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中缀表达式转后缀表达式以及计算后缀表达式(C++)

1.中缀转后缀要点 (1)遇到数字需要直接输出,但是有时数字可能不只是一个个位数,因此需要遍历表达式,获取该。 (2)如果运算符栈为空,如果遇到运算符,直接入栈。...(4)如果遇到")",连续出栈,一直到栈顶元素"(",然后出栈"("。 (5)如果遇到运算符且运算符栈不为空,此时需要比较当前运算符和栈顶运算符优先级。...include #include using namespace std; #define ERROR 0x3f3f string cto_string(char c)...{ stringstream stream; stream << c; return stream.str(); } int cmp(char a, char b) { if (a=='+'...st.empty()) { res.push_back(cto_string(st.top())); st.pop(); } return res; } //计算后缀表达式 int

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C++ 使用栈求解中缀、后缀表达式

中缀表达式 平常所见最多表达式中缀表达式,如下所示: 4*6^(3+3*3-2*3)-8 对中缀表达式求值时需要创建 2 个栈。 一个用来存储运算符栈 optStack。...遇到操作数时处理方案 直接将其压入numStack中,如上述表达式第一个字符 4,压入numStack栈中。...这个很好理解,括号本质界限符号( 界限了一个子表达式范围,它并不具有运算能力),为了保证左括号后面的表达式运算符能正常入栈,就必须降低优先级别。...则栈中为最终结果。 如下求解后缀表达式8571-*+82/-代码。...如果比栈顶运算符低,则把栈顶运算符出栈后连接到中缀表达式上。 若运算符右括号,栈顶左括号时,删除栈顶运算符(清除括号。后缀表达式没有括号,操作数后面的运算符优先级由左向右降低)。

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C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 | 在函数中 间接修改 指针变量 | 在函数中 间接修改 外部变量 原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 二、在函数中 间接修改 指针变量 三、在函数中 间接修改 外部变量 原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 ---- 直接修改 指针变量...变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为 如果传入 一级指针 变量..., 这个传入 一级指针 变量 , 其 生命周期 到函数结尾就结束了 , 跟函 数外部 一级指针 变量 没有任何关系 ; 如果 要修改 函数外部 变量 , 必须传入 指向该变量 指针才可以 ;...三、在函数中 间接修改 外部变量 原理 ---- 如果要 修改 一级指针 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为...如果传入 一级指针 变量 , 这个传入 一级指针 变量 , 其 生命周期 到函数结尾就结束了 , 跟函 数外部 一级指针 变量 没有任何关系 ; 如果 要修改 函数外部 变量 , 必须传入 指向该变量

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只擅长构建软件不够,我们必须擅长构建测试软件 | QCon

因此,我必须采用一种更简洁策略:我将描述各种难以测试软件症状,你可能已经遇到过挫折和挑战,并做出了退步,让你相信某些软件更具测试性。...测试数据一个很大类别,包括测试所依赖每一种状态:数据库特定行和、具有特定权限特定用户、股票中具有特定属性特定项、配置等。...如果我们不解决验证问题对软件交付巨大影响,而只是把它藏起来或扔给一群不知情“质量保证”人员,我们将无法有效、预测地交付高质量软件。只是擅长构建软件不够,我们必须擅长构建测试软件。...测试架构和质量工程 因为在测试性方面存在巨大挑战,所以构建测试软件就变得至关重要。我们必须随着软件演化而改变软件验证策略,并利用这些策略来指导软件架构、设计和实现。...如果你希望测试有效,需要测试系统,这意味着你必须构建测试系统。你必须考虑软件验证方法,并将其融入到软件架构、设计和实现中。

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C++复杂,C原罪:从类别说开去

导读 我们知道 C++ 类别包括左、右、纯右、广义左、将亡 C++ 到底经历了什么才硬要把这件事情搞得如此复杂呢?...因此 C++ 在这里强行定义了「平凡(trivial)」类型概念,主要就是为了指导编译器,对于平凡类型,直接按照C方式来编译,而对于非平凡类型,要调用构造和析构函数,因此必须按照新方式来处理(刚才例子那样方式...7、右引用与复制省略 以 C++14 及以前标准来说,我们发现,如果直接用一个变量来接收返回,会多一次临时对象拷贝和析构,用常引用虽然可以减少这一次拷贝,但常引用是用const修饰,不可修改(...又因为常引用有const修饰,不能修改对象,因此引入了「右引用」,当用右引用绑定函数返回时,行为跟常引用是一致,可以减少一次xvalue生成,「延长」声明周期,同时还可以修改对象。...而在 C++17 标准中,定义了复制省略方式,因此编译器就必须按照语言标准定义那样来处理返回值了,所以在 C++17 标准下,这个编译参数也就不再生效了。

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Python中表达式int('0x10, 36)。。。

执行下面的代码试试: >>> import string >>> for ch in string.ascii_lowercase: print(ch, int(ch, 36)) a 10 b 11 c...对于N进制数字,每一位上数字应该介于0和N-1之间。 二进制数每一位只能为0或1。 八进制数每一位只能0到7之间数字。 十进制数每一位只能0到9之间数字。...十六进制数每一位只能0到9之间数字或a到f之间字母,其中a代表10,b代表11,以此类推,f表示15。 那么有没有可能利用字母f后面的字母来代表数字呢?...这个问题一般不会有人去想,但是如果确实要这样做的话,可以。那就是g代表16,h代表17,i代表18,以此类推,x代表33,y代表34,z代表35。...>>> int('0x10', 36) 42804 >>> 33*36**2 + 1*36 42804 最后说明一下,对于int()函数,当第一个参数字符串隐含进制时,第二个参数必须为0,这一点仅适用于二进制

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老梁聊C++,为什么不能修改set里?如果非要修改怎么办?

我们把迭代器当做指针,去修改它指向不就行了吗?...后者表示迭代器本身一个常量,即迭代器本身指向位置不能修改。而前者表示迭代器指向位置一个const常量,迭代器本身可以修改,指向不同位置,但我们不能修改它指向位置。...在当前问题当中,我们想要修改set当中元素,遇到了const限制,显然第一种情况。...主要原因有时候我们手上变量有const修饰,但是我们想要调用一个函数,而函数内部会对指针或引用指向进行修改。...这也是为什么C++ Primer里强烈建议大家不要修改set中元素原因,如果真的要修改,只能先删除再添加了。虽然这样会牺牲一点点性能,但至少可以保证set里数据都是安全有序

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C语言函数传递了指针,没有被修改原因及解决方法

C语言函数指针参数值为什么不变C语言函数中传递了指针作为参数,确切来说是传递了指向变量内存地址作为参数,经过函数内修改之后,该指针指向变量为什么不会被修改?...这个跟运算符优先级也没有关系,像上面这样*x++表达式中,并不会被优先计算x++,即不会先进行内存地址自增运算。下面的实例中将探讨这一点。...实例代码该实例输出了三个变量内存地址,前两个一样,即通过*x++运算,变量指向内存地址并没有发生改变,但是如果通过指针自增运算,比如z++,则内存地址会发生改变。...&y); test(&y); printf("%x\n",&y); int *z = &y; z++; printf("%x\n",z);}//编译运行之后得到输出(不同平台和编译器可能得到不一样输出...):61fe1461fe1461fe18解决方法将x++修改为:x = *x + 1;原文:C语言函数传递了指针,为什么没有被修改免责声明:内容仅供参考,不保证正确性!

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C# 8.0 空引用类型,不止加个问号哦!你还有很多种不同空玩法

C# 8.0 引入了空引用类型,你可以通过 ? 为字段、属性、方法参数、返回等添加是否可为 null 特性。...---- C# 8.0 空特性 在开始迁移你项目之前,你可能需要了解如何开启项目的空类型支持: C# 8.0 如何在项目中开启空引用类型支持 - walterlv 空引用类型 C# 8.0...你可能会好奇,C# 语言空特性为什么在编译成类库之后,依然可以被引用它程序集识别。...为了解决这些情况,C# 8.0 还同时引入了下面这些 Attribute: AllowNull: 标记一个不可空输入实际上可以传入 null 。...NotNull: 标记一个返回实际上不可能为 null

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arcengine+c# 修改存储在文件地理数据库中ITable类型表格中某一列数据,逐行修改。更新属性表、修改属性表某列

作为一只菜鸟,研究了一个上午+一个下午,才把属性表更新修改搞了出来,记录一下: 我需求是: 已经在文件地理数据库中存放了一个ITable类型表(不是要素类FeatureClass),注意不是要素类...FeatureClass属性表,而是单独一个ITable类型表格,现在要读取其中某一列,并统一修改这一列。...= null) { m++;//注意:定义一个索引目的遍历每一行进行修改。...网上有的代码ID来索引,但是表格ID可能并不是从0开始,也不一定是按照顺序依次增加。...string strValue = row.get_Value(fieldindex).ToString();//获取每一行当前要修改属性 string newValue

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C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回不能 “ 局部变量 “ 引用或指针 | 函数内 “ 局部变量 “ 引用或指针做函数返回无意义 )

2、函数返回特点 函数 返回 几乎很少 引用 或 指针 ; 函数 计算结果 经常是借用 参数中 地址 / 引用 进行返回 , 函数 返回 一般返回一个 int 类型 , 如果..., 也就是 修改 地址 / 引用 指向 内存中数据 , 该操作可以修改 外部 main 函数中变量值 ; 如果 想要 在 函数 中 , 返回一个 地址 / 引用 作为返回 , 这个 地址 /...如果 外部 main 函数中 变量 地址 / 引用 , 那么 肯定是从 参数中 传入 , 那么这个 地址 / 引用 就不需要返回 , 函数内部修改 , 直接体现在了外部变量中 ; 因此..., 该 指针 局部变量 指针 ; 上述两个函数无意义 , 获取到 函数 返回 " 局部变量 " 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取都是随机 , 都是无意义 ; num21..., 定义了很多标准定义 using namespace std; // 导入 C 头文件 #include // 返回普通变量 int getNum() { int num

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C++】函数 指针类型参数 与 引用类型参数 对比 ( 修改外部变量需要传入参数要求 | 参数作返回 )

如果要在函数中修改 N 维指针指向 : ① 使用指针作为参数 : 必须传入 N + 1 维 ( 及以上 ) 指针参数 , 才可以修改 N 维指针指向 ; ② 使用引用作为参数 : 可以传入 N 维指针引用作为参数...指针作为参数和返回 ---- 指针作为参数和返回 : 如果指针作为参数 , 修改 N 维指针指向地址 , 那么需要传入 N + 1 维指针 , 传入指向该 N 维指针 指针参数 ( N + 1...C 语言中参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C 语言中 , 如果要让函数参数可以将结果返回..., 则必须使用指针作为参数 ; 2 ....引用作为参数和返回 ---- 引用作为参数和返回 : 如果引用作为参数 , 修改 N 维指针指向地址 , 那么需要传入 N 维指针引用即可 ,在函数中修改该引用 , 即可修改外部被引用变量

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C++】STL 容器 - STL 容器语意 ( 容器存储任意类型元素原理 | STL 容器元素拷贝原理 | STL 容器元素类型需要满足要求 | 自定义存放入 STL 容器元素类 )

一、STL 容器 ( Value ) 语意 1、STL 容器存储任意类型元素原理 C++ 语言中 STL 容器 , 可以存储任何类型元素 , 是因为 STL 容器 使用了 C++ 模板技术进行实现...; C++ 模板技术 基于 2 次编译实现 ; 第一次编译 , 扫描模板 , 收集有关模板实例化信息 , 生成模板头 , 进行词法分析和句法分析 ; 第二次编译 , 根据实际调用类型 , 生成包含真实类型实例化代码...; 2、STL 容器元素拷贝原理 STL 容器 定义时 , 所有的 STL 容器 相关操作 , 如 插入 / 删除 / 排序 / 修改 , 都是 基于 Value 语意 , 不是 基于 引用..., 假如 在外部 该 指针 / 引用 指向对象被回收 , 那么容器操作就会出现问题 ; STL 容器 中 , 存储元素 , 必须拷贝 , 也就是 元素类 必须提供 拷贝构造函数 ; 3、STL...容器元素类型需要满足要求 STL 容器元素类型需要满足要求 : 提供 无参 / 有参 构造函数 : 保证可以创建元素对象 , 并存放到容器中 ; 提供 拷贝构造函数 : STL 容器元素拷贝

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C++ 中 const 和 constexpr关键字解析:常量、函数和指针

很多全局变量都是通过常量来进行修饰,需要注意,使用const关键字修饰变量需要立刻初始化 // 修饰局部变量,全局变量,成员变量 const int a = 2; // 错误,表达式必须修改...num) { // 错误,表达式必须修改,意思就是参数num个常量,无法修改 num = 3; } 修饰指针 虽然指针也是一种变量,不过当const与指针出现在一起时候...表达式必须修改 *p = 3; // 正确 a = 4; // 4 cout << *p << endl; // 同样地,有人习惯这种写法,作用是一样,看个人喜好即可 int const...*p2 = &a; // 第二种情况:常量指针 int a = 2; // const作用:使指针p无法指向其他变量 int* const p = &a; int b = 3; // 错误,表达式必须修改...{ public: void test() const { // 错误,表达式必须修改,因为member成员变量,而test函数被const修饰过后无法修改成员变量

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运算符和表达式

更普遍地,C使用术语“修改”(modifiable Ivalue)来标志那些我们可以为之赋值实体。“修改”或许不是那么直观易懂,所以我们先看看一些定义。...因为不是所有的对象都是可更改,所以C使用术语”修改“来表示那些可以被更改对象。所以,赋值运算符应该是一个修改。...lvalue中l确实是英文单词left意思,因为修改可以用在赋值运算符左边。 术语"右"(rvalue)指的是能赋给修改量。...例如,考虑下面的语句: num=2014; 这里一个修改,2014一个右。您可能猜到rvalue中r表示right。右可以是常量、变量或者任何可以产生一个表达式。...我们可以把变量理解为一个容器,放在左边当左时,意思为保存、存放右边。所以,我们可以说=运算符左操作数修改

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