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分享一个强大的英汉词典开源数据库

最近,大牛 @韦易笑 在知乎上看到我们的项目之后,建议增加 lemma(原型单词)转换以提高词频统计的准确性,并推荐了他制作并维护的开源项目:英汉词典数据库 ECDict。 即使你不是一个开发者,只是想要一个词汇量丰富的英汉词典,同样也可以使用 ECDict 搭配开源词典工具 GoldenDict,或者欧陆、MDict、StarDict、BlueDict、EDWin,甚至导入

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二叉树由浅至深(下)

否则要删除的结点可能分下面四种情况: 要删除的结点无孩子结点 要删除的结点只有左孩子结点 要删除的结点只有右孩子结点 要删除的结点有左、右孩子结点 看起来有待删除节点有4种情况,实际情况a可以与情况b或者c合并起来 ,因此真正的删除过程如下: 情况b:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点 情况c:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点 情况d:在它的右子树中寻找中序下的第一个结点 该种方式在现实生活中非常常见:比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后 比如:实现一个简单的英汉词典dict,可以通过英文找到与其对应的中文,具体实现方式如下: <单词,中文含义>为键值对构造二叉搜索树,注意:二叉搜索树需要比较,键值对比较时只比较Key 查询英文单词时,只需给出英文单词

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    【我问 Crossin】英语不好能不能学编程?

    查下英汉词典,记住语法涉及的那些单词,if while for class def 之类,足够你写出完整的程序。英语好不是绝对必要的。

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    让AI自动翻译“媲美人类”的“对偶学习”是怎么回事?

    y 作为一个中文句子是不是符合语法,是不是通畅,x 到 y 之间的关系是否和英汉词典一致等等,都可以作为反馈信息。 step 2)用中译英模型 g 把 y 再翻译为英文句子 x'。 x'是否符合语法、通畅,x'与 y 的关系是否与英汉词典一致,以及 x'和 x是否相似等,都可以作为反馈信息。

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    四种免费英汉电子词典软件简评

    与完全版本相比,好像只少了《现代英汉词典》和《美国传统辞典(双解)》这两本词典,其他功能都有。我觉得值得推荐。 网址:http://cp.iciba.com/ 2. 有道桌面词典 ?

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    C3第 1 节: 泛型集合及练习

    1 C3第 1 节: 泛型集合及练习 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using Console.ReadKey(); 73 #endregion 74 75 } 76 } 77 } C3 第 2 节英汉翻译案例 1 C3第 2 节英汉翻译案例 2 [code] 3 using System; 4 using System.Collections.Generic; 5 using using System.Text; 11 using System.Threading.Tasks; 12 using System.Windows.Forms; 13 14 namespace 英汉词典 第 3 节: 日期转换案例 1 C3第 3 节: 日期转换案例 2 [code]using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using

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    CC++

    01 头文件 C风格 #include<stdio.h> #include<math.h> C++风格 #include<iostream> #include<cstdio> //C+ num; scanf("%d", &num); cin >> num; system("pause"); return 0; } 说明 不能直接使用cout,cin,像C一样

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    C++C头文件 .h和 .c

    C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。 .C就是你写的程序文件。   一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。 Example: /* function .c */ int add(int a,int b) { return a+b; } /* Header files */ int add( int a, int b); #include<stdio.h> #include "add.h" int main() { c=add(3,2); printf ("%d\n", c); return 0; }

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    CC++II

    CC++II 目录 结构,联合,枚举C++结构体C++联合C++枚举bool类型内联重载缺省参数和哑元哑元引用引用特点引用做参数引用做函数返回值 结构,联合,枚举 C++结构体 声明或定义结构体变量时可以省略 关键字才能定义变量,除非给结构体取别名 STU stu = { 18,"小明" }; stu.introduce(); //调用结构体里面的函数 return 0; } C+ union 支持匿名联合 //匿名联合示例 匿名联合不能作为全局,只能放在函数里面 #include<iostream> int main(){ union{ char c; int i; }; i = 65; std::cout << c << std::endl; return 0; } //打印结果 A C++枚举 声明或定义枚举变量 兼容之前版本 形成函数重载 引用 引用是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(内存)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

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    C++调用C函数

    前言:以前见到extern "C"这样的语句,只是简单地知道跟外部链接有关,但是没有深刻理解它的意思。 首先,为什么要使用extern "C"修饰符? C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用。调用C语言的函数,需要在函数声明的地方语句extern "C"。 因为C++源文件已经引入了C的头文件,在头文件里,声明该函数时没有extern修饰,而这里有extern修饰,所以冲突了。解决的办法有两个。 一。在C头文件中加上extern修饰符。 直接加,也不行。 因为C源文件也包含了这个头文件,当编译C源文件时,就会出现错误。所以,需要一种机制来区分是编译C还是C++文件。 所以只有编译C++时,才有符号extern “C”。 此外,链接指示extern "C"有单个和复合两种形式。

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    C++调用C函数

    今天遇到的问题; 自己定义a.h文件 里面有一个方法 c实现的方法 然后有定义了一个b.h b.cpp文件 我引入了a.h 在b.cpp文件使用 c的方法 搞了半天都编译通过 原因: 因为C++ 源文件已经引入了C的头文件, 在头文件里,声明该函数时没有extern修饰 解决办法: 验证: aa.cpp: extern "C" { #include "a.h" } #include "aa.h

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    C++调用C接口

    目录 C++调用C代码 解决调用失败问题 思考:那C代码能够被C程序调用吗 C代码既能被C++调用又能被C调用 C++调用C代码 一个C语言文件p.c #include <stdio.h> void int main() { cout<<"现在调用C语言函数\n"; print(3,4); return 0; } 执行命令 gcc -c p.c g++ - ("现在调用C语言函数\n"); print(3,4); return 0; } 重新执行命令如下 gcc -c p.c gcc -o mian main.c p.o 报错: C语言里面没有extern “C“这种写法 C代码既能被C++调用又能被C调用 为了使得p.c代码既能被C++调用又能被C调用 将p.h修改如下 #ifndef _P_H #define _P_H # p.c gcc -o mian main.c p.o .

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    C语言 | C++内存对齐

    C语言允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再模糊了。 CPP编程 #include<stdio.h> struct { int i; char c1; char c2; }Test1; struct{ char c1; int i; char c2; }Test2; struct{ char c1; char c2; int i; }Test3; int main() { printf 根据上面的分析,不难得出上面例子三个结构体的内存布局如下: 例子三个结构体的内存布局 更改C编译器的缺省字节对齐方式: 在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。 4; } 在这个位域定义中,a占第一字节的6位,后2位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

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    C代码调用C++函数

    本实例是最简化的实现模板,一个头文件hello.h及其C++实现hello.cpp,另外就是C代码main.c,来调用hello.cpp实现的函数. hello.h #ifndef H_HELLO #define H_HELLO #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int getAge(); int getCount count" << std::endl; return 123456; } 编译为动态链接库 g++ -fPIC -shared -o libhello.so hello.cpp main.c -lhello -o main makefile自动化 main: main.c libhello.so gcc main.c -L. -lhello -o main 可以看出,C++、C代码可以共享函数getAge(), getCount() 注意事项 __cplusplus前面是两个下划线 如果对你有一点帮助,麻烦为我点一个赞

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    C语言系列】C语言数组

    ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’ 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?

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    c++ warning C4996

    参考链接: C++ strncpy() 测试使用发现  #pragma warning(disable:4996)这是有效的方式  #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE依然报错 你有可能会遇到一大堆的警告:warning C4996。 比如:warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. 原因是Visual C++ 2005使用了更加安全的run-time library routines。 然而尽管如此,更好的解决方案只需要定义一个宏 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES, 那么vc将会自动替换使用他们的Safe Library来代替C/C++标准库 _countof将会正确的计算元素个数,而且如果x是一个指针,编译器将会发出一个警告(来提醒程序员,仅针对C++编译)     7.

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    低级工具——C语言C++

    C语言/C++的重要性 虽然我的公众号以Python方向为主,但是Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。 这里的低级工具就是C语言/C++。有些读者应该是不懂C语言/C++的,所以这篇文章我就来讲一下C语言/C++为什么可以作为低级工具,为什么它们速度非常快? C语言/C++是编译性语言 C语言/C++属于典型的编译性语言,而且它们更接近底层,可以直接操控硬件,运行速度当然也是非常快!为了让大家更好的对“引擎”进行调整,懂得低级工具的使用过程是很有必要的! 我只讲Windows下的C程序运行过程,UNIX的C会略有涉及,但不会细讲。 C语言/C++运行的过程分为三步:编译,链接,运行。 如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。

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    C#引用C++代码

    在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。 如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。 那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。 其实,上面的方法也算是一种BRIDGE模式,由托管C++充当了C#中使用用C++开发的类的桥梁。 通过这个桥梁,可以很容易的重用以前用C++开发的类,让这些C++类继续在C#中发挥它们的效用,让开发变得事半功倍。

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    什么是C2C

    C2C简单来说就是指个人对个人之间的交易,这也是目前国际上币圈人士炒币的唯一一种交易方式,即:A用户个人拥有USDT,B用户个人需要USDT,那么A用户通过平台进行发布出售USDT信息,B用户在平台提交购买 同样当B用户某天也想把手上的USDT兑换成人民币的时候也以A用户的方式在C2C平台进行同等操作即可

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