句和switch语句。 1. if 语句 if语句用于根据条件判断是否执行某个代码块。...三、循环结构 C语言中,循环结构有三种类型:for循环、while循环和do-while循环。...1. for 循环 for循环是一种常见循环结构,它语法如下: for (初始化表达式; 循环条件; 更新表达式) { // 循环体语句 } 其中: 初始化表达式:循环开始前执行,一般用于变量初始化...更新表达式:每次循环结束执行,一般用于更新循环变量。...2.while 循环 C语言中,while循环是一种基本循环结构,可以重复执行一个代码块,直到满足某个条件为止。

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【小家java】类中静态代码块、构造代码块、静态变量、成员变量执行顺序和继承逻辑

如果超类没有不带参数构造器,并且子类构造器又没有显式地调用超类其他构造器,则 java 编译器将报告错误 情况四:子类和父类有同名同类型静态常量时候 public class Main...postConstruct优先于afterPropertiesSet执行,这时属性竟然被注入了,这个时候需要记住啦 spring很多组建初始化都放在afterPropertiesSet做。...不卖关子了,下面我给出正确输出为: 2 3 a=110,b=0 1 4 这里不是说上面的规则不正确,而是说不能简单套用这个规则 这里必须要记住一个结论:实例初始化不一定要在类初始化结束之后才开始初始化...只有准备阶段和初始化阶段才会涉及类变量初始化和赋值,因此只针对这两个阶段进行分析; 类准备阶段:需要做是为类变量(static变量)分配内存并设置默认(注意此处都是先给默认),因此类变量st...因此上面如果我们这样写static final int b=112它哪怕准备阶段,就应该是112了 类初始化阶段:需要做是执行类构造器(请注意:这里不是指构造函数)。

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浅析 及整体分析 Relay 源码

即使出过严重事故,却仍然因占巨大市场份额而其他用户不得不继续该所交易 优化现有区中心话交易一些问题 缺乏统一标准 流动性差 订单广播网络范围小 订单表成交更新速度慢 性能问题 导致高额执行代码支付费用...内部采用里以太坊Go源码包很多方法结构体,json-rpc目前调用命令最多都是Geth。 可能是考虑到ETH成熟和普及程度,所以选择ETH作为第一个开发区块链平台。...但路协议并不是为ETH量身定做,它可以满足条件多条异构区块链上得以实施。后续估计会考虑EOS,ETC等公有链上上进行开发。 程序入口 采用了cli模式,即提供了本地命令行查询。...提供了外部API。...接收完,才会再分发下去,进行触发事件处理。

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C语言】解决C语言报错:Use of Uninitialized Variable

简介 Use of Uninitialized Variable(使用未初始化变量)是C语言中常见且危险错误之一。它通常在程序试图使用一个未初始化变量时发生。...这种操作会导致变量包含未定义随机,导致程序运行结果不可预测。 Use of Uninitialized Variable常见原因 局部变量未初始化函数内声明局部变量未被初始化直接使用。...", p.x); // 使用未初始化结构体成员 return 0; } 动态分配内存未初始化:使用malloc分配内存未对其进行初始化。...:声明结构体时初始化其成员。...总结 Use of Uninitialized Variable是C语言开发中常见且容易被忽视问题,通过正确编程习惯和使用适当调试工具,可以有效减少和解决此类错误

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jdk源码分析之Integer--缓存

上边例子中自动装箱和调用valueOf()得到相等并且指向相同内存地址(==比较内存地址),而和new Integer()得到不相等,很明信new Integer()和调用其他类构造器一样...根据代码结构可以看到IntegerCache是Integer中一个静态类,有一个私有构造器,对外暴露了三个属性,还有一个静态代码块,主要做事情就是从虚拟机层面获取要缓存Integer最大,然后创建了一个可以理解为长度是...由于静态代码块是类加载完初始化之前执行,所以调用Integer任何方法(包含构造器)之前,IntegerCache完成了加载且Integer cache[]完成了初始化,调用方法时候根据需要能够使用数组中缓存...为了进一步理解Integer缓存,我们对上边例子做一下延伸,修改代码如下: ? 运行代码会打印什么呢?我猜测是c1==c2?false,看一下运行结果: ?...可以看到,c1==c2打了true,也就是说通过我们修改jvm启动参数,IntegerCache中缓存区间改成了[-128~512],当然我们多次调用valueOf(256)都是从缓存中取得同一个

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ES6语法:var、let、const区别详解

"hello world",这说明var 申明变量,即使是同样名字,不同块中,在外层块中变量优先级更高,也就是说,在外层优先使用并且只能使用当前块中变量;而在他内部块中变量,比如说这个函数里面的...这就是所谓变量提升,我if里面申明变量,其实浏览器预解析时候就对var ,以及function关键字变量或者方法进行了处理,处理代码就是上面这段代码(当然,我之前讲过一篇函数声明与函数表达式区别...因为循环完成过后,i已经是10了,再次调用时候,这个i每次迭代过程中共享了。 下面我们就来引入一下let,以及const。...来看看const循环,最基础for -i循环里面,他是会报错,运行一次过后就会报错,但是for-in 循环里面他是不会报错,当然for-of循环里面不会 var funcs = [],...object = { a: true, b: true, c: true }; // 不会导致错误 for (const key in

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数组与指针

2.数组如果没有显示提供元素初值,则数组元素会像普通变量一样初始化函数体外定义内置数组,其元素均初始化为0; 函数体内定义内置数组,其元素无初始化,其是不确定; 不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型...特殊字符数组       字符数组既可以用一组由花括号括起来、逗号隔开字符字面值进行初始化可以用一个字符串字面值进行初始化。      ...= array_size; ++ix) 4 ia[ix] = ix;     5、导致安全问题最常见原因是所谓“缓存区溢出(buffer overflow)”错误,当没有检测下标引用了越出数组或者其他类似数据结构边界时容易出现这个错误...3、很多运行时错误都源于使用了未初始化指针。       对大多数编译器来说,如果使用未初始化指针,会将指针中存放不确定视为地址,然后操纵该内存地址中存放位内容。...6、指针和引用比较               引用总是指向某个对象,定义引用时没有初始化错误;赋值行为差别,给引用赋值修改是该引用所管理对象,而并不是使引用与另一个对象关联。

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C语言进阶-动态内存管理柔性数组

目录 前言 为什么存在动态内存分配 动态内存函数介绍 malloc和free函数 malloc函数: free函数 calloc函数 realloc函数 常见动态内存错误 几个经典笔试题 C/C+...,并且不能重复释放同一空间,如果及时置空,再次free只是free空地址,对空地址free不会有任何操作 即使有两个指向同一内存只能free一个,因为释放完之后,原有的内存空间已经释放掉了,再进行释放就是重复释放...C++程序内存分配几个区域: 栈区(stack):执行函数时,函数内局部变量存储单元都可以栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。...,但是方法1实现有两个好处: 第一个好处是:方便内存释放 如果我们代码是一个给别人用函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户 用户调用 free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内成员需要...所以,如果我们把结构内存以及其成员要内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free 就可以把所有的内存给释放掉 第二个好处是:利于访问速度 连续内存有益于提高访问速度

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使用React Hooks 时要避免5个错误

有条件地执行 Hook 可能会导致难以调试意外错误。React Hook内部工作方式要求组件渲染之间总是以相同顺序调用 Hook。...不好意思,即使handleClick()中3次调用了increase(),计数只增加了1。 问题在于setCount(count + 1)状态更新器。...组件中,useEffect()每2秒打一次count const [count, setCount] = useState(0); useEffect(function...控制台查看,每2秒打都 是 Count is: 0,,不管count状态变量实际是多少。 为啥这样子? 第一次渲染时, log 函数捕获到 count 为 0。...为了防止闭包捕获旧:确保提供给 Hook 回调函数中使用依赖项。 4.不要将状态用于基础结构数据 有一次,我需要在状态更新上调用副作用,第一个渲染不用调用副作用。

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实效go编程--2

命名,一旦该函数开始执行,它们就会被初始化为与其类型相应; 若该函数执行了一条不带实参 return 语句,则结果形参的当前将被返回。...该局部变量对应数据 函数返回依然有效。...,它就会由于类型错误而无法编译,因为 y 不是 int 类型初始化 尽管从表面上看,Go初始化过程与CC++并不算太大,但它确实更为强大。...初始化过程中,不仅可以构建复杂结构,还能正确处理不同包对象间初始化顺序。 常量 Go中常量就是不变量。它们在编译时创建,即便它们可能是函数中定义局部变量。...变量 变量初始化与常量类似,但其初始可以是在运行时才被计算一般表达式。

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深入理解JVM虚拟机---类加载、连接、初始化

加载:查找并加载二进制类 连接 验证:确保加载类正确性 类文件结构检测 语义检测 字节码验证 二进制兼容性检测 准备:为类静态变量分配内存,并将其初始化为默认。...例如有static int a=1,其中int类型默认为0,则a为0 解析:把类中符号引用转换为直接引用,类之间引用采用指针方式直接指定 初始化:为静态变量赋予正确初始,例如将前面的a...,其中Class对象封装了方法区内数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内数据结构接口 JVM规范允许类加载器预料某个类将要被使用时就预先加载它,如果在预先加载过程中遇到了.class...程序中,静态变量初始化有两种途径:(1)静态变量声明处进行初始化;(2)静态代码块中初始化主动使用 创建类实例。...例如,new Object(),但是声明对象不会 为实例对象分配内存 为实例变量赋默认 为实例变量赋正确初始(此过程与初始化过程差不多) 访问某个类静态方法,或者对改静态方法复制

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一文搞懂Go语言内存模型

它定义了编程语言中变量、数据结构和程序存储方式,以及它们之间交互方式。通过理解内存模型,程序员可以更有效地利用内存资源,优化程序性能,并避免常见内存错误。Go语言内存模型是怎样?...数组、结构体或复数读取可以按任意顺序实现为对每个子(数组元素、结构体字段或实/虚分量)读取。类似地,数组、结构或复数写入可以按任何顺序实现为每个子写入。...不成功调用根本没有同步效果。就内存模型而言,即使互斥锁已解锁,l.TryLock(或 l.TryRLock)可以认为能够返回 false。...特别要注意是,读取 r 可以观察到与 r 同时执行任何写入 w 所写入即使发生这种情况,不意味着 r 之后发生读取将观察到 w 之前发生写入。...= nil 并退出其循环,不能保证它会观察到 g.msg 初始化。在所有这些示例中,解决方案都是相同:使用显式同步。编译不正确Go 内存模型对编译器优化限制与对 Go 程序限制一样多。

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c语言基础练习题详解

显而可见 a<b 所以a>b 为假, && 操作符 有一假即为假,所以会出现 短路特性,n不会改变 6.下述对C语言字符数组描述中错误是 (C ) 。...A.字符数组可以存放字符串 B.字符数组中字符串可以整体输入、输出 C.可以赋值语句中通过赋值运算符"=“对字符数组整体赋值 D.不可以用关系运算符对字符数组中字符串进行比较 解析: 数组只能在初始化时候进行赋值操作...+i 是前置加加 先给 i进行+1操作,再使用i 所以 i=11 j-- 是后置减减 先给使用 j,再进行-1操作 所以 j=10 填空 1.结构化设计中三种基本结构是 *顺序,...,c 解析: 因为aASCII码为97 所以字符b ASCII码为98 ‘b’+1=99; 用%c形式输出来,所以会打印字符‘c’ 11.警告提示不影响程序正常运行 (正确) 12...(错误) 解析: 先执行一次,再进行判断是否满足条件 15.C语言中规定,if语句嵌套结构中,else总是与最近且尚未配对if 配对。

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【Linux系统编程】【Google面试题改编】线程之间同步与协调 Linux文件操作

主函数创建了四个线程,需要让线程1打一个1,线程2打两个2,线程3打3个3,线程4打4个4,就需要向线程执行函数传入一个参数来表示1234。...这里使用了一个times数组而不是times整型变量,这是因为防止线程还没使用到正确times之前times又在下一次循环中被修改了。打开四个文件准备写入,这里用是只写和覆盖写。...在线程执行函数中,先将指针转换为整型指针然后拿到整数,循环32次,这个循环次数无所谓,只是为了写多一点数据,每次循环中先加锁,然后判断counter和4取余是否等于打印*次数减一,即判断是否轮到该线程输出...,如果不是轮到该线程输出,那么该线程就进入等待,某个线程输出完之后,counter++,同时唤醒所有等待线程并解锁。...我们首先来观察一下我们需要达到效果是怎么样,首先得明白一个前提,即我们线程是这样:线程1打一个1,线程2打两个2,线程3打3个3,线程4打4个4。

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第2阶段——编写uboot之启动内核和制作Makefile(2)

serial.c复制到my_bootloader目录中.并修改serial.c 1.2      因为TAG结构体定义是存在u-boot-1.1.6/include/asm-arm/setup.h中,所以设置...ID,其中2440芯片ID号是362,*/ /* params :tag参数位置,这里我们tag起始地址=0x30000100*/ /*1 初 始 化 串 口 0 , 使 内 核 能 打 ...) uboot界面中输入mtd命令可以看到: kernel分区位于 nand0X00060000~0x00260000 所以nand中真正内核地址=0x60000...备注:makefile中‘=’与‘:=’区别:                                 ‘=’:无关位置等于(比如:”x=a  y=$(x)  x=b”,那么y永远等于最后...b”,那么y取决于当时位置,等于 a ,而不是b)    代码如下: CC = arm-linux-gcc //定义CC变量=arm-linux-gcc,

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const关键字总结

b = &aa; //正确,底层const指针可以指针指向 int * const c = &a; //顶层const指针 *c = 20; //正确,顶层const指针可以修改指针指向...c = &b; //错误,顶层const指针不能修改指针指向 b = c; //底层const指针可以指向顶层const指针(顶层const可以赋值给底层const) c = b; //底层...const f = &aa; //同时被顶层和底层const封锁指针既不能修改其指向,不能修改其指向内容 return 0; } const与函数 成员函数使用const 就不能对此方法生命周期外变量值修改...可以用来修饰一个类成员变量。被 mutable 修饰变量,将永远处于可变状态,即使是 const 函数中可以改变这个变量。...class Example { public: int getData() const { m_isdone = true; //正确,被mutable修饰成员变量,即使在被const修饰成员函数中能被修改

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